15.10.2015

University of York: Igrači ne razlikuju adaptivni AI i placebo efekt

Autor:  

Otkrića iz nove studije o igračima video igara sugerira da nisu sposobni razlikovati adaptivnu umjetnu inteligenciju od placebo efekta. Ako im je rečeno da je igra teža, oni će i imati dojam da su zaista igrali težu igru, iako je težina igre zapravo ostala jednaka.

stock_joystickStudiju je proveo University of York i publicirao u časopisu New Scientist. Paul Cairns i Alena Denisova proveli su eksperiment u kojem su pitali 21 osobu da igraju indie survival igru Don’t Starve. U prvom pokušaju igranja, igrači su bili informirani da je mapa u igri generirana nasumično. Tijekom drugog igranja, igračima je rečeno da mapu kreira adaptivna umjetna inteligencija koja mijenja izazove bazirano na igračevoj sposobnosti igranja.

Nakon svake runde, igrači su morali ocijeniti svoje iskustvo. Unatoč tome što su mape u obje runde zapravo bile generirane nasumično na jednak način, igrači su izvijestili kako im je u drugom igranju stvarno bilo lakše.

Adaptivni AI me stavio u sigurniji okoliš i izgleda da mi je davao resurse koji su mi bili potrebni,” napisao je jedan od igrača.

Smanjuje vrijeme istraživanja mape, što čini igru ugodnijom za igranje,” rekao je drugi.

Istraživanje je ponovljeno još jednom s većom grupom volontera i kontrolnom grupom te su rezultati ponovno bili isti. Ovo istraživanje daje zanimljiv pogled na to kako očekivanja i prijašnje informacije utječu na ljude koji igraju video igre. Tim koji je proveo eksperiment također kaže da bi developeri video igara trebali imati taj placebo efekt na umu prilikom dizajniranja i testiranja proizvoda.

misc
14.10.2015

Veteran Electronic Artsa pridružuje se studiju Glu Mobile

Autor:  

Veteran Electronic Artsa Tim Wilson otišao je iz tvrtke nakon 20 godina rada i pridružuje se studiju Glu Mobile kao novi šef tehnološkog odjela.

gluIzvršni direktor Niccolo de Masi izjavio je kako će Wilson obavljati sličnu ulogu u svom novom poslu.

“Očekujem njegovu stručnost i izvrsnost u optimiziranju usluga koje podržavaju planirani rast Glu-a.”

Wilsonov poticaj da se preseli u Glu Mobile je bio sam fokus na free-to-play igre. Nakon cijele karijere posvećene industriji igara, Wilson tvrdi da takav model ima najveći potencijal za rast.

Wilson je započeo svoju karijeru u Electronic Artsu 1995. godine kao šef tehnološkog odjela, a prije nego je odlučio dati ostavku bio je u najnovijoj ulozi kao voditelj tvrtke EADP.

misc
14.10.2015

Steam: Do 90% popusta na Stealth igre

Autor:  

Steam je pokrenuo novi niz velikih popusta pod imenom Steam Stealth Game Sale  od kojih vam izdvajamo najistaknutije.

deusexHR_image1U opisu svake igre piše trenutna te originalna cijena. Akcija na ovim igrama vrijedi do 16.10.2015. Cijelu listu igara s popustima možete pronaći na službenoj stranici Steam servisa.

  • Outlast – 4.99€     (19,99€) | -75%
  • Far Cry 2 – 2,49€     (9,99€) | -75%
  • Crysis – 3,74€     (14,99€) | -75%
  • Thief – 7,49€     (29,99€) | -75%
misc
14.10.2015

Star Wars Battlefront betu igralo više od 9mil. igrača

Autor:  

Electronic Arts DICE najavio je kako je više od 9 milijuna igrača igralo Star Wars Battlefront betu tijekom posljednjih nekoliko dana.

starwarsBF_image5“Najveća pojedinačna beta u povijesti Electronic Artsa”, izjavila je viša producentica Sigurlina Ingvarsdottir.

Ingvarsdottir je također nadodala kako su očekivali puno od bete te da su dobili korisne povratne informacije za dovršavanje same igre.

“Otkako smo predstavili Star Wars Battlefront u travnju, znali smo da će beta biti veliki test za igru. Uostalom, beta je bila jedna od najviše raspravljanih tema oko igre u posljednjih šest mjeseci i bilo je uzbudljivo otvoriti je prema svijetu.”

“I kao što je Han Solo bio na kraju ‘A new Hope’, drago nam je da ste se pojavili. Još važnije nego što ste se samo pojavili, proveli ste puno vremena igrajući, zabavljajući se i ostavljajući nam neprocjenjive povratne informacije, kao što i dalje uravnotežujemo igru do objavljivanja.”

