08.02.2016

Top 10 najprodavanijih PS4 igara 2015. godine

Autor:  

Web stranica bazirana na industriji videoigara VgChartz objavila je top 10 listu najprodavanijih PlayStation 4 igara 2015. godine.

top10_stock_img2Prodano je 124,53 milijuna PlayStation 4 igara tijekom prošle godine, a čak 205,30 milijuna igara od izlaska konzole na tržište. Sam PlayStation 4 prodan je u 16,74 milijuna jedinica, što je 15 posto više u odnosu na isto razdoblje prošle godine. Sveukupno je prodan u 35,79 milijuna jedinica.

Liste najunosnijih PC, mobilnih i konzolnih igara 2015. godine možete pronaći u člancima GamePerspectivesa.

Top 10 najprodavanijih PlayStation 4 igara 2015. godine:

10. NBA 2K16 (2,98 milijuna)

9. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (3,02 milijuna)

8. The Witcher 3: Wild Hunt (3,15 milijuna)

7. Batman: Arkham Knight (3,37 milijuna)

6. Uncharted: The Nathan Drake Collection (3,57 milijuna)

5. Grand Theft Auto V (4,32 milijuna)

4. Fallout 4 (5,81 milijuna)

3. Star Wars Battlefront (6,55 milijuna)

2. FIFA 16 (6,96 milijuna)

1. Call of Duty: Black Ops 3 (10,74 milijuna)

misc
07.02.2016

Kickstarterom podržan Unsung Story odgođen na neodređeno

Autor:  

Studio Playdek objavio je putem njihove Kickstarter stranice kako je zaustavljen razvoj na igri Unsung Story: Tale of the Guardians zbog fokusa na druge projekte koji bi trebali dovesti bolju financijsku situaciju prije spomenute igre. Iako su objavili da planiraju nastaviti rad na igri, njeno točno vrijeme dostupnosti na tržištu sada je nepoznato.

unsungStory_image1Nakon što smo objavili naš zadnji napredak razvoja, nažalost smo izgubili nekoliko ključnih članova tima koji su bili dio razvoja na igri Unsung Story što je imalo utjecaj na napredak od tada, kao i na sam fokus proizvoda. Sada imamo jedan interni tim koji je sposoban raditi na jednom projektu te zbog financijske snage tvrtke moramo se fokusirati na nekoliko proizvoda koji imaju mogućnost izdavanja prije nego što to može Unsung Story. Iako je to teška odluka, moramo ju odabrati zbog financijskog zdravlja tvrtke.

Nadodali su kako planiraju istražiti opciju vanjske pomoći drugih studija koji bi omogućili nastavak razvoja njihove igre. Što se tiče samih podupiratelja ovog projekta, izrazili su svoje nezadovoljstvo u komentarima ispod zadnje obavijesti studija, zahtijevajući povrat novaca i kritizirajući njihove poslovne odluke.

unsungStory_image2Igra Unsung Story: Tale of the Guardians prikupila je putem Kickstarter kampanje 660.126 dolara uz pomoć 15 824 podupiratelja. Sudeći po prvobitnom planu, igra je trebala biti dostupna na tržištu tijekom lipnja 2015. godine, ali zbog neplaniranog sporijeg napretka, gubitka ključnih članova studija zbog financijskih problema tijekom 2015. godine, datum javnog testiranja igre pomaknut je na lipanj 2016. godine. Sada je nažalost datum pomaknut na neodređeno zbog spomenutog fokusa na druge igre.

Dok razvojni ciljevi napisani u prošloj obavijesti ostaju netaknuti za sada, vrijeme njihovog izdavanja je promijenjeno te u ovo vrijeme nemamo informaciju kada će biti dostupni novi datumi lansiranja.

misc
07.02.2016

Objavljen kratki pregled na trailer bosanske RPG igre Fantasiam

Autor:  

Skupina entuzijasta iz susjedne države Bosne i Hercegovine koja radi pod podrškom organizacije Planet Design International, nedavno je objavila kratki pregled na trailer njihove nadolazeće igre pod imenom Fantasiam. Cijeli trailer će 21. veljače biti dostupan na njihovoj službenoj web stranici.

fantasiam_image2Fantasiam je RPG igra kreirana pomoću Unreal Engine 4 alata bazirana na Slavenskoj povijesti, mitologiji i kulturi u kojoj igrač ima mogućnost istraživati, rješavati zagonetke te donositi odluke koje će imati utjecaj na daljnji nastavak priče i sljedećih zadataka.

