DOMAĆA SCENA

11.02.2016

SAE Institut Beograd: Kako sam postao game developer

Autor:  

U subotu 27. veljače održat će se događaj s temom “Kako sam postao Game Developer” u zgradi SAE Instituta Beograd. Prijave za besplatno prisustvovanje ovom događaju dostupne su na službenoj stranici instituta.

sae_image1Na ovom događaju prisustvovat će članovi poznatih srpskih studija kao što su Eipix, Mad Head Games i Nordeus te mnogi drugi indie developeri koji su tek u početnim fazama karijere u industriji videoigara.

U prvom dijelu prisutni će čuti ‘ispovijesti’ zaposlenih u najboljim svjetskim gaming tvrtkama, kao i ‘ispovijesti’ indie developera o tome kako su započeli svoju karijeru i došli do trenutnog položaja. Nakon toga, održat će se panel diskusija o trenutnim aktualnostima industrije videoigara kod nas i u svijetu koju će voditi Marko Krmpotić, UNITY predavač na SAE Institutu. U ovom dijelu svi prisutni će moći postaviti pitanja panelistima.

Lista svih predavača:

  • Vladimir Perić – R&D Technical Lead (Eipix)
  • Branislav Vajagić – Tehnički direktor (TabTable)
  • Uroš Banješević – Kreativni direktor i jedan od osnivača (Mad Head Games)
  • Zarko Petrović – Software Development Engineer (Nordeus)
  • Indie game developeri

Pristup ovom događaju je besplatan, ali su prijave obavezne zbog ograničenog broja mjesta.

misc
09.02.2016

Slavlje lunarne godine s popustima na hrvatske igre

Autor:  

Nakon što je Steam prije nekoliko dana pokrenuo veliki niz popusta na mnogobrojne igre, među njima nalazi se i sve veći broj hrvatskih igara.

croatiaU opisu svake igre piše trenutna te originalna cijena. Cijelu listu hrvatskih igara možete pronaći na Steam Curator stranici pod imenom Made in Croatia.

Ovi Steam  traju do 02. veljače 2016. godine gdje kupci mogu pronaći preko 9000 naslova sa sniženom cijenom.

  • Zotrix – 4,41€     (12,99€) | -66%
misc
08.02.2016

GEDU: Konferencija razvoja igara i edukacije uskoro u Novom Sadu

Autor:  

Krajem ovog mjeseca, točnije 27. veljače u Novom Sadu, održat će se konferencija pod imenom GEDU (Game Development & Education Conference) koja će se bazirati na industriji videoigara na području Srbije i potrebnom znanju za rad u toj poslovnoj grani.

GEDU_image1Konferencija je logičan nastavak znanstveno-istraživačkog projekta Analiza industrije video-igara u Srbiji: ka novim zvanjima i obrazovnim profilima podržanog od strane Pokrajinskog tajništva za znanost i tehnološki razvoj, i ima za cilj da formira dobru osnovu za izradu budućih studijskih programa. Iskustva stručnjaka zaposlenih u industriji i na Sveučilištu su kompetentna i veoma korisna u ovom procesu.

Među temama na ovoj konferenciji biti će potrebna znanja i vještine pripravnika u tvrtkama koje se baziraju na izradi videoigara. Studentima će također biti omogućeno pronalaženje stručne prakse u sličnim studijima.

Prijave za sudjelovanje na ovoj konferenciji biti će dostupne na službenoj Facebook grupi organizatora.

LISTA SVIH PREDAVAČA I PREZENTACIJA:

  • Uvodno predavanje – Predstavljanje projekta – dr. Manojlo Maravić i dr. Vladimir Dimovski
  • Obrazovanje za rad u industriji videoigara – Tamara Milenković (Mad Head Games)
  • Kritički pristupi u obrazovanju studenata: Ideologija, otpor, subverzija i kreativnost u prostoru računalnih igara – Vladimir Joler (Akademija umjetnosti – Novi Sad)
  • Game Design & Education – Agile Approach – Alex Migitko (Datcroft Games)
  • 10 godina predmeta Dramaturgija videoigara na FDU – Mirko Stojković (Fakultet dramskih umjetnosti Beograd)
  • Umjetnička produkcija i studentske prakse u tvrtkama za razvoj videoigara – Ivan Francuski (EIPIX Entertainment)
  • Grafički proces stvaranja igara – Vanja Todorić / Beba Balašević (Panza Games)
  • Predstavljanje studijskog programa Animacija u inženjerstvu – Igor Kekeljević (Fakultet tehničkih nauka – Novi Sad)
  • Prijedlog tečaja kreativnog pisanja videoigara: Modifikacija postojećeg tečaja kreativnog pisanja u pravcu interaktivnog i multimedijalnog pripovijedanja – Miloš Jocić (Filozofski fakultet – Novi Sad)
misc
08.02.2016

