25.09.2015

Ime hrvatske igre Eye Will Survive promijenjeno u Zero Reflex

Autor:  

Hrvatski studio Exordium Games objavio je na svojoj službenoj web stranici da su promijenili ime njihove ime Eye Will Survive u Zero Reflex. Promjena je došla zbog stajališta da šaljivo ime nije dobro predstavljalo ideju igre.

zeroReflex_image1Postavili smo anketu na Facebook gdje smo tražili ljude da glasuju za Eye Will Survive! ili Zero Reflex.

Nakon što su ljudi većinski glasovali za Zero Reflex, objavili su i drugu anketu usmjerenu prema njihovoj ciljanoj skupini: osobe muškog roda s 16-36 godina. U toj drugoj anketi, 65,2% ljudi je glasalo za Zero Reflex.

Uz promjenu imena, promijenili su i logotip igre.

Zero Reflex je puno više direktan u terminima teme igre. Ne ostavlja mjesta za zabavu ili više tumačenja. Zbog toga smo htjeli uključiti tu filozofiju u vizuale igre.

Na App Store servisu i njihovoj Steam Greenlight stranici je igra još uvijek dostupna pod starim imenom.

POVEZANE VIJESTI:

misc
25.09.2015

Testeri Rainbow Six Siege imaju 60% šanse za pokretanje meča

Autor:  

Jučer, 24.09. započela je zatvorena beta igre Tom Clancy’s Rainbow Six Siege za sve one koji su se registrirali ili naručili samu igru.

rainbow_six_siegeSada, igrači imaju problema s uspješnim pokretanjem meča sa samo 60 posto šanse, a prosječno čekanje na svaki meč je oko 60 sekundi.

“Imate oko 60 posto šanse pokrenuti meč uspješno. Prosječno vrijeme čekanja je 60 sekundi. Ako niste u mogućnosti spojiti se s igrom ispod 90 sekundi, savjetujemo da izađete iz lobija i pokušate ponovno. Jednom kada odigrate meč uspješno, automatski vas priključi na drugi meč. Uspješnost stope spajanja je od 10 do 20 posto niža.”

Prema komentarima na službenom Rainbow Six forumu, mnogi korisnici koji su ili naručili igru ili zatražili beta kod, još uvijek čekaju.

“Obećan pristup, 0 kodova u ovom trenutku. Hvala Ubisoft. Hoću li dobiti betu 27.? Ili ju neću ni dobiti?”, izjavio je jedan od korisnika.

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege izaći će na tržište 1. prosinca za PlayStation 4, Xbox One i PC.

POVEZANE VIJESTI:

misc
25.09.2015

L. Bradshaw napustila Electronic Arts

Autor:  

Lucy Bradshaw, direktorica koja je u tvrtki Electronic Arts radila 23 godine, napustila je tvrtku. Posljednje radno mjesto bilo joj je kao viša potpredsjednica studija Maxis koji radi na serijalu The Sims.

sims4_image4Vijest je objavio glavni izvršni direktor EA, Andrew Wilson, na službenim stranicama EA.

U 23 godine rada u našoj tvrtki, Lucy je donijela nevjerojatnu strast za video igre i zajednicu igrača naših igara. Želio bih zahvaliti Lucy na njezinoj predanosti EA, njezinim doprinosima Maxisu i kreativnom duhu koji je ulila u svaki svoj tim i projekt,” napisao je Wilson.

Nije poznato što Bradshaw planira dalje. U vlastitoj izjavi, objasnila je kako je sigurna da je Maxis u dobrim rukama te da se veseli igrati njihove igre u budućnosti.

Imala sam predivno putovanje u EA i Maxisu, ispunjeno izuzetno kreativnim ljudima, nezaboravnim iskustvima i nadahnjujuću zajednicu igrača i kreatora. Imam najveće poštovanje prema vodstvu EA danas, prema njihovoj viziji i usredotočenosti na stavljanje igrača na prvo mjesto.”

Maxisova generalna menadžerica, Rachel Franklin, preuzet će studio Maxis nakon Bradshawinog odlaska. Bradshaw je službeno počela raditi za EA 1997. godine kada je EA stekao Maxis. Prije toga, radila je za LucasArts (Star Wars: Rebel Assault, Monkey Island 2), a prije toga za Activision.

