PLAYSTATION VIJESTI
PC PlayStation Xbox Nintendo Mobile

31.01.2019

Anthem preview: Looter Shooter koji će napokon dostaviti to što i najavljuje?

Autor:  

Kada je najavljen na E3-u 2014. godine s kratkim trailerom, pa sve do službenog objavljivanja, Anthem je uvijek imao posebno mjesto na mom radaru. Kao veliki ljubitelj žanra u kojem Anthem pokušava ostaviti trag, mogu reći da sam nestrpljivo iščekivao svaku novu informaciju. Nakon dugotrajnog razvoja od sedam godina, udaljeni smo manje od mjesec dana do službenog izlaska igre s pitanjem može li Anthem ispuniti to što i obećava?

anthem_img1BioWare, veteran industrije igara koji iza sebe ima mnoštvo naslova koji se smatraju klasicima, tvrtka koja se dokazala i koja je od svog osnutka na vrhu po mnogim standardima industrije, ne bih trebala biti pod tolikim upitnikom oko razvoja nove franšize. Realnost je ipak nešto drugačija s vrlo važnim pitanjima koja bih mogla uvelike usmjeriti tijek, razvoj i budućnost ovoga projekta.

Prvo i ono poveće, barem u očima fanova, je vlasnik BioWarea i izdavač igre – Electronic Arts. Izdavačka tvrtka koja se našla na meti mnogih kritika zbog svojeg poslovnog modela, pogotovo u protekle dvije godine opravdano izaziva sumnje i negativne kritike. Većina tih kritika se odnosi na kupovinu koja se može napraviti unutar njihovih igara, zamišljena da se podosta veliki dio napretka u igri svodi na nepopularni lootbox. Nije neka velika novost da u igrama postoje dodatne opcije kupovanja, koje ako su dobro napravljene su i dobrodošle, ali ne i u izvedbi Electronic Artsa koji su “ponosni” vlasnici najnegativnije ocijenjenog komentara na popularnom internet servisu Reddit baš zbog teme dodatnog sadržaja u svojoj igri Star Wars: Battlefront 2. Ukratko, neki od najpopularnijih likova iz Star Wars svijeta bili su zaključani iza dodatne kupovine te ih je bilo jako teško drugačije otključati. Negativni komentari na tu temu bili su jedan od glavnih razloga lošije prodaje od očekivanog. Uz Battlefront 2 bilo je još primjera lošeg dizajna od tvrtki u vlasništvu Electronic Artsa , ali je to tema za neki drugi tekst. Anthem je igra u kojoj će poseban fokus biti na skupljanju i osvajanju bolje opreme, zbog čeka bi loš sustav dodatnih kupovina u igri mogao jako naštetiti dugovječnosti i samoj kvaliteti igre. BioWare i Electronic Arts su tijekom razvoja bili podosta transparentni što se tiče informacija o sustavu koji će nas dočekati na dan izlaska igre te će on nuditi mogućnost kupovine samo opreme koja mijenja izgled vašeg lika, ali ne i performanse. Takav pristup je korektan i opće prihvaćen od strane igrača, ali na žalost ne bih bilo prvi puta da nije baš sve onako kako je i najavljeno.

