NINTENDO VIJESTI
PC PlayStation Xbox Nintendo Mobile

01.10.2015

Prodano preko 1 milijun primjeraka igre Super Mario Maker

Autor:  

Nintendo of America je na svojem službenom Twitter profilu objavio kako je uspješno prodano preko jedan milijuna primjeraka njihove igre Super Mario Maker.

super_mario_makerZahvaljujući vama, Super Mario Maker je prodao više od 1 milijun primjeraka u cijelom svijetu!

Igra Super Mario Maker dostupna je kao Wii U ekskluziva na tržištu malo više od 2 tjedna te je do sada primila univerzalno pozitivne kritike od njenih igrača i recenzenata.

To je igra i alat koji omogućuje kreiranje i igranje vlastitih Mario Bros staza.

POVEZANE VIJESTI:

misc
21.09.2015

PS4 vs. Wii: Borba osvajanja ljestvica

Autor:  

Prema mjesečnom izvješću prodaje konzola, Wii je nadmašio PlayStation 4 s manjom razlikom nego prije.

wiiKolovoz 2015. godine je označen kao 22. mjesec PlayStation 4 dostupnosti i do tada je prodan u 25,446,528 jedinica. Konzola Wii je u istom vremenskom razdoblju prodala 32,901,365 jedinica, što je više za 7,454,837. Razlika između konzola u zadnjem mjesecu je 779,411 prodanih jedinica, dok je razlika prije 12 mjeseci bila 5,390,253.

Obje konzole su objavljene u studenom, Wii 2006. godine, dok je PS4 2013.

U posljednje vrijeme, Sony je najavio novi princip glasanja za PlayStation 4 korisnike koji omogućuje dodavanje željenog naslova na listu besplatnih mjesečnih igara. Naime, korisnici će moći odabrati jednu od tri igara, a ona s najviše glasova će nakon određenog vremenskog perioda biti dodana na listu PlayStation Networka.

POVEZANE VIJESTI:

misc
16.09.2015

T. Kimishima upozorio Nintendo na sličnosti konzola Wii i Wii U

Autor:  

Nintendov novi predsjednik, Tatsumi Kimishima, predvidio je neuspjeh konzole Wii U i već je ranije upozorio Nintendo na to.

nintendo_image1Reportaža iz japanske publikacije Nikkei donosi informacije o tome kako je Kimishima naglasio sličnosti između dvije konzole te utvrdio da su te sličnosti problematične za prodaju konzole. Prilikom izlaska, konzola Wii U borila se s održavanjem komercijalne profitabilnosti. Jedan od razloga je bila i zbunjenost kupaca upravo zbog sličnosti nove konzole s njezinim prethodnikom.

U međuvremenu, prodaja konzola Wii U ipak je porasla pa je tako u srpnju ove godine prešla  10 milijuna prodanih primjeraka. Bivši predsjednik Nintenda, Satoru Iwata, vodio je fokusiran marketing za prodaju softvera za konzole Wii U i 3DS.

Kimishima je u intervjuu objasnio kako planira nastaviti putem kojim je išao Iwata, uključujući i plan za sudjelovanje na tržištu mobilnih telefona. Kimishima je dobio mandat voditelja tvrtke u trajanju od jedne godine i nije siguran što će se dogoditi nakon toga. Objasnio je da nije protiv ideje da zaposle nekoga izvan Nintenda da vodi tvrtku.

POVEZANE VIJESTI:

misc
14.09.2015

Veliki izazovi pred novim predsjednikom tvrtke Nintenda

Autor:  

Na službenoj stranici tvrtke Nintendo objavljeno je da je njihov voditelj ljudskih resursa Tatsumi Kimishima promoviran na poziciju predsjednika. Njegov prvi dan uloge predsjednika započinje u srijedu, 16. rujna.

nintendoPres_image1Kimishima će zamijeniti bivšeg predsjednika, Satoru Iwatu, koji je preminuo u srpnju ove godine od raka žučovoda. U periodu od 2002. do 2006. godine je funkcionirao kao voditelj Nintendo of America odjela te je tada uspio omogućiti uspjeh tvrtke koju je imala tijekom osamdesetih godina. Tijekom njegovog vodstva, nadgledao je rad nad Wii i 3DS konzolom.

Vodstvo tvrtke su nakon smrti S. Iwate privremeno preuzeli Shigeru Miyamoto i Genyo Takedo te će nakon službenog početka rada Kimishime imati ulogu ‘kreativnog’ i ‘tehnološkog kolege‘.