U igri upravljate sa Vaclarom, polubogom, i postavljeni ste u ogromnom svijetu podijeljenom na više regija s namjerom da otkrijete svoju pozadinu i priču, ali i pomognete Slavenskom narodu koji su prestrašeni i nalaze se u opasnosti zbog Bogova koji međusobno vode bitke. Igra se bazira na odlukama igrača, što znači da će biti ogroman broj zadataka kroz priču u kojima će igrači donositi odluke koje će uticati ishod svakog sljedećeg zadatka, ali i cjelokupne priče.“, izjavio je Belmin Kozlić, upravitelj projekta Fantasiam.

Tijekom ove godine planiraju pokrenuti Greenlight postupak i prikupljanje novaca putem Kickstarter kampanje. Cilj im je da igra bude dostupa kao PC ekskluziva na Steam servisu u četvrtom kvartalu 2016. godine. Igriva alpha verzija trebala bi biti dostupna igračima tijekom drugog kvartala ove godine.

DRUGE VIJESTI S DOMAĆE SCENE:

misc
07.02.2016

The Binding of Isaac odbijen od Applea zbog prikazivanja nasilja

Autor:  

The Binding of Isaac: Rebirth, igra developera Nicalis, odbijena je od strane tvrtke Apple zbog prikaza nasilja prema djeci.

bindingofisaacAfterbirth_image1Osnivač Tyrone Rodriguez na svojem Twitter profilu objavio je screenshot Appleovog odbijanja koji navodi: “Aplikacija sadrži sadržaj ili značajke koje prikazuju nasilje ili zlostavljanje prema djeci, što nije dozvoljeno na App Storeu.”

The Binding of Isaac je rougelite dungeon crawler u kojem preuzimate ulogu djeteta pod imenom Isaac koji bježi kroz podrum od svoje religiozno fanatične majke. On je remake originalne verzije igre iz 2011. godine.

Nicalis do sada nije najavljivao iOS verziju, iako je prije tri godine kreator igre Edmund McMillen najavio kako su u potrazi ua iOS verzijom ako će biti dobra.

Mcmillen je također htio portati igru na 3DS ali nije mogao dobiti dozvolu zbog Nintendove politike u vezi religijskih tema.

misc
07.02.2016

Piratska grupa 3DM prestaje s otključavanjem single-player igara

Autor:  

Osnivačica kineske grupe bazirane na piratskim igrama 3DM, objavila je na svojem blogu kako od 08. veljače 2016. godine prestaju raditi na otključavanju single-player igara.

piratstvo_image1Upravo smo imali interni sastanak. Počevši od kineske nove godine, 3DM prestaje s piratiziranjem single-player igara.

Također je izjavila da je ova odluka dio eksperimenta pomoću kojeg planiraju proučiti utjecaj nedostatka otključavanja igara na samo tržište.

Promotrit ćemo situaciju za godinu dana da vidimo jeli prodaja narasla.

Tijekom prošlog mjeseca je spomenuta osnivačica foruma i grupe objavila informaciju kako zbog Denuvo sistema protiv piratiziranja smatra da za dvije godine više neće biti besplatnih igara.

“Još uvijek vjerujem da ova igra može biti komprimirana, ali sudeći po trenutnim trendovima razvoja tehnologije enkripcije, bojim se da za dvije godine više neće biti besplatnih igara u svijetu.”

POVEZANA VIJEST:

misc
06.02.2016

Sudjelujte u prevođenju igara uz LocJAM natječaj

Autor:  

Treću godinu za redom, odvija se inicijativa lokalizacije posebnog interesa grupe međunarodnih game developera pod nazivom LocJAM.

locjam_img1Ideja iza projekta i natječaja LocJAM je jednostavna: ako znate dodatni jezik uz engleski, prijavite se na besplatnu radionicu i surađujete u prevođenju određene videoigre po dogovoru. Nakon što je rad gotov, žiri profesionalaca diljem svijeta odlučit će o kvaliteti rada. Trenutno se traži prevođenje za jezike: francuski, njemački, talijanski, japanski, portugalski, ruski i španjolski.

“To je definitivno blizu kao biti pisac. prevođenje gotovo nikad nije od riječi do riječi, uvijek postoji određeni stupanj adaptacije.”

LogSIG (Special Interest Group) je grupa specijalnih interesa osnovana 2007. godine kako bi se fokusirala na IGDA stručnjake koji su uključeni u prevođenje, lokalizaciju, internacionalizaciju i prilagođavanje videoigara za globalnu publiku.

