OD AUTORA: Dražen Tomić

17.08.2021

A1 Adria League se vraća s osmom sezonom

Autor:  

Uskoro počinje novi set kvalifikacija za osmu sezonu popularnog regionalnog esport natjecanja A1 Adria League s okršajima u poznatim naslovima CS:GO, FIFA21, League of Legends te Brawl Stars. Također, najbolji u sedmoj sezoni u mobilnoj igri Brawl Stars, ekipa Noble Elite, prošli vikend se plasirala u veliko finale novog paneuropskog esport natjecanja Clash of Leagues koje se održava u subotu 21. kolovoza uživo u Salzburgu.

a1adriaLigaS7_image1Za krunu i nagradni fond od 5.000 eura, Noble Elite snage će odmjeriti s timovima SK Gaming, BIG CLAN i Chernobyl Dribblers, najboljim od najboljih „Brawlera“ iz 5 različitih europskih liga koje pokrivaju sudionike iz čak 15 zemalja središnje i istočne Europe: A1 esports Lige, A1 Gaming Lige, VOKA Lige, Swisscom Hero Lige te, naravno, naše A1 Adria Lige.

Prošlu, sedmu sezonu A1 Adria Lige putem digitalnih kanala Twitch, YouTube i Facebook pratilo je na tisuće gledatelja širom regije. Nakon nekoliko mjeseci online borbe, natjecanje je kulminiralo velikom završnicom u sklopu događaja Reboot Online Games Week powered by A1 krajem lipnja.

U sedmoj sezoni A1 Adria Lige svjedočili smo velikom povratku League of Legendsa. Nakon pauze od čak pet sezona, regionalni LoL timovi zaigrali su nacionalne kvalifikacije i doigravanje, a onda i regionalno doigravanje. Nagradni fond iznosio je čak 4.000 eura, a pobjedu je odnio hrvatski tim Split Raiders. Split Raidersi bili su favoriti od samog starta, a uz njih briljirali su i makedonski Harmony, hrvatski Fiko Izdaja te srpska ekipa Placeholder. Split Raidersi briljirali su i u EBL-u završivši u među najbolja četiri. U nadolazećoj osmoj sezoni saznat ćemo  postoji li tim koji može ponoviti njihov uspjeh.

Sedmo izdanje A1 Adria Lige bila je treća sezona u kojoj smo imali priliku gledati Brawl Stars igrače iz regije. Ogroman broj timova prijavio se za kvalifikacijske kupove. Ipak, osam njih osiguralo je mjesto u SWISS fazi, a samo četiri momčadi uspjele su dostići doigravanje ove sezone. Noble Elite BLK i Noble Elite Red, timovi koji već dugo dominiraju regionalnom BS scenom, osvojili su prvo i drugo mjesto. Uz bok su im se smjestili Point Gaming i Mayoi, a ova četiri tima podijelila su nagradni fond od 2.000 eura.

ONYX, 4glory, Good Game i PORTUGAL ekipe su koje su izborile doigravanje u sedmoj sezoni. Kao što smo i očekivali, ONYX (bivši lvlUP) odnio je titulu prvaka i time potvrdio status apsolutnog rekordera A1 Adria Lige s čak četiri uzastopno osvojenih naslova! Nagrada od 2.000 eura uvećala je uspjeh ovih ekipa, a pobjednike osme sezone čeka identičan iznos.

Regionalni e-nogometaši dokazali su kvalitetu FIFA scene i u sedmoj sezoni, a i u osmoj će se oni najuspješniji boriti za nagradni fond od 1.750 eura. Titula prvaka otišla je u ruke igrača i višestrukog osvajača amke2001, dok su ga u stopu slijedili brstimir, NKOS_esad1memic i FIFAFICO.

