17.11.2015

Electronic Arts s opreznim pristupom prema VR uređajima

Autor:  

Blake Jorgensen, glavni financijski direktor tvrtke Electronic Arts, izjavio je oprez prema VR tržištu tijekom UBS Global Technology konferencije te da planiraju pričekati s kreiranjem igara za VR uređaje.

ea_2Postoje još uvijek određeni izazovi i mislim da je najveći sama veličina tržišta. Mi više ne radimo igre za Wii i Wii U jer tržište nije dovoljno veliko.

Također je prokomentirao kako zbog istog razloga više ne rade igre za PlayStation Vitu.

Smatra da će VR tržištu biti potrebno do tri godine razvijanja te da ćemo prvo vidjeti alternativna korištenja VR uređaja.

Dugoročno gledano, za pet i više godina, mislim da će sigurno postojati tržište te da će to biti još jedan uzbudljiv način uživanja u video igrama.

POVEZANE VIJESTI:

misc
17.11.2015

Potvrđeni Star Wars Battlefront nastavci

Autor:  

Financijski direktor tvrtke EA Blake Jorgensen potvrdio je kako igra Star Wars Battlefront neće biti zadnja Star Wars igra koju će kreirati, kao što neće biti i zadnja Battlefront igra.

starwarsBF_image5“To je velik napor za nas, ali mislim da ni jedno ljudsko biće na svijetu nije čulo da dolazi film Star Wars. To je velika prilika.”

“Imamo licencirani dogovor s Disneyem koji će trajati gotovo deset godina. Star Wars Battlefront je tradicionalni first person shooter. Naš cilj je da kreiramo buduće Battlefront igre kao i druge stilove igara franšize Star Wars, kako na mobilnim uređajima tako i na konzolama i PC-u. To je ogromna prilika za nas.”

Electronic Arts do kraja fiskalne godine u ožujku 2016. godine očekuje prodati 13 milijuna kopija igre Star Wars Battlefront.

“Ono što smo vidjeli je da Star Wars donosi dvije grupe koje su nam vrlo važne. Jedna su tradicionalni igrači koji su bili veliki igrači, a možda nisu igrali neko vrijeme što je svakako bio katalizator za te ljude da se vrate u gaming svijet koji se sada odnosi na konzole. I druga, demografski nova mlađa dob”, nedavno je izjavio je Andrew Wilson.

POVEZANE VIJESTI:

misc
16.11.2015

Slaba početna prodaja igre Rise of the Tomb Raider

Autor:  

Viši menadžer produkcije za Sony, Chris Brown, objavio je na Twitteru informaciju o slaboj početnoj prodaji Rise of the Tomb Raider u Velikoj Britaniji te naglasio kako je razlog možda loše vrijeme izlaska igre.

tomb_raider2_570X300Brown je na Twitteru napisao: “Jadan Tomb Raider. Prodaja Rise of the Tomb Raider u Velikoj Britaniji manja od 63 tisuće kopija.”

Dodao je i kako se Fallout 4 bolje prodao na PlayStation 4 konzoli unatoč Microsoftovoj podršci za Xbox One.

U odgovoru na pitanje na Twitteru u vezi razloga slabe prodaje, Brown je rekao: “Teško je reći. Mislim da, ako postoji dobar razlog, to može biti jednostavno zbog vremena izlaska – mnogo VELIKIH naslova koji se bore za mjesto u novčanicima igrača.”

Rise of the Tomb Raider izašao je na isti dan kad i Fallout 4, a u bližem periodu izašle su igre Call of Duty: Black Ops 3 i Halo 5 dok će uskoro na tržištu biti dostupna igra Star Wars Battlefront. Rise of the Tomb Raider je uz to i privremena ekskluziva za Xbox 360 i Xbox One što je naljutilo mnoge fanove serijala. PC i PlayStation 4 verzije dolaze na tržište tek tijekom sljedeće godine.

POVEZANE VIJESTI:

misc
16.11.2015

Fallout 4 prodan u 1,87mil. jedinica digitalno

Autor:  

Prema novom istraživanju tvrtke SuperData, igra Fallout 4 je u prva tri dana prodana u 1,87 milijuna jedinica digitalno.

fallout4Main_image1Oko 1,2 milijuna je prodano za PC prvenstveno putem Steama, a ostatak putem PlayStation 4 i Xbox One digitalnih trgovina.

Prema Joostu van Dreunenu iz tvrtke SuperData, takva prodaja bi iznosila 100 milijuna dolara u samo tri dana za Bethesdu.

Tvrtka je prvi dan najavila kako je poslala na tržište 12 milijuna primjeraka igre globalno što je oko 750 milijuna dolara vrijednosti igre.

Također u samo jedan dan, Fallout 4 postavio je novi rekord za broj istovremenih igrača Steam servisa. Igru je u jednom trenutku igralo preko 440 tisuća ljudi.

