06.06.2015

Veterani Evolution Studios pokrenuli novi VR studio

Autor:  

Nekoliko bivših pripradnika Evolution studija je poreknulo novi studio pod nazivom Secret Sorcery sa sjedištem u St. Helens u sjeverozapadu Engleske kako bi usmjerili svoju kreativnu energiju u originalne VR igre.

Secret-SorceryTim je izjavio kako ima veliko praktično iskustvo u razvoju projekta kao što su Morpheus i Oculus Rift.

“Pripremamo podijeliti naše rane radove s industrijskim partnerima na E3 sajmu u Los Angelesu krajem ovog mjeseca.”

“Rado ćemo čuti i savjete od kreativno talentiranih i kvalificiranih programera koji dijele naš entuzijazam za VR igre preko careers@secretsorcery.com.”

Nedavno je za projekt po imenu Project Morpheus najavljeno kako će Sony će zaposliti dio osoblja developera Evolution Studios koji je razvijao igre Motorstorm i Driveclub. Cilj je bila izrada visokokvalitetnih doživljaja za virtualnu realnost.

misc
06.06.2015

Zašto će igra XCOM 2 biti samo PC ekskluziva?

Autor:  

XCOM 2, igra developera Firaxis Games i izdavača 2K Games, najavljena je za studeni ove godine za PC Windows, Mac OS i Linux putem Steama, čime je izazvala mnoge reakcije i čuđenja.

xcom_2_3“Da, shvatili smo da ćemo iznenaditi neke ljude”, izjavio je glavni producent Garth DeAngelis.

Fokus na računala se pojavio nakon završetka kreiranja igre Enemy Unknown, već na samom početku kreiranja novog projekta gdje se tim odlučio otići korak unaprijed sa veoma ambicioznim ciljevima. Na njihovoj listi su stajali vjerni prikazi likova i okruženja, bolje animacije uništenja i proceduralno generiranje mape koje su pokušali napraviti u Enemy Unknown, ali nisu uspjeli.

“Kada smo pogledali što sve želimo učiniti s nastavkom, imali smo vrlo ambiciozne ciljeve”, izjavio je kreativni direktor Jake Solomon.

xcom_2“Da bismo to postigli, moramo koristiti sve stručne strane našeg studija, a naša stručnost ovdje je PC. To je naš dom, tu se osjećamo ugodno. Kada imamo sastanke, kada govorimo o stvarima, samo pričamo o PC-u.”

Igra se kreira na modificiranoj verziji Unreal Enginea 3.5 jer su prilagodbe previše bile opsežne kako bi se prebacili na Unreal Engine 4.

Velika promjena u igri XCOM 2 je optimizacija sučelja kako bi igra čim više bila prilagođena mišu i tipkovnici, re pozicionirajući UI elemente i grupirajući ih logično kako bi tipke bile jednostavne za pritisnuti jednu za drugom.

misc
06.06.2015

Vlasnik Desura servisa prijavio bankrot

Autor:  

Vlasnik Desura i Indie Royale servisa, Bad Juju Games, je nakon nedavnih informacija o neisplaćivanju studijima prijavio bankrot. Lisa Morrison, voditeljica razvojnog odnosa, je dala izjavu portalu Gamasutra gdje je objasnila da je tek nedavno to saznala te da je dostupno malo informacija u vezi bankrota.

badjujugames_image1Upitala sam Tonya (glavni izvršni direktor tvrtke Bad Juju Games) za potvrdu i sve što mi je rekao jest ‘Odvjetnici su rekli da ne smijem reći ništa ili odgovarati na pitanja, ali da, istina je.‘”

Zaposlenici tvrtke Bad Juju Games su također prijavili nemogućnost korištenja poslovnih korisničkih računa i korisničkih podataka s kojima mogu ažurirati web stranicu. Developeri još uvijek imaju kontrolu nad svojim računima te se počeli onemogućavati buduće kupnje.

Na službenom Twitter profilu servisa Indie Royal je objavljena poruka tuge zbog nemogućnosti objavljivanja sljedećeg paketa igara.

Spremio sam odličan paket igara, ali izgleda da neće vidjeti svjetlo dana.

POVEZANA VIJEST:

misc
05.06.2015

Igra Project CARS prodana u više od 1mil. primjeraka

Autor:  

Igra developera Slighty Mad Studios, Project CARS, prikupila je više od 1 milijun primjeraka od kada je prije mjesec dana izašla na tržište.

ProjectCars_image1“Za sada smo prestigli više od milijun prodaja u toliko kratkom vremenu, a to zaista opravdava rad tima i zajednice koji su tijekom godina učvrstili Project Cars kao iskustvo multi-platforme i iskustvo za fanove diljem svijeta.”

Izdavač Bandai Namco je također izjavio kako je igra ocijenjena sa odličnom ocijenom PlayStation 4 igara.

“Kada je došla prva ocijena recenzije, shvatili smo koliko se Project Cars rezonirao s medijima, s profesionalcima utrka i igračima podjednako širem svijeta.”

