03.07.2015

Futurium: Tražimo proaktivnog i strastvenog Unity developera

Autor:  

Futurium, tvrtka koja se bavi marketingom, tehnologijom i dizajnom sa sjedištem u Ujedinjenom Kraljevstvu, objavila je natječaj za Unity developera.

futurium_2“Tražimo Unity developera kako bi se pridružio našem dinamičnom timu. Ako imate energije, volje i predanosti pogurati tehnologiju do njezinih granica, javite nam se.”

Tvrtka je u potrazi za developerom koji je strastven u video igrama i novim tehnologijama, voli rješavati probleme, koji je proaktivan, timski radnik i detaljno orijentiran.

Potrebno iskustvo:

  • diplomirani inženjer računalne znanosti ili srodnih disciplina
  • iskustvo u razvoju igara
  • poželjno iskustvo u radu s mobilnim uređajima i tabletima

Osobni atributi:

  • timski igrač, radoznao, voljan učenja i rješavanju problema
  • entuzijastičan i strastven korištenjem novih tehnologija kako bi razvijao izvanredne stvari

Svi zainteresirani mogu poslati životopis na e-mail adresu jobs@futurium.co.uk, a više o samoj tvrtki i ostalim traženim pozicijama kao što su web developer i 3D artist, možete pronaći na službenoj stranici Futuriuma.

misc
03.07.2015

Pronađen rijetki prototip SNES PlayStationa

Autor:  

Fotografije SNES PlayStationa kružile su godinama, no sada je jedan od vlasnika potvrdio postojanje konzole putem službene stranice Assembler Gamesa.

snes_playstation_3“Moj otac je radio za tvrtku, a navodno je jedan od njegovih kolega, mislim da mu je ime Olaf, radio i za Nintendo te kada je očeva tvrtka otišla u stečaj, pronašao je konzolu u kutiji koju je trebao baciti.”

Naime, prije nego je Sony pokrenuo svoju konzolu, radio je s Nitnendom na CD-ROMu za SNES. Cilj je bio objaviti konzolu na kojoj se mogu igrati originalne i CD-ROM SNES igre.

snes_playstation_2Dok je Sony službeno najavio novi prototip 1991. godine, otkrio je kako istovremeno Nintendo već radi sa drugom tvrtkom Philips.

Takva prekretnica je omogućila Sonyju stvaranje samostalnog PlayStation sustava, najprodavanije konzole koja je završila eru dominacije Nintenda u industriji.

POVEZANE VIJESTI:

misc
03.07.2015

Reddit pobuna: Zatvaranje pod-foruma u znak prosvjeda otpuštanja radnice

Autor:  

Velik broj pod-foruma igara, uključujući i veliku raspravu o gamingu, uklonili su korisnički pristup na službenoj stranici Reddita, postavili ga na privatno te isključili radi protesta.

redditProsvjed je usmjeren na naglo otpuštanje direktorice komunikacija Victorie Taylor. Njezina uloga je bila koordinirati web lokacije popularnog serijala Ask Me Anything (AMA), gdje slavne osobe odgovaraju na pitanja koje podnosi Reddit zajednica. Glavni pod forum “I Am A” bio je prvi zatvoren u znak protesta.

“Admini ne znaju koliko smo se oslonili na Victoriu. Dio toga je dokaz da je legitimna kad sjedi pored osobe i uspijeva ih natjerati na dokaze. Imali smo situacije kada su zastupnici ili drugi pokušali napraviti AMA kao svojeg klijenta, no Victoria je to odmah zatvorila.”

reddit_image1Najveći razlog za otpuštanje Taylor je bilo navodno uvođenje komercijalnih ideja u AMA serijal, kao što je promoviranje novog filma od strane glumaca, no Victoria ih je odbijala.

Suosnivač Reddita, Alexis Ohanian, izjavio je u postu: “Mi ne govorimo o određenim zaposlenicima, no želim da znate da sam ovdje za primanje AMA zahtjeva u međuvremenu.”

“Otpuštanje Victorie ima značajan utjecaj na način upravljanja zajednice. Volio bih da shvatite kako možemo riješiti te probleme, jer znam da se AMA razvijala i prije nje te da će rasti i poslije nje.”

Ostali poznati subredditi koji su se pridružili protestu uključuju i igre kao što su GTA 5, BioShock, Clash of Clans i Elite Dangerous.

misc
03.07.2015

Isprika zbog uključivanja nacističkih logora unutar igre Ingress

Autor:  

Niantic Labs, studio unutar korporacije Google, se ispričao zbog uključivanja Nacističkih logora unutar njihove igre Ingress.

ingress_image1Nakon što smo bili obaviješteni da se broj povijesnih markera nalazi na lokacijama bivših koncentracijskih logora u Njemačkoj, zaključili smo da ne ispunjava duh naših smjernica te je proces njihovog micanja iz Njemačke i drugih dijelova Europe započeo.