POVEZANE VIJESTI:

misc
16.11.2015

PS4 vs. Xbox One: Borba osvajanja ljestvica

Autor:  

Web portal Vg Chartz objavio je mjesečni grafikon prodaje konzola, ali ovog puta uspoređuje prodaju nove generacije konzola; PlayStation 4 i Xbox One.

xbox_ps4U listopadu, razmak između PlayStationa 4 i Xboxa One ponovno se povećao u korist PlayStationa 4. Naime, PS4 je doveo svoje vodstvo u razmaku od 368,330 milijuna jedinica sa 27,54 milijuna prodanih u 24 mjeseci od kada je sama konzola objavljena za tržište. Xbox One je pritom prodan u 15,09 milijuna jedinica. Sveukupno vodstvo PlayStationa 4 je trenutnih 12,45 milijuna jedinica.

Sveukupna zajednička prodaja PlayStationa 4 i Xboxa One veća je za 13,501,452 milijuna jedinica od starije generacije konzola; PlayStationa 3 i Xboxa 360.

Obje konzole su objavljene u studenom 2013. godine u Sjevernoj Americi i Europi.

POVEZANE VIJESTI:

misc
14.11.2015

InfoGamer 2015: Veliki planovi za hrvatski studio Gamepires

Autor:  

Andrej Levenski, tehnički direktor i suvlasnik hrvatskog studija Gamepires, izjavio je za GamePerspectives njihove planove za Gas Guzzlers serijal i buduće naslove.

gasguzzlers_image1Igra Gas Guzzlers: Extreme dostupna je na tržištu od kolovoza 2013. godine gdje je dobila velik broj pozitivnih kritika od njenih igrača i recenzenata. Uz osnovnu igru, dostupna su i 2 DLC dodatka od kojih je zadnji na tržištu od veljače ove godine.

Zombi je dobro prihvaćen s obzirom na to da je bila dosta mala reklama. Oni koji su probali gameplay kažu da je stvarno igra u igri. Sam osjećaj preživljavanja i kooperativne suradnje je stvarno dobro ispao. Ponosni smo. Sedam mjeseci smo uložili u taj DLC. Stvarno je glomazan DLC i ljudi to cijene.

Trenutno je glavni prioritet studija kreiranje Xbox One verzije njihove igre Gas Guzzlers. Prerađen je veći dio njihovog alata za kreiranje video igara te je ta verzija već u igrivom stanju.

Moramo se pohvaliti da smo prije dva tjedna napokon pokrenuli igru na Xboxu. Najgora stvar je prošla. Sada je više stvar poliranja i zadovoljavanja uvjeta što Microsoft traži.

gas-guzzlers_image2Također planiraju napraviti PlayStation 4 verziju igre, dok će razvoj igre za Linux preuzeti vanjski tim. Igra za spomenute platforme sadržavat                       će sve do sada objavljene DLC dodatke: Full Metal Frenzy i Full Metal Zombie. Xbox One verzija igre trebala bi biti dostupna na tržištu do lipnja 2016. godine, dok će verzije za PlayStation 4 i Linux biti dostupne do kraja spomenute godine.

Na pitanje uključivanja njihove igre u e-sports natjecanja, Levenski je izjavio kako je bilo nekoliko pokušaja dogovora ali nažalost bezuspješno zbog previsokih zahtjeva organizatora. Također, prisutan je i tehnički problem u vezi slabije razvijenog spectator moda koji se danas očekuje od igara prisutnim u e-sports natjecanjima.

gasguzzlers_image3Od početka nismo planirali podržati spectator mod, iako smo ubacili voice chat, sistem glasanja i jako kompleksan sistem pokretanja dedicated servera. U originalnom dizajnu to nije bilo potrebno jer se utrka završi za 4 minute i nije bilo nužde promatrati. Pokušali smo redizajnirati mrežni kod, ali problem je kad je na temeljima napravljen na ovaj način.

Također je izjavio kako je planu nastavak igre Gas Guzzlers: Extreme u kojeg će biti uložen veći budžet te će razvojni proces biti usmjeren i na samu priču. Uz to, planiraju uvesti mogućnost perspektive gledanja iz unutrašnjosti automobila te VR podršku.

gasguzzlerszombie_image2Mislim da to ima velik potencijal i to će biti jedno od polja koje ćemo istražiti u budućnosti.

Uz sve navedene planove, izjavio je kako dio tima koji se ne bavi konverzijom igara proučava tržište i ideje za potpuno novu igru.

Još je rano reći o čemu se konkretno radi, ali trenutno eksperimentiramo s novim žanrovima.

Posjetitelji imaju mogućnost isprobati njihovu igru tijekom ovogodišnjeg InfoGamer sajma.

