OD AUTORA: Vedran Sabljak

06.03.2018

RAID: WW II – Ispodprosječne ocjene, glasine i promjene s malo rezultata

Autor:  

Hrvatska igra RAID: World War II stigla je na tržište u rujnu 2017. godine gdje je primila niz negativnih recenzija i ocjena od igrača zbog lošeg AI sistema, prevelikog grinda, previsoke cijene i ispodprosječnih vizuala. Iako je Lion Game Lion, studio iza te igre, nastavio s podrškom i redovnim ažuriranjem, ocjena na Steamu nije se poboljšala, a broj igrača postepeno se smanjivao.

raidWorldWar2_image5Dva mjeseca nakon lansiranja, njen izdavač Starbreeze Studios izjavio je kako igra nije uspjela ispuniti očekivanja te da je jedan od razloga iza toga spomenuta previsoka cijena.

Pokušali smo s višom cijenom nego s Payday i Dead by Daylight i jednostavno se nije ‘zalijepila’ kao što smo htjeli. Također, Raid ima istu vizualnu razinu kao i Payday kada je lansiran, što nije dobro usklađeno s cijenom.“, izjavio je Bo Anderson-Klint, glavni izvršni direktor tvrtke Starbreeze Studios.

U međuvremenu, počele su se pojavljivati glasine kako su mnogi developeri iza igre dobili otkaz te da je razvoj na igri napušten. Lion Game Lion je putem jednog od redovnih ažuriranja izjavio kako niti studio niti igra nisu mrtvi te da smatraju kako je bolje uložiti njihovu energiju u razvoj, a ne sudjelovanje u takvim glasinama.

raidww2_image5Zakrpe i novi sadržaj nastavili su stizati pa je tako problem s pretjeranim grindom za mnoge bio riješen. Kako bi privukli što veći broj igrača natrag u igru, LGL se odlučio trajno spustiti cijenu igre s 36,99€ na čak 19,99€, omogućiti dodatni popust od 50 posto na ograničeno vrijeme i period besplatnog isprobavanja igre.

Nažalost, taj niz promjena nije ostvario pozitivne promjene kod broja igrača unutar igre. Najveći broj igrača u jednom trenutku tijekom tog besplatnog perioda iznosio je 510, dok je u rujnu taj broj iznosio 1.492. Prosječna ocjena na Steamu još uvijek je u Mixed kategoriji s 1.361 korisničkih recenzija od kojih je 779 ocijenjeno pozitivno.

Unatoč tome što su riješili velik broj problema na koje su se igrači žalili, za sada nema velikih promjena u broju igrača i njihovim ocjenama. Lion Game Lion i dalje nastavlja s objavom novog sadržaja i zakrpa, ali pitanje je vremena koliko će izdržati s podrškom ovog naslova u slučaju da ne pronađu pravi način kako privući veći broj igrača.

misc
06.03.2018

Stigao novi niz besplatnih igara za PlayStation Plus pretplatnike

Autor:  

Kao što je to bilo najavljeno prošlog tjedna, PlayStation Plus pretplatnici od danas mogu preuzeti novi niz igara među kojima su Bloodborne i Ratchet and Clank.

bloodborne_image5Za one koji nisu upoznati, PlayStation Plus je pretplata putem koje članovi dobivaju pristup multiplayer segmentima igara, besplatnim igrama i ekskluzivnim popustima na PlayStation Store servisu. Što se tiče besplatnih igara za PlayStation 3 i PlayStation Vita konzole, najavljeno je kako one više neće biti dio ove pretplate od 08. ožujka sljedeće godine.

