OD AUTORA: Kristina Vodopivec Sabljak

25.03.2015

Google ponovno pokreće livestreaming uslugu?

Autor:  

Google se priprema za ponovno pokretanje YouTube livestreaming usluge s naglaskom na eSports i igre.

google_image4Tvrtka je rekla kako su počeli zapošljavati oko 50 inženjera s iskustvom u tom području: “Vrijeme je sada pravo, s Twitchem koji se kreće u drugim područjima kao što je glazba i ostalo.”

Vjeruje se kako su igre i Esports glavni razlog za ponovno pokretanje: “Uskoro će biti velike mogućnosti za streamere i organizacije, a ja bih rekao da će rekordni gledatelji Esportsa nastaviti rasti kada će Google započeti promoviranje i partnerstvo s događajima”, rekao je jedan izvor.

Google je pokušao ući na tržište streaming igara već i prije kada je bio u pregovorima za stjecanje Twitcha prošle godine. Ti razgovori tada nisu išli nigdje, a Amazon je zatvorio pregovore i platio 970 milijuna dolara.

Google još nije službeno potvrdio ponovno pokretanje livestreaminga.

misc
25.03.2015

Wow Arena Svjetsko prvenstvo ima 1,75 mil. nagradni fond

Autor:  

Blizzard je najavio Wow Arena Svjetsko prvenstvo koji će se odvijati na BlizzConu 2015.

blizzardlogo_image1World of Warcraft 3v3 Arena timova iz cijelog svijeta će se natjecati za prvo mjesto na Wow Arena Svjestkom prvenstvu 2015 gdje je glavna nagrada cca 1,750,000 kuna.

Online kvalifikacije će se održati u Sjevernoj Americi, Jugoistočnoj Aziji, Australiji, Novom Zelandu, Europi, Kini i Koreji/Tajvanu u bliskoj budućnosti.

BlizzCon 2015 će se održati 6. – 7. studenog u Anaheimu u Kaliforniji.

Više detalja o samim kvalifikacijama za ispunjavanje uvjeta, pravila i sam raspored biti će objavljeni uskoro na službenoj stranici Blizzcona.

misc
24.03.2015

Sarkeesian i PewDiePie na listi 30 najutjecajnijih ljudi interneta

Autor:  

Time Magazine je objavio listu 30 najutjecajnijih ljudi na internetu, a dva već dobro poznata karaktera su se pojavila iz gaming industrije.

anita_image2Radi se o popularnom YouTuberu PewDiePieu i kritičarki Aniti Sarkeesian koji su dospjeli na listu.

Lista je objavljena nedavno ovog mjeseca, a osim poznatih ličnosti u gamingu, sadržavala je mnoge poznate osobe koje se često spominju na internetu, kao i snažna imena poput Baracka Obame, Cristine Fernandez de Kirchner i J.K. Rowling.

pewdiepie_2_570X300Poznati švedski YouTuber Felix Arvid Ulf Kjellberg, poznatiji po svojem online imenu PewDiePie, zvijezda je s najviše YouTube subscribera. On je bio jedan od razloga zašto je EA ponovno printala kopije igre Skate 3, nakon što je igra bila istaknuta na njegovom kanalu.

Što se tiče Sarkeesian, kreatorica Feminist Frequency i kritičar gaming industrije postala je glavna meta za izvor mržnje i prijetnja od strane Gamergatea. Neki član je otišao toliko daleko da je zaprijetio školskim masakrom zbog njenog javnog govora.

misc
24.03.2015

Bloodborne zabunom ostao bez zaštitnog znaka

Autor:  

Administrativna strana tvrtke Sony Computer Entertainment od nedavno nije u najboljem stanju.

sony_570X300Sony je zapostavio četiri zaštitna znaka za igre, od kojih je jedna igra Bloodborne. Zaštitni znakovi su svi prijavljeni putem US Patent and Trademark Officea. Svi zaštitni znakovi odnose se na neobjavljene igre, a Sony je trebao pokazati neki oblik dokaza da se zaštitni znak ili koristi ili produljuje.

bloodborne_image1Čini se kako Sony nije učinio ni jedno, što je rezultiralo isticanje zaštitnog znaka za igre Bloodorne, Kill Strain, Guns Up i No Heroes Allowed: No Puzzles Either.