POVEZANE VIJESTI:

misc
24.09.2015

Šef Xboxa o odluci izbacivanja split-screena iz Halo 5

Autor:  

Microsoftova nadolazeća igra Halo 5: Guardians razilazi se s tradicijom prijašnjih naslova zbog činjenice da igra neće sadržavati split-screen. Šef Xboxa tvrtke Microsoft, Phil Spencer, sada je objasnio kako većina ljudi igraju co-op putem Xbox Live, a ne lokalno.

halo_5_3_570X300“Na kraju, timovi donose odluke na temelju cilja koji žele dostići u složenosti koja će se pokretati na jednoj konzoli. Vidimo robusnost u onome što je Xbox Live danas i gdje ljudi danas igraju – ti si u svojoj kući, ja u mojoj.”

“S halo 5, tim se zaista želi usredotočiti na izgradnje odličnog iskustva, vizualno na ekranu i sustavima na mjestu.”

Igra Halo 5 će izaći na tržište 27. listopada ekskluzivno za Xbox One konzolu.

POVEZANE VIJESTI:

misc
24.09.2015

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege beta započinje danas

Autor:  

Zatvorena beta igre Tom Clancy’s Rainbow Six Siege započinje danas za sve one koji su se registrirali ili naručili samu igru.

rainbow_six_siege_2Beta će sadržavati tri mape, dva moda i 14 različitih igrivih operatora s dodatnim eventom Terrorist Hunt koji će biti dostupan ovog vikenda.

Ubisoft je nedavno najavio i neobičan stav za nadolazeće mape igre Rainbow Six:Siege. Naime, sve mape multiplayer shootera koji dolazi početkom prosinca i one koje će doći kasnije biti će besplatne za sve igrače.

“Prilikom objavljivanja, igra Rainbow Six: Siege će mati jedanaest mapa, igriva po danu i noći, a koristeći puni potencijal naše Real Blast tehnologije uništenja. U dodatku, sve mape će biti besplatne za preuzimanje”, izjavio je Ubisoft.

“Želimo da igrači ostanu s nama dugoročno i imaju ambiciozne planove nakon objavljivanja igre.”

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege izaći će na tržište 1. prosinca za PlayStation 4, Xbox One i PC.

POVEZANE VIJESTI:

misc
24.09.2015

Oddworld: Abe’s Oddysee besplatan na Steamu

Autor:  

Developer Oddworld Inhabitants nudi svoju igru Oddworld: Abe’s Oddysee besplatno na Steam servisu. Ponuda traje danas do 19 sati. Igra nakon preuzimanja ostaje zauvijek na Steam računu.

abe_image1Igra Oddworld: Abbe’s Oddysee dostupna je na tržištu još od 1997. godine  gdje je dobila uglavnom pozitivne kritike od njenih igrača i recenzenata, hvaleći njene inovativne gameplay elemente i tadašnje izvrsne vizuale. Negativne kritike su bile usmjerene prema njenoj visokoj razini težine te checkpoint sistemu.

Tijekom 2014. godine, studio Just Add Water kreirao je obradu igre pomoću Unity alata. Ta verzija igre je sada dostupna na Steam servisu s popustom od 50% te ju je moguće kupiti po cijeni od 9,99€.

Za preuzimanje igre potrebno je samo pokrenuti njenu instalaciju na Steam aplikaciji ili službenoj web stranici.

misc
24.09.2015

Poznati YouTuberi PewDiePie i KSI objavili svoje mobilne igre

Autor:  

Poznati YouTuberi, PewDiePie i KSI objavili su svoje mobilne igre za Android i iOS.

legendofbrofist_image2Felix ‘PewDiePie’ Kjellberg je uz svoj YouTube kanal kojeg prati oko 39 milijuna pretplatnika sada objavio i novu mobilnu igru Legend of the Brofist. Osim svojeg lika, Kjellberg je uključio i poznatog YouTubera Markipliera, JackSepticEyea i njegovu djevojku Marziu koja isto posjeduje jedan YouTube kanal.

Legend of the Brofist ne slijedi trend free-to-play igara, već dođe 5,06 dolara za Android i iOS bez daljnjih plaćanja u samoj igri. Mnogi su već iskoristili priliku i objavili igre sličnog naslova kao što je na primjer Brofist Legend.

Igra je objavljena u isto vrijeme kada i mobilna igra KSI: I Am A… kreirana od strane Olajide ‘KSI’ Olatunjia. KSI: I Am A… je objavljena za Android i iOS po cijeni od 2,29 dolara iako je nastavak na njegovu knjigu istog imena.

Olutanji trenutno ima dva YouTube kanala sa 10,6 i 3,8 milijuna pretplatnika.

