PLAYSTATION VIJESTI
PC PlayStation Xbox Nintendo Mobile

21.05.2024

London Studio službeno zatvara svoja vrata

Autor:  

Sony Interactive Entertainment je krajem veljače ove godine najavio kako će oko 900 zaposlenika diljem svih SIE regija dobiti otkaze te predložio potpuno zatvaranje njihovog London studija. Odluka o zatvaranju je donesena, a njegovi developeri su se sada oprostili od svojih fanova putem društvenih mreža.

bloodAndTruth_image1London Studio je više od dvadeset godina bio dom za neke iznimno talentirane i divne ljude u industriji videoigara. Dok zatvaramo svoja vrata i idemo naprijed u nove avanture, htjeli smo se od srca zahvaliti svim našim bivšim i sadašnjim igračima i kolegama koji su nas podržavali tijekom godina. Imali smo jedno divlje i prekrasno putovanje!

London Studio je osnovan još u 2002. godini te je do zatvaranja radio na mnogobrojnim naslovima za PlayStation konzole među kojima su EyeToy: Play, PlayStation Home, Blood & Truth, PlayStation VR Worlds i Singstar. Ovo je bio studio kojemu očito nije bilo strano raditi s novim tehnologijama, a sljedeće što su imali u planu prije samog zatvaranja bila je online co-op igra za PlayStation 5 konzolu s kojom su htjeli dovesti elemente magije u moderni London, izjavivši da im je to najambiciozniji projekt do sada.

Osim što je njihova igra Blood & Truth osvojila nagradu za najbolju VR igru godine na Gamescomu, sam studio je dvije godine za redom primio nagradu za najbolje radno mjesto putem ankete za zaposlenike putem GamesIndustry.biz portala.

POVEZANA VIJEST:

misc
20.05.2024

Assassin’s Creed Shadows je trenutno najprodavanija PS5 igra na Amazonu u Japanu

Autor:  

Ubisoft je prošlog tjedna objavio prvi trailer za Assassin’s Creed Shadows, a prve reakcije, barem sudeći po raznim objavama na Redditu i društvenim mrežama, nisu bile baš pozitivne – primarno zbog visokih cijena raznih izdanja igre, ali i fokusa na priču afričkog samuraja Yasukea tijekom Sengoku perioda.

assassins-creed-shadows_1Naime, ideja igre očito dobro prolazi iz perspektive japanskih igrača jer se njeno standardno, zlatno i kolekcionarsko izdanje nalazi među deset najprodavanijih PlayStation 5 igara na Amazonu u Japanu. Kada pogledamo listu najprodavanijih gaming artikala na njemačkom Amazonu, nalazi se tek na 27. mjestu – ali je ponovno prva PlayStation 5 igra na toj listi. Ista situacija je i s Amazonom u Ujedinjenom Kraljevstvu.

Assassin’s Creed Shadows je četrnaesti glavni nastavak u Assassin’s Creed serijalu koji će 15. studenoga ove godine stići na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S platforme. Priča je ovog puta usmjerena na glavne protagoniste Naoe i Yauke koji će igračima pružati dva različita stila igranja s različitim sistemima napredovanja.

TOP 10 trenutno najprodavanijih PS5 igara na Amazonu u Japanu:

  • 1. Assassin’s Creed Shadows – Standard Edition
  • 2. Street Fighter 6
  • 3. Shin Megami Tensei V: Vengeance
  • 4. Rise of the Ronin: Z Version
  • 5. Stellar Blade
  • 6. Assassin’s Creed Shadows – Gold Edition
  • 7. Elden Ring – Shadow of the Erdtree Edition
  • 8. Metaphor: ReFantazio
  • 9. Final Fantasy VII Rebirth
  • 10. Assassin’s Creed Shadows – Collector’s Edition
misc
16.05.2024

Najavljene sljedeće igre koje dolaze na PlayStation Plus Extra/Premium pretplate

Autor:  

Sony je objavio listu sljedećih PlayStation Plus igara koje će od 21. svibnja biti dostupne Extra i Premium pretplatnicima.

redDeadRedemption2_image4Među najavljenim igrama za Extra pretplatnike nalaze se Red Dead Redemption 2, Deceive Inc., Crime Boss: Rockay City, Stranded: Alien Dawn i Watch Dogs, dok se na Premium listi nalaze 2Xtreme, G-Police i Worms Pinball. Naime, 21. svibnja će ovu pretplatu napustiti niz popularnih igara među kojima su Horizon Zero Dawn i Final Fantasy VIII: Remastered.

