Utjecaj koronavirusa COVID-19 na industriju videoigara

Koronavirus COVID-19 nastavlja sa svojim utjecajem na industriju videoigara s odgađanjem raznih gaming događaja i problemima u proizvodnji hardvera i softvera.

Ubrzo nakon što je njemačka vlada odlučila produžiti zabranu održavanja većih događanja u Njemačkoj do 31. kolovoza, organizatori Gamescoma su službeno…

gamescom_gl_img2

Njemačka vlada je odlučila produžiti zabranu održavanja većih događanja u Njemačkoj do 31. kolovoza ove godine što će utjecati i na ovogodišnji gaming sajam Gamescom…

gamescomStock_image1

Sony Interactive Entertainment je pokrenuo Play At Home inicijativu s kojom će igračima ponuditi besplatne PlayStation 4 igre – Uncharted: The Nathan Drake Collection i Journey za što…

playAtHome_image1

Ovogodišnji gaming festival Resonate Total Gaming se trebao održati u Škotskoj u srpnju ove godine, ali organizatori su sada potvrdili kako se on ove godine neće održati zbog…

resonateTotalGaming_image1

Nakon što su Sony Interactive Entertainment i Naughty Dog početkom ovog mjeseca odgodili lansiranje igre The Last of Us Part 2 na neodređeno, sada ta igra više nije ni dostupna na PlayStation Storeu gdje…

theLastOfUs2_image6

Id Software i Bethesda Softworks su odlučili otkazati ovogodišnji QuakeCon koji se trebao održati u kolovozu zbog zabrinutosti i posljedica COVID-19 pandemije…

quakecon2020_image1

Ovogodišnji Summer Games Done Quick se trebao održati u lipnju, ali zbog zabrinutosti i posljedica pandemije koronavirusa, organizatori su odlučili…

summerGamesDoneQuick2018_image1

Kao što je to primjer i s igrom Final Fantasy 7 Remake, Capcom je potvrdio kako zbog posljedica pandemije koronavirusa SARS-CoV-2 postoji mogućnost problema distribucije fizičkih izdanja igre…

residentEvil3Remake_image8

Nacionalni muzej videoigara je jedini muzej u Ujedinjenom Kraljevstvu koji je isključivo posvećen kolekciji i očuvanju kulture videoigara, a trenutno se nalazi u financijskim problemima. Naime, zbog pandemije…

muzejVideoigaraNVC_image3

Ovogodišnji Taipei Game Show je krajem siječnja bio odgođen zbog zabrinutosti oko koronavirusa SARS-CoV-2 s novim planom održavanja u lipnju, ali sada su organizatori potvrdili kako se…

taipeiGameShow2020_image1

Hrvatski studio Red Martyr Entertainment je odlučio odgoditi lansiranje demo verzije svoje igre Saint Kotar s travnja na svibanj zbog problema koje stvara pandemija koronavirusa, ali i oštećenja kojeg je prouzrokovao nedavni potres…

saintKotar_image5

Sony Interactive Entertainment je potvrdio kako surađuje s pružateljima internetskih usluga u Europi na ograničavanju brzine preuzimanja PSN korisnicima kako bi…

PlayStationLogo_image1

Studio Ndemic Creations je donirao 250 tisuća američkih dolara u Svjetsku zdravstvenu organizaciju i Coalition of Epidemic Preparedness Innovations (CEPI) kako bi pomogao u borbi protiv…

plague_image1

Square Enix je potvrdio kako i dalje ciljaju 10. travnja lansirati igru Final Fantasy 7 Remake, ali da zbog posljedica pandemije koronavirusa SARS-CoV-2 postoji mogućnost problema…

finalFantasy7Remake_image4

Zabrinutost i posljedice pandemije koronavirusa SARS-CoV-2 utjecale su na ovogodišnje gaming događaje kao što su Game Developers Conference, E3, Reboot Develop Blue i Digital Dragons, ali organizatori…

gamescom2020_image1

CD Projekt je zbog zabrinutosti i posljedica pandemije koronavirusa SARS-CoV-2 odlučio odgoditi ovogodišnji GWENT World Masters turnir…

