14.01.2016

Square Enix i Life is Strange u borbi protiv zlostavljanja

Autor:  

Izdavač igre Rise of the Tomb Raider Square Enix sklopio je partnerstvo s Nacionalnim centrom za prevenciju nasilničkog ponašanja uzimajući stav po pitanjima koja su se istraživala u epizodičnoj igri Life is Strange.

life-is-strange-1Objavljen je video kojeg vodi glas protagonistice Max Caulfield ističući internetsko i obiteljsko zlostavljanje kao mete kampanje Everyday Heroes.

“Možda se ponekad osjećaš izvan kontrole i tvoja situacija je ona nemoguća, ali postoji nada. Svakodnevni heroji su posvuda, a mi želimo čuti tvoj glas.”

Između 13. i 19. siječnja, Square Enix će donirati Nacionalnom centru za prevenciju nasilničkog ponašanja za svaku priču prevladavanja i borbe protiv sličnih problema koja je objavljena na društvenoj mreži Twitter putem hashtaga “EverydayHeroes”.

Detalje i već objavljene priče možete pronaći na službenoj web stranici Life is Strange.

misc
14.01.2016

Capcom Vancouver prelazi na Unreal Engine 4; traži nove zaposlenike

Autor:  

Capcom je na službenoj web stranici objavio kako je studio Capcom Vancouver u potrazi za novim zaposlenicima koji će raditi na njihovoj novoj Unreal Engine 4 igri. Na službenoj stranici studija dostupna je cijela lista s dostupnih 19 otvorenih radnih pozicija na koje se zainteresirani mogu prijaviti. Za prijavljivanje na radnu poziciju potrebno je kreirati profil na službenoj stranici studija.

dead_rising_text1Možda ste upoznati s Dead Rising serijalom. Danas, tim iza igara, Capcom Game Studio Vancouver, ima odlične vijesti za podijeliti. Rade s tvrtkom Epic Games radi korištenja Unreal Engine 4 alata za njihove nadolazeće projekte te zapošljavaju!

Joe Nickolls, direktor studija Capcom Game Studio Vancouver, izjavio je vlastita stajališta u vezi suradnje s Epic Games te prelaska na novi alat za kreiranje video igara.

Imamo neke ambiciozne vizije gdje želimo odvesti naše sljedeće igre. Dok je naš vlastiti alat ispunio potrebe za tadašnje projekte, prebacivanje na Unreal Engine 4 omogućava prave alate za buduće usmjeravanje. Ne samo da ćemo raditi na moćnoj i svestranoj platformi, već ćemo i blisko surađivati s timom u Epicu radi maksimalnog iskorištavanja najnovije i najbolje tehnologije.

Studio Capcom Vancouver najviše je poznat po serijalu igara pod imenom Dead Rising.

POVEZANA VIJEST:

misc
14.01.2016

Felix “PewDiePie” Kjellberg pokrenuo vlastitu mrežu Revelmode

Autor:  

Felix Arvid Ulf Kjellberg je na svojem službenom YouTube kanalu PewDiePie objavio video zapis s objavom njegove nove mreže Revelmode koju je kreirao zajedno s drugim YouTuberima i u partnerstvu s Disney Maker Studios.

revelmode_pewdipie“Počeo sam kao obožavatelj gaming i digitalnog sadržaja dugo prije nego je to postala profesija“, izjavio je Kjellberg.

“Ideja Revelmodea je sagrađena od mojih vlastitih iskustava, a svrha je poput Avengersa okupiti talentirani tim kako bi radili i razvijali poslovanje zajedno.”

Kjellberg i njegov tim fokusirat će se na stvaranje video isječaka izvornog serijala, animacija, glazbe, odjeće i donacija za humanitarne udruge.

Maker Studios nije prvi puta upoznat s Kjellbergom, povezan je s njim i njegovim kanalom PewDiePie još od 2012. godine.

“On je nevjerojatan talent, odličan partner i puls tisućljetne pop kulture.Čvrsto vjerujemo u njegovu viziju Revelmode i njegove izabrane stvaratelje – ne možemo dočekati vidjeti buduće mogućnosti”, izjavila je izvršna potpredsjednica i voditeljica Maker studija Courtney Holt.