To se vjerojatno dogodilo zbog pogreška admina u djelu Sony Computer Enertainemt America.

Prema listi igara na službenoj stranici za patente i zaštitne znakove u SAD-u, Sony nedavno nije dodijelio svoj zaštitni znak za još jednu igru The Last Guardian.

misc
24.03.2015

Lilith Games tuži uCool radi kopiranja igre

Autor:  

Kineska tvrtka Lilith Games je podnjela tužbu protiv studija uCool iz SAD-a tvrdeći da njegova igra Heroes Charge koja je izašla u listopadu je zapravo klon njihove igre Soul Clash.

ucool_i_souls_clash_2_570X300Lilith Game je prikazao screenshote (desno i dolje) na kojem su sličnosti između dvaju naslova i više nego očite.

“Heroes Charge je toliko identičan Soul Clashu u pravilima, postavama karaktera, pa čak i korisničkom sučelju koje pretpostavljamo da bi mogao biti izrađen od rastavljanja izvornog koda naše originalne igre”, izjavio je CEO Wang Xinwen.

ucool_i_souls_clash_570X300“Nema sumlje da će klonirana igra sa značajnim utjecajem na tržištu ometati naše prekomorske ekspanzije.”

Kada se pokazao screenshot usporedbe igara, Studio uCool je na sve to izjavio: “Studio nema komentara u ovo vrijeme po pravnom pitanju.”

misc
24.03.2015

Ocjene recenzija polako odlaze u prošlost?

Autor:  

Pred kraj prvog mjeseca ove godine, postavili smo pitanje “Da li su današnje verzije recenzija stvar prošlosti?” i raspravljali kako se sve više portala osvrće na čim više objektivnije razmišljanje bez postavljanja finalnih ocjena jer previše utječu na subjektivno mišljenje pojedinca kod kojeg ne postoji neki određeni standard koji bi se implementirao na svaku igru.

metacritic_image1Glavni izvršni direktor studija Rebellion, Jason Kingsley, osvrnuo se na slično pitanje s odgovorom da se ne brine previše u vezi dobivenih ocjena u recenzijama jer kako kaže: “svaka prosječna ocjena korisnika je bila dosta veća od profesionalne ocjene, brinemo se u vezi ljudi koji troše novce.”

Nedavne recenzije igre Bloodborne su upravo to i pokazale sa većim postotkom onih koji su izbjegli postavljanje finalnih ocjena od samog očekivanja.

bloodborne_image1Tako je poznati portal Polygon za sada iznio samo impresije koje su se sažimale na jasni izgled, stručni dizajn i fokus na temeljne borbe, bez ukupne ocijene na samom kraju, kao i IGN koji uspoređuje mehaničku osnovu s igrom Dark Souls s novim agresivnim tempom borbe.

Rich Stanton iz Eurogamera je također uspoređivao igre pokušavajući gledati što više objektivno, a njegovo vlastito mišljenje je naglasio:

dark_souls_570X300“Najvažnija stvar o Bloodborneu je ta da unatoč površinskoj sličnosti, igra se i osjeća vrlo različito. Tko zna kako ću se osjećati za par mjeseci? No, prvi dojmovi su jednostavni. Bloodborne je sjajan.”

U grupu onih koji nisu iznijeli svoje finalne ocjene priključili su se i portali kao što su Kotaku, Videogamer, Shack News, USGamer, Siliconera i drugi.

misc
23.03.2015

Igra Pokemon Shuffle ostvarila 2,5 milijuna preuzimanja

Autor:  

Pokemon Shuffle, free to play 3DS igra je premašila 2,5 milijuna preuzimanja od kada je objavljena 18. veljače 2015. Ova brojka je porasla za čak milijun i pol preuzimanja od kada su prešli milijun preuzimanja početkom ožujka.

pokemon_570X300Igra je slična uspješnim smartphone naslovima, a sa tim uspjehom Nintendo je najavio kako će objaviti neke njihove IPove za smartphone u sklopu partnerstva s DeNa.