POVEZANE VIJESTI:

misc
24.09.2015

Osvojite $1500 putem novog Killing Floor 2 natječaja

Autor:  

Pokrenuto je novo Killing Floor 2 natjecanje putem Steam Workshopa kako bi se pronašlo najbolje dizajnirano oružje i ostali kozmetički sadržaji napravljeni od strane fanova.

killingfloor_image2Guns ‘n Gear natjecanje je otvoreno za sve, čak i za one koji ne posjeduju samu Killing Floor 2 igru. Oni koji je ne posjeduju mogu zatražiti privremeni ključ stvaranjem “rada u tijeku” na Polycount forumu i poslati e-mail koji je naveden u uputama natječaja.

Tripwire će proglasiti top 3 pobjednika u dvije skupine: Wearable Item i Weapon Skin. Pritom, rad na prvom mjestu će dobiti 1500 dolara, drugi 700, a treći 300.

Guns ‘n Gear natjecanje traje do nedjelje, 18. listopada ove godine, a detaljnije možete pronaći na službenom Polycount forumu.

POVEZANE VIJESTI:

misc
23.09.2015

Glasovni glumci video igara pred štrajkom

Autor:  

Na društvenoj mreži Twitter su glasovni glumci video igara odlučili izraziti svoje nezadovoljstvo zbog želje za većom plaćom i boljim radnim uvjetima.

deus_ex_3_570X300Članovi sindikata za glumce, SAG-AFTRA, zahtijevaju da se novčani bonus pokrene nakon svake 2 000 000 prodaje zbog zaštite manjih izdavača. Smatraju da glumci trebaju biti novčano podmireni ako su u pitanju stresna snimanja.

Također, zahtijevaju transparenciju u vezi projekta na kojem rade. U većini slučajeva, glasovni glumci nisu upoznati o kojoj je igri riječ te o čemu se ona radi.

Zaslužujemo da znamo u što ulazimo prije nego što se posvetimo ulozi u igri.

call_of_duty_advanced_570X300Nakon dva neuspješna pregovaranja gdje su odbili svaki njihov prijedlog, poslodavci su predložili svoje nove uvjete s kojima je moguće kazniti glumce s 2 500 dolara zbog kašnjenja na snimanje.

Glasovanje oko štrajka je započelo danas te traje do 05. listopada ove godine. Najmanje 75% članova mora reći DA radi pokretanja spomenutog štrajka.

Mnogi poznati glasovni glumci u industriji video igara su već podržali ovaj pokret.

  • “Volim glasovnu glumu u video igrama, ali naši zaposlenici ne misle da je performans važan zbog čega sam glasovao s DA za štrajk.” – Wil Wheaton (Broken Age – Curtis)
  • Stojim uz glumce i prijatelje. Performans je važan. Ako želite da glumci koji rade na video igrama budu dobro tretirani, trebali bi i vi.” – Elias Toufexis (Deus Ex – Adam Jensen)
  • Dragi glumci i igrači! Mislite li da je performans važan u video igrama? Mi mislimo! Retweet ako se slažete.” – Gideon Emery (Call of Duty: Advanced Warfare – Gideon)
  • Glasala DA jer je performans važan.” – Jennifer Hale (Mass Effect serijal – Shepard (ženski karakter))
misc
23.09.2015

P. Spencer smatra rat konzola neukusnim

Autor:  

Voditelj Xboxa za Microsoft, Phil Spencer, izjavio je kako smatra da je kontinuirana svađa o konzolama, popularna na online forumima i komentarima na društvenim mrežama, veoma neukusna.

xbox_ps4U intervjuu za GameSpot, Spencer je objasnio sljedeće: “Već sam ranije rekao, nešto što smatram neukusnim u razgovoru o video igrama je taj razdor koji ljudi pokušavaju stvoriti između platformi. Taj razgovor postane više o tome koji komad plastike posjedujem nego o tome koje video igre igram,” rekao je.

Postane više o drugima koji dožive neuspjeh, nego o stvarima koje volim koje dožive uspjeh. Mislim da to nije dobra stvar za industriju.”

Spencer kaže kako je to jedan dio industrije za kojeg je aktivno zainteresiran promijeniti ga. Već prije je i sam direktno davao podršku svojim suparnicima, kao kad je čestitao Sonyju na uspjehu njihove ekskluzive Bloodborne te dao podršku novom glavnom izvršnom direktoru Nintenda.

Moj posao nije da vas spriječim da kupujete nešto drugo. Moj posao je da vas učinim ponosnim u vezi onoga što nudimo te da vam dostavim ugodno iskustvo s proizvodima koje imamo. To je 100% ono na što sam usredotočen,” rekao je Spencer.

POVEZANE VIJESTI:

misc

Poslovi @ Jooble

Stellar Blade | RECENZIJA