NINTENDO VIJESTI
PC PlayStation Xbox Nintendo Mobile

24.11.2015

GameStop: Usporena prodaja novih hardvera i softvera

Autor:  

GameStop je objavio svoje rezultate zarade u zadnja tri mjeseca sa završetkom 31. listopada koji stvaraju mješovitu sliku performansi tvrtke.

gamestop_4_570X300Prihodi u trećem tromjesečju pali su gotovo za 4 posto na 2,02 milijarde dolara dok je neto dobit pala za manje od 1 posto na 55.9 milijuna dolara.

Osim što je tvrtka na rubu uspjeha, najavila je kako se uočava i velika mjera pada prodaje novih hardvera i softvera. Naime, prihodi od novih hardvera pali su za 20 posto na 358.1 milijuna dolara, dok su prihodi od novih softvera pali nešto više od 9 posto na 674.5 milijuna dolara. Za pad prodaje novih softvera je zapravo najviše zaslužna prodaja popularnih igara kao što su Destiny i Super Smash Bros. 2014. godine.

Dok brojevi u trećem kvartalu nisu impresionirali, tvrtki se ove godine povisila cijena dionica s 3,66 dolara na 3,86 dolara.

Tvrtka ima planove udvostručiti broj trgovina u segmentu tehnologije, od 200 do oko 550 lokacija. U isto vrijeme, tvrtka je objavila kako će smanjiti broj trgovina s igrama za oko 3 posto.

POVEZANE VIJESTI:

misc
19.11.2015

Pet najprodavanijih igara u Japanu

Autor:  

Unatoč izlasku dvaju novih igara Project X Zone 2 i Assassin’s Creed Syndicate, igra Call of Duty: Black Ops 3 osvojila je prvo mjesto na japanskim ljestvicama.

callofdutyBO3_imag2Igra za PlayStation 4 platformu premašila je prodaju za samo 2,700 jedinica u odnosu na novu igru Projekt X Zone 2 za 3DS. Pored svake igre na listi pet najprodavanijih igara opisano je koliko je prodanih jedinica u mjesec dana te koliko je prodanih jedinica od kada je sama igra izašla na tržište.

Pet najprodavanijih igara u Japanu:

  • 5. Disney Magical World 2 – 19,605 (93,429)
  • 4. Splatoon – 21,098 (784,436)
  • 3. Assassin’s Creed Syndicate – 32,078 (nova igra)
  • 2. Project X Zone 2 – 40,945 (nova igra)
  • 1. Call of Duty: Black Ops 3 – 43,629 (187,446)
misc
15.11.2015

Deset najprodavanijih SNES igara

Autor:  

Nakon najprodavanijih PlayStation 1 igara u Sjevernoj Americi te Wii i PlayStation portable igara globalno, VG Chartz je objavio top 10 listu najprodavanijih SNES igara.

nintendoSNES je dvanaesta najprodavanija platforma video igara u povijesti, a treća najprodavanija platforma tvrtke Nintendo. Prije SNES-a koji je sveukupno prodan u 49,10 milijuna jedinica nalaze se Wii i NES.

Lista 10 najprodvanijih SNES igara:

  • 10. Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double Trouble! (3,51 milijuna)
  • 9. Street Fighter 2 Turbo (4,10 milijuna)
  • 8. Super Mario World 2: Yoshi’s Island (4,12 milijuna)
  • 7. The Legend of Zelda: A link to the Past (4,61 milijuna)
  • 6. Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest (5,15 milijuna)
  • 5. Street Fighter 2: The World Warrior (6,30 milijuna)
  • 4. Super Mario Kart (8,76 milijuna)
  • 3. Donkey Kong Country (9,30 milijuna)
  • 2. Super Mario-All Stars (10,55 milijuna)
  • 1. Super Mario World (20,61 milijuna)
misc
13.11.2015

Originalne Pokemon igre dolaze na 3DS

Autor:  

Nintendo je tijekom Nintendo Direct izvještaja objavio dolazak igara Pokemon Red, Blue i Yellow na 3DS ove veljače.

pokemon_1Nove verzije originalnih igara iz franšize Pokemon rekreirane su u sličnosti originalima koliko je to bilo moguće, a nije poznato uključuje li to i neke tehničke probleme i neobičnosti koje su bile dio igara.