gwent_image7

GD Studio je odlučio ostaviti servere svoje igre Diabotical aktivnima tijekom cijelog tjedna kako bi ponudio svima koji su u karanteni zbog koronavirusa SARS-CoV-2 dodatnu…

diabotical_img1

Ovogodišnja Digital Dragons konferencija se trebala ove godine održati u svibnju u Poljskoj, ali zbog zabrinutosti i posljedica koje stvara koronavirus (SARS-CoV-2) organizatori su je odlučili odgoditi na…

digitalDragons2020_image1

Reboot je odlučio odgoditi ovogodišnju Reboot Develop Blue konferenciju. Dok je originalni plan bio da se održi od 23. do 25. travnja, konferencija će ove godine započeti…

rebootDevelopBlue2020_image12

Game Developers Conference (GDC) je krajem prošlog mjeseca otkazan zbog zabrinutosti oko koronavirusa (COVID-19), a organizatori su sada potvrdili kako je veći broj planiranih govornika snimila svoje…

gdc2020_image2

Entertainment Software Association (ESA) je odlučio otkazati ovogodišnji gaming sajam E3 zbog zabrinutosti oko koronavirusa (COVID-19)…

e32020_image1

Ovogodišnji gaming događaj GameUp se trebao održati 04. i 05. travnja u Beogradu, ali zbog zabrinutosti oko koronavirusa (COVID-19) odgođen je na lipanj ove godine…

gameUp2020_image1

Četiri studija Cyberlab Studios, Devs Make Games, Sviluppare Giochi i Shuttle Studio odlučilo je organizirati natjecanje u izradi igara pod imenom Quarantine Jam, a namijenjeno je za one čije…

quarantineJam_image1

Službeno je započela druga runda u dizajniranju antivirusnih proteina protiv koronavirusa COVID-19 uz pomoć besplatne online igre Foldit. Ta druga runda je došla s…

foldit_image4

Konami je odlučio odgoditi lansiranje konzole TurboGrafx-16 Mini zbog utjecaja koronavirusa (COVID-19) na proizvodnju i isporuku te konzole u Kini…

turbografx16mini_image1

Svjetsko prvenstvo u igri Rocket League se trebao održati od 24. do 26. travnja u Texasu, ali Psyonix je zbog zabrinutosti oko koronavirusa (COVID-19) odlučio otkazati ovaj esport događaj…

rocketLeague_image3

Foldit je besplatna online igra u kojoj igrači samim igranjem mogu sudjelovati u važnim znanstvenim istraživanjima, a ona je sada ažurirana s novim zadatkom – dizajniranjem antivirusnih proteina protiv…

foldit_image4

Tekken Masters turnir je trebao započeti 04. travnja ove godine u Tokiju, ali zbog zabrinutosti oko koronavirusa (COVID-19), organizatori su odlučili odgoditi ovaj događaj na…

tokyoTekkenMasters_image1

Nakon što je Game Developers Conference odgođen zbog zabrinutosti oko koronavirusa (COVID-19), organizatori hrvatske konferencije Reboot Develop Blue su potvrdili kako i dalje planiraju održati konferenciju u…

rebootDevelopBlue2020_image12

akon što su Sony, Amazon, Facebook, Microsoft, Epic Games i druge tvrtke otkazale svoje planove za ovogodišnji Game Developers Conference zbog zabrinutosti oko koronavirusa (COVID-19), organizatori ove konferencije odlučili su ju na kraju odgoditi, izjavivši kako će…

gdc2020_image2

Nakon što su Unity, Sony, Facebook i druge tvrtke otkazale svoj posjet na ovogodišnji Game Developers Conference (GDC) u San Franciscu zbog zabrinutosti oko koronavirusa (COVID-19), Microsoft je sada…

microsoftEpic_image1

Unity je odlučio preskočiti ovogodišnji Game Developers Conference u San Franciscu zbog zabrinutosti oko koronavirusa (COVID-19). Savjetovao je svim svojim zaposlenicima da…

unity_image5

CD Projekt Red i PUBG Corp su potvrdili kako neće ići na ovogodišnji PAX Eastu u Bostonu zbog zabrinutosti o virusu COVID-19 (koronavirus). Ova najava stigla je nakon što su…