Svi koji su zainteresirani nabaviti PlayStation Plus pretplatu, mogu se pretplatiti na Essential (1 mjesec: 8,99€, 3 mjeseca: 24,99€, 12 mjeseci: 71,99€), Extra (1 mjesec: 13,99€, 3 mjeseca: 39,99€, 12 mjeseci: 125,99€) i Premium (1 mjesec: 16,99€, 3 mjeseca: 49,99€, 12 mjeseci: 151,99€) opciju.

EXTRA i PREMIUM:

  • • Red Dead Redemption 2 | PS4
  • • Deceive Inc. | PS5
  • • The Sims 4 City Living | PS4
  • • Crime Boss: Rockay City | PS5
  • • The Settlers: New Allies | PS4
  • • Stranded: Alien Dawn | PS4, PS5
  • • Cat Quest | PS4
  • • Cat Quest II | PS4
  • • The LEGO Movie 2 Videogame | PS4
  • • Watch Dogs | PS4

PREMIUM:

  • • 2Xtreme | PS4, PS5
  • • G-Police | PS4, PS5
  • • Worms Pinball | PS4, PS5
misc
15.05.2024

TOP 20 PS5 igara s najviše preuzimanja tijekom travnja na europskom PS Storeu

Autor:  

Koje su premium igre uspjele na PlayStation 5 platformi privući najviše pozornosti od igrača, pokazuje Sonyjeva lista igara s najviše preuzimanja tijekom travnja 2024. godine na europskom PlayStation Storeu.

seaOfThieves_image6Na prvom mjestu nalazi se Sea of Thieves koji je na PS5 platformu stigao 30. travnja, a iza njega se redom nalaze Grand Theft Auto V, Helldivers 2, Stellar Blade i Call of Duty: Modern Warfare III.

Kada se usporedi s listom igara s najviše preuzimanja u Sjedinjenim Američkim Državama, Helldivers 2 je ovdje završio na prvom mjestu, dok se na drugom i trećem mjestu nalaze Stellar Blade i Sea of Thieves.

TOP 20 PS5 igara s najviše preuzimanja tijekom travnja na europskom PS Storeu:

  • 1. Sea of Thieves
  • 2. Grand Theft Auto V
  • 3. Helldivers 2
  • 4. Stellar Blade
  • 5. Call of Duty: Modern Warfare III
  • 6. EA Sports FC 24
  • 7. Grounded
  • 8. TopSpin 2K25
  • 9. It Takes Two
  • 10. Fallout 4
  • 11. Dragon’s Dogma 2
  • 12. WWE 2k24
  • 13. Need for Speed Unbound
  • 14. Hogwarts Legacy
  • 15. Cyberpunk 2077
  • 16. NBA 2K24
  • 17. Resident Evil 4
  • 18. Gran Turismo 7
  • 19. The Witcher 3: Wild Hunt
  • 20. Rise of the Ronin
misc
06.05.2024

Sony povukao odluku o obveznom povezivanju PSN i Steam računa za Helldivers 2

Autor:  

Sony Interactive Entertainment je krajem prošlog tjedna najavio kako će zahtijevati obvezno povezivanje korisničkih računa za PlayStation Network i Steam u igri Helldivers 2 – nešto što je uzrokovalo veliko nezadovoljstvo kod dosadašnjih kupaca, primarno jer PSN još uvijek nije podržan u svim državama što bi značilo da ne mogu legalno nastaviti igrati kupljenu igru.

Helldivers 2_4Nakon velikog broja negativnih korisničkih recenzija na Steamu i prigovaranja putem raznih foruma i društvenih mreža, Sony je sada potvrdio kako ipak neće nastaviti s tom odlukom koja je trebala stupiti na snagu 30. svibnja ove godine.

Još uvijek učimo što je najbolje za PC igrače i vaše su povratne informacije bile neprocjenjive. Još jednom se zahvaljujemo na vašoj kontinuiranoj podršci za Helldivers 2 i obavještavat ćemo vas o budućim planovima.