Igra Pokemon Shuffle je premašila milijun preuzimanja nakon vrlo kratkog perioda, a prikazivala se svaki puta kao nova poruka kada bi igrač pokrenuo free to play igru.

Nintendo zarađuje na igri samo preko mikrotransakcija, nema oglasa kao i većina free to play igara na smarthphoneima. Nintendo je čak spustio složenot igre za minus jedan kvocijent kako bi igra bila malo lakša.

misc
23.03.2015

Na vidiku nema novih generacija konzola?

Autor:  

CEO Twitch TVa Emmett Shear je izjavio kako je ovo zadnja generacija konzola u sljedećem dužem periodu.

twitch_white_570X300On ukazuje kako se vidik mijenja za Sony i Microsoft koji očekuju sljediti princip koliko se često mobilni uređaji ažuriraju, malim poboljšanjima u odnosu na nekoliko godina.

“Problem je što sedam godina životnog ciklusa ažuriranja ne radi u korist dvogodišnjeg ciklusa ažuriranja ostalih hardverskih platforma. Već je toliko u sebi ugrađeno kako će se konzole proizvoditi i napraviti puni poslovni model, da bi se iznenadio da vidim drugu generaciju.”

“Oni će morati mijenjati oblik. Već sada to možete vidjeti i na Xboxu i PlayStationu koji imaju zategnuti proces nadogradnji za operativne sustave i same igre.”

“Mogu zamisliti verziju 1.1 proizvoda od Microsofta i Sonyja koji dodaju ponešto brzine i nešto više memorije vrlo slično kao što rade i za telefone i tablete danas. Mislim da će to izgledati više kao tržište mobilnih uređaja tijekom vremena.”

misc
23.03.2015

Kratka slava iOSa prestaje vraćanjem Androida na vrh

Autor:  

Fiksusova analiza CPI igara pokazuje kako se Andoid opet vraća iznad iOSa, vraćanjem na dugoročni peirod nakon kratkog remetenja prošlog mjeseca.

ios_570X300Ipak, između te dvije mobilne platforme je mala razlika, a natječu se sa dolarima po instaliranju. Android se podigao za 13 posto na 1.11 dolar, dok je iOS pao na 87 centi.

Razlog poravnavanja tih dviju mobilnih platforma je nepoznat, a u ovom trenutku prošle godine, CPI za Android je narasao gotovo na 2 dolara, dok je iOS bio blizu današnjim cijenama.

andorid_570X300Fiksuov Glen Kiladis je izjavio: “Kada gledam prošlogodišnje trendove, cijene su bile više na obadvije platforme. Unatoč mjesečnog rasta, Android cijene u veljači su pale za 42 posto više od 2014. godine, dok je iOS cijena manja za samo 8 posto u odnosu na isti mjesec prošle godine.”

misc
23.03.2015

Digital Bros. se obvezuje financirati Payday nastavke

Autor:  

Izdavač igre PayDay se obvezuje na još dvije godine sufinanciranja razvoja nastavka igre.

payday_3_570X300Digital Bros., nadređena tvrtka 505 Games, pristala je kupiti 2,67 posto redovnih dionica Starbreeze AB, vrijedne 5 milijuna dolara.

Veza između tvrtka je sama igra Payday, online shooter razvijen od strane Starbreeze Overkill studija i objavljen od strane 505 Games. Kada je tvrtka otkrila svoju nevjerojatnu preobrazbu u uspjehu prije godinu dana, Payday je tada bio njihov najvažniji čimbenik.

payday_570X300Ne bi trebalo biti iznanađenje da Digital Bros. ulaže izravan interes u Starbreeze, stjecanjem 3,87 milijuna redovnih dionica od postojećih dioničara Varvtre AB, jer 5 milijuna dolara za 2,67 posto tvrtke znači variranje vrijednosti Starbreeze od oko 187 milijuna dolara. Michael Hjorth, voditelj Starbreeze AB je izjavio: “Strateško partnerstvo s 505 Games i dalje nas jača.”

“Rekli smo da nikada nećemo prestati proizvoditi Payday, a odbor je veoma sretan vidjeti gdje je franšiza danas.”

misc

Phantom Fury | RECENZIJA (PS5)