23.09.2015

Producent igre Payday 2 ispričao se frustriranim igračima konzola

Autor:  

Producent Almir Listo ispričao se svim korisnicima PlayStation 4 i Xbox One konzola za nedostatak komunikacije i redovitim ažuriranjima igre Payday 2 samo za PC platformu.

payday2_image2Trenutno, postoji velik broj dodatnog sadržaja za preuzimanje, uključujući i likove, oružja i misije, s kojim se Xbox One igrači bore ili ne dobivaju uopće.

“Želimo se ispričati za naš nedostatak komunikacije na obje platforme – Xbox One i PS4. Zaslužujete dobivati ažuriranja redovito i razumijemo da je frustrirajuće vidjeti da PC verzija igre dobiva ažuriranja jedno za drugim dok vi pokušavate shvatiti što se događa.”

“Naša ambicija je da ćete dobiti sve sadržaje koje PC verzija ima (s vremenom), no pošto ih moramo prenijeti na svaku platformu, morat ćemo napraviti rez u nekom trenutku.”

POVEZANE VIJESTI:

misc
23.09.2015

System Shock: Poboljšana verzija dostupna na GOG servisu

Autor:  

Na GOG servisu je sada dostupna poboljšana verzija igre iz 1994. godine pod imenom System Shock: Enhanced Edition.

systemShock_image1Studio zaslužan za igru, Looking Glass Studios, izjavio je kako su zbog osrednje prodaje na kraju izgubili novac na tom projektu. Iako nije bila financijski uspjeh, igra System Shock je primila mnogobrojne pohvale od njenih recenzenata i igrača.PC Gamer, GameSpy i Computer Gaming World smjestili su igru na listu najboljih video igara svih vremena. Za igre Deus Ex i BioShock govori se da su duhovni nasljednici System Shock igara.

Provjerite da igra, koja je prozvana mjerilom inteligentnih first person igara, nije izgubila svoju mogućnost da vas drži na rubu vaše stolice.” – opis na GOG servisu.

Novosti ove verzije igre:

  • Podrška viših rezolucija: 1024×768, 854×480
  • Podrška za miš
  • Mogućnost rekonfiguriranja inputa s tipkovnice
  • Popravljene tehničke greške iz originala

U igri preuzimate ulogu slavnog hakera, koji se nakon šest mjeseci kome budi u posljedicama velike katastrofe.

Na igri je trenutno dostupan popust od 20% zbog čega je sada njena cijena 7,19€. Njena originalna cijena bez popusta je 8,99€.

misc
23.09.2015

Minimalne i preporučene PC specifikacije igre Street Fighter V

Autor:  

Capcom je objavio na svojem službenom blogu minimalne i preporučene PC specifikacije potrebne za pokretanje igre Street Fighter V.

street_fighter_5_2Pozdrav PC korisnici, primili smo mnogo pitanja u vezi specifikacija potrebnih za pokretanje Street Fighter V na PC-u. Danas, sretni smo što objavljujemo i minimum i preporučene specifikacije.

U vrijeme pisanja ovog članka još uvijek nije moguće testiranje Vaše PC konfiguracije za tu specifičnu igru na servisu pod imenom Can I Run It.

Igra Street Fighter V će na tržištu biti dostupna tijekom prvog kvartala 2016. godine.

MINIMUM:

  • OS: 64-bit Windows 7
  • Procesor: Intel Core i3-4160 @ 3.60GHz
  • Memorija: 6GB RAM
  • Grafička kartica: Nvidia GTX 480

PREPORUČENO:

  • OS: 64-bit Windows 7
  • Procesor: Intel Core i5-4690K @3.50GHz
  • Memorija: 8GB RAM
  • Grafička kartica: Nvidia GTX 960
misc
23.09.2015

League of Legends tim dobio zabranu radi ne plaćanja svojih igrača

Autor:  

Jednom od najvećih australskih eSports timova zabranjeno je natjecanje u bilo kojem službenom League of Legends turniru na dvije godine zbog ne plaćanja igrača.

league_of_legends_570X300“Team Immunity, OPL pro tim, nije ispunio uvjete njihovog ugovora neplaćajući minimalne uplate utakmica svojim igračima. Unatoč upozorenjima, Team Immunity nije platio svoje igrače u određenom trenutku primitka od strane Riota.”