Revelmode za sada uključuje članove: Markiplier (Mark Fischbach), CinnamonToastKen (Ken Morrison), CutiePieMarzia (Marzia Bisognin), Dodger (Brooke Lawson), EmmaBlackery (Emma Blackery), JackSepticEye (Sean McLoughlin), Jelly (Jelle van Vucht) i Kwebbelkop (Jordi van den Bussche).

Službena web stranica Revelmode još nije pokrenuta, ali zainteresirani se mogu prijaviti putem e-mail adrese, Facebook, Twitter, Instagram i YouTube profila za buduće novosti i detalje.

misc
13.01.2016

GameStop: Prodajni rezultati pozitivni, dionice padaju

Autor:  

Maloprodajni lanac dućana GameStop izjavio je prodajne rezultate koje su se odvile tijekom praznika.

gamestop_4_570X300Tijekom perioda od devet tjedana sa završetkom 2. siječnja 2016. godine, ukupna prodaja GameStopa porasla je za 1,8 posto na 2,99 milijardi dolara. No, iako je prodaja porasla, vrijednosti dionice su pale. Od 16. prosinca dionice su pale sa 30,56 dolara na 27,28 do današnjeg dana.

GameStop je također izjavio kako su potrošači bili motivirani privremenim popustima tvrtka Sony i Microsoft za njihove PlayStation i Xbox One konzole.

S time su PS4 i Xbox One prodani za 38 posto više u odnosu na prošlu godinu. Međutim, ukupna prodaja konzola i njihovih igara pala za 9,7 posto. Pad se pripisuje djelomično Nintendo, Xbox 360 i PlayStation 3 igrama.

Digitalna prodaja porasla je za 9,8 posto na 325,6 milijuna dolara i ide tempom prema milijardi dolara fiskalne godine.

GameStop je nedavno također prikupio 2,8 milijuna dolara za St. Jude Children’s Research Hospital putem donacija online i u trgovini. Kampanja u dobrotvorne svrhe odvila se u periodu od početka studenog do kraja prosinca 2015. godine, a GameSpot je do sada sveukupno prikupio 4,2 milijuna dolara u dobrotvorne  svrhe.

misc
13.01.2016

Plan ostvarivanja povrata novaca za Kickstarter donatore igre Midora

Autor:  

Direktor igre Midora objavio je na njihovoj službenoj Kickstarter stranici kako su neuspješno prošli dogovori s investitorima i izdavačima te da će tijekom ljeta 2016. godine početi nuditi povrat novaca zbog propalog projekta. Studio je uspješno prikupio 73 470 dolara pomoću Kickstarter kampanje još tijekom srpnja 2014. godine.

Midora_image1Uzeli smo vaš novac da kreiramo igru i jednostavno nismo uspjeli dostaviti. To ne treba objašnjavati, ali, na kraju dana, mi nismo lopovi.

Objasnio je kako smatra da je trenutno najbolji potez odustati i vratiti se projektu nakon rješavanja svim prisutnih financijskih problema. Osobno je preuzeo svu odgovornost zbog ovog propalog projekta te će jedini nuditi povrat novaca nakon što pronađe stabilan posao. Također je nadodao kako određenim ljudima neće moći odmah vratiti novce zbog njihovih prevelikih ulaganja.

Jednom kada mi bude udobno nuditi povrate novaca, pokrenuti ću web stranicu gdje će donatori imati mogućnost ostvariti zahtjev i tako biti stavljeni na listu.

Zbog ciljanja na povrat novaca, objasnio je kako je Midora sada u dalekom planu, ali da ne planira u potpunosti odustati. Osobe koje ne žele ostvariti povrat novaca iako su donirali za projekt još uvijek se smatraju donatorima koji potencijalno mogu dobiti obećanu nagradu prilikom završenog projekta.

Većina komentara na spomenutu objavu su veoma pozitivni pomoću kojih su mnogi izrazili podršku za nastavak rada na igri te kako neće zatražiti povrat novaca.

