OD AUTORA: Kristina Vodopivec

17.10.2015

Cloud Chasers: Igra bazirana na obitelji, preživljavanju i migraciji

Autor:  

Blindflug Studios nedavno je objavio igru Cloud Chasers: A Journey of Hope baziranu na migraciji oca i kćeri.

Cloud_Chasers_img2Igrač vodi dva glavna lika, farmera i njegovu kćer, na dug put zbog nemogućnosti življenja u pustinji čuvajući malobrojne resurse koje ima na raspolaganju. Potrebno ih je dovesti do grada na nebu gdje elitnim životom žive povlašteni. Ili?

“Dovodite svoje odluke mudro, upravljajte svojim resursima, koristite opremu u svoju korist i napunite svoje dragocjene zalihe vode dok letite kroz oblake sa svojim zmajem.”

Igra je osvojila nagradu za najbolju igru na GDC Play sajmu 2015. godine, te bila službeni izbor na mnogim drugim sajmovima i festivalima kao što su E3 2015, Gamescom 2015 i Amaze Festival Johannesburg 2015.

Igra Cloud Chasers: A Journey of Hope dostupna je za preuzimanje za iOS putem iTunesa, te za Android putem Google Play Storea.

POVEZANE VIJESTI:

misc
17.10.2015

R.Tabata: 3D verzija igre Chibi-Robo! bila bi preteška za djecu

Autor:  

Pomoćna producentica i glavna redateljica Risa Tabata iz tvrtke Nintendo, izjavila je kako bi 3D verzija igre Chibi-Robo! Zip Lash za 3DS bila previše teška za djecu.

chibi_robo“Izabrali smo 2D perspektivu jer je to bio dobar izbor za ljuljajući gameplay. 3D bi vam omogućio više, ali bi kontrole bile složenije i time učinile igru težom sveukupno. Chibi-Robo je lik koji je obožavan od strane male djece, tako da sam htjela da ova igra bude dostupna i za tu ciljanu publiku.”

Uz promjenu u 2D perspektivu, prema producentu Kensukre Tanabe, nastavak Zip Lash možda će biti zadnja šansa da Chibi-Robo! doživi uspjeh na tržištu. Do sada se njegov lik i maskota nije znatno prepoznala na tržištu.

“Da budem iskren, ovo je možda zadnja prilika za nas. Stalno sam razmišljao o načinima kako pretvoriti ovo u uspjeh. Izazvali smo se na razne načine, ali ne mogu reći da smo još pronašli odgovor.”

misc
16.10.2015

Poznatom YouTuberu Johnu Bainu vratila se zloćudna bolest

Autor:  

Poznatom YouTuberu i gameru Johnu Bainu, poznatom kao TotalBiscuit, na veliku žalost vratila se zločudna bolest – tumor, ovog puta na jetri.

totaB_image1Prije više od godinu dana izjavio je kako mu je tumor rastao u crijevima i nakon toga je uspješno bio uklonjen do danas.

“Ne znam postoji li stvarno pravi način za reći ljudima ovo, tako da evo. CT se nije vratio negativan. Rak crijeva se maknuo, ali mrlje su se pojavile na jetri. Nisu operativne i nema lijeka. Prosječni životni vijek je 2-3 godine, iako postoje iznimke koje žive puno duže. Vratit ću se na kemoterapiju u roku sljedećih nekoliko tjedana s ciljem gurati ga unatrag i držati ga tamo gdje je što je dulje moguće.

U potpunosti namjeravam biti pojedinac, jer prosječni na ovaj način su većina ljudi koji su stari i nisu više jaki. Tko zna što će smisliti u sljedećem desetljeću? Namjeravam ga pobjeđivati što je više moguće. Trebat će mi neko vrijeme da procesiram sve ovo. Trenutno ne osjećam ništa. Hvala.”

Nadamo se još jednom uspješnom oporavku.

misc
16.10.2015

Udruženi Xbox i YouTube kako bi proslavili Halo 5: Guardians

Autor:  

Halo obožavatelji globalno će se udružiti 26. listopada kako bi proslavili objavljivanje jedne od najiščekivanijih Xbox One igara 2015. godine – Halo 5: Guardians.

halo_5_3_570X300Streaming će se provoditi isključivo putem YouTube kanala od 22:00 sati i trajat će oko šest sati. Putem streaminga, obožavatelji će moći vidjeti gameplay, nastupe slavnih, live intervjue sa studijem 343 Industries i još mnogo toga.

