01.01.2016

Final Fantasy IX dolazi na PC i pametne telefone

Autor:  

Tvrtka Square Enix objavila je informaciju na svojoj službenoj web stranici kako je obrada igre Final Fantasy IX u tijeku te da će ta verzija biti dostupna na PC platformi i pametnim telefonima. Točan datum dostupnosti igre na tržištu još uvijek nije poznat.

finalFantasyIX_image2Sudeći po informacijama na web stranici Famitsu, ova verzija igre sadržavat će auto-save funkciju, HD vizuale i high speed mod igranja.

Final Fantasy IX je RPG igra koja je dostupna na europskom tržištu još od 2001. godine gdje je dobila iznimno velik broj pozitivnih kritika od njenih recenzenata i igrača, hvaleći njene gameplay elemente i vizualnu prezentaciju.

POVEZANE VIJESTI:

 

misc
31.12.2015

KOMENTAR: Godina na izmaku… mnoštvo noviteta na sve strane

Autor:  

Brojimo posljednje sate ove 2015. godine, kad ju pogledam treća godina portala ICTbusiness.info, druga godina ICTbusiness TV-a i prva godina Gameperspectives.hr završit će odlično. Puno smo toga napravili, proputovali, bili na sajmovima poput CES-a, MWC-a, IFA-e. Godina za zapamtiti, godina u kojoj smo pokrenuli i Tomich Productions koji preuzima proizvodnju ICTbusiness TV-a, ICTbusiness Radio – Link naše nove radijske emisije koji možete poslušati i online.

tomich_image1Svi već znaju, pa kako bi to rekli naši stari i vrapci na grani, iako bolje vrabac u ruci nego golub na grani, potražnja za zaposlenicima je vrlo velika, IT doslovni vapi za kadrovima. Stoga smo u suradnji s Posao.hr pokrenuli i poseban dio portala namijenjen ICT tvrtkama u potrazi za novim poslovima ICTbusiness.info Posao gdje možete oglasiti svoje potrebe za novim svježim zaposlenicima i to baš orijentirano na zajednicu ICT profesionalaca koja čita ICTbusiness.info.

Za nas je ove godine svakako važno i preuzimanje Gameperspectives.hr, sada našeg gamerskog portala koji je namijenjen svima onima koji uživaju u računalnim igrama, video igrama, mobilnim igrama, kako god ih zvali jer sada platforma je nebitna bitno je da se igra i uživa.

Noviteti, noviteti, noviteti…

I što reći na kraju ove 2015.? Bila je i teška i naporna, ali uživali smo proizvodeći nov i zanimljiv sadržaj. Puno je tu bilo neprospavanih noći, tisuće i tisuće kilometara avionima, automobilom, kombijem, manje vlakom i još manje brodom. Bilo je izazova, a bit će ih i dalje, no 2015. je zaista bila dobra godina.

A tehnologija? Mislim da je teško sažeti to u samo jedan tekst jer tu je bilo pregršt događanja, novih tehnologija, novih poslovnih prilika. A na kraju, godinu je za svakoga obilježilo nešto drugo, nekom je to dolazak novih pametnih telefona, a bilo ih je od različitih proizvođača na stotine. Možda i na tisuće, jer tko bi to sad sve brojao. Nekad mali proizvođači probijaju se na svjetsku scenu. Nekome su to pak rješenja za biznis – novi „oblačići“ iliti cloud rješenja, mobilne aplikacije.

Definitivno je to bila godina kad su samovozeći automobili dobili svoj veliki medijski prostor, dronovi su postali svakodnevica. Kad govorimo baš o dronovima donesen je pravilnik po kojem se ne smije baš svugdje letjeti. Iako ga se mnogi ne pridržavaju, a europska regulativa samo što nije donesena, jasno je da je riječ o vrlo zanimljivom području koje se ubrzano razvija.

Tableta, računala, već spomenutih pametnih telefona, interneta stvari, ma svega je tu bilo ove godine. Ideje, inovacije pokazuju kako nema stajanja, industrija se i dalje ubrzano razvija odgovarajući na zahtjeve korisnika – za poslovanje ili svakodnevni život.