Detalji o LocJAM događaju biti će najavljeni kasnije ovoga mjeseca na službenoj stranici događaja.

misc
06.02.2016

Uspješna 2 tjedna Early Accessa za Scrap Mechanic

Autor:  

Kacper Antonius, glavni izvršni direktor studija Axolot Games, izjavio je kako su tijekom 2 tjedna Early Access programa uspješno prodali preko 100 000 primjeraka njihove igre Scrap Mechanic.

scrapMechanic_image1Jako smo sretni i oduševljeni što je naša zajednica narasla toliko brzo u tako kratkom vremenu. Scrap Mechanic je još uvijek u razvoju, ali već imamo veliku, podržavajuću i strastvenu publiku koja nas jako motivira da napravimo Scrap Mechanic najboljom igrom koju možemo napraviti.

Igra je dostupna na tržištu od 20. siječnja 2016. godine gdje je osvojila veoma pozitivne ocjene od strane njenih igrača. Moguće ju je kupiti po cijeni od 19,99€ na Steam servisu.

misc
05.02.2016

Steam popusti uz lunarnu novu godinu

Autor:  

Steam je pokrenuo novi niz popusta na različite igre povodom lunarne nove godine.

seriousTalosFACEU opisu svake igre piše trenutna te originalna cijena. Akcija na ovim igrama vrijedi do 12. veljače 2016. godine. Cijelu listu igara s popustima možete pronaći na službenoj stranici Steam servisa.

misc
05.02.2016

Daybreak Games planira podijeliti H1Z1 na dvije samostalne igre

Autor:  

Studio Daybreak Games objavio je kako 17. veljače planiraju podijeliti svoju igru H1Z1 na dvije samostalne igre: H1Z1: Just Survive i H1Z1: King of the Kill. Nakon tog datuma, obje igre biti će dio Early Access programa gdje će svaka zasebno koštati 19,99€. Vlasnici igre H1Z1 besplatno će dobiti obje verzije igre.

h1z1_image33Prošle godine počeli smo primjećivati novi trend kod igrača – inicijalna Survival igra i Battle Royal imaju snažnu populaciju koja gotovo ekskluzivno igra ili jedan ili drugi mod. Što smo više razvijali igru za vas, više smo shvaćali da ako želimo u potpunosti podržati oba dijela igre H1Z1 i njihove igrače, moramo kreirati njihove samostalne igre koje imaju svoje posebne timove za razvoj.

Igra H1Z1: King of the Kill trebala bi izaći iz Early Access programa tijekom ljeta 2016. godine, dok službeni datum za H1Z1: Just Survive još uvijek ne postoji. Iako je studio tijekom 2014. godine potvrdio kako će H1Z1 nakon izlaska iz Early Accessa imati free-to-play poslovni model, sada su putem ove objave izjavili kako nemaju planove da ove dvije igre budu free-to-play naslovi.

U ovo vrijeme, nemamo planove da H1Z1: Just Survive i H1Z1: King of the Kill budu Free-to-Play naslovi.

POVEZANE VIJESTI:

misc
05.02.2016

Pokrenuta Greenlight kampanja Blood will be Spilled

Autor:  

Indie game studio iz Slovačke Doubleqoute Studio pokrenuo je Greenlight kampanju za njihovu prvu igru pod imenom Blood will be Spilled.

blood_wiil_be_spilled_img1To je 2D akcijsko avanturistička igra u kojem igrač preuzima ulogu glavnog lika komarca revolvera Jacka i pridružuje se njegovoj potrazi za osvetom.

“Možete doživjeti udarce prepunih akcije, sisanje krvi od svojih neprijatelja i koristiti snažne sposobnosti, sve to u rukom nacrtom stripu.”

Doubleqoute Studio je osnovan u travnju 2014. godine, a tim se sastoji od trenutnih dvoje dizajnera, dvoje programera i četiri menadžera. Studio je predstavio Blood will be Spilled na prošlogodišnjem Reboot InfoGameru u Zagrebu, a najavljen je za Windows, Mac i Linux.

Ako ste zainteresirani i želite da ovaj naslov bude dostupan na tržištu, podržite ga glasanjem na službenoj Greenlight stranici.

blood_wiil_be_spilled_img2 blood_wiil_be_spilled_img3 blood_wiil_be_spilled_img4

misc

Poslovi @ Jooble

Stellar Blade | RECENZIJA