OD AUTORA: Kristina Vodopivec

04.05.2015

Developer igara Quake i Doom o plaćenim Steam modovima

Autor:  

U skladu sa game dizajnerom John Romerom, koji je u timu radio na igrama Doom i Quake 1990. godine, moderi bi trebali imati mogućnost zarade na Steam Workshopu.

steam_570X300Romero se asocirao na Valveov plan za potporu prodaje modova putem Steam Workshopa koji se vratio na početak. Prošli tjedan je pokrenut program s igrom Skyrim, davajući svim kreatorima opciju da naplaćuju svoje modove. Umjesto toga, uklonili su plaćanje modova, a novac je vraćen.

Romero nije samo rekao kako bi moderi trebali zarađivati, već otkriva kako je id Software eksperimentirao sa sustavom plaćenih modova sa igrom Quake još u 1995. godini.

“Uvijek sam vjerovao kako bi kreatori modova trebali biti u mogućnosti zaraditi novac od svojih kreacija.”

“U 1995., kada smo radili Quake, imali smo ideju započeti tvrtku koja se zove id Net. Ta tvrtka je trebala biti portal gdje će se igrači spojiti i igrati modove drugih kreatora.”

POVEZANE VIJESTI:

misc
04.05.2015

Nintendova isprika zbog nestašice Amiibo figura

Autor:  

Nintendo je danas objavio izjavu u kojoj se ispričava fanovima radi frustracije oko Amiibo figura i obećao kako će unaprijediti distribuciju.

amiibo_570X300Nedavno je Nintendo bio kritiziran zbog njegovog nedostatka komunikacije kada je riječ o Amiibo figurama, jer fanovi nisu znali kako su trenutne figure ograničene na neke trgovce i na ograničene primjerke.

“Cijenimo entuzijazam koji i dalje pokazuju naši fanovi prema amiibo figurama. Prodaja proizvoda je premašila naša očekivanja. Razumijemo kako može biti frustrirajuće kada potrošači ne mogu pronaći određene figure i ispričavamo se zbog toga.”

“Pokušavamo zadovoljiti zahtjeve naših fanova i potrošača povećanjem količine amiibo proizvoda i izvoziti na malo. Možemo i dalje vidjeti razinu potražnje potrošača koja nadmašuju razinu opskrbe za pojedine likove na vrijeme, ali mi se trudimo kako bi spriječili da se to ponavlja.”

POVEZANA VIJEST:

misc
04.05.2015

PS4 nadvladao Xbox One u Njemačkoj

Autor:  

Natjecanje između konzola PlayStation 4 i Xbox One je konstantno na područjima kao što su Velika Britanija i Sjedinjene Američke Države. No u Njemačkoj, natjecanje je gotovo nepostojeće.

face_playstation_4_570X300Japanski div, PlayStation 4, prodaje se u odnosu na svog suparnika u omjeru više od 4:1, a unatoč najavljivanju nižih cijena od strane Microsofta, omjer se sve više povećava.

Sony je prodao 1.6 milijuna konzola nove generacije u Njemačkoj do danas, dok je Xbox One prodan u 378.000 jedinica. Ove godine, Sony je prodao 208,000 PS4, dok je usporedno Xbox One prodan u 47.00o jedinica.

Takva statistika se ponavlja i u većem dijelu Europe.

“Udaljenost od Microsofta i Nintenda nije manji, već je veći u tekućoj godini”, izjavio je voditelj Sonyja, Uwe Bassendowski.

“Jedina stvar koja bi mogla preokrenuti taj trend je značajno smanjenje cijena.”

POVEZANE VIJESTI:

misc
04.05.2015

Najavljeno otkrivanje igara dvaju developera na E3 2015

Autor:  

Najavljeni su novi projekti koji će biti otkriveni na eventu E3 2015 od strane Lords of the Fallen developera Deck 13 i Divinity: Original Sin developera Larian Studios.

e3_2015U priopćenju, izdavač Focus Home Interactive koji stoji iza obje nove igre, izjavio je kako će prikazati dva skrivena naslova.

