OD AUTORA: Kristina Vodopivec

14.10.2015

Star Wars Battlefront betu igralo više od 9mil. igrača

Autor:  

Electronic Arts DICE najavio je kako je više od 9 milijuna igrača igralo Star Wars Battlefront betu tijekom posljednjih nekoliko dana.

starwarsBF_image5“Najveća pojedinačna beta u povijesti Electronic Artsa”, izjavila je viša producentica Sigurlina Ingvarsdottir.

Ingvarsdottir je također nadodala kako su očekivali puno od bete te da su dobili korisne povratne informacije za dovršavanje same igre.

“Otkako smo predstavili Star Wars Battlefront u travnju, znali smo da će beta biti veliki test za igru. Uostalom, beta je bila jedna od najviše raspravljanih tema oko igre u posljednjih šest mjeseci i bilo je uzbudljivo otvoriti je prema svijetu.”

“I kao što je Han Solo bio na kraju ‘A new Hope’, drago nam je da ste se pojavili. Još važnije nego što ste se samo pojavili, proveli ste puno vremena igrajući, zabavljajući se i ostavljajući nam neprocjenjive povratne informacije, kao što i dalje uravnotežujemo igru do objavljivanja.”

“U ime tima DICE-a i svih u EA, hvala što ste igrali.”

Star Wars Battlefront bit će 19. studenog dostupan na Windows, PlayStation 4 i Xbox One platformama.

POVEZANA VIJEST:

misc
13.10.2015

Postavljen novi rekord igre Spelunky

Autor:  

Igrač pod imenom Kinnijup postavio je novi rekord za najviše bodova prikupljenih u igri Spelunky.

spelunkyKinnijup je odigrao više od pet sati kako bi prikupio 3,404,400 bodova, što je za oko 4,800 više od posljednjeg rekorda kojeg je postigao Twigglefly.

“Jedva sam pobijedio Twiggleflya za manje od jednog dijamanta (4,800) što je iskreno smiješno”, izjavio je Kinnijup.

Nedavno je postignut još jedan rekord igre s fokusom na brzinu prelaska koji je izveden u samo 101 sekundi. Video isječak je objavljen na YouTube kanalu Spelunkya Goda.

Pobjeda Kinnijupa zabilježena je putem dva video isječka koja obuhvaćaju oko dva sata i 45 minuta gameplaya svaki. Prvi dio možete pogledati u video isječku ispod, dok se drugi nalazi na službenom Twitch kanalu.

PC verzija igre Spelunky trenutno je dostupna na Steamu za 14,99 eura.

misc
13.10.2015

E. Greer: “Igrači video igara su svejedi”

Autor:  

Su-osnivačica i glavna izvršna direktorica web stranice Kongregate, Emily Greer, objavila je statistiku o igračima besplatnih web igara nazivajući ih svejedima. Pod time se osvrće kako su igrači video igara općenito zainteresirani za raznolika iskustva.

kongregate“Naša publika nije stereotipna neformalna publika igrača”, izjavila je Greer.

“Naši igrači su 85 posto muškaraca, uglavnom dobnog raspona od 14 do 40, a prosječna starost trenutno je oko 26. Prosječna starost potrošača koji plaćaju je veća. Igrači video igara su svejedi; samo zato što igraju Halo na konzoli ili League of Legends na PC-u ne znači da nisu zainteresirani za druga iskustva.”

Geer je nadodala kako se planiraju tijekom sljedećih nekoliko mjeseci proširiti na Steam, Facebook i konzole ako je to moguće. Sam Kongregate trenutno sadrži oko 100,000 igara s oko 20 njih za mobilne uređaje i s dvije nove igre svakog mjeseca.

misc
13.10.2015

Brianna Wu: “Vidim generaciju gotovo bez inovacija”

Autor:  

Aktivistica i developerica u Giant Spacekat studiju, Brianna Wu, izjavila je svoje mišljenje o generacijama konzola i usmjerenju napretka tehnologije. Također, usmjerila se na žene u tehnologiji koje bi mogle pridonijeti inovaciji i pomoći kreirati bolje igre.

brianna_wu_2“Kada pogledam PlayStation 4 i Xbox One, vidim generaciju gotovo bez inovacija.”

“S poštovanjem prema svim mojim prijateljima koji objavljuju igre na njoj (Xbox One konzoli), kada pogledam Forzu, vidim istu igru s Xbox 360 konzole s ponešto ljepšim teksturama i efektima čestica. Kao da ne postoji ništa da nisam već vidjela, a da se nije moglo to napraviti na posljednjoj generaciji. Ista priča i s first person shooterima.”