KSET organizira Game Quiz; kviz znanja o industriji videoigara

Autor:  

Zagrebački klub KSET objavio je putem Facebook stranice kako će se 24. veljače održati kviz znanja o industriji videoigara pod imenom Game Quiz na kojem će se pridružiti hrvatski studio Little Green Men Games.

starpointGemini2KSET_image1Misliš da znaš sve o gamingu? Uvjeren si kako su te sati na računalu/ konzoli naučili nešto o gaming industriji? Ako je odgovor pozitivan onda je krajnje vrijeme da pokažeš svoje znanje i osvojiš vrijedne nagrade, te možda naučiš još nešto o samom razvoju igara i tijeku njenog razvoja od računala, pa sve do tvog osobnog gaming stationa.

Kviz će se sastojati od pitanja na zaokruživanje, direktnih odgovora i finalnog kruga s tri prvoplasirana tima. Jedan tim može sadržavati maksimalno 4 natjecatelja, dok kotizacija iznosi 10 kn po natjecatelju. Posjetitelji mogu besplatno posjetiti ovaj događaj uz pomoć članske iskaznice KSET-a. Spomenutu karticu moguće je kupiti na ulazu po 5 kn ili besplatno preko dana na šanku kluba.

Za prijavljivanje na sudjelovanje u kvizu potrebno je poslati email s naslovom ‘Prijava za Game Quiz’. Pobjednici ovog događaja osvojit će licence za hrvatsku igru Starpoint Gemini.

Natječite se u kvizu znanja o gaming industriji, pa zatim isprobajte Starpoint Gemini 2, a za after quiz time smo vam pripremili gaming panelu sa LGM-om, u kojoj ćete moći pitati sve što vas je zanimalo oko razvoja i izrade video igre, te kako je plasirati na tržište.

DRUGE VIJESTI S DOMAĆE SCENE:

misc
07.02.2016

Objavljen kratki pregled na trailer bosanske RPG igre Fantasiam

Autor:  

Skupina entuzijasta iz susjedne države Bosne i Hercegovine koja radi pod podrškom organizacije Planet Design International, nedavno je objavila kratki pregled na trailer njihove nadolazeće igre pod imenom Fantasiam. Cijeli trailer će 21. veljače biti dostupan na njihovoj službenoj web stranici.

fantasiam_image2Fantasiam je RPG igra kreirana pomoću Unreal Engine 4 alata bazirana na Slavenskoj povijesti, mitologiji i kulturi u kojoj igrač ima mogućnost istraživati, rješavati zagonetke te donositi odluke koje će imati utjecaj na daljnji nastavak priče i sljedećih zadataka.

U igri upravljate sa Vaclarom, polubogom, i postavljeni ste u ogromnom svijetu podijeljenom na više regija s namjerom da otkrijete svoju pozadinu i priču, ali i pomognete Slavenskom narodu koji su prestrašeni i nalaze se u opasnosti zbog Bogova koji međusobno vode bitke. Igra se bazira na odlukama igrača, što znači da će biti ogroman broj zadataka kroz priču u kojima će igrači donositi odluke koje će uticati ishod svakog sljedećeg zadatka, ali i cjelokupne priče.“, izjavio je Belmin Kozlić, upravitelj projekta Fantasiam.

Tijekom ove godine planiraju pokrenuti Greenlight postupak i prikupljanje novaca putem Kickstarter kampanje. Cilj im je da igra bude dostupa kao PC ekskluziva na Steam servisu u četvrtom kvartalu 2016. godine. Igriva alpha verzija trebala bi biti dostupna igračima tijekom drugog kvartala ove godine.

DRUGE VIJESTI S DOMAĆE SCENE:

misc
04.02.2016

Dostupna prva Xbox zakrpa za Starpoint Gemini 2

Autor:  

Hrvatski developer Little Green Men Games objavio je prvu zakrpu za Xbox verziju igre Starpoint Gemini 2 koja rješava neke tehničke probleme.

starpoint_image2“Prva zakrpa za Xbox verziju Starpoint Gemini 2 je dostupna. Hrabri kapetani, uživajte u kontinuiranom putovanju i obavještavajte nas i dalje.”

