12.02.2016

Minimalne i preporučene PC specifikacije potrebne za Quantum Break

Autor:  

Microsoft Studios je objavio minimalne i preporučene PC specifikacije potrebne za pokretanje njihove igre Quantum Break.

quantumBreak_image1Također možete testirati Vašu računalnu konfiguraciju na servisu pod imenom Can I Run It? koja će procijeniti hoćete li moći pokrenuti igru sa specifikacijama Vašeg računala.

Osobe koje će naručiti igru za Xbox One u periodu između 11. veljače i 04. travnja 2016. godine, dobit će besplatnu Windows 10 verziju igre. Na tržištu će biti dostupna od 05. travnja 2016. godine.

MINIMUM:

  • OS: Windows 10 (64-bit)
  • Procesor: Intel Core i5-4460, 2.70GHz ili AMD FX-6300
  • Grafička kartica: NVIDIA GeForce GTX 760 ili AMD Radeon R7 260x
  • RAM: 8 GB
  • VRAM: 2 GB
  • HDD: 55 GB
  • DX: DirectX 12

PREPORUČENO:

  • OS: Windows 10 (64-bit)
  • Procesor: Intel Core i7 4790, 4GHz or AMD equivalent
  • Grafička kartica: NVIDIA GeForce 980 Ti ili AMD Radeon R9 Fury X
  • RAM: 16 GB
  • VRAM: 6 GB
  • HDD: 55 GB
  • DX: DirectX 12
misc
11.02.2016

Watch Dogs i South Park nastavci izaći će do travnja 2017.

Autor:  

Tvrtka Ubisoft je uz svoje najnovije financijske rezultate objavila i vrijeme izlaska nastavaka njihovih igara među kojima je i Watch Dogs.

watch_dogs_bad_blood_3_570X300Izlazak na tržište Watch Dogs nastavka najavljen je za sljedeću financijsku godinu koja završava 30. travnja 2017. godine.

Ostali naslovi koji će se također objaviti u istom periodu su For Honor, South Park: The Fractured but Whole i Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands. Također, Ubisoft je najavio kako neće biti novog Assassin’s Creed nastavka tijekom 2016. godine.

Što se tiče financijskog djela, za devetomjesečni period zaključno s 31. prosinca 2015., prihod je iznosio 769,1 milijuna eura što je manje za 1,293 milijuna eura od prošle godine.

Digitalna prodaja predstavlja 27 posto ukupne prodaje s porastom od 21 posto. Povratak prodaje fizičkih kopija povećana je za 42,6 posto na 289,8 milijuna eura.

misc
10.02.2016

Life is Strange prodan u 180.000 fizičkih kopija

Autor:  

Igra francuskog developera Dontnod Entertainment i izdavača Square Enixa, Life is Strange, prodana je u 182.455 fizičkih kopija u prvom tjednu završenom 23. siječnja ove godine.

life-is-strange-1Igra je najuspješnije prodana za PlayStation 4 konzolu s 117.932 kopija (65%), u usporedbi s 51,708 prodanih kopija za Xbox One (28%). Nakon PS4 i Xbox One slijedi Windows PC verzija igre prodane u 12.815 kopija što je samo 7 posto ukupne prodaje.

Gledajući globalno, igra je prodana najbolje u Sjedinjenim Američkim Državama s 108.177 prodanih kopija (59%). Nakon SAD-a slijedi Europa s 37.672 (21%) prodanih kopija. U Europi, igra je prodana u 5.582 jedinica u Velikoj Britaniji, 11.012 u Njemačkoj i 4.650 u Francuskoj.

Igra Life is Strange došla je na tržište u obliku fizičke kopije 19. siječnja u Sjevernu Ameriku i 22. siječnja u Europu.

POVEZANA VIJEST:

misc
10.02.2016

Veći broj otkaza i loša financijska situacija studija Motiga

Autor:  

Na službenoj web stranici studija Motiga objavljena je informacija kako je velik dio studija dobio otkaz zbog teške financijske situacije studija.

gigantic_image1S dubokom boli u srcu Motiga danas najavljuje privremeno otpuštanje značajnog postotka našeg studija. Naša financijska situacija je takva da nismo u mogućnosti nastaviti podržavati cijeli studio u ovo vrijeme. Iako smo u aktivnim i obećavajućim razgovorima s više potencijalnih investitora, vrijeme za te pregovore nadilazi resurse koje smo imali za održavanje osoblja potrebnog za nastavak razvoja na Giganticu.

Ovo nisu prvi slični problemi za studio tijekom trogodišnjeg razvijanja njihove free-to-play igre Gigantic. Tijekom prosinca 2015. godine također 16 njihovih zaposlenika dobilo je otkaz zbog pomicanja datuma izdavanja spomenute igre na 2016. godinu.