“Za mene, kada govorimo o ženama u tehnologiji u svojoj srži, radi se o kreiranju boljih igara. Zar niste svi frustrirani igrati iste glupe igre?”

Wu se također osvrnula i na njezinu posljednju posjetu Oculus Connect 2 sajmu gdje je uvidjela potencijal za razvijanje emocionalnih priča i razočaranje u opet ponovljenim shooterima.

“Ne mogu si pomoći, ali da ne pogledam u neke svoje prijatelje koji rade u ovom području. To je tehnički demo gdje ste na vlaku i ubijate još više robota u first person shooteru. Idemo pokazati isti plan isponova!”

Objasnila je kako se njihov studio Giant Spacekat više zanima za ono što bi sam VR mogao učiniti drugačije i bolje od svih drugih. Vjeruje da je u tome odgovor sama priča koja bi se mogla povezati s pokretima, očima i tonom glasa samog igrača.

misc
12.10.2015

T. Tezuka: Gameplay i kvaliteta Super Mario igara

Autor:  

Producent serijala Takashi Tezuka izjavio je svoje mišljenje o Super Mario igrama odgovarajući na pitanje kako je sve krenulo, važnost gameplaya i zašto se toliko igrača povezalo s glavnim likom.

nintendo“Mislim da je sve počelo s načinom kako se gameplay rezonira s igračima. Od tamo je bilo pitanje kako smo nastavili proizvoditi Mario igre toliko dugo i kako smo uložili trud u osiguranje da se Mario nikada ne koristi na neprimjeren način, koji je time polako postao toliko voljen lik.”

Tezuka se u svojoj izjavi najviše osvrnuo na objašnjavanje koliko je gameplay važan, kao i vizualni dizajn i kvaliteta tog gameplaya.

“Osobno, mislim da i prije nego što su ljudi zavoljeli Maria kao lika, bio je gameplay koji se stvarno rezonira s njima. supermarioNES_image2Kreirali smo Super Mario Bros obraćanjem pozornosti na intuitivne osjećaje – stvari na koje se bilo tko u svijetu može odnositi – koje su korisnici osjećali kroz igru; trčanje je zabavno, skakati visoko je ono što želite učiniti, padanje je zastrašujuće, šiljci vas povrijede ako ih dotaknete i drugo.”

“Na kraju, sve se svede na kvalitetu igre. bez obzira koliko Super Mario igara objavljujemo, ako igrači ne uživaju u njima, to može biti samo loša stvar za Maria. Kvaliteta vizualnog dizajna također je vrlo važna; naporno smo radili kako bi osigurali predstavljanje svima s istom slikom Maria u svim tim različitim igrama.”

“Nadam se da će i nakon sljedećih 30 godina Mario nastaviti kao Nintendov vodeći lik video igara.”

POVEZANE VIJESTI:

misc
12.10.2015

Developer igre Until Dawn o realiziranju mogućeg nastavka

Autor:  

Pete Samuels iz studija Supermassive Games izjavio je kako su nakon pozitivnih recenzija igre Until Dawn počeli razmišljati o njenom nastavku i kako ga realizirati.

UntilDawn_image1“(Igra Until Dawn) definitivno je premašila sva naša očekivanja. Mislim da je to izjavljeno u drugim intervjuima i izvješćima”, izjavio je producent Pete Samuels.

“Govorimo o tome što Until Dawn 2 može biti, jer očito ne može biti nastavak u tradicionalnom smislu”, nadodao je Samuels odnoseći se na mogućnosti odabira u prvoj igri gdje su pojedini ili svi likovi mogli završiti mrtvi, ovisno o izboru igrača.

“Istraživali smo i druge načine što možemo učiniti s Until Dawn 2, ali vjerojatno je malo prerano da se točno raspravlja o tome.”

Predsjednik studija SCE Worldwide, Shuhei Yoshida, također je nedavno izjavio kako je tvrtka iznenađena uspjehom i pozitivnim reakcijama igre Until Dawn.

Jako sam sretan s načinom kako je igra prihvaćena. Mislim da su svi iznenađeni s pozitivnim reakcijama. To je velika stvar za budućnost žanra interaktivne drame.