POVEZANE VIJESTI:

misc
13.01.2016

DICE dodjela nagrada: The Witcher 3 i Tomb Raider s najviše nominacija

Autor:  

Objavljene su nominirane videoigre za ovogodišnji event dodjele nagrada Akademije interaktivne znanosti i umjetnosti DICE koji se održava devetnaestu godinu za redom.

witcher3_image1Dvije igre su se izdvojile s najvećim brojem nominacija; The Witcher 3: Wild Hunt i Rise of the Tomb Raider kao vodeće s osam od dvadeset i dvije nagrade.

Igre Bloodborne, Fallout 4, Ori and the Blind Forset, Rise of the Tomb Raider, The Witcher 3: Wild Hunt nominirane su za glavnu nagradu Igre godine.

Također, Satoru Iwata je osvojio Nagradu za životno djelo, dok je primatelj Hall of Fame Hideo Kojima.

Pobjednici po kategorijama biti će objavljeni na svečanoj dodjeli u četvrtak, 18. veljače ove godine.

Potpuna lista nominacija po kategorijama:

Igra godine

  • Bloodborne
  • Fallout 4
  • Ori and the Blind Forest
  • Rise of the Tomb Raider
  • The Witcher 3: Wild Hunt

Iznimna postignuća u Game Directionu

  • Life is Strange
  • Rise of the Tomb Raider
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Undertale

Avanturistička igra godine

  • Batman: Arkham Knight
  • Life is Strange
  • METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain
  • Ori and the Blind Forest
  • Rise of the Tomb Raider

Akcijska igra godine

  • Destiny: The Taken King
  • HELLDIVERS
  • Just Cause 3
  • Star Wars Battlefront
  • Splatoon

Mobilna igra godine

  • DomiNations
  • Fallout Shelter
  • Lara Croft GO
  • PAC-MAN 256
  • The Room Three

D.I.C.E. Sprite Award

  • Her Story
  • GALAK-Z
  • Kerbal Space Program
  • Rocket League
  • Undertale

Iznimna postignuća u animaciji

  • Assassin’s Creed Syndicate
  • Batman: Arkham Knight
  • Ori and the Blind Forest
  • Rise of the Tomb Raider
  • The Order: 1886

Iznimna postignuća u Art Directionu

  • Lara Croft GO
  • Ori and the Blind Forest
  • Rise of the Tomb Raider
  • The Order: 1886
  • Star Wars Battlefront

Iznimna postignuća u karakteru

  • Assassin’s Creed Syndicate – Evie Frye
  • Her Story – Hannah Smith
  • Life is Strange – Maxine
  • Rise of the Tomb Raider – Lara Croft
  • The Witcher 3: Wild Hunt – Geralt of Rivia

Iznimna postignuća u originalnoj kompoziciji glazbe

  • Batman: Arkham Knight
  • Everybody’s Gone To The Rapture
  • Ori and the Blind Forest
  • Starcraft II: Legacy Of The Void
  • The Witcher 3: Wild Hunt

Iznimna postignuća u sound dizajnu

  • Destiny: The Taken King
  • Ori and the Blind Forest
  • Rise of the Tomb Raider
  • Star Wars Battlefront
  • The Order: 1886

Iznimna postignuća u priči

  • Fallout 4
  • Her Story
  • Tales from the Borderlands: A Telltale Game Series
  • Rise of the Tomb Raider
  • The Witcher 3: Wild Hunt

Iznimna tehnička postignuća

  • Just Cause 3
  • Rise of the Tomb Raider
  • Star Wars Battlefront
  • The Order: 1886
  • The Witcher 3: Wild Hunt

Obiteljska igra godine

  • Guitar Hero Live
  • LEGO Dimensions
  • Rock Band 4
  • Super Mario Maker
  • Tearaway Unfolded

Borbena igra godine

  • Mortal Kombat X
  • Dead or Alive 5 Last Round
  • Rising Thunder

Trkaća igra godine

  • Forza Motorsport 6
  • Need for Speed
  • Project CARS

Role-Playing/masovna multiplayer igra godine

  • Bloodborne .
  • Fallout 4
  • Pillars of Eternity
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Undertale

Sportska igra godine

  • FIFA 2016
  • Madden NFL 2016
  • MLB 15 The Show
  • NBA 2K16
  • Rocket League

Strateška/simulacijska igra godine

  • Cities: Skylines
  • Fallout Shelter
  • Grey Goo
  • Heroes of the Storm
  • Kerbal Space Program

