OD AUTORA: Kristina Vodopivec

14.06.2015

Lilian Chen: Stereotip žena u gamingu se počinje gubiti?

Autor:  

Lilian “Milktea” Chen, profesionalna Super Smash Bros. Melee igračica, izjavila je zanimljivo iskustvo i mišljenje o budućnosti regionalnih i nacionalnih turnira na kojima je do sada najčešće bila jedina žena u prostoriji.

lilianNapredak u vezi socijalnog uključivanja žena se prema Lilian i sada već može vidjeti. Prema njoj, velika je količina aktivnih žena u Smash zajednici, od talentiranih igračica do organizatorica turnira.

“Bila sam neodlučna igrati prijateljske utakmice na turnirima zbog velike gužve koja se počela stvarati iza mene. Takve gužve imaju smisla kada ste top igrači ili su zanimljive utakmice, ali ne mogu si pomoći da ne mislim da je za mene to bilo samo jer sam bila jedna od rijetkih žena u sobi. To me činilo nervoznom jer sam nepravedno zastupala sve druge žene u sceni (u to vrijeme ih je bilo veoma malo).”

lilian_3“Srećom, mislim da su se ovakvi stereotipi počeli gubiti od kada sve više istaknutih žena ulazi u našu zajednicu. Jedna od većih poruka koju se nadam poslati u skoroj budućnosti je ta da ne mora postojati jedna vrsta idealne žene koja igra. Svaka vrsta je dobrodošla.”

Na pitanje gdje vidi Smash Bros. zajednicu u budućnosti odgovorila je da ako zajednica nastavi ovakvim tempom da će biti ogromna.

lilian_2“Smash je jedna od onih klasičnih igara koje se mogu igrati u masivnom rasponu levela, od društvene igre do konkurentne. Ne sumnjam da će se rast scene nastaviti uzdizati ubrzano, pogotovo s obzirom na širenje eSportsa. Pitanje je samo koliko ćemo imati žena na sceni za nekoliko godina?”

POVEZANE VIJESTI:

misc
13.06.2015

Video igra kao pomoć podizanja svijesti ljudskih prava u Azerbajdžanu?

Autor:  

Povodom obilježavanja prvih europskih igara koje će se održati u Baku, Azerbajdžan, Pippin Barr je kreirao Real Baku 2015., inovativnu online video igru koja se temelji na nekoliko stotina aktivista koju su bili zatvoreni radi prava govora.

real_baku_2015U mjesecima prije samih igara, nekoliko stotina aktivista, novinara i odvjetnika su bili zatočeni, deportirani i/ili zabranjeni za jednostavno pitanje prakse okolne organizacije Baku 2015.

Od azerbajdžanskog novinara Hatidža Ismayilova, preko britanske aktivistice Emme Hughes, do Leyle Yunus, Rasul Jafarova i mnogih drugih, većina nije bila sigurna radi prava govora.

Radi ozbiljnosti situacije, Agence Babel iz Pariza se okrenuo videoigrama i angažirao Pippin Barra da kreira igru.

azerbajdzan_baku_2Real Baku 2015. je kratka igra dostupna na engleskom, francuskom i ruskom te omogućuje korisnicima da se natječu u različitim događajima koji će biti uključeni u realnom europskom natjecanju. Kvaka je u tome što u igri glavni lik nije sportaš, već jedan od tri azerbajdžanska, politička zatvorenika koji se natječe u sportskim događajima u maloj tjeskobnoj zatvorskoj ćeliji.

“Vrlo malo ljudi izvan regije su upoznati s Azerbajdžanom, a još manje su svjesni stanja ljudskih prava tamo. Ova igra koristi kontekst europskih igara koji nudi novi pristup privlačenja pažnje javnosti za ovu tužnu stvarnost”, izjavio je Karim Lahidji, FIDH predstavnik.

Svi igrači su pozvani da nakon igranja besplatne igre podijele svoje rezultate na svojim društvenim mrežama, izazovu svoje prijatelje i followere, te pokrenu podršku ljudskih prava.

misc
13.06.2015

Riot donirao novčane kazne LoL turnira humanitarnoj udruzi

Autor:  

Na početku LCS serijala 2014. godine, Riot Games je izjavio kako će donirati sve prikupljene kazne tijekom sezone u humanitarne svrhe. Nakon godinu dana, sada je najavio kako je prikupljeno 31,850 dolara koji su donirani Trevor Project udruzi koja pruža usluge krizne intervencije i prevencije samoubojstva za LGBTQ mlade.

leagueOfLegends_image44“Za prvu glavnu donaciju, htjeli smo da prikupljeni novac iz 2014. godine napraviti neku razliku”, izjavio je Riot.

“Kada smo sjeli i razmišljali o tome što je značajno za nas kao zajednicu, jedan uzrok je predvladao kod većine nas – borba protiv uznemiravanja i diskriminacije.”