anthem_img2Sve učestalija je praksa da se nakon recenzija većih i poznatijih urednika, taj sustav drastično mijenja u korist manjeg broja igrača koji su spremni odvojiti veliki novac, nekada i višestruko više od početne cijene igre da bih brže napredovali. Kada se razvoj gameplaya podređuje kupovini unutar igre umjesto kvalitetnom i smislenom sadržaju, sigurno se neće dostići pravi potencijal, štoviše igra će biti lošija. Također najavljeno je da će svaki sljedeći nastavak vezan uz Anthem biti besplatan – nešto što je veoma pozitivno, ali krajnje upitno. Ostaje nam jedino pričekati i nadati se da će održati svoja obećanja i da će ostati onako kako je i najavljeno. Anthem je predivna igra, koja vizualno izgleda jako lijepo, jer iskorištava sve mogućnosti jednog od najboljih enginea na tržištu. Svijet u kojem se odvija radnja je poseban i izgleda “živo”. Moram priznati da je veoma dobar osjećaj letjeti bespućima džungle koja čini veći dio planeta na kojem ćemo provoditi vrijeme. Kontrole letenja i kretanja su fluidne i dobro izvedene, pa tako tehnička strana toga aspekta i ne ostavlja neku želju promijene. S druge strane imamo “shooter” mehaniku koja bih iskreno mogla biti dorađena. Osjećaj pucanja i ubijanja raznih bića jednostavno nije onoliko dobar koliko bih mogao biti, oružja nemaju potrebnu težinu, recoil je preslab, te ne daje udarcu projektila ono što očekujete. Relativno kratak cooldown na različitoj opremi vam niti ne dopušta pretjerano pucanje što umanjuje vrijednost oružja koje skupljate. Sve u svemu nije loše, ali uzevši u obzir igre sličnog žanra moglo bih biti bolje. Priča koja će nas pratiti kroz igru prema informacijama koju su nam dostupne čini se zanimljivom, ali dosta toga još nije poznato jer BioWare ne želi otkriti detalje. Imati dobru radnju koja nas vodi kroz Anthem veliki je plus, ali za ovakav tip igre ne i pretjerano potreban. To nas vodi do drugog pitanja i po meni veoma bitnoga, endgamea. Anthem je zamišljen kao igra koja nema kraja, nećete pobijediti zadnjeg antagonista, vidjeti credits i reći “to je to”. Baš naprotiv, tada kreće ono glavno, taj famozni endgame kojeg ste toliko čekali.

anthem_image2BioWare trenutno kroči nepoznatim putem s razvojem igre kakvu još nisu radili i žanrom koji je za njih nepoznanica. Nedostatak iskustva u pokretanju nove franšize tvrtki kao što je BioWare ne bih trebao predstavljati problem, ali nakon nekih odluka vezanih uz razvoj nisam baš siguran da je tako. Ponavljaju već viđene greške i to je ono zabrinjavajuće. U Anthemu sve izgleda jednostavno do točke kada se zapitate zar je to sve. Kada dostignete maksimalni level neće vas dočekati nešto što niste ni u snu sanjali, već ćete jednostavno u igri povećati težinu neprijatelja i ponavljati isto. Svaku misiju koju ste odigrali moći će te odigrati na većoj težini, što će biti zabavno prvih par puta, ali nameće se pitanje koliko. Postojat će i nešto zvano Strongholds, Anthemova verzija popularnih dungeonsa koji su prisutni u mnogim sličnim igrama i također će nakon prvog prelaska biti opcija povećavanja težine neprijatelja bez ikakve promjene mehanika koja vas može iznenaditi u tom sukobu. Osim navedenih, postojat će i druge mogućnosti i zadatci unutar igre, ali su zasnovani na poprilično sličnom principu. Takav sustav zahtijeva konstantno dodavanje sadržaja i nakon izlaska igre, jer ponavljajući iste stvari samo s različitim brojevima nije dugo zabavno. Ne pomaže niti činjenica da nema mogućnosti PvP-a, koji u žanru “looter-Shooter” izaziva žustre rasprave po raznim forumima. Kakav god vaš stav bio prema njemu ipak dovodi određen dio igrača i dodatni sadržaj unutar igre. Također razvijena i zanimljiva ekonomija ne postoji, jer razmjena opreme između igrača nije moguća. Anthem već pri samom startu postavlja ograničenja koja se jedino mogu proširiti tijekom održavanja i razvoja igre nakon izlaska. Takav model iziskuje velika ulaganja i mnoge igre iz žanra looter shooter se muče naći odgovarajuću formulu i dizajn koji je prihvatljiv i igračima i investitorima. Hoće li BioWare i Electronic Arts uspjeti u tome, ostaje nam vidjeti.

Anthem definitivno ima sve potrebno da postane još jedan kultni naslov iza kojeg stoji BioWare, te se iskreno nadam da i hoće. Pitanja na koja ćemo dobit odgovore relativno brzo otkrit će nam smjer u kojem žele ići. Ovaj tekst je preview i takvog ga treba uzeti u obzir. Ono što bih predložio je da se pričekaju recenzije od nekih većih urednika ili popularnih i vama dragih Youtubera te da se donese odluka na temelju viđenog.

Ovog vikenda (01–03. veljače 2019.) imate opciju isprobati njen open demo te ako ste zainteresirani, preporučio bih baš to. Sve što trebate napraviti je preuzeti Origin klijent te instalirati Anthem demo. Instalaciju možete napraviti odmah, ali ćete morati pričekati do 01.02. da ga možete zaigrati.