Ingress je mobilna multiplayer igra koja se bazira na stvarnim lokacijama gdje se igrači bore za kontrolu virtualnih portala. Također, igrači mogu nadodati povijesne lokacije i spomenike unutar igre, ali ti zahtjevi prvo moraju dobiti odobrenje od studija Niantic Labs.

Abraham H. Foxman, direktor udruge Anti-Defamation League i preživjeli koncentracijskog logora u Poljskoj, je izjavio kako je Google uključen u opasni trend trivijaliziranja holokausta.

ingress_image2Što se naše društvo više uključuje u trivijalizaciju holokausta, to je više moguće da ćemo vidjeti ovaj fenomen: da su čak i koncentracijski logori subjekti igara. Tužno je. Veoma je tužno te ako ne educiramo o lekcijama holokausta, ovo će biti sve gore.

Rabin Avraham Cooper je izjavio kako je uznemirujuće što je Google uključio te lokacije unutar njihove mobilne igre.

Ima mnogo mladih, uključujući i ljude koji vode važne tvrtke, kojima nedostaju osnove iz povijesti. Ne brine me tehnologija, već nedostatak povijesne perspektive, vrijednosti i etike.

misc
03.07.2015

Procjenjivač igrača za franšizu Madden NFL odlazi u mirovinu

Autor:  

Donny Moore, odgovoran za procjenu igrača američkog nogometa franšize Madden NFL, njihovih sposobnosti i pretvaranja u brojčane ocjene za EA Sports, odlazi u mirovinu nakon šesnaest godina karijere.

madden_16“Nakon dugog razmišljanja i razmatranja, odlučio sam odstupiti od EA Sportsa i najaviti moj odlazak u mirovinu kao Madden Ratings car te kako sam se odlučio posvetiti drugim interesima”, izjavio je Moore.

“Posebno sam zahvalan za priliku ocjenjivanja igrača za najveće fanove u video igrama danas.”

Madden NFL 16 će biti zadnji naslov koji će sadržavati rad Moorea, nakon oko 2,600 ocijenjenih igrača tijekom franšize i u više od 40 različitih kategorija u prošloj igri Madden NFL 15.

“Donny je dio Madden tima godinama i zahvalni smo za sve što je on doprinijeo franšizi. Želimo mu puno sreće”, nadodao je predstavnik Tiburona.

misc
02.07.2015

Minecraft kao alat za edukaciju

Autor:  

Posebna verzija Minecrafta, MinecraftEdu, postoji već neko vrijeme kao alat za edukaciju. Microsoft je sada pokrenuo i novu specijaliziranu stranicu kako bi još bolje iskoristio ovaj aspekt Minecrafta.

minecraft_570X300MinecraftEdu ima službenu podršku developera Mojanga. Njihov novi vlasnik, Microsoft, odlučio je pokrenuti stranicu za bolju povezanost zajednice koja koristi Minecraft u edukaciji i kako bi svi koji sudjeluju mogli lakše razmjenjivati i predstavljati lekcije i savjete za učenje. Budući da je tek u začetku, sadržaj je još oskudan, no Microsoft se nada kako će stranica uskoro biti popunjena od strane svih zainteresiranih za širenje ovog novog načina podučavanja.

Microsoft je dao nekoliko primjera kako se Minecraft trenutno koristi za učenje: “Osnovnoškolci u Seattleu trenutno uče osnovne matematičke vještine računanjem opsega, površine i volumena u Minecraftu tijekom subotnjeg programa matematike. Učenici viših razreda osnovne škole u Los Angelesu uče o velikim svjetskim religijama u sklopu društvenih predmeta; posjećuju sveta mjesta u svojem gradu, proučavaju međunarodne lokacije i na kraju ih grade u Minecraftu.”

Studenti sveučilišta Alfriston na Novom Zelandu udružili su se s Auckland ratnim memorijalnim muzejem kako bi učili o povijesti osoba s Novog Zelanda koji su 1915. godine služili na Galipolju, a zatim rekreiraju okoliš te ratne kampanje u Minecraftu, kocku po kocku. Učenici viših razreda osnovne škole također uz pomoć Minecrafta uče i o osnovama informatike preko online Minecraft kampa za kodiranje.”

