OD AUTORA: Kristina Vodopivec Sabljak

16.02.2015

Projekt Shadowrun: Hong Kong prešao $1mil.

Autor:  

S još nešto manje od dva dana na Kickstartetu, projekt Shadowrun: Hong Kong je prikupio nevjerojatnih milijun dolara od strane 27.000 backera.

Shadowrun--Hong_Kong_2_570X300Dostižući svoj cilj već sa 100.000 dolara, dodala se nova manja kampanja Shadows of Hong Kong, što je četiri do pet sati ekspanzije u kojoj će igrači biti u mogućnosti uvesti visoko rangirane likove iz glavne kampanje. Shadows of Hong Kong će biti dostupan besplatno za sve backere koji su uplatili od 15 dolara na više.

Harebrained je osigurao reputaciju kao pouzdan developer zahvaljujući relativnoj pravovremenoj dostavi Shadowrun Returns, koja je dobro primljena od strane fanova.

Projekt možete podržati na službenoj stranici Kickstartera.

misc
16.02.2015

C. Reincarnation nudi punu igru za testiranje

Autor:  

Carmageddon: Reincarnation je sada i službeno u javnoj beti, što znači da je dostupna puna igra uključujući i career mod, multiplayer, postignuća, izazovi, automobili, razine i arene.

Carmageddon_Reincarnation_570X300Budući da se radi o beta testiranju, napredak igrača se može svaki tren resetirati. Kako bi nadoknadili za tu negativnu stranu, Stainless će stalno ažurirati igru nadajući se da će prikupiti što više povratnih informacija.

“Carmageddon: Reincarnation je senzacija vožnje gdje pješaci (i krave) vrijede jednake bodove, a vaši protivnici su luđaci u upletenom mixu automobilskih strojeva za ubijanje. To je lijek za trkaće igre!”

Igru možete pronaći na Steamu za PC, a za Linux, Mac, PS4 i Xbox One se očekuje uskoro.

Carmageddon: Reincarnation je četvrta borbena igra vozila u Carmageddon serijalu.

misc
15.02.2015

Korisnik odigrao 10.500 sati Crusader Kings 2

Autor:  

Developer Paradox Interactive je izjavio kako je jedinstveni korisnik odigrao 10.500 sati povijesne strategije Crusader Kings 2.

crusader_kings_570X300Ako gledamo iz druge perspektive, za igru je potrošeno 437,5 dana ili 40% ukupnog, stvarnog vremena koje je prošlo od izlaska igre na tržište, što je daleko više od rekorda recenzenata na stranici Steam Store.

Paradox Interactive je uključio tu činjenicu u vizual slavljenja treće obljetnice igre od izlaska na tržište 14.02.2012. godine. Osim jedinstvenog korisnika, izbrojali su 99 sati prosječnog igranja za sve korisnike koji su igrali igru te dane, što je samo po sebi impresivno.

Slično kao i serijal Civilization, Crusader Kings 2 je velika strateška igra koju možete stalno igrati iznova na stotine sati. Čak i pod pretpostavkom da je igrač pustio igru u praznom hodu na više sati, 10.500 sati je još uvijek impresivna brojka.

misc
15.02.2015

Prvo priznanje krivnje slučaja Megaupload

Autor:  

Američka vlada je dobila svoje prvo priznanje krivnje u trogodišnjem slučaju kaznenog predmeta protiv Megauploadovog kršenja autorskih prava.

megaupload_3_570X300Andrus Nomm iz Nizozemske je uhićen ovog tjedna u Virginiji, izjasnivši se kriviom za kazneno djelo kršenja autorskih prava, te će služiti godinu i jedan dan u saveznom zatvoru.

Ministarstvo pravosuđa je najavio priznanje i njegove kazne u petak 13.02.2015. godine.

Nomm je izjavio da se slaže da je šteta nanesena vlasnicima autorskih prava od strane Mega Conspiracy kriminalnog poslovanja s premašenih 400 milijuna dolara.

U priopćenju se navodi: “On je nadalje priznao da je grupa prikupila najmanje 175 milijuna dolara prihoda u procesu njihovog poslovanja.”

megaupload_2_570X300Kim Doctom, osnivač Megauploada i dalje se bori izbjegavanjem izručenja iz Novog Zelanda kako bi se suočio s optužbama u SAD-u. Na Twitteru je objavio sljedeću poruku za Nomma:

“Pravosuđe SAD-a: nevin koder se izjasnio krivim nakon tri godine DOJ zlostavljanja, bez kraja na vidiku, kako bi nastavio sa svojim životom.”