To je kolektivni pristup vodstvu sa Kimishimom, Miyamotom i Takedom, dijeleći teret upravljanja Nintendom. Iskustvo Kimishime u Sjedinjenim Američkim Državama znači da ima razumijevanja tog iznimno velikog tržišta.“, izjavio je analitičar instituta Ace Research, Hideki Yasuda.

Svoje mišljenje u vezi ovog poteza izjavio je i Mitsushige Akino, izvršni direktor tvrtke Ichiyoshi Asset Managment Co.

To je veoma ortodoksna odluka koja šalje poruku da tvrtka ostaje na svojoj putanji. Investitori koji očekuju rast su vjerojatno preferirali vidjeti veće promjene. Netko s direktnim iskustvom u dizajniranju igara bi bio bolji izbor.

nintendo_wii_u_570X300Godišnji prihod tvrtke padao je uzastopno već šest godina zbog slabijeg uspjeha Wii U konzole te ukidanja zabrane prodaje drugih konzola na području Kine. U periodu od travnja do lipnja ove godine, Nintendo je uspio zaustaviti spomenuti pad pomoću velikog uspjeha Amiibo figura i igre Splatoon za Wii U.

Pred novim predsjednikom tvrtke nalaze se veliki izazovi izdavanja igara na mobilno tržište, pripremanje nove konzole pod imenom NX te poboljšavanje financijske situacije tvrtke.

POVEZANE VIJESTI:

misc
13.09.2015

Deset najprodavanijih Nintendo 64 igara

Autor:  

VG Chartz je objavio listu top deset najprodavanijih igara Nintendove treće konzole Nintendo 64. Iako je sama konzola bila prva Nintendova konzola koja nije uspjela zauzeti prvo mjesto nakon izlaska prodana je u 32,93 milijuna jedinica sveukupno.

Regionalno, konzola se najviše prodala u Sjevernoj Americi s 20,11 milijuna jedinica, u Europi s 6,35 milijuna te u Japanu s 5,54 milijuna.

Lista najprodavanijih Nintendo 64 igara:

10. Banjo-Kazooie (3,63 milijuna)

banjo_kazooie

9. Star Fox 64 (4,03 milijuna)

starfox

8. Diddy Kong Racing (4,88 milijuna)

diddy_kong_Racing

7. Donkey Kong 64 (5.27 milijuna)

donkey_570X300

6. Pokemon Stadium (5,45 milijuna)

pokemon

5. Super Smash Bros. (5,55 milijuna)

super_smash_bros_570X300

4. The Legend of Zelda: Ocarina of Time (7,60 milijuna)

legend_of_zelda_ocarina

3. GoldenEye 007 (8,09 milijuna)

golden_eye_007

2. Mario Kart 64 (9,87 milijuna)

super_mario_kart

1. Super Mario 64 (11,89 milijuna)

super_mario_64

POVEZANA VIJEST:

misc
11.09.2015

Prodano preko 7 milijuna Amiibo figura u SAD-u

Autor:  

U sklopu mjesečnog izvješća, tvrtka Nintendo najavila je kako je prodala više od 7 milijuna Amiibo figura u Sjedinjenim Američkim Državama.

amiiboGlobalno, Nintendo je prodao 14,7 milijuna Amiibo figura do kraja lipnja 2015. godine. Za usporedbu, Activison je prodao više od 250 milijuna Skylanders figura globalno od izlaska same igre prije četiri godine, a cijeli serijal je prikupio čak 3 milijardi dolara.

Tvrtka Nintendo je nedavno objavila i Shovel Knight Amiibo, prvu figuru koja je rađena po indie igri. Lik igre je ujedno i prva figura koja se nije pojavila u Smash Bros. franšizi.

Tvrtka Nintendo je objavila Shovel Knight Amiibo, prvu figuru koja je rađena po indie igri. Lik igre je ujedno i prva figura koja se nije pojavila u Smash Bros. franšizi.

POVEZANA VIJEST:

misc
11.09.2015

3DS vs. PlayStation Vita: Borba osvajanja ljestvica

Autor:  

Prema mjesečnom izvješću prodaje konzola, 3DS je nadmašio PlayStation Vitu s još većom razlikom nego prije.

playstation_vitaU posljednjem mjesecu, razlika između konzola je narasla za još 271,203 jedinica u korist 3DS, a ukupna razlika je porasla za 6,88 milijuna jedinica tijekom posljednjih 12 mjeseci. 3DS trenutno vodi sa sveukupnih 41.44 milijuna jedinica.

3DS je došao na tržište 10 mjeseci prije PlayStation Vite, odnosno 3DS je došao na tržište u veljači 2011. godine, dok je Vita u prosincu iste godine. 3DS je sveukupno prodan u 53.28 milijuna jedinica, a Vita 12,26 milijuna.