Do sljedećeg čitanja, pozdrav.

misc
31.01.2019

Uskoro prestaju dolaziti nove PS3 i PS Vita igre s PlayStation Plus pretplatom

Autor:  

Kao što je to bilo najavljeno prošle godine u ožujku, PlayStation Plus pretplatnici više neće primati besplatne igre za PlayStation 3 i PlayStation Vita platforme od 08. ožujka ove godine. To znači da će sljedeća lista PS Plus igara za veljaču biti posljednja za pretplatnike na tim platformama.

playstationPlus_image1Ta odluka neće utjecati na dosadašnje igre koje su pretplatnici povezali sa svojim PlayStation računom što znači da će ih moći igrati i nakon tog datuma dokle god su pretplatnici PlayStation Plusa.

Što se tiče besplatnih igara za sljedeći mjesec, pretplatnici će imati mogućnost preuzeti For Honor, Hitman: The Complete First Season, Divekick, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Gunhouse i Rogue Aces.

misc
30.01.2019

PlayStation Plus: Objavljena lista besplatnih igara za veljaču

Autor:  

Putem službenog PlayStation bloga objavljena je potpuna lista besplatnih igara koje PlayStation Plus pretplatnici mogu očekivati od 05. veljače 2019. godine.

forHonor_image4Dok PlayStation 4 pretplatnici još uvijek imaju priliku besplatno preuzeti igre Steep, Portal Knights i Fallen Legion: Flames of Rebellion, za manje od tjedan dana imat će priliku zaigrati For Honor, Hitman: The Complete First Season, Gunhouse i Rogue Aces. Pretplatnici na PlayStation 3 konzoli imat će pristup igrama Divekick, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, a PS Vita pretplatnici moći će preuzeti igre Divekick, Gunhouse i Rogue Aces.

Za one koji nisu upoznati, PlayStation Plus je pretplata putem koje članovi dobivaju pristup multiplayer segmentima igara, besplatnim igrama i ekskluzivnim popustima na PlayStation Store servisu.

CIJELA LISTA IGARA:

  • For Honor (PS4)
  • Hitman: The Complete First Season (PS4)
  • Divekick (PS3, PS Vita)
  • Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3)
  • Gunhouse (PS4, PS Vita)
  • Rogue Aces (PS4, PS Vita)
misc
29.01.2019

Isporučeno više od tri milijuna primjeraka igre Resident Evil 2

Autor:  

Capcom je danas potvrdio kako je do sada isporučeno više od tri milijuna primjeraka igre Resident Evil 2 za PlayStation 4, Xbox One i PC platforme.  Za usporedbu, igri Resident Evil 7 bilo je potrebno šesnaest dana da dostigne tri milijuna isporučenih primjeraka.

residentevil2_2019_image8Igra je stigla na tržište 25. veljače ove godine gdje je do sada primila niz pozitivnih ocjena od recenzenata i igrača te završila na vrhu tjedne UKIE ljestvice najprodavanijih videoigara u Ujedinjenom Kraljevstvu. U pitanju je remake igre Resident Evil 2 koja je originalno stigla na tržište 1998. godine i napravljena u potpunosti iz početka uz pomoć RE Engine alata.

Svi koji su zainteresirani za ovu igru još uvijek mogu besplatno preuzeti njen demo koji pruža igračima da isprobaju igru na samo trideset minuta. To znači da nakon tih trideset minuta igranja, demo postaje nedostupan za daljnje igranje.

misc
29.01.2019

Predstavljen prvi domaći dokumentarni film o igranju videoigara

Autor:  

Prva videoigra ‘Križić-Kružić’ nastala je 1952. godine, prva igraća konzola Magnavox Odyssey izašla je dvadeset godina kasnije, a danas je industrija videoigara jedna od važnijih ekonomskih grana s godišnjim prihodima od 137 milijardi dolara, stotinama tisuća zaposlenih i 2,3 milijarde igrača diljem svijeta. Dok jedni tvrde kako su videoigre dobre jer razvijaju reflekse, pružaju interaktivnu zabavu i priliku za opuštanje, drugi se boje ovisnosti i pretjerane stimuliranosti. Istina je, naravno, negdje između. Upravo se tom temom bavi prvi domaći dokumentarni film koji o igranju videoigara priča kroz iskustvo jedne obitelji i donosi kompletan pregled svijeta videoigara te konkretne prednosti i nedostatke gaminga.