Količina negativnih reakcija na ovu vijest bila je toliko velika da je ocjena ove veoma popularne i pozitivno prihvaćene igre tijekom vikenda pala na Overwhelmingly Negative, dok su i druge igre Arrowheada također bile na meti negativnih recenzija.

misc
02.05.2024

Horizon Zero Dawn uskoro odlazi s PlayStation Plus Extra i Premium pretplata

Autor:  

Nedavno smo pisali o tome kako će ovaj mjesec biti uklonjeno čak 25 igara s PlayStation Plus Extra i Premium pretplata, a toj listi se sada pridružio i popularan PlayStation naslov Horizon Zero Dawn. Sudeći po informacijama na PlayStation Storeu, igra će 21. svibnja biti uklonjena sa spomenutih pretplata.

horizon_zero_3Što se tiče drugih igara koje ovaj mjesec napuštaju PlayStationovu pretplatu nalaze se Final Fantasy VIII: Remastered, This is the Police 2, Abzu, My Friend Pedro, Absolver: Downfall, Final Fantasy IX, Observation i niz drugih naslova.

Svi koji su zainteresirani nabaviti PlayStation Plus pretplatu, mogu se pretplatiti na Essential (1 mjesec: 8,99€, 3 mjeseca: 24,99€, 12 mjeseci: 71,99€), Extra (1 mjesec: 13,99€, 3 mjeseca: 39,99€, 12 mjeseci: 125,99€) i Premium (1 mjesec: 16,99€, 3 mjeseca: 49,99€, 12 mjeseci: 151,99€) opciju.

misc
29.04.2024

Upute i savjeti za održavanje i popravak retro konzola

Autor:  

Dobro došli! Ovdje možete pronaći kolekciju uputa i savjeta kako popraviti najčešće tehničke probleme kod retro konzola, a s dolaskom novih članaka planiramo uvesti i dodatne kategorizacije za lakše snalaženje i pronalazak željenih rezultata. Prolazit ćemo kroz neke osnovne stvari poput čišćenja i održavanja pa do nekih naprednijih rješenja kao što je to zamjena elektroničkih komponenata unutar konzola. Nadamo se da ćete ovdje pronaći potrebne informacije za popravak vaše najdraže konzole!

psone_kondenzatori_10

Upalili ste svoj PSone konzolu i dočekao vas je distorzirani video signal? Ako ste sigurni da nije u pitanju neispravan AV kabel, problem se najvjerojatnije nalazi u kondenzatorima… PROČITAJ VIŠE

game-boy-color_1

Pokrenuli ste svoju omiljenu igru na Game Boy Coloru i primijetili da tipke Start i Select ne funkcioniraju baš najbolje? Bilo da povremeno ne registriraju ili uopće ne registriraju vaše pritiske, uzrok problema najčešće leži u… PROČITAJTE VIŠE

guitar-hero-kontroler_1

Odlučili ste ponovno pokrenuti Guitar Hero Live, ali tipke na vratu vašeg kontrolera nisu baš responzivne? Bilo da tipke ostanu privremeno ‘slijepljene’ ili jednostavno ne registriraju željeni input, najvjerojatnije je u pitanju… PROČITAJTE VIŠE

playstation-classic-menu_1

U slučaju da se nalazite u situaciji gdje morate zamijeniti kabel na svojem Classic kontroleru, bilo zbog kvara ili želje za većim kabelom, njegova zamjena ne predstavlja problem jer će vam… PROČITAJTE VIŠE

retro-diy_5

Prethodno smo pisali kako ih zamijeniti u slučaju pojavljivanja distorziranog video signala na toj konzoli, a sada idemo malo detaljnije o teoretskom segmentu njihove funkcije… PROČITAJTE VIŠE

misc
29.04.2024

Today’s Games predstavio TGi – alat koji koristi tehnologiju strojnog učenja za izradu GDD-a

Autor:  

Zagrebački studio Today’s Games je tijekom ovogodišnje konferencije Reboot Develop Blue u Dubrovniku predstavio demo verziju svoje igre ReSetna, ali i program koji se temelji na tehnologiji strojnog učenja za izradu GDD-a (Game Design Documenta).

resetna_1Pod imenom TGi, u pitanju je adaptivno-modularni program koji automatizira sintezu ključnih dokumenata za razvoj videoigre s ciljem ubrzavanja pretprodukcijskog stadija razvoja. Osim što na ovom projektu rade developeri spomenutog studija, u razvoj su uključeni i partneri iz Sveučilišta Algebra. Studio planira prvo koristiti ovaj sustav interno prilikom razvoja svojih igara, dok ga u budućnosti cilja lansirati i kao B2B proizvod za druge studije.