cyberpunk2077_image5

Lista tvrtki koje neće prisustvovati na ovogodišnjem GDC-u u San Franciscu zbog zabrinutosti oko koronavirusa sve je veća, a najnovija potvrda otkazivanja stigla…

starWarsJediFallenOrder_image3

Nakon što su Facebook i Sony otkazali svoje nastupe na ovogodišnjem GDC-u u San Franciscu zbog zabrinutosti oko virusa COVID-19 (koronavirusa), Kojima Productions je sada potvrdio kako niti on neće…

deathStranding_image3

Facebook je potvrdio kako neće prisustvovati na ovogodišnjem GDC-u u San Franciscu zbog zabrinutosti oko virusa COVID-19 (koronavirus) te da će sve planirane najave…

gdc2020_image1

Sony Interactive Entertainment je planirao na ovogodišnjem PAX Eastu dati igračima priliku da zaigraju The Last of Us Part 2, Dreams, Nioh 2 i druge igre, ali njihov nastup je sada…

theLastOfUs2_image5

Izdavačka tvrtka Private Division je najavila odgodu lansiranja Nintendo Switch verzije igre The Outer Worlds zbog utjecaja koronavirusa na rad kineskog studija Virtuos koji radi…

theOuterWorlds_image3

08.03.2020 Autor:  


Poslovi @ Jooble

Phantom Fury | RECENZIJA (PS5)

OSTALO SA DOMACE SCENE

18.11.2024

GALERIJA: Kako je izgledalo na ovogodišnjem Reboot InfoGameru u Zagrebu

Autor:  

Završio je ovogodišnji Reboot InfoGamer sajam na Zagrebačkom velesajmu gdje su posjetitelji imali priliku uživati u finalu 14. sezone A1 Adria lige, prisustvovati na raznim dodjelama nagrada, ali isprobati razne najnovije igre od svjetski poznatih izdavača te igre u razvoju na kojima rade developeri iz regije.

Reboot-InfoGamer-2024_19Što se tiče te indie zone, Reboot InfoGamer je i ove godine ponudio mjesto za male regionalne studije koji su imali priliku predstaviti svoje projekte. Tijekom sajma održala se i dodjela nagrada za najbolje indie igre, a Bullets & Brains je osvojio nagradu “Gamers Choice Awards”, dok je Tea for Sana osvojio “Best Indie Game of Reboot InfoGamer 2024″ nagradu.

Dok su se na sajmu nalazile razne nove igre, kao i nova PlayStation 5 Pro konzola i PlayStation VR2, posjetitelji su mogli uživati i u društvenim igrama – prostoru kojeg je vodila Carta Magica, ali i retro odjelu gdje se u subotu održao uvijek zanimljivi turnir u Tetrisu.

Uz isprobavanje raznih igara, posjetitelji su mogli popričati i sa studijima koji su osobno došli predstaviti svoje projekte – bilo za savjete oko samog razvoja igara ili ostvariti kontakte za potencijalno zapošljavanje u ovoj industriji.

Reboot InfoGamer 2024 je uspješno povećao svoj izložbeni prostor, vrativši se na period prije pandemije koja je krenula krajem 2019. godine te je sada nudio više od deset tisuća metara kvadratnih. Dok je sam sajam nudio raznovrsan sadržaj za mlađu generaciju s raznim igrama, trgovinama s igračkama i dodjelama nagradama na glavnoj pozornici, najviše pritužbi koje smo čuli od drugih tijekom sajma bio je nedostatak sadržaj za malo stariju generaciju koja je spremna potrošiti novce za svoj najdraži hobi, kao i nekih evenata poput turnira u igrama Street Fighter 2, Soulcalibur 6 i Dragonball FighterZ koje je 2019. organizirao Crouch Guard. Unatoč tim nekim primjedbama, smatramo da Reboot InfoGamer ima velikog potencijala za rast i veselimo se što će ponuditi posjetiteljima sljedeće godine.