Dokumentarac pod nazivom ‘Djeca virtualne stvarnosti’ prikazuje se u MAXtv videoteci, a od danas i na RTLplay-u, a dio je kampanje ”Igrajmo na sigurno” čiji je cilj povećati razinu informiranosti mladih i njihovih roditelja o svim prednostima i rizicima koji su sastavni dio svijeta videoigara. Kampanju ”Igrajmo na sigurno” pokrenuli su Hrvatski Telekom zajedno s partnerima Društvom za komunikacijsku i medijsku kulturu i Hrabrim telefonom.

Dokumentarac je inovativan format o utjecaju igranja videoigara na obitelj u kojima gameri i roditelji zajednički prolaze kroz sve izazove koje otvaraju videoigre. Dokumentarac donosi priču kroz perspektive tri dječaka, Luke, Filipa i Jošue i njihove majke. Problematiku provođenja vremena pred računalom i sigurnosti u igranju objašnjavaju potpredsjednik Društva za komunikacijsku i medijsku kulturu Igor Kanižaj i Ivan Rado ili Malajski Tapir, jedan od najpoznatijih hrvatskih YouTubera.

Napravili smo novi format sa željom da on bude zanimljiv i roditeljima i djeci jer je nužno da se i jedni i drugi educiraju. Kampanjom ‘Igrajmo na sigurno’ želimo pokrenuti raspravu o igranju videoigara na način da ne govorimo o zabranama kao rješenju, već naglašavamo potrebu prevencije potencijalnih opasnosti kroz edukaciju roditelja i djece. Iznimno smo zadovoljni pozitivnim reakcijama javnosti. Samo na web stranici Generacije Next digitalni vodič o sigurnosti gaminga ‘Svijet videoigara’ je u manje od mjesec dana skinut gotovo 1500 puta što je dokaz da idemo u pravom smjeru“, ispričala je Nina Išek Međugorac, direktorica Korporativnih komunikacija Hrvatskog Telekoma.

Dokumentarni film je nastavak kampanje ”Igrajmo na sigurno” koja je započela predstavljanjem prvog digitalnog vodiča koji donosi cjeloviti pregled pozitivnih aspekata, ali i rizika igranja videoigara uz konkretne savjete za roditelje kako pristupiti svojoj djeci i zaštititi ih od opasnosti koje donosi virtualni svijet.

misc
29.01.2019

Capcom najavio dodatni besplatni sadržaj za Resident Evil 2

Autor:  

Capcom će 15. veljače ove godine lansirati tri nove priče za Resident Evil 2 koje će vlasnici igre moći besplatno preuzeti i zaigrati. U pitanju je DLC koji će prikazati priče ljudi koji nikada nisu uspjeli pobjeći iz Raccoon Citya.

residentevil2_2019_ghost_image10Resident Evil 2 je stigao na PlayStation 4, Xbox One i PC platforme 25. siječnja ove godine, a do sada je primio niz pozitivnih ocjena od recenzenata i igrača te završio na vrhu UKIE tjedne ljestvice najprodavanijih videoigara u Ujedinjenom Kraljevstvu. Samo putem Steama, igra je primila 13 tisuća korisničkih recenzija od kojih je 12,5 tisuća ocijenjeno pozitivno.

U pitanju je remake igre Resident Evil 2 koja je originalno stigla na tržište 1998. godine i napravljena u potpunosti iz početka uz pomoć RE Engine alata.

misc
28.01.2019

Resident Evil 2 na vrhu UKIE tjedne ljestvice

Autor:  

UKIE, neprofitna organizacija sa sjedištem u Londonu, objavila je kako je Resident Evil 2 završio na prvom mjestu UKIE tjedne ljestvice najprodavanijih videoigara u Ujedinjenom Kraljevstvu. Napominjemo kako se lista temelji samo na prodaji fizičkih primjeraka igre.

residentevil2_2019_image5Na listi iza nje se redom nalaze Red Dead Redemption 2, Call of Duty: Black Ops 4, New Super Mario Bros. U Deluxe i FIFA 19. Usporedno s prethodnim tjednom, Battlefield V pao je s osamnaestog mjesta na dvadeset treće, dok je New Super Mario Bros. U Deluxe također pao – s prvog na četvrto mjesto.