CIJELA LISTA IGARA:

  • Bloodborne (PS4)
  • Ratchet and Clank (PS4)
  • Legend of Kay Anniversary (PS3)
  • Mighty No. 9 (PS3 i PS4)
  • Claire: Extended Cut (PS Vita i PS4)
  • Bombing Busters (PS Vita i PS4)
misc
06.03.2018

Critical Force: Izazovi razvijanja mobilne igre za eSports scenu

Autor:  

Mobilna igra Critical Ops doživjela je uspjeh na tržištu sa zabilježenih 34 milijuna preuzimanja početkom prošlog mjeseca, a kako je igra namijenjena za mobilnu eSports scenu, upitali smo tvrtku Critical Force o razvoju igre za tu scenu i koji su bili izazovi prilikom njenog razvoja.

criticalOps_image1Jedan od najočitijih izazova je sama platforma. Proveli smo dosta vremena na poliranje kontrola do razine gdje su danas kako bi imale prirodan osjećaj prilikom igranja. Ovih dana je izazov održavanje ravnoteže između rada na značajkama za sve igrače i natjecateljske scene, ali zbog toga imamo razvojni odjel za tu natjecateljsku scenu.“, izjavio je Tatu Teittinen, razvojni direktor u tvrtki Critical Force.

Kako bi povećali popularnost igre na azijskom tržištu, Critical Force prošle godine osnovao novi studio u Južnoj Koreji s ciljem razvijanja azijske verzije njene igre koja je posebno prilagođena za to tržište.

misc
06.03.2018

Najavljeno okupljanje proizvođača videoigara u Rijeci

Autor:  

Putem Facebooka najavljeno je kako će se 10. ožujka u Rijeci održati okupljanje lokalnih proizvođača videoigara gdje će posjetitelji imati priliku upoznati se i družiti s drugim ljudima iz te industrije. Sam događaj započeti će u 21:00 u Klubu mladih koji se nalazi u ulici Erazma Barčića 9A.

stock_apple_iphone_img1Ako ste zainteresirani započeti s radom na svojoj videoigri ili želite raditi na igrama u već osnovanoj tvrtki, savjetujemo da ponesete svoj portfelj radova i posjetite ovaj događaj.

Za sve koji su zainteresirani, ovakva okupljanja također se održavaju svakog mjeseca i u Zagrebu.

misc
05.03.2018

Najavljen dolazak dediciranih servera za PS4 i Xbox One verzije igre For Honor

Autor:  

Dedicirani serveri za PC verziju igre For Honor dostupni su od 19. veljače ove godine, a Ubisoft je danas najavio kako će oni stići i u PlayStation 4 i Xbox One verzije tijekom sutrašnjeg dana.

forHonor_image4S ovim serverima, igrači bi trebali očekivati veću stabilnost kod online mečeva i bolji matchmaking sistem – nešto na što su se mnogi igrači požalili.

Igra For Honor dostupna je na tržištu od veljače ove godine gdje je primila mnoge negativne kritike zbog korištenja P2P servera i raznih tehničkih problema. Samo putem Steama, primila je 29,3 tisuće korisničkih recenzija od kojih je samo 14 tisuća ocijenjeno pozitivno.

misc
05.03.2018

FIFA 18 treći tjedan za redom najprodavanija igra u UK-u

Autor:  

UKIE, neprofitna organizacija sa sjedištem u Londonu, objavila je danas kako je igra FIFA 18 treći tjedan za redom na prvom mjestu ljestvice najprodavanijih fizičkih primjeraka videoigara u Ujedinjenom Kraljevstvu.

fifa18_image1Kao što je to bilo i prošlog tjedna, na listi iza nje nalaze se Grand Theft Auto V i Call of Duty: WWII, dok se na četvrto mjesto popeo Mario Kart 8 Deluxe. The Legend of Zelda: Breath of the Wild uspješno se popeo sa šesnaestog na deveto mjesto, dok je Metal Gear Survive pao sa šestog na sedamnaesto mjesto.

Igra FIFA 18 dostupna je na tržištu od 29. rujna ove godine za PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch i Windows PC. Samo tijekom prvog vikenda na tržištu, objavljena je informacija kako je u jednom trenutku prešla 1,6 milijuna igrača.

misc
03.03.2018

Steam popusti: NieR: Automata, Rise of the Tomb Raider i mnoge druge igre

Autor:  

Na Steam servisu dostupan je novi niz popusta u kojem se nalaze igre iza kojih stoji tvrtka Square Enix.

nierAutomata_image2U opisu svake igre piše trenutna te standardna cijena. Ako ste u potrazi za drugim igrama s popustima, obavezno provjerite cijelu listu igara koju možete pronaći na službenoj stranici Steam servisa. Ovi tjedni popusti vrijede do 05. ožujka 2018. godine.