Zagrijavanje za novu sezonu A1 Adria Lige je već počelo, a dok čekamo prve kvalifikacijske kupove osme sezone krajem kolovoza, regionalni gameri mogu se zabavljati na A1 Gaming Weekend turnirima koji će se prenositi na svim kanalima lige. I naravno, navijati za Noble Elite u subotu u finalu Clash of Leagues.

misc
14.10.2020

Kreće Hrvatski Telekom nogometna e-Liga

Autor:  

Hrvatski Telekom, dugogodišnji sponzor hrvatskog nogometa i vodeći pružatelj telekomunikacijskih usluga, pokreće projekt pod nazivom Hrvatski Telekom e-Liga, ističu iz najjačeg domaćeg telekom operatora.

fifa21_image1Riječ je o esport natjecanju u kojem mogu sudjelovati svi zaljubljenici u nogomet, koji će u virtualnoj areni moći odmjeriti vještine igrajući sa svojim omiljenim hrvatskim klubovima. Uz igru FIFA 21, koja se igra na PlayStation 4 konzoli, svi koji se prijave moći će zaigrati s jednim od klubova koji sudjeluju u projektu – Dinamo, Hajduk, Osijek i Rijeka, pojašnjavaju u HT-u.

Iznimno mi je drago što nakon višegodišnje podrške hrvatskom nogometu sada natjecanje prenosimo i u virtualni svijet te što smo svima koji to žele omogućili da se okušaju u ulozi igrača svog omiljenog kluba. Hrvatski Telekom e-Liga prvi je iskorak Hrvatskog Telekoma u esport i gaming segmentu te ćemo nastaviti s razvojem naše ponude u ovom području i unaprjeđenjem korisničkog gaming iskustva”, izjavio je Richard John Brešković, direktor Sektora marketinga za privatne korisnike Hrvatskog Telekoma.

Prijave za Hrvatski Telekom e-Ligu počinju 16. listopada i traju do 25. listopada, a dnevno će se moći prijaviti do 32 sudionika za svaki od četiri kluba. Na taj način će ukupno 1024 sudionika sudjelovati u natjecanju gdje će, kroz seriju eliminacija, osam najboljih igrati ligu s odabranim klubom. Dvoje najboljih natjecatelja će, zajedno s igračima odabranog nogometnog kluba, predstavljati klub u finalnom natjecanju koje će biti održano 19. i 20. prosinca 2020., a pobjednike ovog natjecanja očekuje vrijedna nagrada PlayStation 5.

Velika nam je čast biti partner odabran od strane Hrvatskog Telekoma kako bi zajedničkim snagama omogućili talentima hrvatskog esporta natjecanje u ime najboljih hrvatskih nogometnih klubova“, rekao je Nikola Stolnik, osnivač i direktor Good Game Globala, tvrtke partnera u projektu e-Liga.

Partneri projekta su Samsung i SofaScore. Sve aktualnosti i informacije o projektu Hrvatski Telekom e-Liga bit će dnevno dostupne na Facebook stranici i Instagram profilu Hrvatski Telekom e-Lige, a snimke svih utakmica kroz natjecanje svi zainteresirani moći će pogledati na YouTube kanalu Hrvatskog Telekoma.

misc
17.09.2020

Zagrebački studio Nanobit prodan za gotovo milijardu kuna

Autor:  

Nanobit postaje dijelom švedske Stillfront grupe, jedne od vodećih svjetskih gaming kompanija u free-to-play segmentu. Transakcija će biti provedena u dvije tranše, pri čemu će Stillfront najprije kupiti 78% udjela za 100 milijuna dolara. Nakon dvije godine, Stillfront će kupiti ostatak udjela u Nanobitu po cijeni koja će ovisiti o kretanju dobiti prije kamata, poreza i amortizacije (EBITDA) Nanobita u financijskim godinama 2021. i 2022. Ukupan iznos koji će Stillfront platiti na kraju transakcije bit će do 148 milijuna dolara, prilagođeno za stanje gotovine, što je preračunato u kune oko milijardu kuna.

nanobit_image1Stillfront je vodeća free-to-play kompanija koja okuplja 14 gaming studija diljem svijeta. Zapošljavaju više od 800 zaposlenika, a glavna tržišta su SAD, Njemačka, Bliski istok i Sjeverna Afrika te Francuska i Kanada. Sjedište je u Stockholmu, a kompanija je javno izlistana na Nasdaq First North Premier Growth Marketu. Njihov bogat portfelj igara karakteriziraju lojalni korisnici i igre koje su aktualne dugi niz godina.

