Sonyjev gaming odjel povećao je prihode za devet posto i operativnu dobit za 83 posto tijekom tromjesečja završenog 30. rujna 2026., dok je ukupni broj isporučenih PlayStation 5 konzola iznosio 97,9 milijuna. Tvrtka je istodobno potvrdila da razvoj sljedeće generacije PlayStation platforme napreduje prema planu te da će ulaganja u novi sustav postati značajnija od sljedeće poslovne godine.
Game & Network Services, Sonyjev segment koji obuhvaća poslovanje PlayStationa, ostvario je tijekom drugog tromjesečja poslovne 2026. godine prihode od 1,2 bilijuna jena, u usporedbi s 1,1 bilijuna jena godinu ranije. Operativna dobit porasla je sa 120,4 na 220,1 milijardu jena, što predstavlja rast od 83 posto i rekordnu operativnu dobit za drugo tromjesečje.
Velik dio tako visokog postotnog rasta povezan je s jednokratnim troškovima koje je Sony imao godinu ranije. U usporednom tromjesečju tvrtka je evidentirala ukupno 49,8 milijardi jena jednokratnih gubitaka, uključujući 31,5 milijardi jena otpisa dijela Bungiejeve nematerijalne i druge imovine te 18,3 milijarde jena povezane s korekcijom ranije kapitaliziranih troškova razvoja. Kada se ti učinci uklone iz usporedbe, operativna dobit PlayStation segmenta porasla je 29 posto.
Rastu se pridonijeli veći prihodi od mrežnih usluga te bolja prodaja Sonyjevih i igara drugih izdavača. S druge strane, prihodi od hardvera pali su zbog manjeg broja isporučenih konzola. Sony je od srpnja do kraja rujna isporučio 2,6 milijuna PS5 konzola, u usporedbi s četiri milijuna tijekom istog tromjesečja prethodne godine.
Broj mjesečno aktivnih PlayStation računa u rujnu povećao se sedam posto na godišnjoj razini i dosegnuo 127 milijuna, što je rekord za taj mjesec, dok je ukupno vrijeme igranja tijekom tromjesečja poraslo četiri posto.
Rezultate gaming segmenta podigle su i igre. Marvel's Wolverine, koji je lansiran u rujnu, do 4. studenog premašio je 2,4 milijuna prodanih primjeraka. Ukupna prodaja PS4 i PS5 igara tijekom tromjesečja iznosila je 88,2 milijuna primjeraka, u usporedbi s 80,3 milijuna godinu ranije. Od toga je 8,2 milijuna primjeraka otpalo na Sonyjeve vlastite igre. Digitalna izdanja činila su 78 posto ukupne prodaje igara.
Financijska direktorica Sony Groupa Lin Tao tijekom razgovora s investitorima potvrdila je da istraživanje i razvoj sljedeće generacije napreduje prema planu.

