Što se tiče njihove igre ReSetna, u pitanju je kombinacija metroidvania i souls-like gameplay mehanika koja bi trebala stići na PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S i Nintendo Switch platforme krajem ove godine. Na igri radi zagrebački studio osnovan 2023. godine koji je sastavljen od developera koji su do sada radili na naslovima SCUM, Serious Sam, League of Legends, Red Solstice i Talos Principle.

Izuzetno smo ponosni što smo predstavili važne inovacije na Reboot Develop Blue. Feedback na demo igre RESETNA je fantastičan, od vizuala i art stila, do igrivosti i dinamike igre. Broj tvrtki zainteresiranih za suradnju s nama nas zaista čini ponosnim na rad našeg tima. Paralelno, povratna informacija na predstavljeni TGi od niza svjetski poznatih gaming tvrtki samo nam je potvrdila da je TGi itekako nužan za gaming industriju i rješenje koje će zasigurno koristiti brojne tvrtke diljem svijeta u razvoju video igara.“, izjavio je Darijan Kosić, glavni izvršni direktor tvrtke Today’s Games.

misc
24.04.2024

Stellar Blade | RECENZIJA

Autor:  

Vrijeme je za još jednu PlayStation 5 ekskluzivu, a ovog puta idemo zakoračiti u Stellar Blade – akcijski RPG koji je do sada uz pomoć svoje demo verzije primio niz pozitivnih ocjena od strane igrača, ali i neke kritike zbog “vizuala” glavne protagonistice. Idemo provjeriti je li se Stellar Blade oslanja samo na “fiziku skakanja” ili se iza ovog naslova nalazi nešto što bi moglo stvarno zanimati fanove akcijskih RPG-jeva!

stellar-blade_3

Možete li spasiti čovječanstvo?

Vi u igri preuzimate ulogu EVE – članice zrakoplovne jedinice sa zadatkom spašavanja čovječanstva od čudovišta koji su razorili Zemlju i uzrokovali bijeg preživjelih ljudi u svemir. Odmah od prvog kadra u igri, Stellar Blade vas baca u kaos slijetanja na razrušenu Zemlju gdje se vaš vojno organizirani pokušaj brzo pretvara u noćnu moru, a spomenuta čudovišta pod nazivom Naytibas pokazuju kako taj zadatak spašavanja neće biti jednostavan.

Nakon uvodnog linearnog dijela gdje se upoznajete s prvim natuknicama priče te što bi vas sve moglo čekati na ovoj misiji, igra široko otvara svoja vrata u otvorene regije koje možete istraživati svojom voljom, upoznati se s pričom koja je prethodila vašem slijetanju na Zemlju te na kraju otkriti misterij iza cijele ove situacije koja opustošila planetu. Dok ćete većinu priče otkriti kroz glavne misije, savjetujemo da ne preskačete manje sporedne misije, iako ima onih standardnih fetch questova, jer one često sadrže zanimljive detalje koje upotpunjuju priče glavnih i sporednih likova.

Ako ste vidjeli trailer ili vizuale ove igre, možda će vas iznenaditi ako vam kažemo da se njena priča fokusira na tematike religije i umjetne inteligencije te filozofiju granice između života i preživljavanja. Da, u više navrata smo čuli ili pročitali komentar kako im ova igra jednostavno nije baš na radaru, primarno zbog spomenutog vizualnog stila glavne protagonistice, ali moramo naglasiti da Stellar Blade sa sobom dovodi intrigantnu priču koja u kombinaciji sa zanimljivom idejom, pamtljivim likovima i fantastičnom glazbom nudi iskustvo koje će zadovoljiti većinu igrača koji su u potrazi za sljedećom visokobudžetnom igrom s kvalitetnom pričom.

Od psovanja do osmjeha

Dugo smo razmišljali kako da okarakteriziramo gameplay sisteme koje nudi Stellar Blade, ali ‘akcijski souls-lite’ nekako najbolje sjeda za ovaj naslov. Uzima neke inspiracije iz Souls igara poput oživljavanja većine neprijatelja prilikom korištenja kampova za spremanje napretka i nadograđivanje, ali odabrali smo taj ‘lite’ nastavak u opisu jer je količina kažnjavajućih sistema relativno malena.

