DOMAĆA SCENA

26.02.2016

Besplatno preuzmite hrvatsku igru Kingdom Tales

Autor:  

Hrvatski studio Cateia Games omogućio je besplatno preuzimanje iOS verzije njihove igre Kingdom Tales. Ova ponuda vrijedi do 07. ožujka 2016. godine. Nakon preuzimanja, igra i nakon prestanka ponude ostaje zauvijek na vašem računu.

kingdomTales_image1Uvijek ste htjeli besplatno isprobati Kingdom Tales? A besplatno ju zaigrati? Da, za sve naše iOS korisnike dostupna specijalna ponuda koja je upravo u punom efektu – i prikladno je za kralja! Do 07. ožujka možete preuzeti potpunu verziju igre Kingdom Tales na vaš iPhone ili iPad i igrati ju bez naplate – zauvijek!“, izjavili su putem njihove Facebook stranice.

Kingdom Tales je strateška igra koja igraču nudi sveukupno 45 razina, mogućnost osvajanja postignuća i HD vizuale s widescreen podrškom.

POVEZANE VIJESTI:

misc
26.02.2016

Nakon malo više od tjedan dana, Fat Cook uspješno prošao Greenlight

Autor:  

Zagrebački indie studio Fat Cook objavio je kako su uspješno prošli Greenlight proces za njihovu igru pod imenom Fat Cook.

fat_cook_1Prošlo je malo više od tjedan dana i Fat Cook je prošao Greenlight uz pomoć zajednice. Ne možemo se dovoljno zahvaliti. Bez vaše podrške i naših divnih fanova, ništa od ovoga ne bi bilo moguće. Ovaj događaj će nam dati još više motivacije da napravimo sjajnu igru i da vam pružimo zabavno iskustvo kakvu zaslužujete.

Kampanju su pokrenuli 18. veljače ove godine što znači da im je trebalo sveukupno 8 dana da prikupe dovoljno glasova za mogućnost dolaska s njihovom igrom Fat Cook na Steam servis.

Unutar objave su nadodali kako ih čeka još posla u vezi igre te se vesele sljedećem beta testiranju.

POVEZANE VIJESTI:

misc
24.02.2016

Najavljen Mad Head Games Meetup baziran na kreiranju 3D likova

Autor:  

Srpski studio Mad Head Games objavio je putem njihove Facebook stranice i biltena kako će se 29. veljače održati Mad Head Games Meetup baziran na kreiranju 3D likova u industriji videoigara.

mad_head_games_img1Predavanje na samom eventu održat će izvršni 3D dizajner Saša Ristić Krieger s cjelokupnim procesom izrade 3D likova koristeći programe kao što su Zbrush, Photoshop, KeyShot, 3D Max i Maya.

“Na predavanju će biti predstavljen i objašnjen tok kreiranja 3D likova — od ideje i koncepta, modeliranja, UV mapiranja, teksturiranja, osvjetljenja i rendera, uz Sašin osvrt na upotrebnu vrijednost alata koje koristi i koju mu olakšavaju rad.”

Mad Head Games Meetup održat će se u ponedjeljak 29. veljače s početkom u 18:00 sati u Startit Centru. Studio je naglasio kako je poželjno prijaviti se za event putem sljedećeg linka.

Mad Head Games je studio iz Srbije koji je osnovan tijekom srpnja 2011. godine. Njihov najveći fokus je kreiranje hidden object igara koje lansiraju na tržište uz pomoć poznate izdavačke tvrtke Big Fish Games.

mad_head_games_img4 mad_head_games_img3 mad_head_games_img2

POVEZANE VIJESTI:

misc
24.02.2016

Eipixov Mirko Topalski osvojio Ernst and Young nagradu

Autor:  

Mirko Topalski, glavni izvršni direktor srpskog studija pod imenom Eipix, osvojio je nagradu na ovogodišnjem Ernst and Young Poduzetnik Godine događaju kao srpski brzorastući poduzetnik 2015. godine.

eipix_2Radeći s njim iz prve ruke, možemo vam reći da je dobro zasluženo. Mi iskreno nismo sigurni jeli uopće spava. Čestitamo ti Mirko!“, objavio je Eipix putem njihove Facebook stranice.

Eipix je srpski indie studio osnovan 2005. godine čiji je glavni fokus kreiranje casual igara za njihovog ekskluzivnog izdavača pod imenom Big Fish Games. Iako je trenutno u studiju zaposleno preko 250 ljudi, izjavili su putem službene web stranice kako nastavljaju s proširenjem.

POVEZANE VIJESTI:

misc
18.02.2016

Zagrebački Fat Cook započeo svoj Steam Greenlight proces

Autor:  

Indie studio Fat Cook koji je baziran u Zagrebu započeo je Steam Greenlight proces za njihovu igru pod imenom Fat Cook.

fat_cook_1Imamo odlične vijesti za vas. Fat Cook ima Steam Greenlight kampanju. To znači da smo veoma blizu lansiranja i jako smo nestrpljivi dostaviti igru na najveću platformu digitalnih distribucija. Ako nam želite pomoći i zaigrati PC verziju igre Fat Cook putem Steama, provjerite našu kampanju i dajte nam ‘Da’.

