Jedna od prošlogodišnjih mobilnih igara Monument Valley koja je inspirirana djelima M.C. Eschera prikupila je samo 5 posto igrača koji plaća za Android igru, te samo 40 posto onih koji plaćaju za iOS uređaje.
Developer Monument Valley Dan Gray razgovarao je sa Re/Code kako bi protumačili što takvi brojevi znače.
Gray je istaknuo kako nisu sve neplaćene igre instalirane piratski, već brojka uključuje i ljude koji posjeduju smartphone i tablet iako oni ne rade veliku razliku u toj statistici.
Ipak, Dan Gray vidi nešto pozitivno u svemu tome i iskorištava negativne stvari kao pozitivne:
“Najbolji način kojim volim razmišljati o tome je što većina tih korisnika svejedno vjerojatno ne bi kupilo igru. Dakle, nije da smo izgubili prihod. I naravno, siguran sam da su neki od tih korisnika preporučili igru prijateljima koji možda nisu toliko spretni u piratstvu. To je u biti besplatan marketing za nas.”
Gray je nadodao kako su očekivali sličan postotak ne kupljenih igara i prije nego što su napravili igru i da ih ne čudi ni sada kada su plasirali igru.
“Mi nismo jedinstveni u ovakvoj situaciji. Različiti developeri su imali otprilike sličan omjer Android piratstva. Napravili smo odluku u prošlosti koja ne provodi zaštitu od piratstva na Androidu. Obično se u roku dan ili dva proširi igra dalje ionako. Ne možemo odgovoriti na to na bilo koji način.”
Cijeli intervju možete pogledati na službenoj stranici Re/Codea.