“Mi dalje nećemo dopustiti vlasnicima Team Immunity natjecanje u OPL ili bilo kojem drugom službenom League of Legends turniru na dvije godine. Osigurat ćemo da svi igrači dobivaju svoje plaće te dopustiti tim igračima da nastave igrati kao nova organizacija.”

POVEZANE VIJESTI:

misc
22.09.2015

SOMA – OTVORENA RECENZIJA

Autor:  

Dobrodošli u GamePerspectives!

Predstavljamo Vam našu Otvorenu Recenziju igre SOMA. Savjetujemo da pročitate spomenuti članak.

soma_informacije

  • Ime igre: SOMA
  • Developer: Frictional Games
  • Cijena: 27,99€ – STEAM, 26,89€ – GOG
  • Platforme: Windows, OS X, Linux, PlayStation 4
  • Datum izlaska: 21. rujna 2015.

soma_dojmovi

Mnogo se očekivalo od studija nakon izvanrednog uspjeha njihove prošle igre Amnesia: The Dark Descent. Sudeći po dojmovima odigranog prvog dijela igre, možemo sa zadovoljstvom reći da SOMA nudi kvalitetno horor iskustvo. Za razliku od igara kao što je Outlast, SOMA započinje sporijim tempom te se njena atmosfera (za sada) bazira na zvukovima i misteriju.

Tehnički, igra nam funkcionira veoma dobro. Nudi detaljan grafički izbornik za podešavanje vlastitoj konfiguraciji. Jedinu nestabilnost u framerateu smo primijetili prilikom jačeg korištenja efekta zamućivanja. Igru je moguće igrati pomoću kontrolera te miša i tipkovnice. Korisničko sučelje unutar igre se samostalno mijenja ovisno o korištenju tipkovnice ili kontrolera.

Što se tiče računala slabije konfiguracije, screen tearing efekt je dosta jak prilikom isključene vsync opcije zbog čega savjetujemo da, ako je u mogućnosti, upalite tu opciju. Sjene je moguće u potpunosti isključiti te ne rade pretjeran utjecaj na vizual igre (primjer u našem video zapisu pod imenom Grafička Usporedba). Savjetujemo da isključite do kraja sjene, ako imate želju za povećanjem FPS-a jer sjene na low su vizualno netočne i nepotrebne.

soma_gameplay

*Unutar video zapisa je dostupna usporedba Low i Very High grafičkih postavki

soma_upozorenja

  • Nisu podržane integrirane Intel grafičke kartice. Funkcioniraju, ali s mogućim tehničkim problemima

soma_specMINIMUM:

  • OS: 64-bit Windows 7
  • Procesor: Core i3 / AMD A6 2.4Ghz
  • Memorija: 4 GB RAM
  • Grafička kartica: NVIDIA GeForce GT 240 / AMD Radeon HD 5570.
  • HDD: 25 GB

PREPORUČENO:

  • OS: 64-bit Windows 7
  • Procesor: Core i5 / AMD FX 2.4Ghz
  • Memorija: 8 GB RAM
  • Grafička kartica: NVIDIA GeForce GTX 480 / AMD Radeon HD 5970.
  • HDD: 25 GB
misc
22.09.2015

Manifold Garden: Arhitektura pretvorena u beskrajna igrališta

Autor:  

Developer William Chyr izjavio je kako je njegov projekt, prethodno nazvan Relativity, sada razvijen u puno veću igru Manifold Garden.

manifold-garden-4“Originalni prototip kreiran je na temelju MC Escher rada Relativity u kojeg je bila uključena samo promjena gravitacije kako bi se hodalo po zidovima. Igra je mnogo više od toga danas. Dodali smo velik broj novih mehanika i igra je sada zapravo o istraživanju arhitekture i posljedica u svijetu u kojem je fizika okrenuta naglavce.”

“U kasnijim razinama, počinjemo mijenjati i kako se svijet zatvara. Što se događa ako rasporedite svako ponavljanje? Ili okrenete svaki drugi primjer?”

Svaki zanimljivi kadar i promjena perspektive u igri govore sami za sebe, a developer je čak njih stotinjak objavio kao desktop pozadine.

