OD AUTORA: Kristina Vodopivec

10.02.2015

Novi Towerfall lik u čast A. Sarkeesian

Autor:  

Nova ekspanzija Towerfall: Ascension sadržavati će lika koji se temelji na kritičarki Aniti Sarkeesian.

anita_s_570X300Novi post na službenom Towerfall blogu opisuje detaljno četiri nova lika koja su pridodana igri, kao što su Vigilante Mask, Blind Prince i Loyal Kingsguard, no novi lik Last of the Order je taj koji se ističe:

“Njezin izgled se labavo temelji na feministkinji gaming industrije Aniti Sarkeesian. Njezin rad je inspiracija cijelom TowerFall timu.

Anitin video serijal Tropes vs. Women in Games je dao developerima novi pogled na dizajn likova, ponajviše jer se Towerfall temelji na zbližavanju ljudi.

“Uvelike nam je važno da se svaki član igre, koji odabire likove, osjeća pozvanim.”

Developeri su također nadodali kako ne bi došli do takvih zaključaka da nije bilo Anite i povratnih informacija igrača koji su potvrdili koliko je dizajn likova važan.

“Uzbuđeni smo ovjekovječiti Anitu na mali način kao alternativna Last of the Order.”

Igra Towerfall: Ascension izašla je na tržište za Linux, Mac, PC i PlayStation 4.

misc
10.02.2015

S. Yoshida protiv godišnjih nastavka

Autor:  

Predsjednik Sony Worldwide Studios – Shuhei Yoshida održao je govor na eventu DICE 2015 izražavajući svoje nezadovoljstvo i jaka mišljenja prema godišnjim nastavcima igara u gaming industriji.

Tijekom govora, Yoshida je prolazio kroz povijest gaminga sa zaključkom kako nastavci nisu uvijek jamčili uspjeh koliko i danas.

Shuhei_Yoshida_570X300U ranim danima PlayStationa, nastavci su se često doživljavali kao izgubljeni trošak koji se rijetko vraćao na razinu originala. Ideja plasiranja nastavka je bila rizična za više financijskih timova.

Međutim, od kada su marketinški timovi uvidjeli korist godišnjih nastavka, takav model su počeli upotrebljavati sve više.

Yoshida je istaknuo i neke marketing rukovoditelje franšiza poput Call of Duty i Assassin’s Creed koji upućuju kako franšize mogu napredovati u suvremenom svijetu. Oba dva naslova uživaju u multi milijuntom profitu, ne uništavajući svoj ugled plasiranjem na godišnjoj razini.

No za Assassin’s Creed smatra kako razina kvalitete teži između kvalitetnih igara i onih s bugovima, dok Call of Duty svake godine pakira sličan proizvod.

Yoshida dalje objašnjava kako ne preferira kako se to dogodilo, uz poštovanje developerima koji rade na igrama.

PlayStation i Xbox su također izgradili svoj uspjeh na naglom profitu franšiza poput navedenih.

misc
10.02.2015

Igra Denpa Men prešla 1.8mil preuzimanja

Autor:  

Igra Denpa Men RPG Free! osigurala je još 100.000 preuzimanja u Nintendovim e-trgovinama od prosinca i time je prešla 1,8 milijuna igrača.

denpa_men_570X300To je četvrta igra Denpa Men serijala za Nintendo, ali za razliku od prva tri, ovaj nastavak je besplatan.

Japanski developer Genius Sonority tek treba najaviti gdje će lokalizirati Nintendovu 3DS ekskluzivu na zapadu, iako je obećano da će podrška doći u Japan tijekom 2015. godine.

Besplatne igre postale su česta pojava za 3DS u posljednjih nekoliko mjeseci, kao što su Steel Diver: Sub Wars, Initial D: Perfect Shift Online i Square Enixova igra Milion Arthur game.

misc
09.02.2015

Najavljeno PSN redovno održavanje

Autor:  

Sony PlayStation je najavio kako PlayStation Network (PSN) neće biti dostupan zbog redovnog održavanja.

psn_3_570X300U četvrtak 12. veljače od 17:00h do 20:30h GMT, korisnici neće moći pristupiti servisu za upravljanje korisničkim računom, registraciji, PlayStation Storeu, i nekim različitim uslugama.