Nanobit su prije 12 godina u Zagrebu osnovali Alan Sumina i Zoran Vučinić bez kapitala, bez ureda i samo s dva računala. Danas je Nanobit sa svojim igrama prisutan u više od 150 zemalja svijeta, zapošljava 125 visokoobrazovanih zaposlenika te je jedan od najpoželjnijih hrvatskih poslodavaca. Nanobitove igre ukupno su preuzete više od 145 milijuna puta, a na mjesečnoj razini ih igra preko 10 milijuna aktivnih igrača sa svih kontinenata svijeta. Najpopularnije igre su My Story, Hollywood Story i Tabou Stories.

Najutjecajniji svjetski mediji Nanobit već niz godina svrstavaju na liste najbrže rastućih kompanija Europe. Samo u ovoj godini, Nanobit je lokalizirao svoje igre na čak šest novih jezika i to na njemački, francuski, španjolski, talijanski, ruski i japanski, uz standardni engleski jezik, čime su se probili na više od 15 novih tržišta.

Zagreb je danas globalno središte jedne od najbrže rastućih industrija na svijetu, ističu Alan Sumina i Zoran Vučinić iz Nanobita. “Industrija mobilnih igara brzo raste i sve se više globalizira, a ako želimo ostati broj 1, moramo ići naprijed. Pridruživanjem Stillfront grupi Nanobit dobiva dodatni zamah koji će nam omogućiti nastavak rasta, razvoj novih ambicioznih planova i projekata. Sasvim je prirodno, s obzirom da smo u poziciji da možemo birati strateškog partnera, da odaberemo onog koji se uklapa u našu kulturu i dugoročnu viziju. Sve one kvalitete koje njegujemo interno – poduzetnički duh, samostalnost i inovativnost – vidjeli smo upravo u vodstvu Stillfront grupe. Veselimo se suradnji s ostalim uspješnim studijima u sastavu Stillfronta, što će dodatno ubrzati razvoj i Nanobita i Stillfront grupe, a naši zaposlenici će imati priliku surađivati s najboljima iz svijeta“, izjavili su Alan Sumina i Zoran Vučinić.

Nanobit će nastaviti poslovati kao i do sada, ali u vlasništvu Stillfront grupe. Sjedište ostaje u Zagrebu, a kompanija će i u budućnosti nastaviti ostvarivati ambiciozne razvojne planove.

Preuzimanjem talentiranog tima u Nanobitu, Stillfront se širi u žanr narativnih lifestyle igara, čime dodatno jača svoj portfelj igara i povećava doseg kod gaming publike. Alan i Zoran su u proteklih 12 godina zajedno sa svojim timom u Nanobitu izgradili impresivan gaming studio s čvrstom nišom u uzbudljivom žanru lifestyle igara, a mi se veselimo što ćemo zajedno s njima raditi na tome da podignemo kompaniju na višu razinu. Osnovni portfelj igara ostvario je impresivan rast tijekom prošle godine, a vidimo i snažan potencijal rasta u budućnosti, uključujući i obećavajuće nove igre koje su u razvoju”, rekao je Jörgen Larsson, CEO Stillfronta.