Gigantic je free-to-play online igra koja se bazira na timskoj suradnji. Biti će dostupna tijekom 2016. godine na Windows 10 i Xbox One platformi. Preko službene stranice igre moguće se je prijaviti na sudjelovanje u zatvorenoj beti.

Naš cilj u ovom trenutku je da agresivno radimo na identificiranju resursa kojeg trebamo za zapošljavanje članova Motiga obitelji koji su danas otpušteni, osiguravajući našu financijsku budućnost tako da Gigantic zajednica može nastaviti s nama raditi pri dostavljanju ovog naslova te u konačnici donijeti potpuno Gigantic iskustvo na tržište.

misc
09.02.2016

Amazon lansirao Lumberyard: novi besplatni alat za kreiranje videoigara

Autor:  

Amazon je danas najavio i lansirao novi besplatni alat za kreiranje video igara pod imenom Lumberyard koji je baziran na CryEngine alatu. S njime je moguće kreirati visokokvalitetne igre za Windows, PlayStation 4 i Xbox One platforme, dok je podrška za mobilne i VR uređaje još uvijek u razvoju. Uz besplatno preuzimanje alata dolazi i cijeli izvorni C++ kod alata.

lumberyard_image3Amazon Lumberyard je besplatan, uključuje cijeli izvorni kod što omogućava detaljno prilagođavanje Lumberyarda vašem timu i vašoj viziji današnjih i budućih projekata. Nema naknade za korištenje na dodatnom računalu, naknade za korištenje ili zahtjeva za dijeljenje prihoda. Plaćate samo za AWS servise koje želite koristiti.

Uz Lumberyard dolazi integriran GameLift, AWS servis koji omogućava kreiranje multiplayer funkcionalnosti uz pomoć cloud funkcija. Prilikom kreiranja single-player igara ili multiplayer igara na privatnim serverima, nije potrebno koristiti ovaj servis ili imati otvoren korisnički račun. Cijene za korištenje ove funkcionalnosti dostupne su na službenoj web stranici alata.

Lumberyard također dolazi s Twitch ChatPlay i JoinIn funkcijama koje omogućavaju interakciju Twitch korisnika s igrom u stvarnom vremenu. Više o svim funkcijama koje nudi Lumberyard možete pronaći u službenoj korisničkom vodiču.

Iako nudi cijeli izvorni kod, Lumberyard nije open source što znači da nije moguće javno izdati spomenuti kod ili ga koristiti prilikom izrade vlastitog alata. Razni objekti i teksture koje su prisutne unutar editora moguće je iskoristiti u svojim igrama i projektima. Također, na službenoj stranici alata dostupna je velika količina besplatnog sadržaja za korištenje prilikom razvijanja videoigara.

misc
08.02.2016

Pokrenuta Kickstarter kampanja za psihološki horor Visage

Autor:  

SadSquare Studio pokrenuo je Kickstarter kampanju za psihološku horor igru Visage.

visage_img4“Svaka smrt ima svoje lice. Bi li se usudili gledati direktno u njezine oči?”

Visage je igra u kojoj glavni igrač luta po mračnim hodnicima kuće deseci obitelji koje su nekoć živjele u njoj i iz prve ruke svjedoči kako su umrli. Sama radnja odvija se u osami grada 1980. godine.

“Izbjegavajući bilo koji život osim vašeg, odvest će vas do mjesta koja ne biste mogli ni zamisliti.”

Studio u opisu kampanje navodi nekoliko utjecaja na samu igru, uključujući atmosfere igara Silent Hill i P.T., pristup traženja kao što je Penumbra te point-and-click način igranja kao što je  Phantasmagoria.

Igra će biti dostupna na PC, Xbox One i PlayStation 4 platformama ako postigne cilj od 35.000 kanadskih dolara. Trenutno je prikupljeno 31.717 dolara od kojih je 899 donatora. Igra bi trebala izaći na tržište u siječnju 2017. godine.

visage_img5 visage_img3 visage_img2 visage_img1 visage_img7 visage_img6

misc
07.02.2016

The Binding of Isaac odbijen od Applea zbog prikazivanja nasilja

Autor:  

The Binding of Isaac: Rebirth, igra developera Nicalis, odbijena je od strane tvrtke Apple zbog prikaza nasilja prema djeci.

bindingofisaacAfterbirth_image1Osnivač Tyrone Rodriguez na svojem Twitter profilu objavio je screenshot Appleovog odbijanja koji navodi: “Aplikacija sadrži sadržaj ili značajke koje prikazuju nasilje ili zlostavljanje prema djeci, što nije dozvoljeno na App Storeu.”

The Binding of Isaac je rougelite dungeon crawler u kojem preuzimate ulogu djeteta pod imenom Isaac koji bježi kroz podrum od svoje religiozno fanatične majke. On je remake originalne verzije igre iz 2011. godine.