Megaupload, sa sjedištem u Hong Kongu, funkcionirao je sedam godina, a bio je jedan od najvećih pohrana datoteka i dijeljenja na internetu, s milijunima korisnika koji su učitavali i dijelili glazbu, video i pornografiju. Stranica je ukinuta 19. siječnja 2012. godine.

Doctom je uhićen na rođendanskoj proslavi u Novom Zelandu, ali nije bio odvučen iz države kako bi mu se sudilo u SAD-u. Njegovo suđenje će se održati 2. lipnja 2015. godine.

misc
15.02.2015

Steam popusti na Co-Op igre

Autor:  

Steam servis je omogućio novi niz popusta u svojoj akciji pod imenom ‘Valentine’s Co-Op Sale‘ koja će biti dostupna do 16.02. Dostupno je sveukupno 32 Co-Op naslova s popustima do 85%.

Od velikog broja igara, izdvojili smo najistaknutije popuste.

  • Magicka – 2,49€     (9,99€)

Cijelu listu igara s popustima možete pronaći na službenoj stranici Steam servisa.

misc
14.02.2015

Twitch streamer dobio DMCA ukidanje sadržaja

Autor:  

Nedavno je reddit korisnik StarLordLucian objavio na League of Legends subredditu da je njegov SpectateFaker stream na Twitchu dobio DMCA ukidanje od strane eSports mreže Azubu.

azubu_570X300Korisnik je objavio početak e-maila o ukidanju:

“Poštovani Twitch emitatoru:

Sadržaj koji streamate i arhivirate na www.twitch.tv/spectatefaker je predmet ukidanja od kako smo dobili obavijest od Azubu temeljem Digital Millennium Copyright Act (DMCA). Organizacija je potvrdila kako je vlasnik sadržaja te da se Vaš Twitch odvijao bez njihove dozvole. Kao rezultat toga, izbrisali smo uvredljivu arhivu epizoda s vašeg računa i dodijelili Vam 24 sata ograničenja od emitiranja…”

Streamanje sadržaja zaštićenog autorskim pravom na Twitchu su često predmet DMCA ukidanja, ali korisnik tvrdi da niti jedan sadržaj nije povezan niti je u vlasništvu Azubue:

“Azubu ne posjeduje ono što sam emitirao. Emitirao sam live igre sa OP.GG čiji je sadržaj dostupan od strane Riot Games i vlasništvo je isključivo njih. Provjerio sam, Azubu ne posjeduje niti zaštitni znak ili brand “Faker”. Nikad nisam emitirao nikakvu igru izravno od Azubu.”

riot_games_570X300Novi trend u mnogim tvrtkama, pa tako i kod Riot Games potiče stvaranje sadržaja zajednica gdje se dopušta Twitch streamanje:

“Zabranjeno licenciranje. Općenito, ne možete licencirati svoje videozapise na bilo kojoj trećoj strani za naknadu ili drugu vrijednost bez našeg odobrenja. Međutim, postoje iznimke:

Partneri s YouTubeom ili sljedeće streaming web stranice: own3D.tv, Ustream.tv,Twitch.tv, Justin.tv, Blip.tv (bez prethodnog dopuštenja).”

Riot zaposlenik se ipak obratio korisniku na redditu: “Ako želite streamati igranje drugih igrača, ima smisla da se doprije do tog igrača prvo (u ovom slučaju Faker) i dobije njegova dozvola. To je jednostavno prava stvar za napraviti.”

Iako se odgovor čini kontradiktornim, to ne rješava činjenicu da je Azubu izdao obavijest o DMCA ukidanju sadržaja.

Twitch, Azubu i Riot Games nisu odgovorili na zahtjeve komentara korisnika. Redditor je također odbio zahtjev za komentiranje.

misc
14.02.2015

Elder Scrolls Online uvodi plaćanje za dodatke

Autor:  

Elder Scrolls Online će uskoro omogućiti kupnju zdravlja, stamine, magije i iskustva u igri koristeći stvarne novce.

elder_Scrolls_online_3_570X300Takve dodaci će biti dostupni u MMO Crown Storeu, koji će Vam prebaciti stvarni novac u valutu igre.