“Dvije glavne suradnje će biti otkrivene u Los Angelesu na E3, najvećem međunarodnom gaming sajmu”, izjavila je tvrtka.

“Među njima, Focus će predstaviti novi projekt sa Deck 13, najboljim njemačkim studiom 2014. godine. Njihova posljednja igra Lords of Fallen je prodana u gotovo milijun primjeraka za PC i konzole od listopada 2014. godine.”

“Najnovija suradnja s belgijskim studiom Larian. uspješan developer franšize Divinity. Focus i Larian čuva prekrasno iznenađenje za igrače i novinare širom svijeta za E3 u Los Angelesu.”

POVEZANE VIJESTI:

misc
04.05.2015

Prijetnja bombom prekinula GamerGate skup u Washingtonu

Autor:  

Policija u Washingtonu je ispraznila cijeli restoran nakon prijetnje bombom na Twitteru koja je navodno pokrenuta radi okupljanja članova GamerGatea.

gamergate_image1“Imam nekoliko bombi postavljenih oko područja #GGinDC. Ako se #GGinDC ne isprazni u sljedećih sat vremena, bombe će eksplodirati”, objavljeno je na Twitteru.

Navedeni #GGinDC je prvi službeni skup GamerGatea u Sjedinjenim Američkim Državama.

Policija je stigla oko 21:30 h, evakuirala je restoran, pretražila područje, te nakon što nisu ništa pronašli, napustili su mjesto oko 23:50 h.

Christina Hoff Sommers i Milo Yiannopoulos su također bili u restoranu kada se odvijao taj incident. Obadvoje su pisali o GamerGateu i kritizirali liberalne i feminističke kritike video igara. Oni su također optužili anti GamerGate navijače da su objavili navedenu prijetnju.

POVEZANE VIJESTI:

misc
04.05.2015

Pogledajte kako je iPhone iz igre GTA 5 kontroliran u stvarnom životu

Autor:  

Prošlo je samo dva tjedna od kada je igra Grand Theft Auto 5 za PC izašla na tržište, a već je stvorena kopija pametnog telefona iz igre u stvarnom životu.

gta_5_5Od kada je igra presdstavljena za PS3 i Xbox 360 2013. godine, postojala je samo iFruit aplikacija gdje igrači mogu iskusiti GTA 5 na svojim iOS i Android uređajima.

Ovo je aplikacija na iPhoneu koja je drugačija po principu, a izgleda baš kao sučelje pametnog telefona u igri, te se povezuje i sa samom igrom. Dakle, sve što se događa na iPhoneu u igri, možete kontrolirati sa svojim stvarnim iPhoneom.

gta_iphoneNo, za sada se ne može jednostavno preuzeti mod kao iPhone aplikacija. IPhone manipulacija igrom se događa zahvaljujući Arduino web serveru, što je razina složenosti iznad uobičajenog preuzimanja moda za isprobavanje nivoa.

Kako to izgleda, možete pogledati u videu ispod.

POVEZANE VIJESTI:

misc
03.05.2015

Nintendo ukinuo online razgovore iz igre Splatoon

Autor:  

Nintendova multiplayer igra Splatoon neće sadržavati opciju glasovnog razgovora kako bi se igrači usredotočili na pozitivne aspekte online igre.

splatoon_2Splatoonov pomoćni direktor Yusuke Amano iskazao je osobno nezadovoljstvo i negativno iskustvo u online razgovorima koje je pridonijelo isključenju takvih značajki.

Amano vjeruje kako će isključenje online razgovora pomoći igri Splatoon da se istakne među onima koji nisu upoznati sa tradicionalnim shooter igrama.

No, također priznaje kako će neki espekti biti time izgubljeni.