Važan dodatak u rekreirane verzije je mogućnost razmjene i borbe Pokémona bežičnim putem. Originalne igre nisu imale tu opciju već se za multiplayer funkciju koristio kabel. Igre će biti dostupne u eShopu za 3DS konzole 27. veljače sljedeće godine, a to je ujedno i dvadeseta godišnjica izlaska igre Pokemon Red za GameBoy u Japanu. Nintendo nije još objavio cijenu igara.

POVEZANE VIJESTI:

misc
31.10.2015

Potpuna lista Golden Joystick pobjednika

Autor:  

Jučer je održan event Golden Joystick Awards na kojem su se dijelile nagrade za najbolje, najoriginalnije i ostale igre koje su ostavile trag ove godine. Također, nagrade su se odnosile i na same ljude pa tako je dodijeljena nagrada za osobnost godine, gaming izvođenje godine te nagrada za životno djelo.

stock_5“Bilo je to nevjerojatno slavlje svih stvari u gamingu s godišnjim Golden Joystick nagradama. Glasali ste u milijunima i još jednom pokazali, u svojoj 33. godini, zašto je Golden Joystick Awards najveći event dodjeljivanja nagrada u svijetu gaminga.”

Ove godine, Nintendo je osigurao nekoliko nagrada od kojih se najviše izdvojila ona za nedavno preminulog predsjednika Nintenda Satoru Iwatu. CD Projekt RED se također istaknuo s pobjedama igre Witcher 3: Wild Hunt koji je osvojio nagrade za najbolju priču, najbolji vizualni dizajn i najbolju igru godine. Sam studio je osvojio zasebnu nagradu za studio godine.

Potpuna lista Golden Joystick pobjednika po kategorijama:

  • Najigranija igra: Grand Theft Auto V (Rockstar)
  • Najbolja originalna igra: Bloodborne (Sony)
  • Najbolja priča: The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt RED)
  • Najbolji vizualni dizajn: The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt RED)
  • Najbolji audio: Ori and the Blind Forest (Microsoft)
  • Najbolji multiplayer: Grand Theft Auto V (Rockstar)
  • Najbolja indie igra: Kerbal Space Program (Squad)
  • Najbolja obiteljska igra: Splatoon (Nintendo)
  • Inovacija godine: First-person mod u igri Grand Theft Auto V (Rockstar)
  • Najbolji gaming trenutak: zadatak krvavi barun u The Witcher 3: Wild Hunt
  • Najbolja mobilna igra: Fallout Shelter (Bethesda)
  • Najtraženija igra: Fallout 4 (Bethesda)
  • Gaming osobnost godine: PewDiePie
  • Gaming izvođenje godine: Ashly Burch kao Chloe u igri Life is Strange
  • Najbolja eSports ikona: Anders Blume u igri CounterStrike GO
  • Gaming platforma godine: Steam
  • Studio godine: CD Projekt RED
  • Nagrada za životno djelo: Satoru Iwata
  • Najbolja PlayStation igra: Bloodborne (Sony)
  • Najbolja Nintendo igra: Splatoon (Nintendo)
  • Najbolja PC igra: Grand Theft Auto V (Rockstar)
  • Najbolja Xbox igra: Ori and the Blind Forest (Microsoft)
  • Najbolji proboj: Her Story (Sam Barlow)
  • Nagrada odabira kritičara: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Konami)
  • Ultimativna igra godine: The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt RED)
misc
30.10.2015

Satoru Iwata: Posmrtno dodjeljena nagrada za životno djelo

Autor:  

Na Golden Joystick dodjeli nagrada u Velikoj Britaniji, Nintendo je osigurao nekoliko nagrada od kojih se najviše izdvojila ona za bivšeg predsjednika Nintenda Satoru Iwatu.

satoru_image1Naime, nakon što je Iwata u srpnju ove godine preminuo od raka žučovoda, sada mu je posmrtno dodjeljena Nagrada za životno djelo.