“U ime tima DICE-a i svih u EA, hvala što ste igrali.”

Star Wars Battlefront bit će 19. studenog dostupan na Windows, PlayStation 4 i Xbox One platformama.

POVEZANA VIJEST:

misc
14.10.2015

Capcom planira prebaciti fokus na virtualnu realnost

Autor:  

Izdavač i developer Capcom jučer je objavio svoje godišnje integrirano izvješće preko kojeg je tvrtka objavila svoja financijska postignuća u protekloj godini, kao i nove strategije razvoja te buduće planove.

capcom_570X300Jun Takeuchi iz Capcomovog Division 1 tima, koji se bavi naslovima kao što je Resident Evil 5, u poruci uključenoj u izvješće spominje virtualnu realnost kao jedan od novih fokusa tvrtke.

Trenutno smo odlučili usredotočiti našu energiju na izazove tržišta virtualne realnosti za video igre.”

Takeuchi objašnjava kako Division 1 tim trenutno radi na “izradi novog alata za razvoj video igara koji će biti sposoban podržavati VR.”

U sažetku izvješća stoji da je virtualna realnost “trenutno najvatrenije tržište.” Iako izvješće ne nudi detalje o mogućem projektu na kojem će Capcom isprobati svoj novi alat, Takeuchi smatra da bi horror igra dobro odgovarala takvoj tehnologiji.

VR headset jedina je stvar koja može ponuditi iskustvo u koje se igrači mogu udubiti te iz kojeg mogu doživjeti horror iskustvo kojemu još nema ravnog,” kaže Takeuchi.

Također, produkcija naslova za VR neće smetati razvoju igara za konzole ove generacije, potvrdio je Takeuchi.

POVEZANE VIJESTI:

misc
13.10.2015

Što je Deus Ex: Revision i kada dolazi na tržište

Autor:  

Nakon duge faze razvoja i nekoliko odgađanja datuma dolaska na tržište, Deus Ex: Revision biti će dostupan danas u 19h na Steam servisu.

deusExRevision_image1Revision je besplatni mod za originalni Deus Ex koji će nuditi vizualne i gameplay promjene. Uz to, nudit će novu glazbu i promjene u dizajnu staza.

Dok drugi projekti popunjavaju detalje oko rubova igre namještajući gameplay mehanike ili unaprjeđivanjem tekstura, mi smo se fokusirali na dovođenje novog dizajna staza, estetski smjer i detalje cijelog svijeta.

Originalni Deus Ex dostupan je na tržištu još od 2000. godine gdje je dobila univerzalno pozitivne kritike od njenih igrača i recenzenata.

Ovaj mod bit će dostupan besplatno na Steam servisu, ali će zahtijevati instaliranu originalnu Steam verziju igre Deus Ex.

 

misc
13.10.2015

Postavljen novi rekord igre Spelunky

Autor:  

Igrač pod imenom Kinnijup postavio je novi rekord za najviše bodova prikupljenih u igri Spelunky.

spelunkyKinnijup je odigrao više od pet sati kako bi prikupio 3,404,400 bodova, što je za oko 4,800 više od posljednjeg rekorda kojeg je postigao Twigglefly.

“Jedva sam pobijedio Twiggleflya za manje od jednog dijamanta (4,800) što je iskreno smiješno”, izjavio je Kinnijup.

Nedavno je postignut još jedan rekord igre s fokusom na brzinu prelaska koji je izveden u samo 101 sekundi. Video isječak je objavljen na YouTube kanalu Spelunkya Goda.

Pobjeda Kinnijupa zabilježena je putem dva video isječka koja obuhvaćaju oko dva sata i 45 minuta gameplaya svaki. Prvi dio možete pogledati u video isječku ispod, dok se drugi nalazi na službenom Twitch kanalu.

PC verzija igre Spelunky trenutno je dostupna na Steamu za 14,99 eura.

misc
13.10.2015

E. Greer: “Igrači video igara su svejedi”

Autor:  

Su-osnivačica i glavna izvršna direktorica web stranice Kongregate, Emily Greer, objavila je statistiku o igračima besplatnih web igara nazivajući ih svejedima. Pod time se osvrće kako su igrači video igara općenito zainteresirani za raznolika iskustva.

kongregate“Naša publika nije stereotipna neformalna publika igrača”, izjavila je Greer.

“Naši igrači su 85 posto muškaraca, uglavnom dobnog raspona od 14 do 40, a prosječna starost trenutno je oko 26. Prosječna starost potrošača koji plaćaju je veća. Igrači video igara su svejedi; samo zato što igraju Halo na konzoli ili League of Legends na PC-u ne znači da nisu zainteresirani za druga iskustva.”

