U posljednjih nekoliko godina, diskriminacija i predrasude su postale možda najčešće teme u gaming industriji. U najvećem djelu, rasprava je usmjerena na spol i rasu s povećalom prema igrama i tvrtkama više nego ikad.
Međutim, u provokativnom govoru posljednjeg dana GDC-a u San Franciscu, David Mullich je istaknuo jedno područje gdje predrasude nisu toliko popularne – predrasude o starijim osobama
“Dobio sam više od 75 odgovara i desetke e-mailova koji mi govore stvari kao što su “ako tražite posao u dobi iznad 30 godina, poslodavci misle da mora postojati nešto što nije u redu s vama” i “ono što si postigao godinama prije je manji interest od onoga što si postigao u posljednjih 12 mjeseci.”
Mullich sada ima 59 godina i bavi se igrama 36 godina što je doprinijelo više od 60 različitih projekata u razvojnim i proizvodnim ulogama tijekom svoje karijere. Bez obzira na to kada ste krenuli igrati igre, postoji dobra šansa da ste igrali proizvod na koji je Mullich ostavio važan doprinos. Neke od poznatih igara uključuju The Prisoner (1980.), Duck Tales (1990.), Heroes of Might & Magic 3 (1999.) i Vampire: The Masquerade (2004.).
“Neki ljudi su mi priznali kako razmišljaju o starijim radnicima: “Stari ljudi ne rade dobre naslove”, “Stari ljudi nisu inovativni”. Jedan mlađi menadžer je rekao kako mora priznati da ima predrasuda o starijim osobama u njihovoj tvrtki.”
Do sljedeće godine, 35 posto američke radne snage imat će više od 50 godina. Ako se dodaju i četrdesetgodišnjaci gaming industrije, brojka se diže na 41 posto. To je veliki dio talentiranih osoba koje tvrtke najčešće ignoriraju.
“Ako pokušavati rasti, ako pokušavate s inovacijama, trebate te ljude.”