Microsoft poziva sve, bez obzira gdje se nalaze, da sudjeluju u slavlju, gledaju i komentiraju samu igru.

Dodatne Halo 5: Live detalje možete pratiti na službenoj Xbox stranici.

misc
16.10.2015

Star Citizen zaradio više od svih Kickstarter igara 2014. godine

Autor:  

Nove analize pokazale su kako je Cloud Imperium Games 2014. godine zaradio više na Star Citizenu nego sve Kickstarter igre zajedno.

star_citizen_image3Star Citizen je osigurao 32,939,249 dolara tijekom 2014. godine, dok su uspješne Kickstarter kampanje video igara zajedno prikupile 20,121,290 dolara. Brojke za Star Citizen su još više zapanjujuće kada se pridonese dodatnih 31 milijun dolara prikupljenih 2013. godine.

Nadalje, sve uspješne Kickstarter igre 2012. godine prikupile su 38,969,003 dolara, a Star Citizen 5,091,944 dolara. Ove godine zaključno do desetog mjeseca, Kickstarter igre su zaradile 33,324,434 dolara dok ih Star Citizen prati s 21,315,809 dolara.

Brojke je prikazao Thomas Bidaux koji prati redovite analize Kickstarter igara, dok mu je ovo prvi puta da je usporedio Star Citizen s drugim igrama zajedno.

“Trebao sam više pažnje posvetiti Star Citizenu. Vidio brojeve i prvi put ih stavio u perspektivu”, izjavio je Bidaux na svojem Twitter profilu.

Kako takvi veliki iznosi ne donose uvijek samo pozitivne stvari, predsjednik studija 3000AD, Derek Smart, nedavno je izjavio kako su njegovi odvjetnici poslali pismo zahtjeva studiju Cloud Imperium Games za informacijama u vezi potrošenog novca na izradi igre Star Citizen.

POVEZANE VIJESTI:

misc
16.10.2015

Direktor Final Fantasy XV o kritikama lokalizacije igara

Autor:  

Mnogi obožavatelji japanskih igara globalno često se žale na upitnost igranja samih igara radi lokalizacije i prijevoda.

finalfantasyxv_image1Trenutno, obožavatelji imaju problema s igrom Final Fantasy XV u kojoj se odnosi između likova Noctisa i Ignisa razlikuju u japanskoj i engleskoj verziji. Također, ime Cidney promijenili su u Cindy kako bi olakšali engleskoj publici.

Direktor Hajime Tabata je na tu tematiku ubrzo izjavio svoje mišljenje slažući se s nekim kritikama kao što je loša promjena karaktera samog lika radi promjene jezika.

“Vaše mišljenje o Ignis u engleskoj verziji je valjano. Koristeći zamršenost jezika kako bi iskustvo bilo više zabavno za igrače je u redu, ali ako se karakter osobno mijenja u drugim jezicima i postaje netko drugi, izvorna namjera je izgubljena.”

“Uložili smo puno truda u izradu jedinstvenog karaktera kao što je Ignis, a kako bi se osiguralo da lik komunicira kako je zamišljeno, postavio sam voditelja lokalizacije, Dana Inouea, tik uz mene u području razvoja.”

“Vaše mišljenje o Cidney/Cindy, mala promjena u imenu možda nije stvorila probleme u posljednjim FF igrama, ali očito je u FF XV. Mislim da to ima veze s istovremenim ciljanjem na globalno objavljivanje.”

“Budite uvjereni da konstantno raspravljamo o ovim pitanjima i radimo najbolje koliko možemo za poboljšanje stvari, pa se nadam da se možete veseliti onome što ćete vidjeti u konačnom proizvodu.”

Tvrtka Square Enix je objavila i anketu u kojoj traži povratne informacije igrača igre Final Fantasy XV: Episode Duscae. Unutar ankete se nalaze pitanja u vezi dizajna svijeta unutar igre, glasovne glume, dizajna likova te mnogih drugih tema.

misc
15.10.2015

Kreirajte vlastiti Just Cause 3 trailer

Autor:  

Povodom izlaska igre Just Cause 3 na tržište 1. prosinca, Avalanche Studios daje fanovima priliku za stvaranje vlastitog trailera s nagradama i do 5000 dolara.

justCause3_image1Od natjecanja se traži kreiranje video isječka u trajanju od jedne do dvije minute koji će prikazati akciju, energiju i atmosferu same igre. Traileri će se ocjenjivati u tri kategorije; za najbolju akciju, najbolje korištenje audia te humora, a glavni pobjednički video će postati službeni Just Cause 3 trailer.