Geer je nadodala kako se planiraju tijekom sljedećih nekoliko mjeseci proširiti na Steam, Facebook i konzole ako je to moguće. Sam Kongregate trenutno sadrži oko 100,000 igara s oko 20 njih za mobilne uređaje i s dvije nove igre svakog mjeseca.

misc
13.10.2015

Digital Homicide spreman tužiti kritičara zbog niza negativnih kritika

Autor:  

Kritičar video igara, Jim Sterling, objavio je pomoću video zapisa na njegovom službenom YouTube kanalu kako je primio prijetnju sudskom tužbom od studija Digital Homicide zbog niza negativnih izjava i kritika u vezi njihovih igara.

jsterling_image1Unatoč tvrdnjama da mi ne prijeti te da samo želi da dođemo do razumijevanja, spomenuo je više puta da ima odvjetnika koji me želi tužiti zbog klevete i da se njegov brat slaže s tim planom.

J. Sterling kreirao je niz video zapisa u kojima kritizira jako nisku kvalitetu igara spomenutog studija. Unutar zadnjih godinu dana, izdali su na Steam servis sveukupno osam igara od kojih većina ima prosječnu negativnu ocjenu. Na njihovoj službenoj stranici nalazi se lista dodatnih devet igara koje se upravo nalaze na Steam Greenlight procesu.

Pokušao sam biti što pristojniji dok sam razgovarao s njim te sam čak diplomatski predložio da ću ih pustiti na miru na neko vrijeme dok ne promislim o posljedicama ove ne prijetnje. To ga je usrećilo, dok nisam spomenuo kako i ja moram popričati sa svojim pravnim savjetnikom. U tom trenutku postao je odmah uzrujan te izjavio da je odluka donesena.

slaughteringGrounds_image1Još tijekom 2014. godine, Jim Sterling optužio je studio na brisanje negativnih kritika njihove igre The Slaughtering Grounds, korištenje slika bez autorskih prava te podmićivanje igrača na što je reagirao studio sa slanjem DMCA zahtjeva za brisanje video zapisa s tom optužbom. Uz to, developer studija promijenio je svoje Steam ime u JimFnSterlingSon te ostavljao neprofesionalne komentare po objavama vezanim s igrom.

Sterling je za kraj izjavio poruku studiju u kojem objašnjava svoje mišljenje o njihovom ponašanju i radu.

Digital Homicide, vi ste po mojem mišljenju najgori studio na kojeg sam naišao. Vaša nesposobnost ravna je vašoj aroganciji. Vaša prisutnost na Steam servisu je kancerogena. Stvari koje vi radite nisu ilegalne, ali nikako nisu prihvatljive te ih ne smatram etičnim.

POVEZANA VIJEST:

misc
13.10.2015

Brianna Wu: “Vidim generaciju gotovo bez inovacija”

Autor:  

Aktivistica i developerica u Giant Spacekat studiju, Brianna Wu, izjavila je svoje mišljenje o generacijama konzola i usmjerenju napretka tehnologije. Također, usmjerila se na žene u tehnologiji koje bi mogle pridonijeti inovaciji i pomoći kreirati bolje igre.

brianna_wu_2“Kada pogledam PlayStation 4 i Xbox One, vidim generaciju gotovo bez inovacija.”

“S poštovanjem prema svim mojim prijateljima koji objavljuju igre na njoj (Xbox One konzoli), kada pogledam Forzu, vidim istu igru s Xbox 360 konzole s ponešto ljepšim teksturama i efektima čestica. Kao da ne postoji ništa da nisam već vidjela, a da se nije moglo to napraviti na posljednjoj generaciji. Ista priča i s first person shooterima.”

“Za mene, kada govorimo o ženama u tehnologiji u svojoj srži, radi se o kreiranju boljih igara. Zar niste svi frustrirani igrati iste glupe igre?”

Wu se također osvrnula i na njezinu posljednju posjetu Oculus Connect 2 sajmu gdje je uvidjela potencijal za razvijanje emocionalnih priča i razočaranje u opet ponovljenim shooterima.

“Ne mogu si pomoći, ali da ne pogledam u neke svoje prijatelje koji rade u ovom području. To je tehnički demo gdje ste na vlaku i ubijate još više robota u first person shooteru. Idemo pokazati isti plan isponova!”

Objasnila je kako se njihov studio Giant Spacekat više zanima za ono što bi sam VR mogao učiniti drugačije i bolje od svih drugih. Vjeruje da je u tome odgovor sama priča koja bi se mogla povezati s pokretima, očima i tonom glasa samog igrača.

misc

Poslovi @ Jooble

Helldivers 2 | RECENZIJA