Studio kojeg podržava Sony, WorldWide Studios, nedavno je najavio kako je prestao s radom na bilo kojoj velikoj igri za PlayStation Vitu. Shuhei Yoshida je objasnio kako pravi razlog za podržavanje igara za PlayStation Vitu leži u očekivanju potrošača koje jednostavno ne mogu biti ispunjeni.

Što se tiče konzole 3DS, Humble Bundle i Nintendo su nedavno pokrenuli akciju Humble Nidle Bundle, ostavljajući potrošačima odabir cijene za zbirku 3DS i Wii U igara kako bi pomogli dobrotvornoj udruzi Cod.org koja je usmjerena na širenje računalnih znanosti i programa u školama.

POVEZANA VIJEST:

Sony: Ne radimo PS Vita AAA igre radi velikih očekivanja potrošača – 20.06.2015.

misc
09.09.2015

Armikrog odgođen zbog tehničkih problema

Autor:  

Komunikacijska agencija pod imenom Plan of Attack objavila je informaciju kako je pomaknut datum izlaska igre Armikrog zbog tehničkih problema. Novi datum izlaska igre na tržište je 30. rujna 2015. godine.

ArmikrogN_image1Pencil Test tim je radio prekovremeno da ispolira igru do objavljivanja. Njihov cilj je omogućiti igračima odličnu igru ali nažalost su tijekom zadnjih nekoliko dana našli na nekoliko tehničkih problema koji su ih natjerali da odgode datum izlaska. Zbog činjenice da je to mali indie studio, trebaju još samo malo vremena da dovedu igru na razinu koja je dostojna objavljivanja te da fanovi budu zadovoljni.

Armikrog je duhovni nasljednik popularne point and click igre iz 1996. godine, The Neverhood. Recenziju te igre možete pogledati na našem portalu i YouTube kanalu.

Igra će biti dostupna na Windows, OS X, Linux, PlayStation 4 i Wii U platformi.

POVEZANA VIJEST:

misc
07.09.2015

Zašto je dizajn staze World 1-1 igre Super Mario Bros. jedan od najboljih?

Autor:  

Producent i dizajner video igara, Shigeru Miyamoto, objasnio je njegov pristup pri dizajniranju jedne od najpoznatijih staza u industriji video igara: World 1-1 u igri Super Mario Bros.

supermarioNES_image1Stalno smo simulirali što bi igrač napravio. Pa čak i unutar te jedne sekcije, znali smo da će igrač razumjeti generalni koncept igre te o čemu se ona radi.

Ova staza je poznata po njenom izvanrednom dizajnu zbog kojeg igrač intuitivno može zaključiti njena pravila i mogućnosti bez objašnjavanja i dodatnog teksta na ekranu. Svaki detalj igre, od prvog neprijatelja do načina kretanja, osmišljen je specifično radi što lakšeg i razumnijeg prvog igranja.

Potrudili smo se da ima dijelova u kojima i da igrač padne će biti sigurno. Pomoću toga smo htjeli da igrač postepeno i prirodno razumije ono što radi. Prva staza je napravljena zbog tog razloga.

Zanimljiva informacija je ta da je ona kreirana nakon svih drugih staza unutar igre. Cijeli njegov govor je moguće vidjeti na video zapisu ispod ovog članka.

Nakon što je završena, važno je biti moguće vidjeti stazu i cijeniti ju kao osoba koja ju nije dizajnirala. Ustvari, to nije limitirano samo na dizajn video igara.

misc
05.09.2015

Black Hound: Nagovještavanje na novu igru od Kojime?

Autor:  

U svibnju ove godine smo pisali o misterioznoj web stranici pod imenom Ingsoc na kojoj je bio dostupan logotip studija Kojima Productions. Uz spomenuti logotip, na web stranici su bile dostupne dvije rečenice: ‘Kojima živi’ i ‘Dolazi 1984…’ te odbrojavanje koje se sada bliži kraju. Podsjećamo, ovo može biti marketinški trik privlačenja pozornosti na igru od za sada nepoznatog studija.

BlackHound_image1Na stranici je sada prisutno ime igre Black Hound koja će navodno biti dostupna na PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Dreamcast platformi. Informacija o dostupnosti na Dreamcast platformi može također nagovještavati da je ovo samo šala jer je ona dostupna na europskom tržištu još od 1999. godine.

Unutar koda je prisutan misteriozni naslov stranice koji nagovještava da je ovo nova igra od poznatog kreatora video igara Hidea Kojime (A ##### ###### Game).

Odbrojavanje će biti gotovo u subotu, 12. rujna ove godine.

POVEZANA VIJEST:

misc

Phantom Fury | RECENZIJA (PS5)