Također će se biti u mogućnosti kupiti estetski predmeti kao što su unaprijeđeni nosači, kućni ljubimci, kostimi i slično.

Developer Zenimax Online Studios je opisao Crown Store kao jednostavnu prilagodbu i pogodnost stavki koja neće utjecati na TESO gameplay.

“Napitci se mogu kupiti u krunama, no one su funkcionalno vrlo slične napitcima koje možete dobiti od dobavljača u igri, iako su nešto slabiji i manje učinkoviti”, objasnio je direktor igre Matt Firor.

elder_Scrolls_online_570X300To daje igraču izbor: potrošiti nekoliko kruna kako bi dobio napitke odmah ili igrati neko vrijeme kako bi zaraditi zlato koje će potrošiti putem prodavatelja, drugog igrača ili Guild trgovine.

Elder Scrolls Online će sljedećeg mjeseca pokrenuti akciju za pretplatnike na PCu, a oni koji se odluče za opciju paid-up dobiti će naknadu od 1500 kruna svaki mjesec.

Lojalni članovi koji su plaćali 9 mjeseci ili više, sljedećeg mjeseca za nagradu će dobiti jedinstvenu masku ili kostim Cheerful Slaughter, dok ostali koji su plaćati 300 dana će osvojiti jedinstvenu Striped Senche divovsku mačku.

misc
13.02.2015

Godina Nintenda 3DS

Autor:  

Nintendo je lansirao novi 3DS sinoć u ponoć u Sjevernoj Americi i Europi.

3ds_image2Nintendov britanski voditelj marketinga potrošača James Honeywell je izjavio kako će ova godina započeti s velikim praskom izdavanja novog 3DSa:

“Ova godina dobiva veliki prasak novih 3DS, 3DS XL, Majora maske, Minster Hunter 4 Ultimate, Ironfall Invasion i niz novih promjena.”

“Danas, petak 13. će biti jako sretan dan za naše fanove.”

Haoneywell je nadodao kako su prvi kupci Nintenda oni koji imaju u vlasništvu 3DS i posvećeni su fanovi. Oni će se usredotočiti na izdavanje novih igara tijekom cijele godine.”

misc
13.02.2015

P.Molyneux prekida komunikaciju s novinarima

Autor:  

Slavni dizajner Peter Molyneux izjavio je kako više neće komunicirati s novinarima.

peter_m_570X300Ovotjedna objava da značajke projekta Godus možda nikada neće biti realizirane i činjenica da će se pobjedniku Curiosity smanjiti profiti, uzima svoj danak na Peterovu obitelj i njega samoga.

“Volim svoje igre i volim ih dijeliti s ljudima. Nevjerojatna stvar u mom životu je stvarati ideje i dijeliti ih. Problem je u tome što jednostavno nije funkcioniralo.”

“Jedini odgovor za mene je da se povučem.”

Molyneux je otkrio u intervjuu s The Guardian da su on i njegova obitelj primili prijetnje koje kako kaže: “jednostavno ne mogu ići dalje”.

“Počašćen sam biti dio industrije igara, ali razumijem i da je ljudima dosta slušanja mojeg glasa i obećanja. Iskreno mislim da je jedini odgovor na to da se prestanem obraćati novinarima.”

Na kraju intervjua je ponovio:

“Mislim da je ljudima dosta slušati moj glas. Dosta im je slušati o meni toliko posljednjih godina. Znate, sada smo gotovi s tim.”

misc
13.02.2015

Dying Light dobiva novi Hard Mode

Autor:  

Techlandov producent Tymon Smektala izjavio je kako Dying Light dobiva novi Hard Mode putem nadolazećeg besplatnog ažuriranja sadržaja.

dying_light_4_570X300Novi mod koji se očekuje do ožujka 2015. godine, pojačat će težinu igre po noći i predstaviti još teže zaražene neprijatelje.

Također, zalihe će biti ograničene, a igrači će moći igrati potajno.

“Nekoliko igrača je već završilo Dying Light i sada traže više. Stoga, dati ćemo našoj zajednici novi izazov koji će staviti sve što su naučili u igri na test. Hard Mode je upravo to”, objasnio je Smektala.

Tehničku stranu Dying Light te da li je igra zadovoljila kriterije potrebne za dobar PC port možete pronaći u našoj rubrici Perspektive.

misc

Phantom Fury | RECENZIJA (PS5)