Cijeli proces vodio je tim konzultanata. Latham & Watkins je pravni, a Aream & Co. financijski savjetnik Nanobita, dok je DLA Piper Sweden pravni, a EY financijski savjetnik Stillfronta u ovoj transakciji.

misc
09.08.2019

Predstavljen OS Hongmeng odgovor na Android i trgovinski rat

Autor:  

Huawei je predstavio novi OS Hongmeng, nakon što je stavljen na američku crnu listu za trgovinu i to na svojoj developer konferenciji koja je održana jutros u Kini. Ipak treba uzeti u obzir da novi OS nije nastao samo kao posljedica trgovinskog rata već na njemu Huawei radi već neko vrijeme.

huawey_image1Novi OS izravna je zamjena Googleovog operativni sustav  Android koji je tvrtka koristila na svojim mobilnim uređajima. OS će također djelovati kao zamjena za Microsoftov (MSFT) Windows OS na prijenosnim računalima i tabletima, ističi iz Huaweija. Uspješan Huawei OS mogao bi imati važan učinak na prostor mobilnog OS-a. Za početak, Huawei bi mogao uspjeti uvjeriti ostale kineske proizvođače pametnih telefona da počnu koristiti svoj Hongmeng OS.

Iako Huawei inzistira na tome da ne želi koristiti novi operativni sustav kako bijesni američko-kineski trgovinski rat ne bi mogao ostaviti nijednu drugu mogućnost. Trgovinski rat između dviju gospodarskih sila mogao bi otežati kompaniji da razriješi svoje probleme sa SAD-om.

Otkrivanje Huaweijevog OS-a trebalo bi predstavljati veliku brigu za Google jer je on drugi po veličini dobavljač pametnih telefona, iza Samsunga i ispred Applea. Isto tako, prodaja uređaja Huaweija pomogla je u potvrđivanju Googleove dominacije nad Androidom. Androidov tržišni udio danas u mobilnim uređajima trenutno iznosi više od 70%, pokazuju podaci StatCountera.

Međutim, Hongmeng će se suočiti s uzaludnom borbom za nadmetanje s Google Androidom. Uspon Huaweija da postane drugi najveći prodavač pametnih telefona ima sve veze s Google Androidom. Činjenica da tvrtka prodaje većinu svojih pametnih telefona izvan Kine znači da će biti teško prodavati proizvode koji nemaju Googleove aplikacije.

U trgovinskom ratu treba uzeti nekoliko stvari u obzir Hewlett-Packard (HP) i Dell (DELL) također su nagovijestili mogućnost preseljenja proizvodnje u druge zemlje. GoPro (GPRO) već je preselio proizvodnju svojih američkih kamera u Meksiko kako bi izbjegao prijetnju trgovinskim tarifama.

misc
29.01.2019

Predstavljen prvi domaći dokumentarni film o igranju videoigara

Autor:  

Prva videoigra ‘Križić-Kružić’ nastala je 1952. godine, prva igraća konzola Magnavox Odyssey izašla je dvadeset godina kasnije, a danas je industrija videoigara jedna od važnijih ekonomskih grana s godišnjim prihodima od 137 milijardi dolara, stotinama tisuća zaposlenih i 2,3 milijarde igrača diljem svijeta. Dok jedni tvrde kako su videoigre dobre jer razvijaju reflekse, pružaju interaktivnu zabavu i priliku za opuštanje, drugi se boje ovisnosti i pretjerane stimuliranosti. Istina je, naravno, negdje između. Upravo se tom temom bavi prvi domaći dokumentarni film koji o igranju videoigara priča kroz iskustvo jedne obitelji i donosi kompletan pregled svijeta videoigara te konkretne prednosti i nedostatke gaminga.

Dokumentarac pod nazivom ‘Djeca virtualne stvarnosti’ prikazuje se u MAXtv videoteci, a od danas i na RTLplay-u, a dio je kampanje ”Igrajmo na sigurno” čiji je cilj povećati razinu informiranosti mladih i njihovih roditelja o svim prednostima i rizicima koji su sastavni dio svijeta videoigara. Kampanju ”Igrajmo na sigurno” pokrenuli su Hrvatski Telekom zajedno s partnerima Društvom za komunikacijsku i medijsku kulturu i Hrabrim telefonom.