Nastavljamo razvoj sadržaja u svim smjerovima

A što nam donosi 2016.? Bit će tu dosta noviteta. I s poslovne i sadržajne strane. Uvodimo native oglašavanje, novi trend u načinu prikaza sadržaja – neki bi ga nazvali i sponzorirani sadržaj, neki bi pak rekli advertorial, ali sad svi pričaju o native oglašavanju. A definicije su razne, a zapravo je riječ o kvalitetnom novinarskom tekstu, tekstu s mnoštvom dodatnog sadržaja prije svega multimedijalnog – slike i video koji na objektivan način iznosi neku zanimljivu priču, prikazuje proizvod ili case study – odnosno studiju slučaja. Ma uopće nije važno kako se zove bitno je da se poštuju standardi.

Nećemo vam sve otkriti baš sve, bit će tu još ponešto zanimljivosti, malih i velikih, opet kako se za koga uzme. Sve u svemu još jedna godina od koje očekujem mnogo. Uložit ćemo znanje i trud kako bismo vam pokazali i donijeli najzanimljiviji sadržaj iz svijeta ICT-a.

Ekipa ICTbusiness.info, ICTbusiness TV-a,  Gameperspectives.hr, ICTbusiness Radio – Link i Tomich Productions želi Vam dragi naši čitatelji, slušatelji, gledatelji i poslovni partneri sve najbolje u 2016. uz ostvarenje svih vaših težnji i nadanja, a prije svega uz zdravlje, ljubav i sreću.

misc
31.12.2015

Rješavanje misterija iza ovogodišnje zimske rasprodaje na Steam servisu

Autor:  

Korisnici Reddit foruma otkrili su pomoću izvornog koda službene web stranice Steam servisa kako je pomoću tipkovnice moguće upisati riječ SEARCH na bilo kojoj stranici igre na servisu. Upisivanjem te riječi i pritiskom tipke ENTER, pojavljuje se upit za upis lozinke.

steamWinterComic_image1Upisivanjem lozinke koja je bila prisutna na prvoj stranici Steam stripova (94050999014715) na stranici igre Hitman: Code 47, pojavljuje se dio teksta (ic/4f21ca7) kojeg je potrebno nadodati na URL stripova koje je moguće pronaći na početnoj stranici servisa (http://store.steampowered.com/wintercomic/4f21ca7).

Otkriveni URL otkriva audio datoteku u kojoj je prisutan sljedeći trag.

Bio sam na pravom tragu, osjećao sam to. Sutra ću opet početi tražiti.

Još uvijek nije poznato koje je finalno rješenje ove zagonetke. Ovogodišnja zimska rasprodaja biti će aktivna do 04. siječnja 2016. godine.

POVEZANE VIJESTI:

misc
31.12.2015

Satoru Iwata pomogao proširiti Pokemon naslove globalno

Autor:  

Tsunekazu Ishihara je u nedavnom intervjuu s 4Gamer izjavio kako su Pokemoni u početku trebali ostati isključivo u Japanu dok nije došao Satoru Iwata.

pokemon_1Nakon izlaska u Japanu 1996. godine, igra Pokemon Red and Blue objavljena je 1998. godine i u Sjevernoj Americi, Australiji te konačno 1999. u Europi. Globalno, igra se ne bi proširila da nije bilo tadašnjeg predsjednika HAL Laboratory koji je radio kao posrednik za Game Freak i Nintendo. Iwata je proučavao kako napraviti englesku verziju analiziranjem izvornog koda igre Red and Green.

“U to vrijeme, Game Freak se okrenuo proizvodnji sljedećeg naslova Pokemon Gold and Silver, a nismo imali bilo kakvih ljudi da naprave bilo kakav port. Kada smo kreirali Pokemon Red and Green, pomisao da ga se uvede u druge zemlje izvan Japana nije bila na kraj pameti.”

