Sony Interactive Entertainment je najavio kako će sljedeće godine lansirati PC verziju igre Horizon Forbidden West: Complete Edition na Steam i Epic Games Store. Ova verzija igre dolazi s osnovnom igrom, ali i ekspanzijom Burning Shores koja je ove godine stigla na tržište kao PlayStation ekskluziva.
U pitanju je nastavak Horizon Zero Dawna koji je nedavno proslavio veliku prekretnicu od 24 milijuna prodanih primjeraka, a njegova priča ponovno usmjerava fokus na Aloy koja mora otkriti način kako zaustaviti misterioznu bolest koja utječe na cijelu vegetaciju u ovom svijetu.
Dok je većina zabavnih i dinamičnih gameplay elemenata borbe protiv robotskih životinja još uvijek tu, studio Guerilla Games je nadogradio mnoge igrine elemente i pogurao priču u jako zanimljiv smjer – nešto što možete pročitati u našoj nedavno objavljenoj recenziji.
Sekiro: Shadows Die Twice je dostupan na tržištu od 22. ožujka 2019. godine, a do sada je prodano više od deset milijuna njegovih primjeraka.
Samo tijekom prvih deset dana na tržištu je uspio dostići dva milijuna prodanih primjeraka, a ta brojka narasla je na pet milijuna do srpnja 2020. godine. Uz ovu uspješnu prodajnu statistiku, igra je do sada uspjela osvojiti više nagrada u kategorijama za najbolju akcijsko avanturističku igru i najbolju igru godine.
U pitanju je akcijsko avanturistička igra na kojoj radi FromSoftware – studio koji je zaslužan za popularne naslove kao što su Demon’s Souls, Dark Souls i Bloodborne. Igrači će preuzeti ulogu osramoćenog japanskog ratnika tijekom šesnaestog stoljeća mora spasiti svojeg gospodara i vratiti čast svojem imenu.
Silent Hill 2 Remake je najavljen još u listopadu 2022. godine s objavom prvog trailera tijekom Silent Hill Transmission eventa, ali konkretne informacije o samoj igri ubrzo su prestale stizati, a fanovi su se počeli ponovno oslanjati samo na glasine.
To znači da je prošlo više od jedanaest mjeseci od objave spomenutog trailera bez novih najava kad će igra stići na tržište i bez detaljnijeg uvida u gameplay sisteme – iako je razvojni studio Bloober Team potvrdio kako je ovaj remake u naprednijem stadiju razvoja.
Zadnje što je predsjednik razvojnog studija Piotr Babieno izjavio jest da je Konami preuzeo ulogu donošenja odluke o datumu lansiranja – nešto za što je Piotr tada izjavio kako bi uskoro trebale stići nove informacije. To je bilo objavljeno nekoliko dana nakon najave igre u listopadu prošle godine.
The Texas Chain Saw Massacre je stigao na tržište 18. kolovoza ove godine, a samo tijekom prvog mjeseca privukao je više od četiri milijuna igrača. Naime, ova brojka se ne može povezati s brojem prodanih primjeraka jer je od prvog dana na tržištu dostupna i kao dio Game Pass pretplate.
U pitanju je asimetrična multiplayer horor igra u kojoj jedna grupa igrača ima zadatak pobjeći od druge grupe koja ima zadatak spriječiti njihove pokušaje uz pomoć zamki, ali i kultne motorne pile.
Što se tiče korisničkih recenzija na Steamu, igra je do sada primila 11,6 tisuća recenzija od kojih je devet tisuća ocijenjeno pozitivno. Dok su mnogi pohvalili njen vjeran prikaz atmosfere iz kultnog horor filma iz 1974. godine, niz negativnih kritika stiglo je zbog niza tehničkih problema.
Korisnici Epic Games Storea mogu do 28. rujna ove godine besplatno preuzeti igru Out of Line koja inače košta 7,19€. Svi koji do tog datuma povežu igru sa svojim korisničkim računom, ona će ostati u njihovom vlasništvu i nakon isteka ove ponude.