Dokumentarac je inovativan format o utjecaju igranja videoigara na obitelj u kojima gameri i roditelji zajednički prolaze kroz sve izazove koje otvaraju videoigre. Dokumentarac donosi priču kroz perspektive tri dječaka, Luke, Filipa i Jošue i njihove majke. Problematiku provođenja vremena pred računalom i sigurnosti u igranju objašnjavaju potpredsjednik Društva za komunikacijsku i medijsku kulturu Igor Kanižaj i Ivan Rado ili Malajski Tapir, jedan od najpoznatijih hrvatskih YouTubera.

Napravili smo novi format sa željom da on bude zanimljiv i roditeljima i djeci jer je nužno da se i jedni i drugi educiraju. Kampanjom ‘Igrajmo na sigurno’ želimo pokrenuti raspravu o igranju videoigara na način da ne govorimo o zabranama kao rješenju, već naglašavamo potrebu prevencije potencijalnih opasnosti kroz edukaciju roditelja i djece. Iznimno smo zadovoljni pozitivnim reakcijama javnosti. Samo na web stranici Generacije Next digitalni vodič o sigurnosti gaminga ‘Svijet videoigara’ je u manje od mjesec dana skinut gotovo 1500 puta što je dokaz da idemo u pravom smjeru“, ispričala je Nina Išek Međugorac, direktorica Korporativnih komunikacija Hrvatskog Telekoma.

Dokumentarni film je nastavak kampanje ”Igrajmo na sigurno” koja je započela predstavljanjem prvog digitalnog vodiča koji donosi cjeloviti pregled pozitivnih aspekata, ali i rizika igranja videoigara uz konkretne savjete za roditelje kako pristupiti svojoj djeci i zaštititi ih od opasnosti koje donosi virtualni svijet.

misc
23.11.2018

A1 na Reboot InfoGamer dovodi najveće YouTube zvijezde u regiji

Autor:  

Ovog je tjedna započeo jedan od najvećih gaming sajmova na svijetu – Reboot InfoGamer powered by A1. Sedmo po redu izdanje festivala zabave privući će do nedjelje, 25. studenoga, na Zagrebački velesajam više od 80 tisuća zaljubljenika u nove tehnologije. Pritom je posebna atrakcija za sve ljubitelje regionalne YouTube scene A1 Community Stage.

rebootInfoGamer_image1A1 Community Stage otvoren je posjetiteljima Reboot InfoGamer powered by A1 svakog dana od 11 sati, sve do nedjelje, posljednjeg dana sajma. Osim uživanja u bogatom programu i sudjelovanja u brojnim nagradnim igrama, posjetitelji na ovom dijelu sajma mogu upoznati popularne regionalne YouTubere, a od zvučnih imena tu su: poznata hrvatska YouTube zvijezda LayZ, popularni gaming duo Mudja & Chale, poznati gaming streameri SupremeNexus i AdnanBro te regionalne YouTube senzacije Duki 420, Veki, Kika i PCAXE.

Petak je od 13 do 15 sati rezerviran za interaktivnu radionicu A1 YouTube akademije pod nazivom “Kako postati YouTuber samo s mobitelom?”, a koja je otvorena za sve posjetitelje A1 Community Stagea. Jedan od najpoznatijih hrvatskih YouTubera, Matija “LayZ” Lazarević otkrit će sve trikove za savršeno snimanje i editiranje videa svima onima koji sanjaju o vlastitim YouTube karijerama. Osim toga, tijekom petka, subote i nedjelje održat će se i YouTube Superstars Show te Meet&Greet druženja tijekom kojih će posjetitelji moći upoznati i razgovarati sa zvijezdama regionalne YouTube scene.