Fat Cook je sidescrolling avanturistička igra sa zagonetkama koja se bazira na kuharu koji pokušava skupiti sastojke za recept i spasiti svijet. Naime, Cook dobiva pismo u kojem su opisane napuštene ulice, a većina ljudi pretvorena su u kiborge. Autor pisma šalje Cooka na avanturu pronaći sastojke za tajni recept koji će pomoći njemu i cijelom čovječanstvu.

Igra će nuditi preko 30 razina te dodatnih 20 koje će biti dostupne nakon lansiranja igre. Uz to nudi interakcije putem društvenih mreža s kojima je moguće dijeliti svoje pustolovine s prijateljima i poznanicima.

Ako vam se sviđa igra, podržite ju te im omogućite uspješan dolazak na Steam servis putem glasanja na njihovoj Greenlight kampanji.

DRUGE VIJESTI S DOMAĆE SCENE:

misc
14.02.2016

Rocking Pilot uspješno prebačen u Unity alat

Autor:  

Hrvatski indie studio Gungrounds objavio je putem njihove službene Facebook stranice kako su uspješno prebacili njihovu igru pod imenom Rocking Pilot s HaxeFlixel na Unity alat što je potencijalno omogućilo kreiranje verzije igre za PlayStation, Xbox i mobilne platforme.

rockingpilot_image3Sretni smo što objavljujemo da smo nakon 200+ sati rada uspješno prebacili Rocking Pilot iz HaxeFlixel na Unity! To znači da postoji dobra šansa da ćemo izdati Rocking Pilot na PlayStation, Xbox i mobilnim platformama!!! Jako smo uzbuđeni!

Igra je tijekom prosinca 2015. godine uspješno prošla Steam Greenlight proces što znači da će igru biti moguće kupiti putem Steam servisa.

Rocking Pilot je top down bullet hell igra u kojoj upravljate helikopterom s kojim se borite protiv velikog broja neprijatelja. Igra nudi sveukupno 24 glavne i 22 sporedne misije u kojima će te se boriti uz pomoć 24 oružja i razna nadogradnja. Ta oružja i nadogradnje je moguće kupiti uz pomoć novaca koji se zarađuju unutar igre.

POVEZANA VIJEST:

misc
13.02.2016

Scorn: Srpska horor igra s velikim potencijalom

Autor:  

Stupili smo u kontakt sa srpskim studijom Ebb Software da saznamo više o njihovoj nadolazećoj horor igri pod imenom Scorn.

scorn_image5Scorn je horor igra u kojoj je igrač postavljen u neobičan svijet inspiriran radovima H.R. Gigera i Zdzislawa Beksinskog gdje mora otkriti razloge zašto je tamo i što može učiniti da utječe na sam svijet. Uz rješavanje zagonetki postoji i mogućnost interakcije i borbe s drugim bićima.

Municija je ograničena i igrač će pažljivo morati odlučiti u kojim će bitkama prisustvovati, a koje će dijelove igre morati riješiti na neki drugi način.

Iako su započeli kreiranje igre unutar Unity alata, prebacili su rad u Unreal Engine 4 koji im omogućava lakše kreiranje vizualnih elemenata igre i nekih drugih mogućnosti. Sudeći po slikama iz igre i dostupnom traileru, vizuali igre izgledaju fantastično i spomenuta inspiracija veoma je vidljiva. Na upit u vezi samog dizajna, Ebb Software je izjavio kako je on jedan od najbitnijih elemenata igre.

scorn_image2Iz dizajna proizlaze mnogi elementi priče i gameplaya tako da tome pridodajemo najviši prioritet. U našoj igri nema tekstualnih uputstva ili razgovora s drugim likovima tako da sve mora biti implicirano kroz dizajn.

Dok se mnoge današnje horor igre oslanjaju previše na naglim prepadima, studio je prebacio fokus na kreiranje neugodne atmosfere. Također, žele da igrači imaju svjesnost cijelog tijela igrača u igri uz pomoć animacija i prirodnim kretnjama.

Sve što glavni lik radi u igri je potpuno vizualno ispraćeno animacijama i prirodnim kretnjama. Ne postoje objekti koji lete u prostoru ili pištolj koji se čudesno sam napuni.

Upitali smo studio za njihova stajališta u vezi današnje horor scene u industriji videoigara te što čini dobrom horor igrom.

scorn_image3To je individualna stvar. Horor i komedija su dva najteža žanra u bilo kojem mediju i mnogo ovise od samog tvorca, ali i senzibiliteta publike. Dobar horor, pa samim tim i dobra horor igra trebala bi funkcionirati na psihološkoj razini, da natjera igrača da razmišlja o svemu što je iskusio i ostane u njegovoj glavi kada je prestane igrati.