Osim toga, onemogućit će se pristup prijave na PlayStation Network sa službene stranice eu.playstation.com.

Što se tiče online igranja, korisnici će moći igrati u tom periodu ako su već prijavljeni na svoj SEN račun putem mjerodavnog uređaja prije nego što redovno održavanje započne.

Također, korisnici će moći nastaviti skupljati trofeje u igri, a podaci će se ažurirati na profil odmah nakon što PSN bude opet dostupan.

misc
09.02.2015

Techland pozivnica za nove Dying Light modove

Autor:  

Od kako je igra Dying Light izašla na tržište, dobivala je iznenađujuće pozitivne komentare od igrača diljem svijeta.

dyinglight_image1U svom uzbuđenju, mnogi su PC igrači već stvarali različite modove koji mijenjaju i obnavljaju igru.

“Mi u Techlandu želimo vidjeti više! Kao sandbox igra, Dying Light je idealan materijal za modificiranje. To je razlog zašto trenutno radimo na besplatnim i opsežnim alatima za izradu modova, a i imamo potrebu čuti što sami igrači žele vidjeti.”

“Pozivamo sve Dying Light igrače da posjete naš službeni forum i podijele svoje ideje za mod.”

Moderi su masivni dio gaming zajednice od igra Call of Juarez 2 i Dead Island, a developeri žele da se tradicija sve više proširi i na Dying Light.

“Ovaj poziv je samo prva faza naše suradnje s gaming zajednicom. Nakon što objavimo alate za izradu modova, planiramo aktivno podržati najbolji mod kreiran od strane igrača.”

Techland želi dati kreativnu slobodu igračima kako bi pomogli zadržati Dying Light svježim i zanimljivim čak i mnogo godina nakon njegovog objavljivanja.

misc
09.02.2015

A. Downing kao treća novost tvrtke Sega

Autor:  

Kao treća odluka u tvrtki Sega Corporation, Anna Downing je promaknuta na mjesto voditeljice Odjela za marketing proizvode.

aliens_8_570x300Downingovi prijašnji poslodavci su bili GAME, GameStation i HMV, a tvrtki Sega se pridružila prije pet godina. U to vrijeme, bila je ključni dio marketinškog truda oko naslova kao što su London 2012: The Official Videogame i franšize Football Manager.

U njenoj novoj ulozi, Downing će biti zadužena za Sega međunarodne timove Odjela za marketing proizvode čije je sjedište u Velikoj Britaniji.

“Oduševljena sam što sam dobila ovakvu priliku. Tijekom sljedećih nekoliko godina radit ćemo s jako uzbudljivim IP-om kako bi ga dostavili kampanjama, a to bi nas trebalo staviti na veliki položaj na tržištu.”

Jason Rice je drugi novi zaposlenik SEGA Europe ovog tjedna, s Jason Rookejem koji se prije tjedan dana pridružio kao direktor marketinga.

 

misc
09.02.2015

Valve objavio Steam Inventory Service

Autor:  

Valve je objavio novi API za Steamworks pod nazivom Steam Inventory Service.

steam_570X300Trenutno u beta testiranju, servis pruža developerima omogućavanje predmeta koji su kupljeni ili otključani od strane korisnika bez korištenja specijalnih servera.

Valve je najavio u Steam News postu:

“Uz ovu uslugu, igra lagano može dati predmete korisnicima na temelju uloženog vremena igranja te zbog specifičnih situacija i akcija unutar igre”

“Ti predmeti se mogu razmjenjivati s drugima te prodavati putem Steam trgovine. Developeri također mogu konfigurirati recepte za izgradnju različitih kombinacija što rezultira rjeđim te vrijednijim predmetima. .”