Handheld igra godine

  • Earth Defense Force 2: Invaders from Planet Space
  • HELLDIVERS
  • Pokemon: Super Mystery Dungeon
  • Yo-Kai Watch

Iznimna postignuća u online gameplayu

  • Destiny: The Taken King
  • Halo 5: Guardians
  • Hearthstone: Heroes of Warcraft
  • Rocket League
  • Splatoon

Iznimna postignuća u dizajnu igre

  • Fallout 4
  • Her Story
  • Lara Croft GO
  • Massive Chalice
  • The Witcher 3: Wild Hunt
misc
13.01.2016

Satoru Iwata: Posmrtno dodijeljena DICE nagrada za životno djelo

Autor:  

DICE dodjela nagrada koja se održava 19. godinu za redom odvit će se sljedećeg mjeseca.

satoru_image1Nominirane videoigre su najavljene zajedno s primateljem Nagrade za životno djelo koji je osvojio bivši predsjednik tvrtke Nintendo Satoru Iwata koji je preminuo u srpnju prošle godine.

Također, primatelj Hall of Fame biti će kreator serijala Metal Gear Hideo Kojima.

Igre Bloodborne, Fallout 4, Ori and the Blind Forset, Rise of the Tomb Raider, The Witcher 3: Wild Hunt nominirane su za glavnu nagradu Igre godine. Witcher 3 i Rise of the Tomb Raider vode s čak osam nominacija svaki.

Krajem listopada, na Golden Joystick dodjeli nagrada, Iwata je osvojio još jednu Nagradu za životno djelo.

“Cijenjen čovjek gaming industrije Satoru bio je pokretačka sila iza mnogih Nintendovih proizvoda, uključujući Wii i DS, a zaslužan je za dovođenje gaminga masama čineći ga obiteljskom zabavom.

Pobjednici po kategorijama biti će objavljeni na svečanoj dodjeli u četvrtak, 18. veljače ove godine.

misc
13.01.2016

Producent GTA serijala nakon 15 godina napustio Rockstar Games

Autor:  

Predsjednik Rockstar North i producent Grand Theft Auto serijala Leslie Benzies nakon više od 15 godina rada napustio je tvrtku Rockstar Games.

rockstar_leslieBenzies je osim na GTA nastavcima počevši od GTA 3, radio i na poznatim igrama kao što su LA Noire, Red Dead Redemption, Max Payne 3 i Manhunt.

“Možemo potvrditi da je Leslie Benzies na dopustu od 1. rujna 2014. godine te je odlučio ne vratiti se radu za tvrtku. Vrlo smo zahvalni za Lesliev doprinos Rockstaru tijekom posljednjih 15 godina zajedničkog rada kako bi napravili neke nevjerojatne igre.”

“Leslie nam je pomogao izgraditi nevjerojatan tim koji će nastaviti stvarati odlična iskustva za naše obožavatelje. Leslie će uvijek biti prijatelj tvrtke i naravno da će nam nedostajati, ali želimo mu sve najbolje u budućnosti.”

Benzies se pridružio tvrtki 1999. godine gdje je radio kao programer na igri Space Station Silicon Valley. Počeo je raditi na Grand Theft Auto serijalu nakon što je Space Station igra izašla na tržište. Tijekom 2005. godine, zajedno sa Samom Houserom nagrađeni su s BAFTA nagradom za njihov doprinos u industriji videoigara, a 2014. godine postavljen je na “zid slavnih” Akademije interaktivne znanosti i umjetnosti.

misc
12.01.2016

Hrvatska igra Zotrix dostupna na PlayStation 4 platformi

Autor:  

Hrvatski studio ZeroBit Games najavio je kako je njihova arkadna space shooter igra Zotrix dostupna na PlayStation 4 platformi.

zotrix_iamge2“Igra predstavlja ekonomiju razmijene resursa i sistem nadogradnje između mnogih svemirskih postaja, donoseći klasično iskustvo u moderne generacije.”

Recenzije korisnika za PC verziju igre na Steam servisu trenutno su uglavnom pozitivne sa 79 posto pozitivnih ocjena od sveukupnih 92.

“Dobra arkadna space shooter igra sa zaraznim gameplayom, iznenađujuće zabavno iskustvo čak i za one koji nisu igrali ništa slično. 7/10″, izjavio je Original Traders Group.