“Iwata je dobio izvorni kod za Red and Green, pročitao kroz sve to, i počeo govoriti smjernice kako napraviti inozemnu verziju za igru.”

misc
30.12.2015

CES 2016: Audio-Technica najavila dva nova modela slušalica

Autor:  

Audio-Technica će na sajmu potrošačke elektronike CES 2016 predstaviti svoja dva nova modela slušalica ATH-AG1X i ATH-ADG1X s novim 53 mm driverima i poboljšanim 3D Wing Support sistemima.

audio-technica_2“Naši ATH-AG1X i ATH-ADG1X dodani su performancama prethodnih ATH-AG1 i ATH-ADG1 kako bi ponudili još spektakularnije i moćno gaming audio iskustvo”, izjavio je voditelj marketinga Crystal Griffith.

Naime, oba nova modela smanjuju granicu između ‘audiophile’ i ‘gaming’ slušalica sa svojom točnom i detaljnom audio reprodukcijom te sposobnosti da dostavi ekstremni dinamični raspon i prijelaze. Također, stabilno zvučno polje stavlja zvukove igre i dijaloge gdje bi trebali biti kako bi se stvorila snažna zvučna virtualna stvarnost.

Oba dva modela su kompatibilna za PlayStation 4 platformu, iPad, iPhone, laptope i desktop računala. Kompatibilna su i za Xbox One kontrolere, no neki modeli mogu zahtijevati i Xbox One Stereo adapter za slušalice.

ATH-AG1X i ATH-ADG1X modeli biti će dostupni od ožujka 2016. godine po cijeni od 299,95 dolara.

Sajam CES 2016 održat će se od 4. do 9. siječnja u Las Vegasu.

misc
30.12.2015

Psychonauts 2 prikupio više od 3 milijuna dolara u donacijama

Autor:  

Double Fine Productions, developer igara Broken Age, Psychonauts i Brutal Legend nedavno je pokrenuo kampanju za prikupljanje donacija njihove nove igre Psychonauts 2.

Psychonauts-2_1Do sada je kampanja prikupila 3,061,320 dolara od ciljanih 3,300,000 od strane 18,496 donatora, a završit će 12. siječnja 2016. godine.

Od 3 milijuna koji su prikupljeni do 28. prosinca, 1,436 milijuna dolara je prikupljeno od tradicionalnih donacija dok 1,579 dolara od investicija. Fig, za razliku od Kickstartera ili Indiegoga, omogućava ljudima da dobiju udio uspjeha same igre.

Psychonauts 2 u početku je prikupio milijun dolara u samo 12 sati, a 2 milijuna dolara u samo nekoliko dana.

Podržati igru možete putem službene web stranice Fig.

misc
30.12.2015

Far Cry Primal ESRB ocjena naznačuje krv, nasilje i seksualni sadržaj

Autor:  

Igra Far Cry Primal bazira se na radnji tijekom kamenog doba što znači da ljudi nisu na vrhu hranidbenog lanca te da će igrači morati koristiti moči pripitomljavanja drugih divljih životinja radi preživljavanja. To također znači kako su motivacije za ubojstvo drugačije nego u prethodnim naslovima.

far_cry_primal2“Kroz priču, dajemo vam dobre razloge zašto su tu i zašto su opasni za vas, ali ne želimo da se osjeća da su kao glupi stražari. Zato oni imaju život. Nastojimo stvoriti kulturu i religiju za sve vrste plemena, a neki zapravo sviraju glazbu, pecaju i rade druge poslove”, objasnio je kreativni direktor Jean-Cristophe Guyot.

Sama igra ocijenjena je sa ‘M’ od strane Entertainment Software Rating Boarda (ESRB), a u opisu ocjene objašnjava kako sadrži krv, intezivno nasilje, golotinju i seksualni sadržaj.

“Jedna scena prikazuje lika u vatri dok vrišti; druga prikazuje Takkara kako radi rupu u lubanji drugog lika dok vrišti. Neke scene prikazuju leševe u različitim stanjima sakaćenja: glave i torzo na šiljcima; odrezane uši zadržane kao trofeji; bezglava tijela leže u bazenima krvi.”

