01.07.2015

Thomas Was Alone fizičke figure su sada stvarnost

Autor:  

Povodom nadolazeće obljetnice indie puzzle igre od strane developera studija Curve, Thomas Was Alone, objavljene su akcijske figure.

thomas_was_aloneTakva vijest je začudila sve fanove pošto su glavni likovi same igre zapravo 2D kvadrati i pravokutnici određenih boja. Fizičke figure su gotovo podjednake kao što se pojavljuju u samoj igri, osim što su napravljene u trećoj dimenziji.

“S ljubavlju ručno napravljene od najkvalitetnijih materijala (plastike), ove figure pružaju potpunu artikulaciju moguću za igračke na temelju popularne indie igre Thomas Was Alone. Lik Claire čak i plovi”, napisano je na opisu proizvoda.

thomaswasaloneDeveloper igre, Mike Bithell, je nadodao kako to nije šala te da je to zapravo nešto što je već neko vrijeme bilo traženo. Također je istaknuo kako je broj proizvoda vrlo ograničen te kako je više od trećine njih već i prodano.

Četiri Thomas Was Alone figure dolaze zajedno u setu po cijeni od 31 dolar. Radi njihove veličine (Claire, plava kocka promjera je 3,2 cm) ne preporućaju se maloj djeci.

Igra je izvorno objavljena u listopadu 2010. godine kao browser igra bazirana na Flashu. Proširila se na Pc i Mac OS X u srpnju 2012. te s novim sadržajem na Playstation 3, Vita i Linux 2013. godine. Sa mobilnim uređajima postala je kompatibilna 2014. godine.

misc
01.07.2015

Shovel Knight: Fanovi zatražili i dobili fizičko izdanje igre

Autor:  

Developer Yacht Club Games je najavio kako će poslušati fanove i donatore igre Shovel Knight koji su nedavno zatražili fizičko izdanje igre.

shovel_knightPaket će sadržavati proširene upute za uporabu slične Kickstarter nagradi, izvornu kampanju Shovel Knight,  nadolazeću ekspanziju Plague of Shadows te Challenge Mode od 50 razina.

Kao i digitalna igra, sva buduća ažuriranja sadržaja će biti besplatna zahvaljujući donatorima.

Fizičko izdanje će izaći na tržište u paketu za 3DS, PS4, Wii U i Xbox One 13. listopada u Sjevernoj Americi i 16. listopada u Europi za 20 dolara. PC izdanje će također izaći, ali samo za europsko tržište.

Shovel Knight je uspješno prošao Kickstarter od početnog cilja 75.000$, s konačnim uspjehom od 311.501$.

POVEZANA VIJEST:

misc
01.07.2015

Gameplay: 13 minuta horor igre Allison Road

Autor:  

Studio Lilith Ltd. je na svojem službenom YouTube profilu objavio video zapis u kojem prikazuje alpha verziju njihove igre Allison Road. Video zapis se nalazi na dnu ovog članka te njen sadržaj ne predstavlja kvalitetu finalnog proizvoda.

allisonRoad_image3Ovih 13 minuta je sastavio naš mali tim od 6 članova (uključujući SFX i glazbu) da predstavimo trenutno stanje razvoja igre te da vam damo osjećaj atmosfere na koju ciljamo.

Iako ovaj video zapis prikazuje stvarni gameplay igre, događaji unutar ovog prikazivanja igre neće biti dio finalne verzije igre. Također će se unutar igre nalazi gameplay funkcija spremanja objekata.

U igri preuzimate ulogu neimenovanog protagonista s amnezijom. Tijekom perioda od pet dana unutar igre morate saznati lokaciju Vaše obitelji, otkriti misterije kuće te se suprotstaviti Lilly i entitetima koji se nalaze unutar kuće.

Mnogi gaming portali uspoređuju ovu igru s otkazanom igrom Silent Hills te ju nazivaju njenim nasljednikom. Igra bi trebala biti dostupna na tržištu tijekom trećeg kvartala 2016. godine.

POVEZANE VIJESTI:

misc
30.06.2015

Mogući nastavak igre The Last of Us?