Da, nudi niz izazovnih segmenata i bosseva, ali kad smo pohvatali stil i brzinu koju je igra zahtijevala od nas, imali smo onu misao u glavi ‘teško, ali pravedno’, barem na Normal težini. Naime, sam početak igre nam nije ostavio takav dojam. Kao netko tko više preferira dodge nego parry mehaniku u ovakvim igrama, početak Stellar Bladea, pristojno rečeno, nije bio baš sjajan. Nikako nismo mogli pravilno iskoristiti iznimno kratki period i-frameova, a najobičniji neprijatelji su redovno uspijevali ostvarivati kontakte sa svojim osnovnim napadima – čak i u situacijama kad smo mislili da smo se gotovo sigurno na vrijeme pomaknuli u stranu. Naime, kad smo odlučili promijeniti stil igranja s više oslanjanja na parry mehaniku i počeli se unositi u lice neprijateljima, neovisno koliko oni veliki bili, svaka borba je jednostavno klika, pogotovo sa svakom sljedećom nadogradnjom koju je moguće otključati tijekom igranja.

Na raspolaganju ćete imati osnovne napade mačem, naprednije beta i burst napade koje otključavate putem Skill Treea, dron s različitim tipovima streljiva pa do još jednog stila napada kojeg ćemo zbog želje izbjegavanja spoilera ostaviti kao iznenađenje za sve koji planiraju zaigrati ovaj naslov. Kada se u recept uzmu svi ti različiti napadi i pokreti, borba protiv neprijatelja pružat će pravi taktički spektakl koji će zauzvrat od vas tražiti jako precizne reakcije i poznavanje svih kombinacija obrane i napadanja na svojem kontroleru. Zvuči možda previše izazovno za neke igrače, ali vjerujte nam da će vas igra dobro nagraditi za svaki vaš dobro odrađeni pokret.

Stellar Blade u većini situacija odlično kombinira dinamiku gameplay elemenata kako bi konstantno imali osjećaj da se ispred vas nalazi nešto novo – od linearnih dijelova s većim fokusom na priču, otvorenih regija gdje možete rješavati sporedne misije i pronalaziti nadogradnje, prostorija s fokusom na rješavanje zagonetki pa do dijelova gdje gubite mogućnost korištenja svojeg mača što znači da se morate oslanjati samo na oružje svojeg drona. Samo jednom tijekom naših 30 sati igranja smo imali osjećaj kao da prolazimo kroz dugačku ‘filler’ misiju koju nismo mogli izbjeći, ali krivicu za to više usmjeravamo prema samom dizajnu jer je bila ubačena na dijelu kada smo očekivali da će krenuti sam uvod u finale igre.

Bez milosti

Moramo usmjeriti pohvalu na još jedan segment tijekom borbi koje nudi Stellar Blade. Ako se nađete u situaciji gdje ste okruženi neprijateljima, neće vas dočekati tzv. “Assassin’s Creed” stil borbe gdje jedan napada, a ostatak nestrpljivo čeka svoj red. Ne, ovdje će svi bezobrazno iskorištavati svaki mogući trenutak protiv vas u isto vrijeme što može čak rezultirati i sa stun-lock situacijom dok ne ostanete bez HP-a, ali za nas je to odličan sistem jer smo zbog toga razmatrali kako najbolje pristupiti svakoj borbi – od samopouzdanog uleta u grupu s nadom da će naše reakcije biti dovoljne pa do ‘cheesanja’ jednog po jednog neprijatelja iz grupe.

Svaki taj neprijatelj sa sobom dovodi drugačiju dinamiku – neki će vas gađati projektilima iz daljine, neki će kombinirati sporije i brže napade dok će neki varirati u broju planiranih udaraca zbog čega ćete konstantno morati biti na oprezu, pogotovo kada ste npr. suočeni s više njih u zatvorenoj prostoriji koja je ispunjena ‘one-hit-death’ laserskim zamkama.

Kad smo već kod tih neprijatelja, moramo usmjeriti pohvalu i prema njihovom dizajnu. Na njima je radio Hee-Cheol Jang koji se proslavio s dizajnima čudovišta za filmove The Host i Okja, a za ovu priliku odlučio je napraviti dizajne uz pomoć gline koje su kasnije skenirali u 3D modele. Kao netko tko uživa u horor filmovima i igrama, njihova raznovrsnost u igri je stvarno pohvalna i sigurno nam je podigla dojam igre na sljedeću razinu.

Tehnička strana

Što se tiče tehničke perspektive, Stellar Blade je osim na jednoj lokaciji u početnom gradu imao stabilan framerate – neovisno koliko neprijatelja ili particle efekata bilo aktivno na ekranu. Također, tijekom našeg igranja nismo iskusili niti jedno rušenje igre, ali niti zapinjanje na terenu tijekom istraživanja otvorenog dijela igre.