Postoje i mnoge druge inicijative za podučavanje uz pomoć Minecrafta, kao recimo korištenje Minecraftove čudne fizike za učenje o pravoj fizici, učenje o osnovama stvaranja i korištenja modova, a postoji čak i dodatak pod imenom qCraft koji bi trebao djecu učiti o kvantnom računanju. U Sjevernoj Irskoj, MinecraftEdu verzija je besplatno dostavljena u preko 200 škola i 30 knjižnica i drugih društvenih organizacija.

misc
02.07.2015

Dota 2: Postavljen rekord za najveći nagradni fond eSportsa

Autor:  

Dota 2 International 2015 je postavio novi rekord za najveći nagradni fond u povijesti eSportsa s čak 15 milijuna dolara.

dota2_image1Posljednji rekord je postavljen prošle godine od strane Dota 2 International s fondom od 10,9 milijuna dolara.

Osnovi nagradni fond od 1.6 milijuna dolara za događaj koji će se odviti od 3. – 8. kolovoza između 18 timova u areni Seattlea dolazi od strane tvrtke Valve. Dodatnih 13,5 milijuna dolara pridodano je od strane zajednice.

Pobjednički igrači u timu će time zasebno osvojiti oko 1.3 milijuna dolara.

Za međunarodni Dota 2 turnir, drugi krug ulaznica u istoj količini su prodane još i brže nego prvi puta. Do 22:04 sati prvog dana, sve su ulaznice za turnir prodane, što znači da je bilo potrebno samo 10 minuta da se sve ulaznice rasprodaju.

POVEZANE VIJESTI:

misc
02.07.2015

Nintendo odgovorio na kritike poslovanja povodom E3 sajma

Autor:  

Predsjednik tvrtke Nintendo Satoru Iwata i direktor Shigeru Miyamoto odgovorili su na kritike tvrtkinog poslovanja koje su nastale nakon novih najava na E3 2015 sajmu prošlog mjeseca.

nintendoWhite_image1“Budući da smo uglavnom uključeni u softver koji će biti objavljen do kraja ove godine, cijeli program se čini umanjen. Kako nismo uključili niz drugih naslova, dali smo ljudima dojam kako nećemo objaviti toliko naslova na našim platformama u budućnosti.”

Miyamoto je objasnio kako se tvrtka odlučila usredotočiti na igre koje će imati izravan utjecaj na njihovo poslovanje u kratkom roku.

Također je nadodao kako je imao solidan osjećaj da su ljudi, koji su zapravo bili na Nintendovom štandu na E3 sajmu, pozitivno reagirali te kako su poštovali činjenicu da će zbog toga čekati neko vrijeme na igre.

POVEZANE VIJESTI:

misc
02.07.2015

PsyPods: Co-op igra koju kontrolirate pomoću vlastitih moždanih valova

Autor:  

Znanstvenik David Schwarz je stvorio novu co-op igru PsyPods u kojoj dva igrača rade zajedno koristeći kontrolu mozga.

psypods_2PsyPods je igra u kojoj dva igrača pomoću headseta imaju zadatak obraniti mladog robota od valova neprijatelja koji dolaze s lijeve i desne strane ekrana.

“Koriste se elektroencefalografijski headset i određene frekvencije u mozgu kako bi korisnik pucao. U osnovi, možete pucati sa svojim umom.”

“Razmatram dodavati nove vrste neprijatelja i dotjerati igru. Jednom kada bude u najboljem stanju, objaviti ću izvor i igru besplatno za škole kako bi djeca sudjelovala u neuroznanosti”, objasnio je Schwarz.

Prije dvije godine, Schwarz je uz pomoć Dr. Miguel Nicolelisa napravio igru Pong koja se također kontrolirala pomoću moždanih valova.

POVEZANE VIJESTI:

misc
02.07.2015

Tester igre Star Wars Battlefront objavio gameplay bez dopuštenja

Autor:  

Korisnik YouTube servisa pod imenom -xMaNiaTiCox- je objavio video zapis koji prikazuje gameplay alpha verzije igre Star Wars Battlefront iako je tvrtka EA objavila kako se snimke ovog testiranja ne smiju objavljivati. Gameplay snimka se nalazi na dnu ovog članka.

starwarsBF_image5Ova gameplay snimka neće biti još dugo dostupna na YouTube servisu zbog kršenja pravila testiranja igre. Kazna zbog ovog postupka će biti korisnikovo ukidanje pristupa igri.

Video zapis je prisutan u 1080p rezoluciji sa 60 fps te traje sveukupno 5 minuta i 6 sekundi. Gameplay je snimljen na računalu s Nvidia GTX 680 grafičkom karticom.

POVEZANE VIJESTI:

misc

Poslovi @ Jooble

Stellar Blade | RECENZIJA