“Cijenjen čovjek gaming industrije Satoru bio je pokretačka sila iza mnogih Nintendovih proizvoda, uključujući Wii i DS, a zaslužan je za dovođenje gaminga masama čineći ga obiteljskom zabavom. Započevši kao programer 1980-ih za podružnicu Nintendo, postao je predsjednik 2002. godine, prvi izvan osnivačke obitelji tvrtke. Bio je poznat po tome da je bio igrač i opisan kao ‘ima mozak game developera i srce igrača”, izjavljeno je u službenom priopćenju za javnost.

Osim počasne nagrade za Iwatu, Wii U naslov Splatoon odvojio je dvije nagrade za Najbolju obiteljsku igru i Najbolju Nintendo igru, dok je Kerbal Space Program osvojio nagradu za Najbolju Indie igru.

POVEZANA VIJEST:

misc
29.10.2015

Nintendo odgodio izlazak igara za mobilne telefone

Autor:  

Nintendo je jučer na prezentaciji za investitore u Tokiju razgovarao o budućim planovima, među kojima su i nove informacije o tvrtkinom dolasku na tržište mobilnih telefona.

nintendoWhite_image1Iz Nintenda su ranije objavili kako će prve igre za mobilne telefone doći na tržište već krajem ove godine, kao i to da će izdati pet novih igara za pametne telefone i tablete do ožujka 2017. godine. Ipak, jučer je objavljena odgoda, tako da prve igre za mobilno tržište neće stići prije ožujka 2016. godine.

Prva igra za mobilne telefone zvat će se Miitomo.

Bit će besplatna za igranje, s atraktivnim dodacima koje će ljudi moći kupiti. Ostale će se morati platiti za download,” rekli su iz Nintenda kao odgovor na pitanje nakon prezentacije.

Osim toga, na prezentaciji je objavljeno i to da će do kraja godine izaći još nenajavljenih naslova za konzole Wii U i 3DS, kao i otvaranje novog servisa po imenu Nintendo Account koji će služiti za online pohranu i prijenos podataka između mobilnih uređaja i konzola.

POVEZANE VIJESTI:

misc
28.10.2015

Zabilježen pad ukupne dobiti tvrtke Nintendo

Autor:  

Nintendo je danas objavio financijski izvještaj drugog kvartala koji je završio 30. rujna ove godine. U tom izvještaju zabilježen je rast neto prihoda od prodaje sa 171 na 204 milijardi jena te pad ukupne dobiti s prošlogodišnjih 14,3 na 11,46 milijardi jena.

nintendoWhite_image1U tom periodu uspješno je prodao 1,19 milijuna Wii U konzola te 2,28 milijuna Nintendo 3DS uređaja. Dok su igre The Legend of Zelda Wii U i Star Fox Zero odgođene, njihove druge igre su dosta uspješno prošle na tržištu te su digitalni prihodi porasli na 21 milijardi jena.

Tijekom drugog kvartala prodano je 10,5 milijuna amiibo figurica, dok ih je do sada sveukupno prodano 21 milijuna.

Prodajne statistike Nintendo igara:

  • Animal Crossing: Happy Home Designer: preko 2 milijuna prodanih primjeraka
  • Splatoon: 2,42 milijuna prodanih primjeraka
  • Super Mario Maker: 1,88 milijuna prodanih primjeraka

 POVEZANE VIJESTI:

misc
27.10.2015

Sega: Isprika fanovima i vraćanje korijenima

Autor:  

Direktor marketinga tvrtke Sega Jon Rooke nedavno je izjavio planove o novim Sonic igrama i ispričao se obožavateljima radi kvalitete novijih nastavka serijala.

sonic-2“Sega se javno ispričala obožavateljima radi kvalitete igara za konzole u Sonic franšizi koja nije bila prihvatljiva tijekom posljednjih godina. Bilo je teško prenijeti kultno 2D iskustvo devedesetih u 3D, ali Sonic je još uvijek velik za nas tako da će nove igre biti više inspirirane kako su igrane u svojem vrhuncu”, izjavio je Rooke.