Steamworks sada nudi prilično veliku listu prednosti za developere osim DRMa i najveće PC online trgovine u svijetu – postignuća, cloud spremanja, autentifikacije usluga, izvješćivanje pogrešaka, leaderboards, stvaranje meča, Steam radionica, peer-to-peer umrežavanje, preuzimanje sadržaja i još mnogo toga.

misc
09.02.2015

RadioShack zatvara preko 1,700 trgovina

Autor:  

RadioShack, tvrtka koja se bavi elektroničkom opremom, podnijela je zahtjev za stečaj prošlog tjedna te sada zatvara 1.784 trgovina diljem Sjeverne Amerike do 31. ožujka 2015. godine.

radioshack_570X300RadioShack planovi za zatvaranje su došli u tri vala, od kojih će prvi biti izvršen 17. veljače sa zatvaranjem od 162 dućana. U drugom valu, zatvorit će se 986 trgovina do 28. veljače, nakon čega slijedi konačno zatvaranje od 636 trgovina do kraja ožujka.

Iako je ispunjeno poglavlje 11 stečaja, neke trgovine će i dalje postojati. RadioShack posluje sa 4.485 trgovina diljem SAD-a, te je izviješteno da General Wireless ima u planu preuzeti između 1,500 i 2,400 trgovina.

Kao dio sporazuma sa Sprintom, 1,750 RadioShack trgovina biti će pretvorena u kombinaciju Sprint / RadioShack prodavača.

Prema sudskom podnošenju, RadioShack je izjavio kako je tvrtka imala 1,2 milijarde dolara u imovini i 1,38 milijardi dolara duga.

RadioShack je prvo osnovan 1921. godine prodajući elektroniku, igre, konzole i razne dodatne alate.

misc
08.02.2015

Battlefield Hardline beta slavi 5 mil. igrača

Autor:  

Steve Papoutsis, generalni direktor Visceral Gamesa, objavio je kako je Battlefield Hardlineova open beta prešla 5 milijuna igrača, pobijedivši doseg igre Destiny tijekom bete prošle godine.

battlefieldHardline_image1“Wow, prošli smo 5 milijuna igrača u #BFHardline beta! Jako smo ponosni na naš tim. Drago nam je da uživate.”

Treba napomenuti da igra Destiny nije još izašla za PC.

Battlefield Hardline beta se zatvara danas. Kako izgleda i naše dojmove možete pogledati na našem portalu.

Igra će izaći na tržište 17. ožujka na PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One i Windows PC.

misc
08.02.2015

Jason Rice se pridružuje tvrtki SEGA

Autor:  

Jason Rice se pridružuje SEGA Europe kao novi direktor licenciranja marki, donoseći 18 godina iskustva iz svijeta komercijalnog brandinga.

jason_rice_570X300Rice je radio u timu Cartoon Networka, te je također proveo vrijeme zadužen za velike dječje programe u BBCu.

“SEGA je fantastičan brand sa dodatnim inspirativnim IPom. Postoje nevjerojatne mogućnosti za istraživanje s jakim partnerima i ključnim licencama. Sada je savršeno vrijeme biti ovdje u tvrtki SEGA.”

SEGA Europe COO Jurgen Post je nadodao:

“Oduševljen sam poželjeti dobrodošlicu Jasonu u tvrtku SEGA.”

“Tijekom posljednjih nekoliko godina, jako smo uložili u razvoj našeg sada opsežnog licenciranog portfelja, što je rezultiralo fantastičnim nizom. Jason donosi sa sobom bogato iskustvo s vrhunskim brandovima i savršeno smješten daljni razvoj i širenje naših strategija i licenciranih ponuda.”

Rice je drugi novi zaposlenik u SEGA Europe ovog tjedna, s Jason Rookejem koji se pridružio kao direktor marketinga.

misc

Stellar Blade | RECENZIJA