Za preuzimanje igre potrebno je samo na prodajnoj stranici igre pritisnuti na ‘GET’ te na sljedećem koraku odabrati ‘Place Order’. Nakon tog postupka, igra je povezana s vašim korisničkim računom i možete ju instalirati i zaigrati kada god zaželite. Napominjemo kako je za preuzimanje ove igre potrebno imati registrirani korisnički račun za Epic Games Store i instaliranu njenu aplikaciju.
U pitanju je 2D platformer koji je dostupan na tržištu od lipnja 2021. godine, a prati priču Sana u njegovom zadatku bijega iz tvornice koja je jednom bila njegov dom. Igra je do sada dobila niz pozitivnih ocjena od strane igrača i recenzenata, najviše zbog ručno nacrtanih vizuala, glazbe i mirnije atmosfere.
Nacon je predstavio svoj novi bežični Revolution 5 Pro kontroler koji bi trebao stići na tržište u listopadu ove godine. Svi zainteresirani već sada mogu prednaručiti svoj primjerak, bilo u bijeloj ili crnoj boji, po cijeni od 229,90€.
Što se tiče glavnih značajki ovog kontrolera, bit će kompatibilan za igranje na PlayStation 4, PlayStation 5 i PC platformama, a stići će i s Magnetic Hall tehnologijom koja bi uz pomoć magneta trebala eliminirati “stick drift” problem. Također dolazi s tri seta utega, tri veličine analognih palica, tri seta glava za te palice i eksternim 3,5mm utorom za mikrofon. Uz spomenuti utor, kontroler možete spojiti i s bežičnim slušalicama uz pomoć Bluetootha.
“Ovaj novi model u Revolution liniji vrhunac je godina razvoja i Naconove strasti za igranjem. Htjeli smo napraviti najbolji mogući kontroler, kontroler koji će igračima dati prednost. Revolution 5 Pro kombinira našu stručnost, tehnološku inovaciju i ergonomiju”, izjavio je Yannick Allaert, voditelj dodatne opreme u Naconu.
Iako ga je moguće spojiti s USB-C / USB-A kablom na željeni uređaj, njegova baterija za bežično igranje trebala bi trajati više od deset sati prije potrebe za novim punjenjem. Također, velik fokus ovog kontrolera također je usmjeren na mogućnost popravljanja i zamjene određenih glavnih komponenti.
AppLovin je najavio kako radi na projektu koji koristi ChatGPT 3.5 Turbo model za olakšavanje prebacivanja projekata s Unityja na druge alate kao što su Godot, Cocos i Unreal.
“Trenutna verzija alata je dokaz koncepta. Želio sam pokazati da možemo upotrijebiti moderne LLM-ove (Large Language Model) kako bismo olakšali prijelaz između Unityja i drugih enginea te mislim da su prvi rezultati pozitivni. Ima smisla jer su temeljne strukture enginea slične, ali jezik i AIP-ji mogu dosta varirati. To je upravo ono u čemu su LLM-ovi dobro: generaliziranje i prevođenje ideje.”
Iako tvrdi da automatsko prebacivanje pomoću ove aplikacije neće biti moguće bez manualnog ispravljanja određenih dijelova koda, smatra da bi mogao olakšati prijelaz, pogotovo ako se ovom projektu pridruže i drugi developeri. Svi zainteresirani mogu se pridružiti njihovom Discord serveru i pomoći u razvoju – od pregledavanja i poboljšavanja upita za ChatGPT, dodavanja alata za migraciju na Cocos pa do pružanja povratnih informacija o arhitekturi tog alata.
Najava ovog projekta došla je tjedan dana nakon što je Unity najavio uvođenje dodatnih troškova za svoje korisnike.
Na Steamu je dostupan novi niz tjednih popusta u kojem se nalaze igre kao što su Return to Monkey Island, Gloomhaven, Stray i Disco Elysium – The Final Cut.