Manifold Garden će izaći na tržište za PlayStation 4, Windows, Mac i Linux tijekom 2016. godine, a više o samoj igri možete pronaći na službenoj web stranici igre.

manifold-garden-3

manifold-garden-2

manifold-garden-5

misc
22.09.2015

Mišljenje analitičara: “Ovo je posljednji realni ciklus konzola”

Autor:  

Analitičar Michael Pachter najavio je kraj doba konzola kakvih znamo smatrajući kako PlayStation 4, Xbox One i Wii U neće zasjeniti PlayStation 3, Xbox 360 i Wii konzole.

stock_image1“Instalirana baza konzola je najveća što može biti. Ova generacija neće biti veća nego prošla. Biti će otprilike ista”, Pachter je izjavio na eventu DICE Europe.

“Wii U će prodati 20 milijuna jedinica u odnosu na 100 milijuna Wii konzole. PlayStation 4 će biti prodan u 120 ili 130 milijuna. Xbox One će se prodati od 100 do 110 milijuna. Sveukupno, zajedno će možda prodati 260 milijuna jedinica, a posljednji ciklus je prodao 270 milijuna.”

“Ovo je posljednji realni ciklus konzola. Ne mislim da će Microsoft, Sony i Nintendo bankrotirati i zatvoriti se, neće. Svaki od njih će napraviti druge konzole, neki ljudi će ih kupiti, a sljedeći ciklus će biti ono što je 3DS DS-u. 3DS se prodaje u oko 15 milijuna jedinica godišnje, a DS ima pet uzastopnih godina gdje je prodano više od 26 milijuna.”

playstation_4_570X300“Dakle, kada kažem da je ovo zadnji ciklus konzola, razlog je taj da igre za konzole ne bi trebale zahtijevati konzolu. I to ne govorim o oblaku.”

Pachter vjeruje kako će svi uskoro imati uređaj koji se spaja s televizijom i time pritom neće biti potrebne skupe konzole i igre. Također nadodaje kako vjerojatno nekoliko milijuna ljudi neće kupiti konzolu, ali bi rado kupili samu igru. Spomenuo je i tridesetogodišnjake i četrdesetogodišnjake koji bi rado igrali igre poput Call of Duty ili FIFA, ali ne mogu jer neće kupovati konzolu radi jedne igre.

“Ako Activision proda 20 milijuna primjeraka igre Call of Duty korisnicima konzola, koliko ljudi bi kupilo igru koji nemaju konzole? Nagađam još 20 milijuna više. Koliko više ljudi bi igralo FIFA-u da nije potrebna konzola? Još 20 milijuna. Koliko ljudi bi igrali Grand Theft Auto da nije potrebna konzola? 100 milijuna. To su ludi brojevi. To ima toliko smisla. Dogodit će se.”

misc
22.09.2015

Developeri igre The Witcher 3 osnovali novi studio

Autor:  

Bivši developeri igre The Witcher 3 i zaposlenici CD Projekt Red, Dan Cordell i Chris Hardwick, osnovali su novi studio.

witcher3_image1Pod imenom Wickerman Games, developeri su pojasnili da je studio nastao s ciljem izrade igara koje žele igrati, a koje nitko ne radi.

“Wickerman Games je nezavisan studio za razvoj igara baziran u Velikoj Britaniji. Osnovan je od strane Chrisa Hardwicka i Dana Cordella u veljači 2015. godine, s ciljem izrade igara koje želimo igrati, a koje nitko ne radi. Mi smo bivši AAA developeri koji su radili u tvrtkama kao što su Electronic Arts, Starbreeze Studios, Codemasters, The Chinese Room i CD Projekt Red.”

Developeri za sada nisu najavili planove za prvu igru Wickerman Games studija, iako potvrđuju kako vole RPG-e bazirane na olovci i papiru.

“Oboje smo ljubitelji role-playing igara od olovke i papira kao što su Traveller, World of Darkness, Call of Cthulhu, Shadowrun i Dungeons & Dragons, u svim njihovim raznim oblicima te želimo oženiti našu ljubav prema tim igrama s našom strasti za stvaranjem video igara.”

Njihov napredak i novosti možete pratiti na službenom Wickerman Games blogu.