Vrhunac ovogodišnjeg Reboot InfoGamera za sve ljubitelje esporta svakako će biti velika LAN završnica A1 Adria League powered by ESL u kojoj će se najbolji igrači i timovi iz regije boriti za titulu pobjednika i nagradni fond od 24 tisuće eura u četiri popularna naslova: Counter-Strike: Global Offensive, League of Legends, Hearthstone i Clash Royale.

misc
07.11.2016

HT-ova optika je najbolja za gamere

Autor:  

Optički internet u mreži Hrvatskog Telekoma najbolji je izbor za ljubitelje zahtjevnijih igara, zbog visoke brzine, stabilnosti i dosljednosti u radu. Na optici streaming videa u 4K rezolucijama nije nikakav problem, download igara mjeri se u minutama umjesto u satima, a i ping je niži i stabilniji, pokazalo je istraživanje HCL portala, vodećega hrvatskog gaming portala.

quake_liveTest je proveden na lokacijama u Rijeci, Splitu, Zagrebu i Osijeku spajanjem na dva njemačka game servera te jedan hrvatski web server. Provjerom tzv. „traceroutea“, odnosno broja skokova od kućnog routera do udaljenog servera, ustanovljeno je da HT-ova mreža ima prosječno devet skokova, što je za dva manje od prosjeka konkurentskih mreža.
Iako se kvaliteta internetske veze može mjeriti na razne načine, kad je riječ o igrama, HCL se fokusirao prije svega na ping, podatak koji označava koliko brzo korisnik dobiva odgovor od servera nakon što prema njemu pošalje neki upit. Ping se mjeri u milisekundama, što je niži, to je brža komunikaacija sa serverom, što u online igrama rezultira boljim iskustvom igranja.

Za provjeru pinga odabrane su dvije „pucačine“ iz prvog lica Team Fortress 2 i Quake Live. Testiranje u igri Team Fortress 2 pokazalo da je prosječni ping u HT-ovoj optičkoj mreži 19,33 milisekundi, dok je u konkurentskim mrežama između 23 i 24 milisekundi. Quake Live testiranje na drugom serveru u Njemačkoj potvrdilo je razliku: prosječan ping HT-ove mreže bio je 30,5 milisekundi, dok je konkurencija zaostajala za najmanje pet milisekundi.

Velika prednost optičke mreže je brzina downloada i uploada, što je posebno važno za gamere, jer sve veći broj igara ima 4K razlučivost i „teške“ su po 60 i više gigabajta. Na bakrenim konekcijama moguće je maksimalno ostvariti 50 Mbps downloada i 10 Mbps uploada, no u slučaju optike brzine su barem dvostruko veće, dok sve više korisnika HT optike u Rijeci, Zagrebu, Splitu ili Osijeku već sada uživa u 200/100 brzinama, pa čak i 500/250 brzinom. U praksi to znači da je za download igre od, primjerice, 10 GB na bakrenoj vezi potrebno više od sat vremena, dok je na optici 100/20 cijela stvar završena za maksimalno 10 do 13 minuta.

Tijekom istraživanja HCL portala uočeno je da su čak i neki iskusniji korisnici interneta i dalje pod uvjerenjem da je optika u Hrvatskoj dostupna samo na nekoliko lokacija u Zagrebu, iako je brza optika HT-a već sada na raspolaganju u 15 gradova diljem Hrvatske, pa čak i na određenom broju lokacija u manjim mjestima. No što ako optika još nije dostupna? Dobar odabir je ADSL/VDSL, jer su rezultati u gaming testovima pokazali da korisnici HT paketa u toj mreži u prosjeku također imaju najniži ping u igrama.

misc
12.01.2016

CES 2016: ViewSonic predstavio XG monitore s Nvidia G-Sync tehnologijom

Autor:  

ViewSonic je na CES-u predstavio vrlo zanimljive monitore koji se odlikuju vrhunskim performansama, a prvi koji je predstavljen je G2703-GS (1.217 dolara), koji ima zaslon od 2560 x 1440 piksela i Nvidia G-Sync tehnologiju koja eliminira screen tears značajku.

viewsonic_image1Tu je i 165 Hz refresh rate opcija te monitor koji ima i nekoliko dodatnih značajki kao što je crna stabilizacija. Sljedeći model je XG 2701 koji stoji 529 dolara, ima manje oštar 1080p zaslon, ali nudi minimalnu ulazno kašnjenje.