Kada pogledamo njen glavni izbornik, on nudi većinu stvari koje očekujemo od većih igara na PlayStation 5 konzoli. Možete prilagoditi ili u potpunosti isključiti opcije kao što su Motion Blur i Chromatic Aberration, dok su tu i postavke za prilagođavanje vizuala daltonistima. Naravno, možete postaviti osjetljivost horizontalnih i vertikalnih pokreta za svoje analogne palice na kontroleru te odrediti veličinu teksta titlova te hoćete li im staviti tamniju pozadinu za lakše čitanje. Negativno što možemo reći oko ovog izbornika jest ta što nemožete mijenjati inpute na kontroleru, već koristiti samo taj jedan sistem kojeg je priredio studio Shift Up.

Što se tiče jedinstvenih značajki DualSense kontrolera (nešto što rijetko koji studio iskorištava u punom potencijalu), adaptivni trigeri su klasično iskorišteni da pružaju otpor prilikom pucanja, ali ono što sigurno možemo pohvaliti jest ideja iza iskorištavanja jačine vibracija za pronalaženje nadogradnji tijekom igranja. Naime, kada ste u blizini te nadogradnje, kontroler počinje lagano vibrirati, ali svaka drška kontrolera pruža različitu razinu vibracije ovisno o lokaciji kako bi vas one što bolje usmjerile prema cilju.

Što na kraju reći?

Stellar Blade nas je ugodno iznenadio sa svojim razrađenim borbenim sistemima, raznovrsnim misijama, intrigantnom pričom, ali i vizualnim spektaklom – kombinaciju koju rijetko koji studio može pravilno izbalansirati. Imali smo osjećaj kao da igramo igru iz nekih prijašnjih dana – bez kompromisa i izmišljanja tople vode. Kompetentno zadržava vašu pažnju s ubacivanjem novih varijacija neprijatelja, akcijski nabijenim boss borbama i raznovrsnim problemima koje morate riješiti – bilo da su to u pitanju neprijatelji, zagonetke, pecanje ili čak matematički zadaci. S time rečeno, bez problema možemo preporučiti ovu igru za sve koji traže novi akcijski RPG s velikim fokusom na priču!

misc
22.04.2024

Bloober Team promijenio lice glavnog protagonista za Silent Hill 2 Remake?

Autor:  

Fanovi Silent Hill serijala primijetili su putem SteamDB-a najnovije ažuriranje za nadolazeći Silent Hill 2 Remake gdje je objavljena nova ikona klijenta s licem glavnog protagonista igre Jamesa Sunderlanda. Naime, kada se usporedi s drugim vizualima korištenim za marketing, izgleda kao da je došlo do promjene u samom dizajnu njegovog lica.

Silent-Hill-2-Remake-Lice_1Dosadašnje reakcije fanova putem Reddita uglavnom su pozitivne prema ovim promjenama jer je mnogo pritužbi prilikom najave ovog naslova bilo usmjereno baš prema redizajnu lica glavnog protagonista. Kako niti Konami niti Bloober Team nije potvrdio promjenu u dizajnu, a Steam stranica ove igre još uvijek prikazuje originalne vizuale, ne možemo isključiti mogućnost da je dojam ovih promjena potencijalno uzrokovan drugačijim osvjetljenjem ili da od početka postoje varijacije u modelu korištenim za prvi trailer i gameplay. Neki fanovi su čak usmjerili pozornost na posljednji combat trailer gdje su vizuali lica sličniji vizualima ove najnovije ikone sa SteamDB-a.

Ovaj remake je najavljen još u listopadu 2022. godine, a od samog početka ga prati određena doza negativnih kritika – od sporog marketinga, odabranog razvojnog studija pa do određenih promjena u dizajnu i gameplay mehanikama.

Na ovom remakeu radi Bloober Team – poljski studio koji je danas poznat po horor igrama kao što su The Medium, Layers of Fear i Blair Witch. Unatoč tom dosadašnjem iskustvu u horor žanru, neki fanovi ipak nisu bili oduševljeni s najavom da će taj studio raditi na ovom remakeu jer su im dosadašnje igre primile najviše kritika zbog njihovog pristupa pričama i gameplay elementima.

Za sada još uvijek nije poznato kada će Silent Hill 2 Remake stići na tržište.

misc

Phantom Fury | RECENZIJA (PS5)