Autor:  

Nastavak na izvrsno ocijenjenu igru, The Last of Us, možda je u izradi. Developer Naughty Dog nije ništa službeno potvrdio, no glasovni glumac Nolan North je rekao da studio radi na igri.

theLastOfUs_image2Nolan North je poznat po posuđivanju glasa Nathanu Drakeu iz Uncharted serijala, no imao je i manju ulogu u igri The Last of Us. Prošli tjedan je sudjelovao na anime konvenciji MetroCon gdje su ga iz publike upitali radi li na još kojem projektu s Naughty Dogom osim na Uncharted 4: A Thief’s End.

North je rekao: “Za sada, Uncharted 4 je zadnji. Znam da rade na The Last of Us 2, ali moj lik u The Last of Us… prijevremena smrt.” Troy Baker, koji je glas posudio protagonistu igre Joelu je rekao da ipak ništa ne zna o potencijalnom nastavku. “Ne znam radimo li na drugoj igri ili ne. Ako radimo, vjerujem Neilu [Druckmannu, kreativnom direktoru] i Bruceu [Straleyu, direktoru igre] i svima u Naughty Dogu da će ispričati priču koja treba biti ispričana,izjavio je Baker prošli tjedan tijekom govora na konvenciji Indy PopCon.

Nakon izlaska The Last of Us, Neil Druckmann je rekao da postoji “50/50 šanse za nastavak.” Prema bivšem Naughty Dogovom glavnom dizajneru likova, Michaelu Knowlandu, Naughty Dog je pripremio prve prototipove dizajna za korištenje u The Last of Us 2 još krajem prošle godine.

misc
30.06.2015

Zabranjeno rekordnih 220 igara u Australiji u posljednja 4 mjeseca

Autor:  

Prema ABC Australija izvješću 220 igara je zabranjeno u posljednja četiri mjeseca što je dramatičan porast od prijašnjih godina.

australia_570X300Tijekom tog vremenskog perioda, Australija je odbila do četiri puta više igara nego što je to učinila u razdoblju od 1994.-2014. godine sveukupno. Većina igara koje su zabranjene su ponajprije mobilne igre.

Povećanje zabrana igara je došlo zajedno sa pridruženjem Australije novom kvalifikacijskom sustavu International Age Rating Colation, koji je osmišljen kako bi pomogao vladi držati korak s velikim brojem igara koje se prodaju digitalno.

Od početka ožujka, Australija je sudjelovala u klasifikaciji 150,ooo objavljenih igara.

Hotline Miami 2: Wrong Number je tijekom prvog mjeseca dobila zabranu prodaje u Australiji nakon što joj se klasifikacijski odbor odlučio ne dati dobno ograničenje.

Do ove zabrane je došlo do zbog scene gdje glavni protagonist, nakon ubijanja 4 osobe, siluje ženskog NPC u lokvi krvi.

POVEZANE VIJESTI:

misc
30.06.2015

Najavljen Retro City Rampage za MS-DOS

Autor:  

Studio Vblank Entertainment je na svojem službenom Facebook profilu objavio da će njihova igra Retro City Rampage biti dostupna na MS-DOS operativnom sustavu.

retroCityRampage_image1Ponosni smo što najavljujemo ‘Retro City Rampage 486′, MS-DOS port od RCR:DX. Biti će besplatan za sve vas koji posjedujete PC+Mac verziju.

Unutar ove verzije će biti dostupan Story Mode, Arcade Challenges i Free Roaming. Igru će biti moguće pokrenuti na 486 računalima te je potrebno imati 4 MB RAM-a i 3,7 MB HDS-a.

Ponosno još jednom demonstrira da RCR nije još jedna igra s retro stilom, već nešto što je stvarno moglo biti dostupno 1989. godine (ovog puta na PC-u).

Više detalja u vezi ove verzije igre Retro City Rampage možete očekivati na našem portalu.

misc
30.06.2015

PlayStation 4 dominira europskim tržištem

Autor:  

Predsjednik Sony Computer Entertainment Europe, Jim Ryan, izjavio je kako PlayStation 4 vodi na više od 70 posto tržišnog udjela u bilo kojoj europskoj zemlji.

playstation_4_570X300“Imamo vrlo značajno vodstvo na tržištu”, izjavio je Ryan.

