Osnivač studija Vogelsap, Jeroen Van Hasselt, izjavio je na Control Conference 2015 konferenciji njegova iskustva s kreiranjem igre The Flock te zašto je doživjela financijski i kritički neuspjeh.
Kao glavne razloge neuspjeha naveo je da cijena nije bila usklađena s dostupnim sadržajem, mnogobrojni tehnički problemi prilikom prvih dana dostupnosti, neobjavljivanje dovoljno informacija u vezi njene ideje te dugovječnost same igre.
“Kreirali smo igru baziranu na povratnim informacijama s raznih sajmova. Tamo ljudi imaju mogućnost igrati igru do 50 minuta, možda sat vremena. Drugi developeri su je igrali najviše po sat vremena. Nikad nismo imali ljude koji su dulje igrali i zabilježavali kada im je dosta igre. To je jedna od najvećih grešaka koju smo napravili.”
Također je nadodao kako su uzeli previše ambicioznu ideju iako nisu imali potrebno znanje i iskustvo. Uz sve to, nadodali su previše novih stvari na samom kraju razvoja igre što je uzrokovalo tehničku nestabilnost tijekom prvih dana prodaje.
Iako je studio imao niska prodajna očekivanja, do sada je prodano tek 3000 kopija što je premalo za financiranje radnika studija i razvijanje baze igrača. Na Steam servisu primila je raznovrsne ocjene, dok na Metacritic stranici ima ocjenu 3,6.
Na Noć vještica planiraju smanjiti cijenu igre, objaviti novu zakrpu, uvesti nove modove igranja i novu mapu.
POVEZANA VIJEST:
- The Flock: Horor igra s rokom trajanja – 16.07.2015.