POVEZANE VIJESTI:

misc
22.09.2015

Otkazana VR verzija igre Among the Sleep

Autor:  

Developer Krillbyte objavio je kako neće moći razviti verziju svoje igre, Among the Sleep, za virtualnu realnost, iako je to bio jedan od uspješno financiranih dodatnih ciljeva tijekom Kickstarter kampanje.

among_the_sleepAmong the Sleep je first-person horor igra u kojoj preuzimate ulogu malog djeteta koje se kreće hodanjem i puzanjem. To je jedan od razloga zašto VR verziju igre nije moguće uspješno razviti. Kristina Halvorsen iz Krillbytea objasnila je na službenom blogu studija da su tehnike emuliranja akcija i perspektive malog djeteta, kao što su “geganje” prilikom hodanja i padanje, potpuno suprotne onome što dobra VR simulacija zahtijeva.

Morate stvarno igru dizajnirati specijalno za VR od početka, a ne naknadno,” rekla je Halvorsen. “Kada vam oči govore da se gegate kroz hodnik, ali vaše tijelo je posve mirno, to je gotovo recept za mučninu pri kretanju. Isto vrijedi i za promjenu iz hodanja u puzanje ili penjanje, razlika između onoga što osjećate i onoga što vidite je veoma neugodna.”

Halvorsen je objasnila kako su neke tipične tehnike iz video igara teške ili nemoguće u virtualnoj realnosti. “Jedna veoma česta tehnika u first-person igrama vođenima pričom je oduzeti igraču kontrolu nad kamerom kada želite ispričati neki dio priče. … Igra zgrabi vašu virtualnu glavu na par sekundi ili minuta i uperi je u pravom smjeru kako bi vam pokazala nešto važno prije nego možete nastaviti igrati. Ali učiniti to u VR-u izgleda kao da vas je netko fizički zgrabio za glavu i natjerao vas da gledate negdje.

Krillbyte trenutno želi izraditi manju samostalnu demo igru koja će biti napravljena specifično za VR, a koristit će Among the Sleep assete, ali da njihova vizija igre i priče jednostavno nije kompatibilna s virtualnom realnosti. “Ne želimo vam dati osrednje VR iskustvo koje izgleda usiljeno i kompromitirano,” napisala je Halvorsen.

misc
22.09.2015

Hrvatska free-to-play igra Jewel Casters na Steam Greenlight procesu

Autor:  

Hrvatski indie studio Fajlworks pokrenuo je Steam Greenlight proces za njihovu igru pod imenom Jewel Casters. Uz najavu pokrenutog Greenlighta, objavili su prvi trailer njihove igre.

jewelCasters_image1Jewel Casters je free-to-play online taktička igra bazirana na kartama. Igrači će imati mogućnost sastaviti špil od 20 karata s kojima će se boriti na 6X6 šahovskom polju. Tijekom svakog poteza će igrač imati mogućnost podizanja 5 karata što omogućava gradnju špila oko određene strategije ili kombinacije. Cijeli opis igre možete pročitati na službenoj stranici igre.

Za razliku od drugih popularnih kartaških igara, Jewel Casters stavlja fokus na strategiju nego na šansu.

Igra će na danu dostupnosti nuditi preko 70 karata te dva moda igranja: Constructed i Draft. Također će nuditi co-op mogućnost igranja i chat unutar igre.

Nemojte da vas zavara izgled igre; Jewel Casters je duboka igra koja nagrađuje vještinu i strategiju.

jewelCasters_image2Sve karte unutar igre će moći biti otključane bez plaćanja stvarnim novcima. Igrači će jedino imati mogućnost kupiti sadržaj kozmetičkih vrijednosti koje neće prouzročiti gameplay prednosti. Igra će biti dostupna na Windows i Mac platformi.

Fajlworks je mali indie studio u kojem rade samo dvije osobe.

Najisplativiji dio našeg posla je kada vidimo druge ljude da se zabavljaju igranjem naše igre!

Podržite ovu igru glasovanjem na službenoj Steam stranici igre Jewel Casters.

DRUGE NOVOSTI S DOMAĆE SCENE:

misc

Poslovi @ Jooble

Stellar Blade | RECENZIJA