Nova zakrpa bazira se na popravljanju tehničkih problema kao što je rušenje igre tijekom borbe, problemi kod postignuća, nemogućnost primjenjivanja senzitivnosti rotacije kamere i ostalo.

Starpoint Gemini 2 je hrvatska space simulator igra u kojoj igrač može upravljati svojim vlastitim svemirskim brodom te istraživati zvjezdani sustav pod imenom Gemini gdje igrači mogu obavljati glavne i sporedne misije, voditi bitke te izvoditi trgovačka poslovanja.

Xbox One verzija igre dostupna je na tržištu od 11. prosinca 2015. godine.

Detaljnije o novoj zakrpi od 118 MB možete pronaći na službenom forumu igre.

POVEZANA VIJEST:

misc
01.02.2016

Završio prvi hrvatski Globalni Game Jam; proglašeni pobjednici

Autor:  

Završio je ovogodišnji Global Game Jam koji se po prvi put održao i u Hrvatskoj. Unutar samo 48 sati, 10 hrvatskih timova uspješno je kreiralo igru s tematikom rituala nakon čega je žiri u zagrebačkom klubu KSET odabrao pobjednike ovog događaja. Njihovi kriteriji ocjenjivanja bili su završenost same igre, njihov faktor zabave i dosljednost dobivene tematike. Sve prijavljene igre moguće je besplatno preuzeti sa službene web stranice Global Game Jam događaja.

globalGameJam2016_image9Prvo mjesto zauzeo je tim pod imenom Pixel Farmers s igrom Goat Rescue, osvojivši poklon bon od trgovine Futura IT u vrijednosti od 4.000 kuna. Goat Rescue je igra u kojoj igrač mora spasiti svojeg jarca prije nego što bude žrtvovan od strane kultista. Pixel Farmers je unutar ovog kratkog vremena uspješno kreirao top-down pucačku igru s 2 dvije vrsta oružja

Drugo mjesto zauzeo je tim pod imenom BBHMM s igrom Bardo Thodol, osvojivši poklon bon u vrijednosti od 2.500 kuna. Bardo Thodol je jednostavna igra bazirana na izbjegavanju objekata u proceduralno generiranom svijetu minimalističkog dizajna s kvalitetnom glazbom.

globalGameJam2016_image2Treće mjesto zauzeo je tim pod imenom Krava, Slon i Pas s igrom Thousand Eyes osvojivši poklon bon u vrijednosti od 1.500 kuna. Igrač u igri preuzima ulogu slijepog ninđa zeca koji uz pomoć platformi mora doći do vrha gdje ga čeka nagradna mrkva, pritom izbjegavajući Shurikene protivnika.

Zlatko Krček, jedan od organizatora, izjavio je za GamePerspectives svoje mišljenje u vezi održavanja ovog događaja u Hrvatskoj.

“Za razliku od Slovenije i Srbije gdje se to održavalo već prijašnjih godina, ovo je prvi put da se u Hrvatskoj održava Global Game Jam. Mislimo da je community dovoljno jak da može podnijeti jedan takav event.

Također, organizator Filip Šuste izjavio je više o samom konceptu ovog događaja.

globalGameJam2016_image7Global game jam kao takav nije koncipiran kao natjecanje, već kao globalni event razvoja igara. Mi smo ovdje lokalno, kao i još dosta drugih mjesta gdje se to organiziralo, napravili lokalizirane nagrade.

Definitivno sljedeće godine znamo što očekujemo i znamo se spremiti za to.“, izjavio je Z. Krček u vezi organiziranja događaja za sljedeću godinu.

Čestitamo svima koji su se odlučili sudjelovati u ovom događaju jer kreiranje funkcionirajuće videoigre u ovako kratko vremenu je za svaku pohvalu.

POVEZANA VIJEST:

misc
26.01.2016

Hrvatska igra Zotrix najavljena za Wii U

Autor:  

Hrvatski studio ZeroBit Games, nakon potvrde dostupnosti za Xbox One, najavio je kako će njihova arkadna space shooter igra Zotrix biti dostupna i za Wii U platformu.

zotrix_iamge2“Wii U verzija je u razvoju, inicijalna građa spremna za testiranje”, izjavio je developer putem službenog Facebook profila.

Igra Zotrix bazira se na predstavljanju ekonomije razmijene resursa i sistem nadogradnje između mnogih svemirskih postaja, “donoseći klasično iskustvo u moderne generacije”.

