OD AUTORA: Kristina Vodopivec

07.06.2015

Igra Fallout 4 neće doći na PS3 i Xbox 360

Autor:  

Tvrtka Bethesda je opovrgnula određene sumlje da će igra Fallout 4 izaći na tržište za Xbox 360 i PlayStation 3.

fallout_4_3“Neće izaći za 360 i PS3, stvari koje radimo nikada neće raditi ovdje”, izjavio je Matt Grandstaff, globalni menadžer Bethsede Softworks.

Također, počela su se pojavljivati mnoga žaljenja i razočaranja na samu grafiku igre koja je prikazana u traileru objavljenom 03.06. ove godine.

Na to je Direktor PR-a Pete Hines izjavio kako igra izgleda odlično te kako neće trošiti vrijeme i energiju misleći o ljudima koji se žale na vizuale igre.

Igra Fallout 4 je najavljena za kraj 2015. godine za Windows PC, PlayStation 4 i Xbox One sa neodređenim točnim datumom izlaska.

POVEZANA VIJEST:

misc
07.06.2015

Započele prve isporuke Steam VR headseta za developere

Autor:  

Valve je nedavno najavio kako sa partnerstvom tvrtke Valve nudi razvojne setove za nadolazeći Steam VR, platformu virtualne stvarnosti, besplatne za developere u samom početku.

vive_image1U travnju je Valve započeo prihvaćati aplikacije za izdanja za uređaj, a sada je najavio kako su ovaj tjedan započeli sa isporučivanjem prve serije uređaja odabranim podnositeljima zahtjeva.

Prema Valveu, odabrani developeri su velike filmske industrije, AAA developeri i mali indie timovi. Ovo će biti prva serija od mnogih koje Valve želi isporučiti ovog ljeta što će dovesti do krajnje isporuke potrošačima u jesen.

Dok HTC opskrbljuje hardver, Valve se bazira na softver kroz njihovu VR platformu.

Valveov Michael Abrash je izjavio u 2013. godini kako tvrtka ima radni Steam VR prototip za istraživanje i razvoj, bez izričitog najavljivanja Oculusovog konkurenta. Tada su već prikazivali VR kompatibilnost s nekoliko igara i podržavanjem Oculus headseta na Steamu.

POVEZANA VIJEST:

misc
07.06.2015

Prekid rada igre Final Fantasy: Record Keeper radi redovnog održavanja

Autor:  

Tvrtka DeNA je najavila prekid rada igre Final Fantasy: Record Keeper danas od 19 do 01 sati radi redovnog održavanja i velikog ažuriranja.

record_keeperLevel cap će se podići sa 50 na 65, omogućujući igračima dodatno ojačati svoj lik. Viša razina će pritom također omogučiti iskorištavanje “Record Materia”, pomoću kojeg se mogu dodati posebna nova sredstva tijekom borbe.

Multiplayer će postati dostupan svima. Igrači će moći odrediti karakter kao “Roaming Warrior” što znači da će to drugi igrači moći iskoristiti u svrhu međusobnog pomaganja u borbi.

Ažuriranje će također dovesti i nove značajke potrage koje će donijeti još više sati igranja Final Fantasy: Record Keepera.

Igra je dostupna na tržištu od 24. rujna za Android, iPhone i iPad, a nakon ažuriranja će još uvijek biti besplatna za preuzimanje.

misc
06.06.2015

Veterani Evolution Studios pokrenuli novi VR studio

Autor:  

Nekoliko bivših pripradnika Evolution studija je poreknulo novi studio pod nazivom Secret Sorcery sa sjedištem u St. Helens u sjeverozapadu Engleske kako bi usmjerili svoju kreativnu energiju u originalne VR igre.

Secret-SorceryTim je izjavio kako ima veliko praktično iskustvo u razvoju projekta kao što su Morpheus i Oculus Rift.

“Pripremamo podijeliti naše rane radove s industrijskim partnerima na E3 sajmu u Los Angelesu krajem ovog mjeseca.”

“Rado ćemo čuti i savjete od kreativno talentiranih i kvalificiranih programera koji dijele naš entuzijazam za VR igre preko careers@secretsorcery.com.”