Nicalis do sada nije najavljivao iOS verziju, iako je prije tri godine kreator igre Edmund McMillen najavio kako su u potrazi ua iOS verzijom ako će biti dobra.

Mcmillen je također htio portati igru na 3DS ali nije mogao dobiti dozvolu zbog Nintendove politike u vezi religijskih tema.

misc
05.02.2016

Daybreak Games planira podijeliti H1Z1 na dvije samostalne igre

Autor:  

Studio Daybreak Games objavio je kako 17. veljače planiraju podijeliti svoju igru H1Z1 na dvije samostalne igre: H1Z1: Just Survive i H1Z1: King of the Kill. Nakon tog datuma, obje igre biti će dio Early Access programa gdje će svaka zasebno koštati 19,99€. Vlasnici igre H1Z1 besplatno će dobiti obje verzije igre.

h1z1_image33Prošle godine počeli smo primjećivati novi trend kod igrača – inicijalna Survival igra i Battle Royal imaju snažnu populaciju koja gotovo ekskluzivno igra ili jedan ili drugi mod. Što smo više razvijali igru za vas, više smo shvaćali da ako želimo u potpunosti podržati oba dijela igre H1Z1 i njihove igrače, moramo kreirati njihove samostalne igre koje imaju svoje posebne timove za razvoj.

Igra H1Z1: King of the Kill trebala bi izaći iz Early Access programa tijekom ljeta 2016. godine, dok službeni datum za H1Z1: Just Survive još uvijek ne postoji. Iako je studio tijekom 2014. godine potvrdio kako će H1Z1 nakon izlaska iz Early Accessa imati free-to-play poslovni model, sada su putem ove objave izjavili kako nemaju planove da ove dvije igre budu free-to-play naslovi.

U ovo vrijeme, nemamo planove da H1Z1: Just Survive i H1Z1: King of the Kill budu Free-to-Play naslovi.

POVEZANE VIJESTI:

misc
04.02.2016

Just Cause i Tomb Raider povećali dobit i prihode Square Enixa

Autor:  

Prodaja igara Just Cause 3 i Rise of the Tomb Raider pridodala je devetomjesečnim Square Enix rezultatima povećavajući dobit i prihode same tvrtke.

just_cause_rise_tomb_raiderDigital Entertainment zaradio je 936 milijuna dolara prihoda tijekom devet mjeseci, do 46 posto u odnosu na isto razdoblje prošle godine. Operativna dobit porasla je za 64 posto na 196 milijuna dolara.

Voditelj marketinga za Xbox, Aaron Greenberg nedavno je objavio kako je uspješno prodano preko 1 milijun primjeraka igre Rise of the Tomb Raider. Nadodao je kako se većina prodaje dogodila tijekom prosinca 2015. godine.

Takva prodaja nije bila uspješna od početka jer obje igre su imale ili poteškoća s prodajom ili s tehničkim problemima.

Početna prodaja igre Rise of the Tomb Raider u Velikoj Britaniji bila je manja od 63.000 kopija vjerojatno radi lošeg odabira vremena izlaska. Naime, tada je mnogo velikih naslova kao što su Fallout 4, Call of Duty: Black Ops 3, Halo 5 i Star Wars Battlefront izašli na tržište.

Igra Just Cause 3 izašla je na tržište s mnogim žaljenjima na rušenja igre na Desktop, konstantne padove u framerateu i mikrotrzaje te veći tehnički problem koji rezultira pojavljivanjem rupa na terenima unutar igre.

Sveukupno, Square Enix je zaradio 1,3 milijardi dolara što je 28,5 posto više u odnosu na prethodnu godinu.

misc
04.02.2016

Uskoro započinje novo beta testiranje igre Overwatch

Autor:  

Blizzard Entertainment je na svojoj službenoj web stranici objavio informaciju kako će 09. veljače započeti novo beta testiranje njihove nadolazeće FPS igre pod imenom Overwatch

overwatch_image7Igrači će tijekom ovog testiranja imati mogućnost isprobati potpuno novi sustav napredovanja, dvije nove staze, novi mod igranja, rebalansirane heroje te niz ažuriranja kod privatnih igara.

Testeri zatvorene bete imat će mogućnost provjeriti sve ove promjene i više kada se igra vrati u aktivnu dužnost sljedećeg tjedna.

Također su nadodali kako će igrači koji su prisustvovali u prošloj beti imati pristup i u sljedećoj. Zbog testiranja većeg sadržaja, objavili su da još uvijek primaju prijave za sudjelovanje u testiranju. Prijavu je moguće obaviti putem službene stranice tvrtke Blizzard Entertainment.

Igra Overwatch biti će dostupna na Windows, PlayStation 4 i Xbox One platformama tijekom prve polovice 2016. godine.

POVEZANE VIJESTI:

misc

Phantom Fury | RECENZIJA (PS5)