Splatoon će izaći na tržište za Wii U u Japanu 28. svibnja, a dan nakon u Europi i Sjevernoj Americi.

POVEZANE VIJESTI:

misc
03.05.2015

Prikupljeno preko 60.000 potpisa za nastavak igre Silent Hills

Autor:  

Od nedavno je dostupna peticija s kojom se traži nastavak razvoja otkazane igre Silent Hills, i trenutno je prikupila preko 60 000 potpisa.

silentHillsChange_image1Peticiju je pokrenuo Yauheni Zinkevich koji je napisao sljedeće:

Molimo Vas da nastavite razvoj igre Silent Hills. Ako je problem u novcima, voljeli bi vidjeti kampanju prikupljanja novaca kao što je Kickstarter da Vam osiguramo svu potrebnu financijsku pomoć.”

Igra je otkazana službeno od strane Konami koji je izjavio potvrdu da više ne radi na Silent Hills, ali da radi na Silent Hill nastavcima.

Cilj peticije na službenoj Change.org stranici je 75.000 potpisa, a za potpisivanje potrebno je samo upisati svoje ime, prezime, e-mail i mjesto stanovanja.

POVEZANE VIJESTI:

misc
02.05.2015

Zabrana MS-DOS igara na Twitter profilima

Autor:  

Prije nekoliko dana pokrenuto je besplatno igranje MS-DOS igara na vlastitom Twitter profilu. Sada je ta značajka odbačena radi striktnih Twitter pravila.

Tada je bilo dostupno sveukupno 2,604 igara kao što su Doom 2, Street Fighter 2, Metal Gear, Sim City i Wolfenstein 3D.

twitter-1Twitter ima prilično stroge uvjete kada je u pitanju određivanje što se može stavljati u tweetove, a kako se čini internet arhiva starih igara je pretjerani pothvat za njih.

“Zabranjeno je korištenje interaktivnih iskustva unutar video ili audio playera nevezano sa sadržaj Player Carda, kao što su: nabava, gaming, dopisivanje i unos podataka.”

Igrama se još uvijek može pristupiti na sljedećem linku.

POVEZANE VIJESTI:

misc
02.05.2015

Yooka-Laylee postigao svoj Kickstarter cilj u samo 30min

Autor:  

Jučer je Platonic Games najavio Kickstarter kampanju za novi dio Banjo Kazooie serijala pod nazivom Yooka-Laylee koja je započela u 17:00 sati, a tek nešto više od 30 minuta je bilo potrebno kako bi dostigli svoj cilj od 270,000 dolara.

yookaTrenutno je igru podržalo 28,000 korisnika, gdje je prikupljeno 10 milijuna kuna, a ostalo je još 45 dana do kraja Kickstarter kampanje.

Prvi dan, igra je prikupila 8 milijuna kuna sa 23,117 korisnika koji su podržali Platonic Games i samu igru.

Njihovi rastegnuti ciljevi trenutno dolaze do 10 milijuna kuna kojih su već prikupili, što znači da će verzije za Wii U, Xbox One i PlayStation 4 izaći na tržište prvi dan kao i za PC, MAC i Linux.

yooka_2Nekada poznata kao Project Ukulele, 3D platforma je “između Banjo-Kazookie i Banjo-Tooie po veličini igre”, sa zvijezdama kao što su Yooka kameleon i Laylee šišmiš.

To je prva igra od kada je skupina developera iz studija Rare sa sjedištem u Velikoj Britaniji osnovala Playtonic Games.

Igru možete podržati na službenoj Kickstarter stranici igre počevši od 1 funte (10 kuna). Također, ako podržite igru sa više od 5 funti dobivate posebne zasluge, a ako donirate više od 10 funti, uz prethodnu nagradu dobivate i Steam digitalnu verziju igre.

Yooka-Laylee se planira za listopad 2016. godine.

POVEZANE VIJESTI:

misc

Helldivers 2 | RECENZIJA