GALERIJA:

Reboot-InfoGamer-2024_1

Reboot-InfoGamer-2024_15

Reboot-InfoGamer-2024_6

Reboot-InfoGamer-2024_2

Reboot-InfoGamer-2024_3

Reboot-InfoGamer-2024_14

Reboot-InfoGamer-2024_7

Reboot-InfoGamer-2024_8

Reboot-InfoGamer-2024_5

Reboot-InfoGamer-2024_11

Reboot-InfoGamer-2024_13

Reboot-InfoGamer-2024_9

Reboot-InfoGamer-2024_16

Reboot-InfoGamer-2024_21

Reboot-InfoGamer-2024_18

Reboot-InfoGamer-2024_4



misc
14.11.2024

Službeno započeo ovogodišnji Reboot InfoGamer na Zagrebačkom Velesajmu

Autor:  

Domaći gaming sajam Reboot InfoGamer powered by A1 danas je otvorio vrata za svoje posjetitelje na Zagrebačkom velesajmu koji će tamo moći uživati u najnovijim igrama i raznim gaming događanjima.

Reboot InfoGamer 2024_1Ovog puta raspoređen kroz četiri paviljona s više od 10 tisuća metara kvadratnih izlagačkog prostora, posjetitelji će moći pratiti  finale 14. sezone A1 Adria lige te finale A1 Student eChallenge esport lige, prisustvovati na raznim dodjelama nagrada, isprobati novu PlayStation 5 Pro konzolu, upoznati se s influencerima iz regije, zaigrati nove indie igre od domaćih developera, ali i uživati u posebnom VR odjelu. Na sajmu su također dostupni i dućani s gaming periferijom te raznim knjigama, figurama i društvenim igrama.

Svi zainteresirani mogu nabaviti svoju ulaznicu online ili na samom ulazu sajma. Cijena jednodnevne ulaznice iznosi 12,50€, dok ona za sva četiri dana iznosi 25,00€. Što se tiče djece u starosti do pet godina, oni imaju besplatan pristup ovogodišnjem izdanju sajma.

misc
23.10.2024

Stigao The Talos Principle DLC za domaću igru Escape Simulator

Autor:  

Samoborski studio Pine Studio je u suradnji s Croteamom i Devolver Digital lansirao besplatan DLC za svoju igru Escape Simulator pod imenom The Talos Principle kojeg svi kupci igre mogu besplatno preuzeti i zaigrati.

Escape-Simulator-Talos_1Ovaj DLC uvodi jedan dodatni escape room inspiriran puzzle igrom The Talos Principle koji će igračima nuditi oko 45 minuta dodatnog igranja. Što se tiče predmeta koji dolaze s ovim DLC-jem, oni će biti dostupni kao dio editora sa sljedećim ažuriranjem koji bi trebao stići tijekom sljedećeg tjedna.

Escape Room je puzzle igra inspirirana ‘escape room’ mehanikama koju možete zaigrati samostalno ili s drugima u online co-op-u. Tu je i editor s kojim možete dizajnirati vlastite sobe i zagonetke, ali i isprobati tuđe izazove. Igra je do sada primila 15,4 tisuće korisničkih recenzija na Steamu od kojih je čak 14,5 tisuća ocijenjeno pozitivno.

misc
22.10.2024

Rekordan rast zaposlenosti obilježio 2023. za domaću gaming industriju

Autor:  

Rekordan broj zaposlenih, decentralizacija prihoda te iznimna popularnost hrvatskih igara na globalnoj sceni trendovi su koji su obilježili hrvatsku industriju videoigara u 2023. godini. Najnovije istraživanje Klastera hrvatskih proizvođača videoigara, provedeno u suradnji s A1 Hrvatska, pokazalo je kako je protekle godine u realizaciji popularnih gejming naslova sudjelovalo čak 532 zaposlenih, najviše do sada. Osim toga, u usporedbi s 2019. udvostručio se broj poduzeća s više od deset zaposlenika, a po prvi puta deset najvećih gejming tvrtki nije generiralo većinu prihoda nacionalne industrije.

A1 Gaming_1Istraživanje je otkrilo i kako hrvatske igre uživaju iznimnu popularnost na globalnoj razini. Naime, one su među igračima koji koriste platformu Steam bile čak tri puta zastupljenije nego naslovi proizvođača iz drugih zemalja. Pored toga, zanimljiv je i podatak kako je 68 posto nacionalnih proizvođača u procesu razvoja videoigara koristilo umjetnu inteligenciju, što upućuje na činjenicu kako se sve više studija za ubrzanje razvoja, poboljšanje kreativnih procesa te optimizaciju produkcije igara oslanja na ovu tehnologiju.