Igra Far Cry Primal najavljena je za PlayStation 4 i Xbox One 23. veljače 2016. godine, a za PC u ožujku iste godine. Igra je također dostupna i za pred-narudžbu na Amazonu po cijeni od 59 dolara.

misc
29.12.2015

Novi gameplay video nadolazeće igre Terraria: Otherworld

Autor:  

Studio Re-Logic objavio je gameplay video zapis na svojem službenom YouTube kanalu gameplay u kojem prikazuju novu gameplay mehaniku unutar njihove nadolazeće igre Terraria: Otherworld pod imenom Swing Grappling.

terrariaOtherworld_image1Željeli bi vama podijeliti posljednji dodatak igri Terraria: Otherworld – Swing Grappling! Novi i unaprijeđeni način putovanja kroz vaš svijet.”

Iako je prvobitno najavljeno da će igra biti dostupna na tržištu do kraja 2015. godine, studio je danas objavio da je datum dostupnosti igre pomaknut u 2016. godinu.

Jednostavno, igra nije gotova. Kao što smo rekli u početku, lansirat ćemo igru jedino kad smatramo da je dostiglo naše standarde završenog proizvoda. Tim nastavlja s teškim radom tijekom sljedećih mjeseci da dovedemo igru Terraria: Otherworld na mjesto gdje ćemo biti ponosni ju vama objaviti te da bude dostojna vašoj podršci i očekivanjima.”

misc
29.12.2015

Pokušaji rješavanja financijskih problema studija Red 5

Autor:  

Nakon najave da je kalifornijski studio Red 5 propustio platiti plaće svojim zaposlenicima tijekom Božića, Game Informer je objavio kako je u ponedjeljak održan sastanak da bi se riješio problem.

red5Objašnjeno je kako su propusti plaćanja za Božić bili rezultat potencijalnih investicija koje se nisu uspjele materijalizirati. Za sada, dogovor je da će se zaposlenicima probati platiti plaće 30. prosinca dok se razmatra opcija o mjesečnim plaćama umjesto tjednim kako su bile do sada.

Također, inženjerka tvrtke Blizzard Cher Stewart pokrenula je online kampanju putem GoFundMe web stranice da bi prikupila novac za navedene zaposlenike Red 5 studija.

Istaknula je kako ne govori u ime tvrtke Blizzard Entertainment već da je sama pokrenula kampanju jer zna kako je teško boriti se s manjkom plaće.

“S 100,000 dolara, lako bi mogli dati svakom Red5 zaposleniku oko 2,000 dolara kako bi pokrili troškove praznika i malo nade za budućnost.”

Za sada je prikupljeno 552 dolara od strane 13 ljudi tijekom jednog dana.

Osim propuštenih plaća, Red 5 je otpustio 40 radnika u studenom ove godine te još nekoliko prošlog tjedna.

POVEZANA VIJEST:

misc
29.12.2015

Potvrđeno da je viši direktor razvoja napustio BioWare

Autor:  

Chris Wynn na osobnom Twitter profilu objavio je informaciju o napuštanju rada za tvrtku BioWare. Obavijest je donio još prošli tjedan, a jučer je i BioWare službeno potvrdio njegov odlazak u izjavi za GameInformer. Wynn je bio zaposlen kao viši direktor razvoja na projektu Mass Effect Andromeda.

bioware_570X300Teška srca objavljujem odlazak iz BioWarea i prekid rada na Mass Effect Andromeda te se vraćam u SAD,” rekao je Wynn. “Tim Andromeda najtalentiraniji je tim s kojim sam ikada radio,” dodao je te rekao kako će pratiti Mass Effect zajednicu i kako jedva čeka izlazak igre.

Iz BioWarea su zahvalili Wynnu na doprinosu tvrtki.

Chris je bio važan član tima. Želimo mu se zahvaliti za doprinos i želimo mu najbolje u budućim avanturama. Razvoj naslova Mass Effect Andromeda nastavlja se punom parom u studijima BioWare Montreal, Edmonton i Austin.”

Wynn se pridružio BioWareu u srpnju 2013. godine, a prije toga je radio u Electronics Arts (redatelj razvoja), Epic Games (viši producent) i Microsoftu (vodeći producent).

misc

Poslovi @ Jooble

Stellar Blade | RECENZIJA