“Kao zajednica, mislite kako su te riječi opasne i neprihvatljive kao što i mi. Znamo da uznemiravanje i njegove posljedice nadilaze samo riječi u igri, a to je razlog zašto su organizacije poput The Trevor Project tako bitne.”

Dok su kazne rezultat lošeg ponašanja među League of Legend igračima, Riot je izjavio kako je ipak većina zajednice čvrsto protiv zlostavljanja.

POVEZANE VIJESTI:

misc
12.06.2015

PlayStation 4: Trenutno najprodavanija konzola

Autor:  

Novi podaci stranice za istraživanje NPD Data pokazuju kako je PlayStation 4 trenutno najprodavanija konzola, sa igrom Witcher 3: Wild Hunt na vrhu prodaje digitalnih kopija.

playstation_4_570X300Sony Computer Entertainment America je tom prigodom objavio zahvalu igračima:

“Željeli bismo se zahvaliti igračima za podizanje PlayStation 4 kao najprodavanije konzole i lidera u prodaji digitalnih kopija u SAD-u.”

“PS4 i dalje nastavlja biti kumulativni lider prodaje u SAD-u i globalno s više od 20 milijuna konzola na tržištu. Istinski smo sretni zbog ovog uspjeha i veselimo se podijeliti ono što je novo za PS4 na našoj E3 konferenciji za novinare 15. lipnja.”

Japanski div, PlayStation 4, prodaje se u Njemačkoj u odnosu na svog suparnika Xbox One u omjeru više od 4:1, a unatoč najavljivanju nižih cijena od strane Microsofta, omjer se sve više povećava.

Sony je prodao 1.6 milijuna konzola nove generacije u Njemačkoj do kraja petog mjeseca, dok je Xbox One prodan u 378.000 jedinica. Ove godine, Sony je prodao 208,000 PS4, dok je usporedno Xbox One prodan u 47.00o jedinica.

Što se tiče ukupne prodaje fizičkih i digitalnih kopija igara u svibnju 2015., pala je za 13 posto.

POVEZANE VIJESTI:

misc
12.06.2015

Arc System Works preuzeo sva prava na igre tvrtke T. Japan

Autor:  

Japanski developer video igara Arc System Works je preuzeo sva prava na igre tvrtke Technos Japan Corporation. To uključuje i njihove poznate naslove poput Double Dragon, serijala Kunio-kun i Super Dodge Ball.

arc_system_2“Arc System Works, developer svjetskih borbenih igara poput Guiltz Gear i BlayBlue serijala, je ponosan najaviti da će 1. lipnja 2015. godine na snagu stupiti sva nematerijalna imovinska prava svih naslova prethodno u vlasništvu Technos Japan Corporation.”

Double Dragon je jedna od najpoznatijih borbenih igara sa više nastavka i filmom, a Kunio-kun je vrlo poznati serijal u Japanu.

Zadnje igre developera Arc System Works su Blazblue: Chrono Phantasma Extend za PS3, PS4, Vita i Xbox One, Ninja Usagimaru: The gem of blessings za 3DS te Sword & Darkness također za 3DS.

misc
12.06.2015

Bloodstained probija ljestvice Kickstarter igara

Autor:  

Igra Bloodstained: Ritual of the Night se podigla na ljestvicu najviše financiranih igara u povijesti Kickstartera, točnije na treće mjesto s više od 4.6 milijuna dolara prikupljenih 16 sati prije samog završetka kampanje.

kistarter_2Jedina dva projekta koja su prikupila više novaca u kategoriji igara su Ouya sa 8.59 milijuna dolara i Exploding Kittens s 8.78 milijuna dolara.

Igra Bloodstained je već početkom kampanje prikupila dovoljno novaca kako bi dostigla svoj cilj od 500,000 dolara. Trenutno je daleko premašila kreatorova očekivanja sa 922 posto više od svog početnog cilja.

“Volio bih da mogu premotati sat na početak kampanje i udariti se radi mišljenja kako ćemo prikupiti 800,000 dolara ako nam se posreći.”

Igra Bloodstained: Ritual of the Night će biti razvijena od strane Inti Creates, a skladatelj Castlevanie Michiru Yamane će raditi i na glazbi za Bloodstained sa upotpunjenim orkestralnim pjesmama.

POVEZANE VIJESTI:

misc
12.06.2015

Astaeria: Spoj klasične poezije s video igrom?

Autor:  

Emma Lugo, developer igara kao što su Legacy i Polyhedra je kreirala igru Astaeria kojom je pokušala premostiti jaz između poezije i video igara.

astaeria_2Poezija nas može odvesti na razna druga mjesta, djelujući kao katalizator za maštu i emocije. Igra nas također odvodi na druga mjesta gdje možemo igrati na načine koje obično ne možemo, a umjesto riječi, video igre to omogućuju najviše putem interakcije, vizuala i zvuka.

Lugo je time pokušala u igri spojiti svoje omiljene poezije u digitalni svijet kojeg će igrači istraživati. Tako riječi postaju svjetovi.