“Just Cause 3 je igra dizajnirana sa streamerima i kreatorima sadržaja. U tom smislu, bilo bi pošteno ponuditi našim obožavateljima – koji su objavili više od 4 milijuna Just Cause 2 trailera – priliku kreirati naš početni trailer”, izjavio je Jon Brooke iz Square Enixa.

“Potrebna je početna vjera za pozivanje obožavatelja da naprave nešto važno kao vaš početni trailer, no jako smo uzbuđeni kakve će ideje imati.”

Prijave (koje su dostupne do 12. studenog) i više informacija o samom natječaju možete pronaći na službenoj Just Cause stranici.

misc
15.10.2015

Novi Humble Bundle paketi na Capcom igre

Autor:  

The Humble Store servis pokrenuo je novi niz popusta na Capcom igre, ostavljajući potrošačima odabir cijene i paketa.

revelations2_image5Glavni paket koji sadrži igre poput Strider, Resident Evil: Revelations 2 – Episode 1 i Lost Planet 3 nudi minimalnu uplatu koja se trenutno kreće od jednog dolara.

Kako bi se otključale dodatne igre Resident Evil Revelations, DmC: Devil May Cry i Resident Evil 5, potrebno je uplatiti više od trenutnih 8,53 dolara.

Oni koji će uložiti 15 dolara i više, dobit će dodatne igre i DLC-e kao što su Resident Evil 5 – Untold Stories Bundle DLC i Ultra Street Fighter IV.

Ponuda traje još 12 dana, a kupci mogu birati hoće li novac podijeliti između 35,000 humanitarnih udruga.

misc
15.10.2015

The Mammoth: A Cave Painting – besplatna igra bazirana na gubitku

Autor:  

Studio Yager ranije ove godine napustio je izdavača Deep Silver i otvorio vlastiti neovisni studio po imenu InBetweenGames. Sada je studio izdao prvu igru – The Mammoth: A Cave Painting.

mammoth_3To je igra koja se bazira na gubitku i načinu kojeg ćemo odabrati kako preboliti taj gubitak. Jedan od gubitka doživjeli su i sami developeri kada su dobili otkaz iz prošlog studija. Dizajner Jan David Hassel izjavio je da kada je stigao poziv o tome da će Dead Island 2 biti odgođen za neko vrijeme, znao je da će dobiti otkaz.

“Nije trebalo dugo da shvatimo da će većina nas dobiti otkaz. Naš odgovor je bio napraviti igru o neizbježnosti gubitka.”

Igra je dodatno inspirirana prapovijesnom umjetnošću iz špilja, a dostupna je odmah za besplatno igranje za platforme iOS, Android te na PC-u za Windows i Mac (gdje ju je moguće igrati direktno iz browsera).

InBetweenGames trenutno radi na svojem prvom većem naslovu koji planiraju izdati na jesen sljedeće godine. Iako nema drugih informacija o projektu, iz studija su rekli da ne rade pixel art ni puzzle platformere.

misc
14.10.2015

Veteran Electronic Artsa pridružuje se studiju Glu Mobile

Autor:  

Veteran Electronic Artsa Tim Wilson otišao je iz tvrtke nakon 20 godina rada i pridružuje se studiju Glu Mobile kao novi šef tehnološkog odjela.

gluIzvršni direktor Niccolo de Masi izjavio je kako će Wilson obavljati sličnu ulogu u svom novom poslu.

“Očekujem njegovu stručnost i izvrsnost u optimiziranju usluga koje podržavaju planirani rast Glu-a.”

Wilsonov poticaj da se preseli u Glu Mobile je bio sam fokus na free-to-play igre. Nakon cijele karijere posvećene industriji igara, Wilson tvrdi da takav model ima najveći potencijal za rast.

Wilson je započeo svoju karijeru u Electronic Artsu 1995. godine kao šef tehnološkog odjela, a prije nego je odlučio dati ostavku bio je u najnovijoj ulozi kao voditelj tvrtke EADP.

misc

Stellar Blade | RECENZIJA