Nedavno je za projekt po imenu Project Morpheus najavljeno kako će Sony će zaposliti dio osoblja developera Evolution Studios koji je razvijao igre Motorstorm i Driveclub. Cilj je bila izrada visokokvalitetnih doživljaja za virtualnu realnost.

misc
06.06.2015

Zašto će igra XCOM 2 biti samo PC ekskluziva?

Autor:  

XCOM 2, igra developera Firaxis Games i izdavača 2K Games, najavljena je za studeni ove godine za PC Windows, Mac OS i Linux putem Steama, čime je izazvala mnoge reakcije i čuđenja.

xcom_2_3“Da, shvatili smo da ćemo iznenaditi neke ljude”, izjavio je glavni producent Garth DeAngelis.

Fokus na računala se pojavio nakon završetka kreiranja igre Enemy Unknown, već na samom početku kreiranja novog projekta gdje se tim odlučio otići korak unaprijed sa veoma ambicioznim ciljevima. Na njihovoj listi su stajali vjerni prikazi likova i okruženja, bolje animacije uništenja i proceduralno generiranje mape koje su pokušali napraviti u Enemy Unknown, ali nisu uspjeli.

“Kada smo pogledali što sve želimo učiniti s nastavkom, imali smo vrlo ambiciozne ciljeve”, izjavio je kreativni direktor Jake Solomon.

xcom_2“Da bismo to postigli, moramo koristiti sve stručne strane našeg studija, a naša stručnost ovdje je PC. To je naš dom, tu se osjećamo ugodno. Kada imamo sastanke, kada govorimo o stvarima, samo pričamo o PC-u.”

Igra se kreira na modificiranoj verziji Unreal Enginea 3.5 jer su prilagodbe previše bile opsežne kako bi se prebacili na Unreal Engine 4.

Velika promjena u igri XCOM 2 je optimizacija sučelja kako bi igra čim više bila prilagođena mišu i tipkovnici, re pozicionirajući UI elemente i grupirajući ih logično kako bi tipke bile jednostavne za pritisnuti jednu za drugom.

misc
05.06.2015

Igra Project CARS prodana u više od 1mil. primjeraka

Autor:  

Igra developera Slighty Mad Studios, Project CARS, prikupila je više od 1 milijun primjeraka od kada je prije mjesec dana izašla na tržište.

ProjectCars_image1“Za sada smo prestigli više od milijun prodaja u toliko kratkom vremenu, a to zaista opravdava rad tima i zajednice koji su tijekom godina učvrstili Project Cars kao iskustvo multi-platforme i iskustvo za fanove diljem svijeta.”

Izdavač Bandai Namco je također izjavio kako je igra ocijenjena sa odličnom ocijenom PlayStation 4 igara.

“Kada je došla prva ocijena recenzije, shvatili smo koliko se Project Cars rezonirao s medijima, s profesionalcima utrka i igračima podjednako širem svijeta.”

Igra Project CARS je nedavno također doegla vrh britanskih maloprodajnih ljestvica, postavši prva trkača igra koja je zauzela prvo mjesto nakon igre GRID 2 u 2013. godini.

Igra ima kompatibilnost 4K i trostrukog screena, kao i podršku za Morpheus i Oculus Rift. a pokrenuta je za PC, PLayStation 4 i Xbox One početkom svibnja.

POVEZANE VIJESTI:

misc
04.06.2015

Prihodi gaming industrije će porasti na $93 milijardi do 2019.?

Autor:  

Tvrtka Pricewaterhouse Coopers je objavila svoju procjenu rasta gaming industrije do kraja desetljeća u izvješću za period od 2015. do 2019. godine.

Tvrtka vjeruje kako će prihodi globalnih igara porasti za 5,7 posto CAGR, dosegnuvši godišnji prosjek od 93,18 milijardi dolara do 2019.godine.

Prema procijeni rast će se dogoditi iako je industrija tradicionalnih hardvera u krizi, a trenutne generacije konzola će držati do 2017./2018. godine prije pada, bez obzira na pojavu novih konzola.