Najveći problem je to što svi kopiraju jedni druge i prave igre bazirane na trendovima. Zato trenutno u razvoju postoje 2 ili 3 igre koje su kopija Konamijevog obustavljenog P.T.-a. O kopijama Amnezije da i ne govorimo.

Igra bi trebala biti dostupna na tržištu kao PC ekskluziva tijekom prvog kvartala 2017. godine.

misc
12.02.2016

Hrvatska igra Country Tales dostupna na Mac, Windows i Android platformama

Autor:  

Hrvatski studio Cateia Games objavio je kako je njihova igra pod imenom Country Tales dostupna za iPad, iPhone, Mac, Android i Windows platforme.

countryTales_image1Istražite divlji zapad te pomognite Tedu i njegovim prijateljima u njihovim avanturama!

Igra nudi 40 različitih staza i 3 razine težine gdje igrač ima mogućnost istraživati divlji zapad, pronaći blago te pomoći glavnim likovima. Priča se temelji na malom gradu zvanom Sunset Hills gdje Ted postaje asistent u uredu gradonačelnika i upoznaje gradonačelnikovu zaručnicu Catherine.

Cateia Games je tijekom 2015. godine uspješno kreirao 9 igara te sudjelovao u osnivanju hrvatske neprofitne organizacije pod imenom Croatian Game Developers Association (CGDA). Tijekom ove godine planiraju dovršiti ostatke planova iz 2015. godine te kreirati sveukupno 7 novih igara od kojih je nekoliko već najavljeno.

Igra Country Tales je dostupna za iPad i iPhone, Android (Google Play), Windows i Windows Phone, Mac App Store. Besplatna je za isprobavanje, ali sadrži kupnju pune igre u samoj aplikaciji.

POVEZANE VIJESTI:

misc
12.02.2016

Mad Head Games u potrazi za beta testerima

Autor:  

Srpski studio Mad Head Games objavio je putem njihove Facebook stranice kako su u potrazi za beta testerima njihove nadolazeće igre pod imenom Adam Wolfe.

madHeadGames_image1Tražimo beta testere! Budite jedan od prvih koji će igrati Adam Wolfe, nadnaravnu hidden object avanturu! Do sada smo kreirali 15 igara te i dalje guramo limite žanra s našim nadolazećim projektom – Adam Wolfe.

Prijavu je moguće obaviti na njihovoj službenoj web stranici. Uz to što nude igračima mogućnost testiranja njihove igre, na službenoj stranici također je dostupna informacija kako su u potrazi za 2D artistom te programerima koji bi radili u njihovom studiju.

Imate li godine radnog iskustva ili ste upravo diplomirali, postoji poslovna prilika za vas u Mad Head Games studiju. Uvijek smo u potrazi za talentiranim, motiviranim ljudima koji su otvoreni učiti nove stvari i nadograđivati svoje vještine.

Mad Head Games je studio iz Srbije koji je osnovan tijekom srpnja 2011. godine. Njihov najveći fokus je kreiranje hidden object igara koje lansiraju na tržište uz pomoć poznate izdavačke tvrtke Big Fish Games.

POVEZANE VIJESTI:

misc
11.02.2016

SAE Institut Beograd: Kako sam postao game developer

Autor:  

U subotu 27. veljače održat će se događaj s temom “Kako sam postao Game Developer” u zgradi SAE Instituta Beograd. Prijave za besplatno prisustvovanje ovom događaju dostupne su na službenoj stranici instituta.

sae_image1Na ovom događaju prisustvovat će članovi poznatih srpskih studija kao što su Eipix, Mad Head Games i Nordeus te mnogi drugi indie developeri koji su tek u početnim fazama karijere u industriji videoigara.

U prvom dijelu prisutni će čuti ‘ispovijesti’ zaposlenih u najboljim svjetskim gaming tvrtkama, kao i ‘ispovijesti’ indie developera o tome kako su započeli svoju karijeru i došli do trenutnog položaja. Nakon toga, održat će se panel diskusija o trenutnim aktualnostima industrije videoigara kod nas i u svijetu koju će voditi Marko Krmpotić, UNITY predavač na SAE Institutu. U ovom dijelu svi prisutni će moći postaviti pitanja panelistima.

Lista svih predavača:

  • Vladimir Perić – R&D Technical Lead (Eipix)
  • Branislav Vajagić – Tehnički direktor (TabTable)
  • Uroš Banješević – Kreativni direktor i jedan od osnivača (Mad Head Games)
  • Zarko Petrović – Software Development Engineer (Nordeus)
  • Indie game developeri

Pristup ovom događaju je besplatan, ali su prijave obavezne zbog ograničenog broja mjesta.

misc

Poslovi @ Jooble

Stellar Blade | RECENZIJA