“Slučajni generator razina postavljen je u srž poezije, a svaka visoka, kubična struktura odgovara linijama u pjesmi gdje je svaka komponenta kocke dimenzionirana prema riječi u retku”, izjavila je Lugo.

U izborniku, igrači imaju mogućnost odabira različitih poezija kao što su poznati naslovi od strane Sylvie Plath, Lewis Carroll i T.S. Eliot sa navedenim trajanjem u minutama.

Igra se može preuzeti za Windows, Linux i Mac putem službene stranice kreatora igre za 5 dolara.

POVEZANE VIJESTI:

misc
11.06.2015

P. Desilets: “GTA nije ništa u usporedbi s filmom Titanic”

Autor:  

Patrice Desilets, kreator igre Assassin’s Creed je izjavio svoje mišljenje o industriji video igara i o njenom potpunom potencijalu te kako je njegov krajnji cilj izgraditi igru kao što je Titanic.

gta_titanic“Video igre već čine veliki posao, no industrija nije ni blizu ostvarenja njenog punog potencijala.”

Film James Camerona Titanic je jedan od najvažnijih komercijalno uspješnih filmova u povijesti koji je prikupljao milijarde 1997. godine. Video igre su također prikupile milijarde, no po Desiletsu, nisu postigle toliko rašireni apel kao i taj film.

“Mislim da video igre nisu još stigle tamo. Imamo osjećaj da je Grand Theft Auto veliki izlazak. GTA nije ništa u usporedbi s filmom Titanicom, gdje je milijardu i pol ljudi vidjelo taj film. Kako to? Jer interaktivnost može zastrašiti mnogo ljudi, ali naravno i zbog važnosti tematike.”

“Mi ne možemo imati istu tematiku u filmovima i igrama zbog prirode medija. Tematika dolazi iz ljudskog stanja, od zanimanja većine ljudi. Suptilnost ne može još savršeno biti prikazana u igrama pa smo zapeli s tematikom.”

“Cilj je jednoga dana kreirati Titanic za igre. Za to su potrebni likovi koji nisu atentatori. Sve se svodi na pokušavanje uvođenja važnosti tematike koje su više od “pucam u stvari, ali imam emocije” u kojem mislim da su igre zapele.”

POVEZANE VIJESTI:

A Box Full of Joy: Besplatna horor igra inspirirana David Lynch filmovima
Igra The Tender Cut inspirirana Salvador Dali filmom Un Chien Andalou

misc
11.06.2015

SAD igrači potrošili $979mil. na digitalne igre

Autor:  

Igrači u SAD-u su potrošili 979 milijuna dolara na digitalne igre za PC, konzole i mobilne uređaje što je 11 posto više u odnosu na isto razdoblje prošle godine, što je značajan porast s obzirom da je doba godine kada ljudi potroše manje na igranje.

superFACEWeb stranica za istraživanje SuperData misli kako su potrošači prihvatili digitalne igre te da su spremni više nego ikad potrošiti svoj novac na digitalno tržište.

“Svi segmenti digitalnog tržišta su doživjeli rast prihoda od prošle godine”, izjavio je SuperData osnivač i glavni izvršni direktor Joost van Dreunen.

“Putem tržišta, gledamo poboljšanje stope pretvorbe, što ukazuje na veću spremnost među potrošačima potrošiti na digitalne igre.”

Prodaja digitalnih igra za konzole je porasla za 17 posto u odnosu na poteklu godinu sa prihodima od 67 milijuna dolara, dok su digitalne igre za PC porasle za 12 posto od 203 milijuna dolara.

POVEZANE VIJESTI:

misc
10.06.2015

Igra Splatoon drugi tjedan najprodavanija u Japanu

Autor:  

Spaltoon je najprodavanija igra drugi tjedan za redom u Japanu sa prodanih 68,913 prodanih primjeraka.

splatoon_2Nakon igre Splatoon, top ljestvicu su zauzele redom: Shiren the Wanderer 5 Plus, Natsuiro High School: Seishun Hakusho i The Witcher 3: Wild Hunt sa 13,272 prodanih primjeraka.

Top ljestvicu nastavljaju igre Mario Kart 8, Minecraft: PlayStation Vita Edition, Atelier Rorona Plus: The Alchemist of Arland, Hatsume Miku te Natsuiro High School.

Prije dva tjedna, igra The Witcher 3 je prodana u 67,385 digitalnih kopija u Japanu gdje je već drugi tjedan bila na samom vrhu top ljestvice.

Nakon igre The Witcher 3 top ljestvicu su tada zauzele redom: Minecraft: PlayStation Vita Edition (11,898; 167,176 sveukupno), Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition (10,876; 243,559 sveukupno), Lovely X Cation 1&2 za PlayStation Vitu te Girls Mode 3: Kirakira Code (6,313: sveukupno 134,526).

Igra Splatoon je sveukupno prodala 213,731 primjeraka.

POVEZANE VIJESTI:

misc

Stellar Blade | RECENZIJA