Za tradicionalno tržište gaming industrije očekuju se prihodi od 65,91 milijardi dolara, s digitalnom distribucijom tradicionalnih igara koji će činiti gotovo 20 posto.

Područja kao što su Južna Afrika, Indonezija, Indija i Singapur će uvidjeti dolazak prihoda iz netradicionalnih izvora do 2019.godine.

Tvrtka je također najavila kako će se pametni telefoni sve više povezivati s cloud gamingom: “Ta povezanost znači da kao i sa video i glazbenim streamingom ,cloud streaming usluge mogu uvidjeti velik potencijal.”

POVEZANE VIJESTI:

misc
03.06.2015

Uloženo $2mil. u novu VR igru World War Toons

Autor:  

Tvrtka World Innovation Lab je uložila 2 milijuna dolara u Reload Studios koji trenutno radi na online multiplayer shooteru za headset virtualne realnosti.

world_war_toons“Izuzetno smo uzbuđeni što ćemo surađivati s WiL. Njihova podrška pomoći će nam da se usredotočimo na razvoj i promicanje naših trenutnih projekata, kao i na rast Reload studija”, izjavio je izvršni direktor James Chung.

“Oduševljeni smo što ćemo raditi s investitorima koji doista vjeruju u budućnost onoga na čemu radimo”, dodao je COO Taehoon Oh.

WiL je do sada bio nevjerojatan partner i veselimo se onome što budućnost nosi.”

Nadolazeći shooter pod nazivom World War Toons će se prikazati na E3 sajmu.

“Uzbuđeni smo udružiti snage s takvim talentiranim timom. Ne vidimo Reload kao VR gaming studio, već kao pravi pionir u VR svijetu”, izjavio je izvršni direktor WiL-a.

misc
03.06.2015

Preuzmite 11 Wii U/3DS igara za $10 u humanitarne svrhe

Autor:  

Humble Bundle i Nintendo su nedavno pokrenuli akciju Humble Nidle Bundle, ostavljajući potrošačima odabir cijene za zbirku 3DS i Wii U igara kako bi pomogli dobrotvornoj udruzi Cod.org koja je usmjerena na širenje računlanih znanosti i programa u školama.

the_humble_bundle_image1Glavni paket koji sadrži igre Guacamelee!, Super Turbo Championship Edition za Wii U, Woah Dave! za 3DS i Migthy Switch Force! za 3DS, nudi minimalnu uplatu od jednog dolara.

Ninteno je najavio da kako će akcija napredovati, da će objavljivat nove igre i različite pakete. Tako su sada uvedene nove igre poput Sportsball i Runner 2: Future Legend of Alien Rhytm za Wii U i Gunman Clive za 3DS.

Igre možete otključati ako uplatite iznos veći od prosjeka koji je trenutno 9,20 dolara.

Uvođenje ovih novih igara znači kako će korisnici za tu cijenu dobiti jedanaest igara.

Za sada Humble Nindle Bundle ima  više od 64,000 korisnika kroz kojih se prikupilo više od 589.000 dolara.

POVEZANE VIJESTI:

misc
03.06.2015

Voditelj tvrtke Remedy odlazi nakon 15 godina rada

Autor:  

Matias Myllyrinne, developer koji je nadgledao razvoj igara kao što su Max Payne, Alan Wake i Quantum Break, napustio je tvrtku Remedy nakon 15 godina rada.

remedy_2Matias je izjavio kako će se razvoj Quantum Breaka nastaviti kako je i planirano, ali da jednostavno želi promijeniti pejzaž.

“AAA je bio uvijek zabavan za mene, no sada se pitam kada sam posljednji puta napravio nešto po prvi put. Mislim da je to bio slogan zrakoplovne tvrtke na plakatu u Heathrowu, ali je zaglavio sa manom.”

“Volim Helsinki i uvijek će biti moj dom, ali promjena pejzaža je dobrodošla. Živio sam po svijetu kao dijete, a ovo je bio najduži period na jednom mjestu. Cipar i Wargaming HQ se čini kao toplo mjesto sa dobrodošlicom.”

POVEZANE VIJESTI:

misc

Stellar Blade | RECENZIJA