Igra Project CARS je nedavno također doegla vrh britanskih maloprodajnih ljestvica, postavši prva trkača igra koja je zauzela prvo mjesto nakon igre GRID 2 u 2013. godini.

Igra ima kompatibilnost 4K i trostrukog screena, kao i podršku za Morpheus i Oculus Rift. a pokrenuta je za PC, PLayStation 4 i Xbox One početkom svibnja.

POVEZANE VIJESTI:

misc
05.06.2015

Kritike na nedostatak osoba crne rase unutar igre The Witcher 3

Autor:  

Nakon nedavnih kritika usmjerenih prema igri The Witcher 3: Wild Hunt zbog odnosa neprijatelja prema ženama, započele su kritike zbog informacije da se unutar igre ne nalaze osobe crne rase. Među kritičarima se ponovno nalazi Anita Sarkeesian te razni gaming portali i blogovi.

witcher3Race_image2Tauriq Moosa, urednik portala Polygon, je napisao svoje mišljenje u vezi rasprava nedostatka rasne raznovrsnosti unutar video igara.

Dok su neke recenzije spomenule probleme sa seksizmom, ni jedna nije spomenula još jednu veliku grešku: Niti jedna osoba u igri nije druge rase osim bijele. To je povezano s glavnim pitanjem s kojom se industrija mora suočiti: Zabrinutost manjinskih skupina nisu samo ignorirani, oni često nisu ni uzeti u obzir.

Dok mnogi brane igru s informacijom da se ona bazira na knjigama koje imaju duboke korijene u slavenskoj mitologiji te da je nedostatak ljudi crne rase povijesno precizno, kritičari govore da to nije dobro opravdanje jer se igra The Witcher 3: Wild Hunt ne nalazi u niti jednom povijesnom periodu.

witcher3Race_image1Argument ‘povijesno precizno’ je također sporan jer se ne odvija u povijesnom razdoblju već u posve imaginarnom okruženju.

Kritičarka Anita Sarkeesian je na svojem Twitter profilu napisala da je uspjela pronaći žensku osobu crne rase unutar igre, ali je usmjerila kritike na njeno prikazivanje.

Pronašla sam jedinu žensku osobu crne rase unutar The Witcher 3. Hiperseksualni hibrid životinje s repom, rogovima i tribal tetovažama.

Popularni gaming kritičar John Bain je stao u obranu kreatora igre The Witcher 3: Wild Hunt.

witcher3_image3Sumnjam da sam jedini koji misli da je kultno imperijalistički vidjeti Amerikance da predaju poljskim developerima što raditi sa slavenskom mitologijom.

Zbog ovih kritika se na društvenoj mreži Twitter pojavio novi hashtag pod imenom GamesSoWhite gdje su započele rasprave u vezi manjka osoba drugih rasa unutar video igara. YouTube gaming zabavljač, Jesse Cox, je izjasnio svoje mišljenje u vezi toga.

Da, #gamessowhite je najgluplja stvar koju sam vidio. Mi smo ovo napravili. Mi smo to napravili jer smo dopustili idiotima da tvrde da znaju bolje.

POVEZANA VIJEST:

misc
05.06.2015

Razlozi zbog čega Rock Band 4 neće doći na PC

Autor:  

Voditelj proizvoda studija Harmonix, Daniel Sussman, je izjavio razloge zbog čega njihova igra Rock Band 4 neće biti dostupna na PC platformi.

rockband_image2Prvi razlog je sumnja u broj ljudi koji su spremni kupiti i igrati igru Rock Band na PC platformi. Drugi veliki razlog je zbog problema licencirane glazbe.

Drugi problem su sigurnosni razlozi. Ima nešto utješno u vezi zatvorene mreže koje dolaze uz PlayStation 4 i Xbox One. To je važno za naše partnere u glazbenoj industriji. Ne govorim da to nije rješiv problem.

Developeri studija Harmonix su se nadovezali na ovu izjavu zbog mogućeg povezivanja sigurnosnih problema s problemom piratstva.

rockband4_image1Nismo zabrinuti zbog piratstva na PC platformi. Radili smo i radit ćemo igre za PC platformu. Pitanje sigurnosti je povezano s licenciranom glazbom unutar igre. Ideja nije odbačena ali ćemo se prvo koncentrirati na dostavljanje igre Rock Band 4 na PlayStation 4 i Xbox One.

D. Sussman je nakon navedenih razloga izjavio da bi rado htio da Rock Band 4 ima podršku za PC platformu.

Ako utvrdimo da postoji PC tržište, bili bi ludi da ga ignoriramo.

POVEZANA VIJEST:

misc
04.06.2015

Prihodi gaming industrije će porasti na $93 milijardi do 2019.?

Autor:  

Tvrtka Pricewaterhouse Coopers je objavila svoju procjenu rasta gaming industrije do kraja desetljeća u izvješću za period od 2015. do 2019. godine.

Tvrtka vjeruje kako će prihodi globalnih igara porasti za 5,7 posto CAGR, dosegnuvši godišnji prosjek od 93,18 milijardi dolara do 2019.godine.