DRUGE VIJESTI S INFOGAMER SAMA:

misc
13.11.2015

Xbox One verzija hrvatske igre Starpoint Gemini 2 uskoro na tržištu

Autor:  

Voditelj zajednice hrvatskog studija Little Green Men Games, Zeno Žokalj, izjavio je za GamePerspectives kako će Xbox One verzija njihove igre Starpoint Gemini 2 biti dostupna na tržištu tijekom prosinca ove godine. Studio je tijekom današnjeg dana dobio službenu certifikaciju od tvrtke Microsoft.

starpoint_image2Može se očekivati u 12. mjesecu ove godine zbog toga što smo danas dobili potvrdu od Microsofta da je certificirano.

Žokalj je nadodao kako još nema točnog datuma dolaska igre, ali da će biti dostupna prije Božića ove godine. Što se tiče Xbox One verzije igre, Žokalj je izjavio kako planiraju testirati to tržište samo s osnovnom igrom Starpoint Gemini 2 bez njenih DLC dodataka. Ako se pokaže zainteresiranost i želja za takvim žanrom na toj konzoli, omogućit će mogućnost preuzimanja svih dostupnih DLC dodataka.

Igra Starpoint Gemini 2 dostupna je na tržištu od rujna 2014. godine gdje je dobila veliku količinu pozitivnih kritika od njenih igrača i recenzenata.

POVEZANE VIJESTI:

 

misc
12.11.2015

Ispodprosječan framerate igre CoD: Black Ops 3 na konzolama

Autor:  

Unatoč standardima održavanja 60 fps-a u dosadašnjim Call of Duty naslovima, Digital Foundry objavio je izvještaj u kojem je navedeno kako PS4 i Xbox One verzije igre Call of Duty: Black Ops 3 ne održavaju taj standard.

BlackOps3_image1Iako obje igre održavaju 1080p rezoluciju tijekom filmskih animacija unutar igre, Xbox One verzija igre uglavnom se pokreće na 1280×900 unatoč najavljenih 1600×900. Na PlayStation 4 konzoli igra se pokreće na 1080p iako zna pasti na 1360×1080.

Studio je prije dolaska igre na tržište najavio kako je unutar igre aktivna dinamična rezolucija zbog održavanja stabilnog frameratea. PS4 verzija igre prosječno se pokreće na 51 fps, dok Xbox One verzija na 49. U mnogim dinamičnim situacijama, fps u Xbox One verziji igre zna pasti i do 35.

Cijelu statistiku tehničke izvedbe igre Call of Duty: Black Ops 3 možete pronaći na službenoj stranici Digital Foundry.

Također, PC verzija igre doživjela je nestabilan dolazak na tržište s čestim fps padovima i drugim tehničkim problemima.

POVEZANE VIJESTI:

misc
11.11.2015

Izvanredna financijska uspješnost igre Call of Duty: Black Ops 3

Autor:  

Tvrtka Activision objavila je informaciju kako je zaradila više od 550 milijuna dolara tijekom prva tri dana prodaje njihove igre Call of Duty: Black Ops 3 zbog čega je spomenuti naslov zauzeo prvo mjesto najuspješnijih dolazaka igara na tržište u 2015. godini.

callofdutyBO3_imag22Eric Hirshberg, glavi izvršni direktor tvrtke Activision Publishing, izjavio je svoje zadovoljstvo u vezi uspješnosti novog naslova u Call of Duty franšizi.

Pokretanje igre Call of Duty: Black Ops 3 veće je od bilo koje igre, filma ili drugog zabavnog medija ove godine. Call of Duty je više od igre. To je godišnja strast za rastuću bazu milijuna fanova koja samo dobiva na momentumu.

Igra Call of Duty: Black Ops 3 dostupna je na tržištu od 06. studenoga ove godine na Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 i Xbox One platformama. Dok su mnogi recenzenti pohvalili igru, igrači PC verzije izrazili su nezadovoljstvo zbog njene tehničke nestabilnosti.

POVEZANE VIJESTI:

misc
10.11.2015

Osnovan Gamesco: Budućnost igara je u stvaranju iskustva vođenog pričom

Autor:  

Novi izdavač PC i konzolnih igara Gamesco službeno je ponovno pokrenut nakon godinu dana više potajnog rada. Osnivač tvrtke je Rob Ollett koji je ujedno i su-osnivač Thrillion.

gamesco“Ideja iza Gamesco je raditi odlične, povezane igre koje donose povezana online iskustva – bilo da je naš izvorni IP ili doista zanimljiva marka.”

“Vjerujem da je budućnost igara u stvaranju iskustva vođenog pričom, s igrama koje postaju veće, dublje i pretvaraju se u dio zajednice obožavatelja s njihovim vlastitim pravom. Postavljajući sebe kao umreženog izdavača, možemo brzo i dovoljno učinkovito pronaći najbolje developere širom svijeta .”

Gamesco će se usredotočiti na “masivne multiplayer igre temeljene kultnim markama i originalnim IP-jevima”. Također, Gamesco razvija i svoj projekt sa sredstvima od 5 milijuna dolara od strane Isle of Man investitora Pinewood Pictures.

misc

Stellar Blade | RECENZIJA