Resident Evil 2 dostupan je na PlayStation 4, Xbox One i PC platformama, a u pitanju je remake igre Resident Evil 2 koja je originalno stigla na tržište 1998. godine. Kako je u pitanju remake, ova verzija igre napravljena je u potpunosti iz početka uz pomoć RE Engine alat, a statične kamere iz originala zamijenjene su s dinamičnom kamerom u stilu novijih Resident Evil igara.

misc
28.01.2019

Lista potvrđenih igara za period od 28. siječnja do 03. veljače

Autor:  

Predstavljamo listu potvrđenih igara za nadolazeći period od 28. siječnja do 03. veljače ove godine koje će izaći na tržište za PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Android, iOS i druge platforme.

kingdomHearts3_image1Jedan od najvećih naslova ovog tjedna je akcijski RPG Kingdom Hearts 3 koji će 29. siječnja stići na PlayStation 4 i Xbox One platforme. Ovog tjedna također stići i PC verzija igre Ace Combat 7: Skies Unknown.

U listu nisu uključene mnoge indie videoigre koje u velikom broju svakodnevno izlaze putem Steam servisa.

29. siječanj:

  • Kingdom Hearts III (PS4, XO)
  • Genesis Alpha One (PC, PS4, XO)
  • PC Building Simulator (PC)
  • PlanetSide Arena (PC)

30. siječanj:

  • Mage’s Initiation (PC)
  • Nomads of the Fallen Star (PC)
  • Steamulator 2019 (PC)

31. siječanj:

  • Arc Savior (PC)
  • Bleep Bloop (NS, PC)
  • Mystic Vale (PC)
  • New Star Manager (NS)
  • NightCry (PSV)
  • Onigiri (NS)
  • Re-Legion (PC)
  • The Escapists 2: Pocket Breakout (An, iOS)
  • Warp-Tek (Lin, Mac, PC)

01. veljače:

  • 8-Bit Hordes (PS4, XO)
  • Ace Combat 7: Skies Unknown (PC)
  • Animal Super Squad (XO)
  • Song of Memories (NS, PS4)
  • Wargroove (NS, PC, PS4, XO)
misc
27.01.2019

TOP 10 najprofitabilnijih digitalnih igara za konzole tijekom prosinca 2018. godine

Autor:  

Tvrtka Superdata objavila je putem svoje službene web stranice listu najprofitabilnijih digitalnih igara za konzole tijekom prosinca prošle godine.

fortnite_battle_royale_img2Fortnite: Battle Royale zauzeo je prvo mjesto ove liste, dok se iza njega nalaze Super Smash Bros. Ultimate, FIFA 19, Call of Duty: Black Ops 4 i Red Dead Redemption 2.

Tijekom studenoga, lista je izgledala nešto drugačije gdje su prva mjesta zauzeli Red Dead Redemption 2, FIFA 19 i Call of Duty: Black Ops 4.

TOP 10 najprofitabilnijih igara za konzole tijekom prosinca:

  • 10. Assassin’s Creed Odyssey
  • 9. PlayerUnknown’s Battlegrounds
  • 8. Madden NFL 19
  • 7. NBA 2K19
  • 6. Grand Theft Auto V
  • 5. Red Dead Redemption 2
  • 4. Call of Duty: Black Ops 4
  • 3. FIFA 19
  • 2. Super Smash Bros. Ultimate
  • 1. Fortnite: Battle Royale
misc
24.01.2019

Bethesda zaustavila glasine o free-to-play verziji igre Fallout 76

Autor:  

Nedavno se pojavile glasine kako će Fallout 76 postati free-to-play igra, ali Bethesda je sada putem Twittera potvrdila kako su te glasine neistinite.

fallout76_image1Fallout 76 je dostupan na PC, PlayStation 4 i Xbox One platformama od 14. studenoga ali njegov dolazak nije bio na razini prethodnih nastavaka u Fallout serijalu. Igra je primila veći broj negativnih kritika zbog prisutnosti mnogobrojnih tehničkih problema, lošeg dizajna, nedostatka sadržaja, lažnog marketinga Power Armor izdanja i ispodprosječnog odnosa s javnošću.

Što se tiče financijskih rezultata igre, Bethesda još nije objavila njene službene prodajne statistike, ali Superdata procjenjuje da je tijekom studenoga prošle godine prodano 1,4 milijuna digitalnih primjeraka na svim dostupnim platformama.

misc

Helldivers 2 | RECENZIJA