Igra je od 24. srpnja ove godine dostupna na Steamu za PC, Mac i Linux, a najavljena je i za Xbox One.

PlayStation 4 verzija igre može se preuzeti putem službenog PlayStation Storea za 75,99 kuna.

POVEZANE VIJESTI:

misc
24.01.2016

Pokrenut Greenlight za domaću igru Asteroid Bounty Hunter

Autor:  

Just 1337, hrvatski indie studio koji je tijekom prošlog mjeseca na Steam servisu objavio svoju prvu igru ShipLord, pokrenuo je Greenlight kampanju za sljedeću igru sličnog stila pod imenom Asteroid Bounty Hunter.

asteroidBountyHunter_image1To je 2D akcijska igra u kojoj će igrač morati braniti obližnje planete od napada asteroida, boriti se protiv raznih tipova neprijatelja te lovaca na glave. Koncept igre je sakupljati iskustvo s kojim je moguće otključati nove nadogradnje i brodove. Unutar opisa također stoji informacija kako igra ne sadrži level cap što znači da igrač neće imati limitacija prilikom razvijanja i nadograđivanja svojeg broda.

Ako ste zainteresirani i želite da ovaj naslov bude dostupan na tržištu, podržite ga glasanjem na službenoj Greenlight stranici.

Njihova prva igra ShipLord dostupna je na Windows i Linux platformama po cijeni od 9,99€.

POVEZANA VIJEST:

misc
23.01.2016

Zero Reflex: Težak put do pobjednika nagrade od 10.000 dolara

Autor:  

Mnogi su već upoznati s hrvatskim indie studijom Exordium Games te njihovom igrom Zero Reflex s kojom je došla nagradna igra u kojoj prvi igrač koji uspješno prijeđe igru može osvojiti 10.000 dolara. Nakon mnogobrojnih pokušaja hakiranja i iskorištavanja igre za što lakše osvajanje novčane nagrade, Exordium Games je na razne načine pokušao obraniti ‘fair play’ igranje uvodeći veću razinu težine i limitacije načina iskorištavanja nekih gameplay funkcija.

zeroReflex_image2Sada je studio objavio na Steam stranici njihove igre kako su uspješno primili legalnu prijavu uspješno prijeđene igre što znači da je pronađen dobitnik novčane nagrade od 10.000 dolara.

Sretni smo što objavljujemo da smo primili pobjedničku prijavu! Nakon analiziranja desetke prijava, primili smo jednu koja je apsolutno legalna.

Objavili su da su prijavu primili tijekom prošlog tjedna, ali u vrijeme pisanja ovog članka još uvijek nije poznat identitet spomenutog pobjednika.

Želimo se zahvaliti svima koji su učinili najbolje što su mogli da prijeđu igru. Nadamo se da ste uživali u vožnji.

Kao što smo već spomenuli, ova nagradna igra nije prošla bez incidenata varanja, lažnih prijava te situacije zbog koje su neki posumnjali u legitimitet samog natječaja.

Nedavno se pojavila priča Steam korisnika pod nadimkom CreamyBubble koji je do sada navodno dva puta prešao cijelu igru te da je drugi pokušaj potkrijepio video dokazom, ali je obaviješten da nije osvojio novčanu nagradu zbog varanja.

Sudeći po izjavi studija na Steam servisu, korisnik CreamyBubble diskvalificiran je i prije njegove posljednje prijave završetka igre zbog iskorištavanja sistema pauziranja što je i on sam priznao jer studio nije naveo da korištenje gameplay mehanike koja je prisutna u igri nije dozvoljena.

Iako nije primio informaciju da je diskvalificiran, igrač je ponovno pokušao prijeći igru s novom razinom težine i uvedenom limitacijom korištenja pauziranja. Kao razlog želje za ponovnim prelaskom, naveo je kako želi dokazati sebi i svojim roditeljima da je igranjem igara moguće zaraditi novce. Nakon te druge prijave prelaska igre, Exordium Games izjavio je kako je već diskvalificiran zbog prvog pokušaja varanja, ali da je i na ovom pokušaju zabilježeno 2 načina varanja gdje je navodno mijenjao vrijednosti registara radi mijenjanja redoslijeda staza te da je koristio wall-hack tehniku.

Nakon niza javnog komuniciranja spomenutog igrača i studija preko Steam servisa, stupili smo u kontakt s obje strane da saznamo što se točno dogodilo. Steam korisnik CreamyBubble izjavio je za GamePerspectives svoja mišljenja u vezi svojeg drugog pokušaja prelaska igre.