  • Thief – 4,49€     (29,99€) | -85%
  • Deus Ex – 0,97€     (6,99€) | -86%

*Napomena: Ovo nije cijela lista proizvoda s popustima

misc
02.03.2018

Ubisoft otkupio studio Blue Mammoth Games i njegovu igru Brawlhalla

Autor:  

Tvrtka Ubisoft najavila je kako je otkupila razvojni studio Blue Mammoth Games i njegove igre što znači da je Brawlhalla sada dio njenog portfelja igara.

brawlhalla_image1S Brawlhalla, dobivamo veoma popularnu i visoko profitabilan naslov koji je usklađen s našom strategijom širenja publike i pružanju igračima dugogodišnja i zabavna iskustva.“, izjavio je Laurent Detoc, predsjednik Ubisofta NCSA.

Radujemo se iskoristiti Ubisoftovu stručnost i resurse kako bi nastavili s razvijanjem i dugoročnom podrškom igre Brawlhalla te doveli igru novim igračima.“, izjavili su Matthew Woomer i Lincoln Hamilton, osnivači studija Blue Mammoth Games.

Brawlhalla je free-to-play borilačka igra koja je dostupna na Microsoft Windows, MacOS i PlayStation 4 platformama gdje je primila mnoge pozitivne ocjene od igrača i recenzenata. Samo putem Steama primila je 63,9 tisuća korisničkih recenzija od kojih je 54,7 tisuća ocijenjeno pozitivno.

misc
02.03.2018

Najavljen datum lansiranja igre Detroit: Become Human

Autor:  

David De Gruttola, osnivač tvrtke Quantic Dream, najavio je kako će njihova PlayStation 4 ekskluziva Detroit: Become Human biti dostupna na tržištu od 25. svibnja ove godine.

detroidBecomeHuman_image2Ponosni smo najaviti kako Detroit: Become Human sada ima i službeni datum lansiranja: 25. svibnja napokon ćete imati priliku zaigrati do sada najambiciozniji naslov Quantic Dreama.

U pitanju je triler čija se priča fokusira na tri androida koja su dizajnirana za poslušnost. Nakon što počnu dobivati osjećaje, suočeni su s progonom i nasiljem. Kao i prethodne igre od ovog studija, igrači će biti suočeni s nizom manjih i većih odluka koje će imati velike posljedice na samu priču.

Vaše radnje imat će stvarne i spektakularne posljedice: postoje cijene scene koje možete vidjeti ili propustiti, a ovise o vašim odlukama. Vaši najbliži saveznici mogu vam pomagati do samog kraja ili umrijeti odmah nakon što ih upoznate. Vaša sudbina može biti u potpunosti drugačija, ovisno o vašim odlukama. Također morate biti veoma pažljivi s vaša tri glavna lika jer bilo koji od njih može umrijeti u bilo kojem trenutku.

misc
02.03.2018

Hrvatska igra My Story popularna u Ujedinjenom Kraljevstvu na App Storeu

Autor:  

Alan Sumina, glavni izvršni direktor hrvatske tvrtke Nanobit, izjavio je putem Facebooka kako je njihova igra My Story uspjela završiti među deset najpopularnijih free-to-play igara u Ujedinjenom Kraljevstvu na App Store servisu.

myStory_image1Svi smo super uzbuđeni jer ovo je rezultat rada cijelog tima u proteklih skoro dvije godine! Ovo je ujedno najveći rezultat koji smo kao Nanobit postigli s našim igrama u proteklih, evo već 10 godina.

My Story je igra u kojoj igrači imaju priliku biti student, filmska zvijezda ili bogata nasljednica te prilagođavati njihove vizuale i raditi odluke koje će imati utjecaj na priču unutar igre. Svi koji su zainteresirani isprobati igru, mogu ju besplatno preuzeti putem App Store i Google Play trgovina.

misc

Stellar Blade | RECENZIJA