POVEZANE VIJESTI:

misc
10.10.2015

Steam: Do 75% popusta na Telltale Games igre

Autor:  

Developer Telltale Games pokrenuo je niz Steam popusta na svoje igre, uključujući i poznate naslove poput Minecraft: Story Mode, Tales from the Baorderlands i The Walking Dead.

The-Walking-Dead-Season-2-Episode-2-1U opisu svake igre piše trenutna te originalna cijena. Akcija na ovim igrama vrijedi do 12.10.2015. godine.

Cijelu listu Telltale igara možete pronaći na službenoj stranici Steam servisa.

misc
10.10.2015

Deset najprodavanijih Nintendo DS igara

Autor:  

Nakon najprodavanijih PlayStation 1 igara u Sjevernoj Americi i Nintendo 64 iPlayStation 2 igara globalno, VG Chartz je objavio top 10 listu najprodavanijih Nintendo DS igara.

Nintendo DS je druga najprodavanija platforma video igara iza PlayStationa 2 s 154.88 milijuna prodanih jedinica.

Lista 10 najprodavanijih Nintendo DS igara:

10. Super Mario 64 DS ( 10,28 milijuna)

super_mario_64_2

9. Pokemon HearthGold/SoulSilver (11,75 milijuna)

pokemon_9

8. Animal Crossing: Wild World (12,12 milijuna)

animal_crossing

7. Pokemon Black/White (15,13 milijuna)

pokemon_7

6. Brain Age 2: More Training in Minutes a Day (15,29 milijuna)

brain_age2

5. Pokemon Diamond/Pearl (18,24 milijuna)

pokemon_diamond

4. Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day (20,14 milijuna)

brain_age

3. Mario Kart DS (23,18 milijuna)

super_mario_kart

2. Nintendogs (24,67 milijuna)

nintendogs

1. New Super Mario Bros. (29,73 milijuna)

super_mario_bros

misc
09.10.2015

Unity planira zaposliti dodatnih 500 zaposlenika ove godine

Autor:  

Predstavnica zapošljavanja alata za kreiranje video igara Unity, Anne Evans, izjavila je kako se u tvrtki znatno proširuje kvota zaposlenika u ovoj godini.

unity_5_570X300Naime, od početka 2015. godine, zaposleno je 175 djelatnika, a angažirat će se već predbilježenih 400 djelatnika s još dodatnih 100 koje će zaposliti do kraja ove godine.

“Unity ima oko 600 milijuna igrača diljem svijeta putem igara koje su kreirane našim alatom i time trebamo zaposliti najbolje talente da vode našu tvrtku, osnaže naš alat te budu najinovativniji u industriji.”

“U potrazi smo za strastvenim, kreativnim, pametnim, zabavnim ljudima. Zapošljavamo developere s talentom i različitim pričama, kao i one strastvene prema našim proizvodima.”

John Riccitiello, glavni izvršni direktor tvrtke Unity, tijekom Unite konferencije u Bostonu izjavio je da je milijun ljudi koristilo njihov alat za kreiranje igara Unity. Prošle godine u kolovozu zabilježeno je sveukupno 600 000 korisnika.

Dajemo moć u ruke kreatora. Glavna ideja koju želimo vidjeti je da ljudi kreiraju više sadržaja nego ikad prije. Proizvodnja igara je u osnovi jako teška za napraviti. Mogućnost pokretanja tih igara na više platformi je jako teška stvar za postignuti.

misc
09.10.2015

Prodano 2 milijuna primjerka igre ARK: Survival Evolved

Autor:  

Studio Wildcard izjavio je kako je njihova igra ARK: Survival Evolved dosegla 2 milijuna prodaje od njenog službenog izlaska na Early Access u lipnju.

ark_image1Samoj brojki pridonijela su i česta ažuriranja u kojem su se dodavali novi likovi i novčane nagrade s privatnim serverima, modovima i podrškom za Oculus Rift.

Rapczak je također izjavio kako uskoro planiraju započeti rad na ekspanziji koja će biti dostupna nekoliko mjeseci nakon izdavanja glavne igre.

Također ćemo uskoro započeti raditi na našoj ekspanziji koja će nuditi mnogo sati igranja i dodatak na priču glavne igre.

ARK: Survival Evolved trenutno je dostupan na Steam Early Access programu po cijeni od 18,75€ (početna cijena 27,99€). Finalna verzija igre biti će dostupna na Windows, Linux, OS X, PlayStation 4 i Xbox One platformi tijekom sljedeće godine.

POVEZANE VIJESTI:

misc

Stellar Blade | RECENZIJA