U opisu svake igre piše trenutna te standardna cijena. Ako ste u potrazi za drugim igrama s popustima, obavezno provjerite cijelu listu igara koju možete pronaći na službenoj stranici Steam servisa. Ovi tjedni popusti vrijede do 25. rujna ove godine.
Daymare: 1994 Sandcastle je stigao na tržište krajem prošlog mjeseca gdje je dočekan s ne baš pozitivnim recenzijama od strane igrača i recenzenata, ali Invader Studios je odlučio poslušati kritike igrača te sada implementirao prvu veću zakrpu koja uvodi razne promjene i poboljšanja.
Velik fokus usmjeren je na segment borbenih mehanika i veću težinu igre na Story i Normal modovima, želeći smanjiti frustraciju koju su prijavili igrači tijekom igranja, najviše kod posljednjeg glavnog neprijatelja.
“S ovom zakrpom pokušali smo smanjiti taj osjećaj frustracije bez žrtvovanja izazovnih aspekata igre. Story i Normal modovi bit će znatno pristupačniji nego prije, dok će Hardcore ostati uglavnom isti.”
Animacije prilikom odabira drugog oružja sada su ubrzane, nagle promjene u smjeru više neće prekinuti brzo trčanje, lampa sada bolje osvjetljava na svim levelima, a mini igre hakiranja sada dolaze s većim brojem pokušaja i dužim periodom za rješavanje. Promjene su uvedene i kod nekih neprijatelja – od smanjivanja brzine njihovih napada i reakcija pa do smanjivanja broja neprijatelja u određenim segmentima igre.
Invader Studios je usmjerio i fokus na prijavljene tehničke probleme i tražene značajke. Daymare: 1994 Sandcastle sada nudi opciju za postavljanje funkcija za strelice na tipkovnici i Numpad tipke te rub na Windowed modu, dok je tehnički problem oštećenih save datoteka prilikom prisilnog zatvaranja igre riješen. Cijelu listu promjena i ispravaka možete pročitati na službenoj prodajnoj stranici igre na Steamu.
U pitanju je prequel horor igre Daymare: 1998 koja jako vuče inspiraciju iz igara kao što su Resident Evil i Dead Space, a priča je ovog puta usmjerena na specijalnu agenticu Dalila Reyes koja mora istražiti tajne najnaprednije eksperimentalne ustanove u Sjedinjenim Američkim Državama. Igra je do sada na Steamu primila sveukupno 330 korisničkih recenzija od kojih je 226 ocijenjeno pozitivno. Vidjet ćemo koliko će ova zakrpa, ali i buduće promjene koje uvede Invader Studios utjecati na sveukupnu ocjenu igre.
Nije prošlo ni tjedan dana od najave dodatnih troškova za developere koji koriste alat za izradu videoigara Unity, a Unity Technologies je sada potvrdio kako će tijekom sljedećih dana objaviti izmjene u tom planu, primarno zbog velikog nezadovoljstva samih developera.
“Čuli smo vas. Ispričavamo se zbog tjeskobe koju je izazvala Runtime naknada koju smo objavili u utorak. Slušamo vas, razgovaramo s našim članovima tima, zajednicom, klijentima i partnerima te ćemo unijeti izmjene.”
Naime, Unity je prošlog tjedna najavio nove troškove za svoje korisnike putem kojih će plaćati za svako prvo preuzimanje igre od strane igrača. Odmah nakon najave tih promjena, developeri su glasno izrazili svoje nezadovoljstvo putem društvenih mreža, naglašavajući problem takvih velikih izmjena u pravilima korištenja, zabrinutost oko bombardiranja instalacijama za igre s kojima se određena skupina ljudi ne slaže pa do financijskih problema koje mogu uzrokovati te promjene.
Trenutno nije poznato što Unity cilja promijeniti s tim planom dodatnih troškova, ali jedno je sigurno – uspjeli su developerima uvesti dobru dozu nesigurnosti oko odabira tog alata za svoj projekt, neovisno koliko te nadolazeće promjene usmjere plan u bolji smjer.