“Imamo vodeću poziciju na tržištu u svakoj zemlji u Europi kao i vrlo značajno tržišno vodstvo u kontinentalnoj Europi. Tržišni udio nije bio manji od 70 i veći od 90 posto u kontinentalnoj Europi.”

Ryan također navodi kako su potrošači zadovoljni cijenom i vrijednosti te kako za sada neće mijenjati ništa.

Sony se također okrenuo indie developerima igre Shenmue 3 koja je postavila Guinnessov svjetski rekord za najbrže prikupljanje milijun dolara putem donacija.

“Sony i PlayStation je svakako partner u ovoj igri koja će se proizvoditi od vanjske strane. Pomoći ćemo Ys Neto kako bi završili igru, biti ćemo partneri tijekom cijelog puta.”

POVEZANE VIJESTI:

misc
30.06.2015

Odgođen FPS segment igre Star Citizen

Autor:  

Vlasnik studija Cloud Imperium Games Corporation, Chris Roberts, je na službenom blogu igre Star Citizen objavio kako FPS segment igre nije na željenom standardu te da još ne zna kada će biti dostupan za javno testiranje. FPS segment igre je trebao biti dostupan još tijekom travnja ove godine.

star_citizen_image2Osjećamo da trenutna verzija nije na standardu kojeg želimo da ima Star Citizen. Postoje nekoliko problema kojima će trebati dodatno vrijeme da vam dostavimo prvu verziju koju želimo da doživite.

Roberts tvrdi da su najveći problemi s mrežne i vizualne strane.  Ne želi kreirati ‘lažnu’ FPS perspektivu, već onu koja je usklađena s likom kada se gleda iz treće perspektive.

Ne mogu vam obećati da ćemo ostvariti svaki interni rok te da će te se slagati sa svakom našom odlukom.

Cijelu objavu možete pročitati na službenom blogu igre Star Citizen. Cloud Imperium Games Corporation je do sada prikupio $84,574,268 za izradu igre Star Citizen.

POVEZANA VIJEST:

misc
30.06.2015

Najava igre Fallout Shelter odgođena radi potencijalnih kritika

Autor:  

Izvršni direktor tvrtke Bethesda, Pete Hines, izjavio je kako su objavili igru Fallout Shelter uz najavu druge igre Fallout 4 kako se fanovi ne bi razočarali.

fallout_shelter“Ako bismo to pokušali učiniti prošle godine, bez najave (Fallout 4 za PC i konzole) i rekli: Radimo igru za mobilne uređaje i zove se Fallout Shelter, vjerojatno bi bili napadnuti, zar ne?”

“Bili bi napadnuti: To nije Fallout kojeg smo tražili!”

“Ali ako to radimo na ovaj način oni će biti kao: Usput, dok čekam, ima besplatna igra koja je zabavna za igrati. Dakle, razlog je bio ne ubiti igru i učiniti je uspješnom.”

“Sramotno je kako je publika igrača toliko nezahvalna da izdavači moraju razmišljati o takvoj vrti stvari. Onda opet, to nije osobito iznenađujuće da je naša predanost medijima samo laskanje i ispunjene fantazija što nas sve malo čini razmaženima.”

POVEZANE VIJESTI:

misc
30.06.2015

Tvrtka Mojang odustaje od podrške igre Scrolls

Autor:  

Mojang je objavio kako je završio podršku za svoju igru Scrolls unatoč nekoliko desetaka tisuća igrača.

scrolls“Nakon dugog razmišljanja, došli smo do važne odluke koju smo željeli podijeliti. Echoes će biti posljednji veliki sadržaj za Scrolls. Od sada nećemo više dodavati sadržaje iako ćemo pratiti ravnotežu igre”, tvrtka navodi u priopćenju.

“Scrolls će i dalje biti dostupan za kupnju do 1. srpnja 2016. godine. Svi budući prihodi igre će dalje održavati Scrolls koliko god je to moguće.”

“Izdavanje beta igre Scrolls na tržište je bio veliki uspjeh. Deseci tisuća igrača su se borili dnevno, a mnogi su aktivni i danas. Nažalost, igra je došla do točke u kojoj više ne može održati kontinuirani razvoj.”

POVEZANA VIJEST:

misc

Poslovi @ Jooble

Helldivers 2 | RECENZIJA