Priznajući da Sega nije napravila odličan posao u posljednjih četiri godine i da je angažman za igru naknadno izumirao, Rooke je nadodao kako su sada spremni na osvježavanje svoje franšize.

Igre za mobilne uređaje sve više dobivaju na važnosti, s poznatim japanskim developerom Konamijem kao primjerom koji je odustao kreirati klasične naslove kao što je Metal Gear Solid zbog istraživanja mobilnog tržišta. Sega se također usmjerava prema mobilnom tržištu s igrama poput Pokemon serijala za iPhone. Međutim, Rooke uvjerava kako Sega ne planira odbaciti fokus Sonic igara i za konzole.

sonic_image1“Imali smo velike uspjehe na mobilnom tržištu – naš Sonic Dash preuzet je 100 milijuna puta – ali mobilno tržište je pretrpano, a biti potpuno inovativan u tom prostoru nije lako. Strategija u tvrtki Sega je fokusirati se na proizvodnju dobrog sadržaja prvo i onda odlučiti koja platforma najbolje funkcionira za igru.”

Na kraju, Rooke je objasnio kako je slušanje obožavatelja novi ključ strategije tvrtke. Zbog toga su i nakon godina ignoriranja obožavatelja, sada objavili Kickstarter kampanju kako bi se igra Shenmue 3 konačno kreirala. Da se takva strategija isplatila, pokazale su već prve 102 minute kampanje u kojem je prikupljeno milijun dolara.

 “Naš ključni cilj je vratiti se onome iza čega je marka stajala i mislim da glasine o Shenmue 3 pokazuju da je to prava strategija.”

“Sega je inovator, Dreamcast je nudio online igre još 1998. godine. No, možda smo tada malo prerano gurali granice. Danas znamo u čemu smo dobri, a strategija je raditi postepeno. Tijekom sljedećih nekoliko godina želimo iskoristiti zanimljive sadržaje i marketing kako bi podsjetili publiku zašto su se na prvom mjestu zaljubili u Segu”, zaključio je Rooke.

misc
26.10.2015

S. Miyamoto htio sniziti razinu nasilja u igri GoldenEye 007

Autor:  

Martin Hollis, direktor igre GoldenEye 007, izjavio je tijekom GameCity festivala u Nottinghamu kako je kreator Mario serijala, Shigeru Miyamoto, izjavio nezadovoljstvo u vezi količine ubijanja te predložio nekoliko promjena.

goldeneye_image1U jednoj točki je rekao da ima previše ubijanja izbliza. Smatrao je to prestrašnim. Mislim da nisam ništa napravio u vezi te informacije. U drugoj točki je spomenuo da je igra previše tragična sa svim tim ubijanjima. Predložio je da bi bilo lijepo da na kraju igre možete se rukovati sa svim neprijateljima u bolnici.

M. Hollis je umjesto njegovog predloška nadodao video s predstavljanjem svih likova iz igre što je naglašavalo da su svi glumci i da ubijanja nisu stvarna.

Bond je nasilna franšiza te izrada odgovarajuće verzije za Nintendo, koji je veoma obiteljski usmjeren, bio je izazov.

Nadodao je kako je na igri radilo sveukupno 10 ljudi tijekom perioda od gotovo tri godine s budžetom od 2 milijuna dolara.

Igra GoldenEye 007 došla je na tržište tijekom kolovoza 1997. godine kao Nintendo 64 ekskluziva gdje je primila velik broj pozitivnih kritika od njenih igrača i recenzenata. Zauzela je treće mjesto liste najprodavanijih Nintendo 64 igara sa sveukupno 8,09 milijuna prodanih primjeraka.

POVEZANA VIJEST:

misc

Stellar Blade | RECENZIJA