Igra je od 24. srpnja ove godine dostupna na Steamu za PC, Mac i Linux, a najavljena je i za Xbox One.

PlayStation 4 verzija igre može se preuzeti putem službenog PlayStation Storea za 75,99 kuna.

POVEZANE VIJESTI:

misc
12.01.2016

Razlozi neuspješne Kickstarter kampanje horor igre Sylvio 2

Autor:  

Indie studio Stroboskop objavio je na društvenim mrežama neuspješan rezultat njihove Kickstarter kampanje za igru Sylvio 2. Od traženih 130 000, uspjeli su prikupiti samo 83 919 švedskih kruna. Developer Niklas Swanberg objavio je na Kickstarter stranici svoja mišljenja u vezi potencijalnih razloga neuspješne kampanje.

sylvio2_image1Kao prvi razlog naveo je krivo vrijeme pokretanja same kampanje.

Lansiranje kampanje prije božićnih praznika te završavanje u vrijeme kada se ljudi vraćaju na posao, vjerojatno nije bila pametna ideja. Mislio sam da će ljudi imati vremena za pretraživanje ovakvih stvari tijekom blagdana, ali sada vjerujem u suprotno. Općenito govoreći, ljudi na odmoru odlaze, doslovno ili / i mentalno. Oni su u stanju mirovanja i ne žele biti u interakciji ili raditi nešto. Ljudi koji rade vole interakciju s ovakvim stvarima jer im odvlači pažnju od rada.”

Također, naveo je kako nije htio konstantno tražiti pomoć od svojih pratitelja te da je zbog nedostatka budžeta za promociju pokušao najviše komunicirati s novinarima, blogerima i kreatorima Let’s Play sadržaja. Smatra da taj potez nije dobro prošao zbog već spomenutog pokretanja kampanje u doba blagdana.

Iako je tijekom početka kampanje poslao prototip igre kreatorima Let’s Play sadržaja, smatra da je to nekoliko tjedana prekasno jer potrebno određeno vrijeme da oni vide mail te snime i montiraju potreban sadržaj.

kickstarter_image1Nadodao je kako smatra da je moglo doći do nesporazuma zbog prikazivanja druge valute na Kickstarter stranici. Traženi iznos od 130 000 švedskih kruna ekvivalentno je 15 000 dolara.

Kada pokrećete Kickstarter kampanju iz države koja nije SAD, biti će prikazana lokalna valuta. Brzim pregledom možete zaključiti da tražim 130 000 dolara (što nije puno novaca za razvoj igara), iako je u stvarnosti 130 000 SEK (otprilike 15 000 dolara). Netko može misliti da tražim 80 dolara za cijelu igru (opet, nije luda cijena), dok sam u stvarnosti tražio 10 dolara.”

Iako je Sylvio primio mnogobrojne pozitivne kritike od recenzenata, Swanberg smatra da igra nije doživjela veliku popularnost jer mnoge veće web stranice bazirane na video igrama nisu napravili izvještaje za njegovu igru.

Što točno znači prikupljati donacije za nastavak? Bilo tko može podržati novu igru, ali za podržavanje nastavka, vjerojatno želite biti upoznati s originalom. Kao što je na kraju ispalo, mnogi ljudi nisu.”

sylvio2_image3Također smatra da je prebrzo krenuo s kreiranjem nastavka umjesto da se posvetio nadograđivanju originala. Planira nadograditi grafički vizual igre, kreirati port za PlayStation 4 i Xbox One konzolu, nadodati punu podršku za kontrolere i popraviti njen izvorni kod nakon čega će ponovno lansirati originalnu igru na tržište. Ta verzija igre biti će besplatna za sve vlasnike originalne igre. S ovim planom želi privući veći broj igrača i veće web stranice bazirane na video igrama. Zbog toga, Sylvio 2 je stavljen na čekanje te ju planira lansirati krajem 2017. ili početkom 2018. godine.

Swanberg je pokrenuo Patreon stranicu gdje ga ljudi mogu financijski podržati tijekom kreiranja Sylvio serijala.

POVEZANE VIJESTI:

misc

Poslovi @ Jooble

Stellar Blade | RECENZIJA