Podaci pokazuju kako je hrvatska gejming industrija u protekloj godini doživjela procvat i postala prepoznatljiva na svjetskoj sceni. Trenutno se u Hrvatskoj razvija preko 150 videoigara što je rezultat kreativnosti profesionalaca, ali i kontinuiranog rada i ulaganja u tehnološke inovacije. Posebno nas raduje činjenica da se tržište ravnomjerno razvija i raspodjeljuje među većim brojem gejming studija, jer to doprinosi dugoročno održivom rastu industrije. Osim toga, ključan je podatak da je čak 23 posto studija odustalo od financijskih prilika koje bi imale potencijalno štetan utjecaj na igrače, kao što su kockarski mehanizmi i nepošteno reklamiranje. Znak je to visoke razine profesionalnosti i etičnosti koji su iznimno važni preduvjeti kvalitetnog razvoja i budućnosti nacionalne industrije proizvodnje videoigara“, istaknuo je Aleksandar Gavrilović, glavni tajnik Klastera hrvatskih proizvođača videoigara i direktor Gamechuck studija.

A1 Gaming_2U rastu nacionalne industrije videoigara iznimno je važna i podrška institucija. Zakonom o audiovizualnim djelatnostima iz 2018. godine proizvodnja videoigara definirana je kao audiovizualna djelatnost čime je stvoren pravni okvir za njen daljnji razvoj. Ministarstvo kulture i HAVC od tada su pružili preko milijun eura poticaja hrvatskoj gejming industriji, a preko milijun eura investicija stiglo je iz fonda Kreativne Europe.

Kada smo u A1 Hrvatska prije osam godina krenuli razvijati projekte i pružati podršku domaćoj gejming sceni, radilo se o industriji koja je bila u svojevrsnim začecima. Iznimno smo ponosni što smo prepoznali njen potencijal i pridonijeli njenom razvoju u globalnog igrača. Biti dio te priče predstavlja nam više od poslovnog uspjeha, jer smo od samog početka težili postizanju idealne sinergije između inovacije i sigurnosti u gejmingu. Zato naši prepoznatljivi projekti poput A1 Adria League, A1 Student eChallengea i platforme #BoljiOnline nisu samo središta inovacije, zabave i edukacije, već su postali ključni u izgradnji sigurnijeg i kreativnijeg online svijeta. O njihovoj iznimnoj popularnosti svjedoči i činjenica da se za sudjelovanje u 14. sezoni A1 Adria League prijavio rekordan broj natjecatelja, njih više od 3500. Stoga, nastavljamo i dalje osnaživati domaću gejming industriju i zajednicu te zajedno graditi budućnost koja nadilazi granice zabave i pridonosi stvaranju digitalnog svijeta koji inspirira, povezuje i osnažuje“, poručila je Diana Svalina, viša specijalistica za marketinške komunikacije i evente, A1 Hrvatska.

Grupna faza 14. sezone A1 Adria League i 4. sezone A1 Student eChallengea u punom je jeku. Igrači se natječu u popularnim naslovima poput CS2 i FC25, a najvještiji od njih izborit će finale koje će se odigrati na spektakularnoj A1 pozornici u programu festivala Reboot InfoGamer powered by A1.

Za jubilarno 10. izdanje Reboot InfoGamera powered by A1 pripremili smo program koji će biti bogatiji nego ikada prije. Na više od 10.000m2, u četiri paviljona – 8a, 9, 11a, 10a, od 14. do 17. studenoga, posjetitelje će dočekati preko 100 raznih zanimljivih izlagača. Naglasak će biti na finalima esport natjecanja, predstavljanju najnovijih gejming trendova i upoznavanju posjetitelja s popularnim videoigrama. U suradnji s našim partnerima iz A1, pružit ćemo vrhunski doživljaj i iskustvo koje će oduševiti sve ljubitelje videoigara, neovisno o tome jesu li strastveni igrači ili samo žele djelomično uroniti u svijet gejminga“, zaključio je Damir Đurović, suosnivač i direktor tvrtke Reboot te organizator Reboot InfoGamer powered by A1 sajma.

misc

Popravite svoju retro konzolu