Nisam koristio spomenuta varanja ili hakiranja, niti bilo koja druga. Glavni razlog zašto sam snimio svoj napredak je da eliminiram bilo koju sumnju da nisam prešao igru na legalan način.

zeroReflex_image3Exordium Games je putem elektroničke pošte za GamePerspectives izjavio kako spomenuti video zapis ne može poslužiti kao dokaz jer se varanje registrira unutar same igre. Također su putem Steama izjavili kako je video zapis montiran što znači da mu nedostaju određeni dijelovi te da se glazba ne podudara sa snimljenom igrom.

Kako bi drugačije povezao nekoliko segmenata mojeg posljednjeg pokušaja u jedan video bez montiranja? Što se tiče glazbe…vjerujte mi, da ste proveli toliko vremena pokušavajući prijeći ovu igru kao i ja, bilo bi vam zlo i od glazbe…To je razlog zašto sam stišao zvukove unutar igre.“, izjavio je CreamyBubble unutar komentara na Steam servisu.

Upitali smo studio u vezi njihovih tehnika nadgledanja igre na što su oni odgovorili da su koristili više sustava za više različitih detekcija pokušaja prevare unutar igre. Izjavili su da mogućnost tehničkog problema kod tih sustava uvijek postoji, ali da se kod dotičnog igrača aktiviralo više različitih sustava koji nisu međusobno povezani. Kako danas postoje mnogi alati s kojima je moguće manipulirati sadržajem igre, studio se odlučio na zahtjev sportskog ponašanja od igrača njihove igre.

Jednostavno rečeno: upalite i dovršite igru, bilo kroz jedan dan ili 3 mjeseca. Svaki pokušaj manipulacije, izmjene, nadmudrivanja i slično je sustav do sada vrlo uspješno detektirao.

Dotični igrač se nakon obrazloženja studija i dalje ne slaže s njihovim optužbama varanja. Smatra da su manipulirali pravilima te da su uspješno kreirali besprijekornu metodu s kojom mogu diskvalificirati bilo koga tko tvrdi da je uspješno prešao igru čak i ako prilože video dokaz.

Vi ste prvi studio koji je uspio promijeniti moju perspektivu indie studija. U većini slučaja, mislio sam da je bit kreiranja igara izražavanje ideja, uspijevanje da rade, podijeliti ih sa svijetom. Ali vi? Ne, vas nije briga za bilo što od toga.“, izjavio je dotični igrač.

zeroReflex_image4U svijetu gdje se igre poput Super Meat Boy ili neke druge teže igre mogu prijeći unutar sat vremena, lako je posumnjati u legitimitet ovog natječaja. Iako ova igra nema veliku bazu igrača kao spomenuta igra usporedbe, sudeći po izjavi od studija, preko 80.000 igrača igralo je igru otkad je dostupna na tržištu što znači da oko 80.000 ljudi nije uspjelo prijeći igru unutar mjesec dana unatoč primamljivoj nagradi od 10.000 dolara.

Ova nagradna igra omogućila je malom studiju bez izdanih igara poveću medijsku pozornost što nije mala stvar i zaslužuju pohvalu zbog drugačijeg pristupa marketingu, ali zbog manjka transparentnosti, predugog vremena bez pobjednika te većeg broja odbačenih prijava navodnih prelaska igre, lako je zaključiti negativna stajališta u vezi cijele situacije.

Ovaj cijeli sistem odabira pobjednika kreiran je s metodom korisničkog povjerenja prema studiju zbog spomenutog manjka transparentnosti u vezi statistika prijavljenih na natječaj što znači da se ne može u potpunosti saznati jeli studio iskorištavao nagradnu igru radi što duljeg perioda marketinga ili da su prijave uglavom radile varalice.

Što se tiče dotičnog igrača koji je ostao bez mogućnosti osvajanja novčane nagrade zbog navodnog nesportskog ponašanja, izjavio je svoje razočarenje zbog cijele ove situacije, studija i igre u koju je uložio preko 70 sati.

Nevjerojatno sam razočaran sa sobom što sam imao vjere u ovaj studio. Planirao sam objaviti video u kojem bi opisao strategije svake staze te objasnio zašto mislim da je ovo, osim očitih problema, jedna od najboljih indie igara koju sam ikad igrao.

Više o proglašenom pobjedniku ove nagradne igre možete očekivati na našem portalu.

POVEZANE VIJESTI:

misc

Poslovi @ Jooble

Phantom Fury | RECENZIJA (PS5)