Prema procijeni rast će se dogoditi iako je industrija tradicionalnih hardvera u krizi, a trenutne generacije konzola će držati do 2017./2018. godine prije pada, bez obzira na pojavu novih konzola.

Za tradicionalno tržište gaming industrije očekuju se prihodi od 65,91 milijardi dolara, s digitalnom distribucijom tradicionalnih igara koji će činiti gotovo 20 posto.

Područja kao što su Južna Afrika, Indonezija, Indija i Singapur će uvidjeti dolazak prihoda iz netradicionalnih izvora do 2019.godine.

Tvrtka je također najavila kako će se pametni telefoni sve više povezivati s cloud gamingom: “Ta povezanost znači da kao i sa video i glazbenim streamingom ,cloud streaming usluge mogu uvidjeti velik potencijal.”

POVEZANE VIJESTI:

misc
04.06.2015

Što je #screenshotsaturday?

Autor:  

Svake subote se odvija online događaj dijeljenja slika indie igara koje su još u razvoju. Za sudjelovanje je potrebno samo nadodati #screenshotsaturday u opisu slike prilikom njene objave na društvene mreže.

saturday_image4Toga dana se redovno objavi preko tisuću slika raznih indie igra te se pomoću tih dodataka skupljaju na web stranici Screenshot Saturday. Tijekom prošle subote (30. svibnja) je prikupljeno 1397 slika.

#screenshotsaturday je inicijativa za promoviranje dijeljenja. Za promoviranje tjednog napretka te za promoviranje povratnih informacija projekata unutar game development scene.

Primjeri prošlotjednih slika koje su objavljene na društvenoj mreži Twitter:

  • Carmen:Koncept kojeg sam napravila za naš studentski projekt! #screenshotsaturday

saturday_image5

  • Galaxy Heist: “Posljednji vikend prije Kickstartera! #screenshotsaturday

galaxyHeist_image1

  • Juicy  Cupcake:Danas smo najavili Melon Quest, akcijsko avanturistički platformer napravljen u Unreal Engineu. #screenshotsaturday

melonWuest_image1

  • Willy Chyr:Ok, još samo par za navečer. Volim kako ovo izgleda ali nemam ideju kako će gameplay funkcionirati #screenshotsaturday

saturday_image1

  • The Magpie Collection:Danas sam napravio sam mnogo napretka na ovoj igri. Veoma veoma uzbuđen! #screenshotsaturday

saturday_image3

misc
04.06.2015

Prijetnje negativnim recenzijama kreatorima igre Subnautica

Autor:  

Developer indie studija Unknown Worlds Entertainment, Hugh Jeremy, je primio prijetnje negativnih recenzija od Steam grupe pod imenom OCG (Original Curatoes Group) zbog nepružanja besplatnih recenzentskih kopija igre Subnautica.

oct_image1Ok, promijenit ću svoju osobnu recenziju u negativnu te ću pisati svim našim moderatorima i administratorima da učine isto. Izbrisat ćemo svaku pozitivnu recenziju povezano s Vašim studijom i igrom. Spomenuti ćemo i loš PR posao u našim novim recenzijama. Uživajte!

U vrijeme pisanja ovog članka, grupa OCG ima 24,808 članova koji rade preporuke i recenzije Steam igara. Unutar prve elektroničke pošte traženja Steam ključa igre je opisao stanje i moć njihove grupe.

subnautica_image1Mi smo jedna od najbrže rastućih i najvećih Steam grupa. Naše Steam preporuke su uvijek na engleskom te ponekad radimo Twitch i YouTube video zapise. Imam preko 800+ prijatelja na Steam servisu te su moje osobne recenzije uvijek na prvoj stranici jer primam puno likeova.

Korisnik Reddit foruma pod nadimkom Drunk_Electric_Fire je također prijavio neetično ponašanje zbog želje kontroliranja njegovih Steam recenzija.

Savjetujemo da, ako ste korisnik Steam servisa, da prijavite ovu grupu zbog neetičnog ponašanja.

misc
03.06.2015

Uloženo $2mil. u novu VR igru World War Toons

Autor:  

Tvrtka World Innovation Lab je uložila 2 milijuna dolara u Reload Studios koji trenutno radi na online multiplayer shooteru za headset virtualne realnosti.

world_war_toons“Izuzetno smo uzbuđeni što ćemo surađivati s WiL. Njihova podrška pomoći će nam da se usredotočimo na razvoj i promicanje naših trenutnih projekata, kao i na rast Reload studija”, izjavio je izvršni direktor James Chung.

“Oduševljeni smo što ćemo raditi s investitorima koji doista vjeruju u budućnost onoga na čemu radimo”, dodao je COO Taehoon Oh.

WiL je do sada bio nevjerojatan partner i veselimo se onome što budućnost nosi.”

Nadolazeći shooter pod nazivom World War Toons će se prikazati na E3 sajmu.

“Uzbuđeni smo udružiti snage s takvim talentiranim timom. Ne vidimo Reload kao VR gaming studio, već kao pravi pionir u VR svijetu”, izjavio je izvršni direktor WiL-a.

misc

Poslovi @ Jooble

Stellar Blade | RECENZIJA