1 milisekunda vremenskog odziva je tu da se stvari kreću glatko, a AMD FreeSync sinkronizira izravno s AMD grafičke kartice za ekstra glatke izvedbe, poput G-Sync za Nvidia kartice. Posjetitelji su mogli odigrati neke igre na ovim monitorima i prema prvim reakcijama, monitori su prošli test.

ViewSonic nova gaming linija također uključuje 24-inčni 1080p model (404 dolara) i 27-inčni 4K model (913 dolara), koji nude FreeSync. Inače, ovi monitori su vrlo skupi i bit će zanimljivo vidjeti kako će se ponašati na tržištu negdje početkom ove godine.

POVEZANE VIJESTI:

misc
11.01.2016

CES 2016: Razer predstavio Blade Stealth gamerski ultrabook

Autor:  

Ako ste okorjeli gamer, onda znamo kako vam nije lako kada kupujete laptop. Kada putujete, želite neki lagani i „glatki“ Ultrabook, ali kada dođete doma želite veliku i snažnu desktop zamjenu. Razer smatra kako ima rješenje za vas i kako možete dobiti oboje.

razerBlade_image1U tom smislu je na CES-u najavljen Blade Stealth 12-inčni ultraportable, a njegovo središte je Core (Thunderbolt 3) koji vam omogućuje da koristite bilo koju modernu desktop grafičku karticu gdje se integrirani videozapis neće smanjiti. Ako želite igrati Battlefront (s GeForce GTX 980 Ti) gdje su u prvome planu maksimalni detalji, onda to možete bez problema i napraviti.

Tu je i Ethernet i četiri USB 3.0 porta, tako da samo trebate priključiti jedan kabel da biste dobili sve svoje uobičajene periferije. Blade Stealth ima Skylake i7 procesor, 8GB RAM i SSD od 128GB.

Ekran je rezolucije 2560×1440, a laptop podržava mnoge moderne standarde poput USB type-C, dok tipkovnica ima Chrome značajku (osvjetljenje). Osnovni model stoji 999 dolara, a jači modeli 1.599 dolara. Ako mislite da ćete lako doći do ovih modela, onda se varate. Laptop će se prodavati samo u Razer i Microsoft trgovinama.

POVEZANE VIJESTI:

misc
11.01.2016

CES 2016: MSI najavio AIO PC Gaming 27XT

Autor:  

All-in-One PC gaming je vrlo rijetka stvar i to s dobrim razlogom – poput laptopa, vrlo ih je teško nadograditi. Kao desktop, nisu niti prenosivi. Izgleda kako se radi o dvije najgore solucije koje se mogu dogoditi, no čini se kako je tome došao kraj.

msiAio_image2Novi strojevi koji su prikazani na CES-u pokazali su opcije s nadogradivom grafikom, a MSI je odlučio predstaviti svoj Gaming 27XT – sve u jednom. Izgleda kako je 27XT u velikoj mjeri identičan drugim 27-inčnim sve u jednom uređajima „gejming“ serije u MSI-u, osim dodatka vanjskog GPU koji je montiran na stražnjoj strani monitora.

MSI je osim toga ažurirao i svoj ultratanki Stealth Pro laptop gdje se ističe nova i tanja šasija – širina je „odrezana“ za 8 posto te sada imamo 0,78 – inča. Ne znaju se pojedinosti u vezi cijene i performansi, a 1080p i 4k konfiguracije bit će dostupne krajem mjeseca.

msiAio_image1

msiAio_image2

POVEZANE VIJESTI:

misc

Little Nightmares 2 - RECENZIJA