28.06.20160

Prodano preko 160.000 primjeraka Early Access igre Poly Bridge

Autor:  

Nezavisni studio Dry Cactus objavio je putem novinarskog priopćenja kako je unutar godinu dana uspješno prodano preko 160.000 primjeraka igre Poly Bridge tijekom njene Early Access faze. Studio je također najavio kako će 12. srpnja igra izaći iz Early Accessa s dodatnim stazama, novim i poboljšanim modovima igranja, tisućama staza kreiranih od strane igrača, Twitch integracijom i mnogim drugim značajkama.... Više


28.06.20160

Minimalne i preporučene PC specifikacije za System Shock

Autor:  

Na Steamu su objavljene minimalne i preporučene PC specifikacije potrebne za pokretanje igre System Shock. Sudeći po informaciji na Steamu, igra bi trebala biti dostupna na tržištu tijekom 2017. godine. Zbog te informacije, postoji mogućnost da će se ove informacije promijeniti do lansiranja same igre. Također, zbog traženih 2GB prostora na tvrdom disku, moguće je da su ovi zahtjevi za najavljenu demo... Više


28.06.20160

SGS optužio Activision da zloupotrebljava DMCA zakon

Autor:  

David James, developer iza tvrtke Spiral Game Studios, objavio je putem Steama kako je njihova FPS igra Orion uklonjena sa servisa zbog iskorištavanja tuđih radova. Tvrdi kako je, nakon uklanjanja igre, primio DMCA zahtjev od tvrtke Activision zbog nedopuštenog korištenja oružja iz igara Call of Duty: Black Ops 3 i Call of Duty: Advanced Warfare. “Primio sam DMCA zahtjev nakon... Više


28.06.20160

Overwatch kao najpopularnija igra korejskih internet kafića

Autor:  

Nakon što je first-person shooter igra studija Blizzard Entertainment pod imenom Overwatch premašila 7 milijuna igrača u samo tjedan dana od objavljivanja, sada je postala i najpopularnija među korejskim internet kafićima. Naime, Overwatch igra čak više od 30 posto igrača u internet kafićima što pobjeđuje i sam League of Legends kojeg trenutno igra 27,8 posto igrača. Overwatch je time prekinuo... Više


28.06.20160

Insomniac Games potvrdio kako ne radi na Sunset Overdrive nastavku

Autor:  

Studio iza Spyro i Ratchet & Clank serijala, Insomniac Games potvrdio je putem službenog Twitter profila kako trenutno ne planiraju kreirati nastavak igre Sunset Overdrive. “Insomnia Games, znam da ste trenutno zauzeti sa Spider-Manom, ali što je sa Sunset Overdrive 2? S Jessicom Chobot kao NPC?”, jedan od obožavatelja je postavio pitanje. “Trenutno ne radimo na Sunset Overdrive nastavku, ali... Više

Domaći indie studio Rotten Knights u potrazi za 2D animatorom

Problemi virtualne stvarnosti u igrama

Stories: The Path of Destinies - VIDEO RECENZIJA

13.05.2016

Brenda Romero: Savjeti za roditelje čija djeca vole igrati videoigre

Autor:  

Brenda Romero, kreatorica računalnih igara koja je započela svoju karijeru u industriji još tijekom 1981. godine gdje je radila na mnogim poznatim igrama te napisala 3 knjige s tematikama videoigara , izjavila je za GamePerspectives svoja mišljenja i iskustva u vezi odgoja djece koje vole igrati računalne igre te ESRB ocjena i što one predstavljaju roditeljima koji su zabrinuti u vezi toga što njihova djeca igraju.

brendaRomero_image1Mislim da bi trebali pratiti ESRB ocjene u određenim granicama. ESRB je sada postala zastarjela stvar. Jedini razlog zbog kojeg ti treba ta ocjena je ako planiraš prodavati igru na konzolama ili ako će biti u kutiji na policama trgovina kao što Walmart i GameStop. Mislim da bi igre trebale imati isti sistem ocjenjivanja kao što to imaju knjige – koje ih u stvarnosti nemaju. Mi smo u sretnoj situaciji jer igramo videoigre, dok mnogi roditelji ne igraju. Mi odlučujemo o tome trebaju li naša djeca igrati određene igre ili ne.

Za primjer igre koju nije dozvolila da igra njena maloljetna kćerka jest Saint’s Row 3 jer igračima nudi iznimno velik broj načina ubijanja drugih ljudi.

Jedno od oružja je divovski dildo s kojim možete tući ljude. Iako bi mi bilo u redu da igra Saint’s Row 3, ako je to stvarno jako htjela, ono što nisam s njom htjela jest imati razgovor o tome što je divovski dildo. Jednostavno nisam. Bila je već upoznata s ‘pticama i pčelama’, ali to je razgovor koji ne želim imati sa svojim djetetom.

Kao savjet drugim roditeljima izjavila je da jednostavno istraže igru prije njene kupnje te da će im to pomoći pri njihovoj odluci. Također, izjavila je da je puno više zabrinuta u vezi sadržaja kojeg djeca mogu naći na internetu nego što to nude igre.

Najdivljije stvari koje su vidjela naša djeca nisu došle iz igara već s YouTubea. Otkrili su neke fantastične stvari, ali kad kažem riječ ‘fantastične’, mislim na ‘gdje ste kvragu to uspjeli pronaći na YouTubeu’. Otkrili su smeće na YouTubeu. Stvari koje su na internetu su puno štetnije nego bilo što u igrama. Više se bojim standardnog pristupa internetu i web preglednika. Ako su roditelji zabrinuti u vezi sadržaja u igrama, onda trebaju biti zabrinuti u vezi svega što se nalazi iza www jer se tamo nalaze lude stvari.

Također se osvrnula na situaciju pretjeranog igranja računalnih igara te postoji li limit kojeg se roditelji trebaju držati prilikom odgoja djeteta.

Glavni prioritet je da završe svoju domaću zadaću te da im soba bude pospremljena. Nakon toga smiju igrati igre, ali naravno ne cijelu noć. Naš limit je do trenutka kada primijetimo da ometa pri domaćim zadaćama. Ne sjećam se da je moja majka stavila limit na moje gledanje televizije ili koliko sam dugo slušala glazbu. Ako razmislite, puno istih kritika koje su usmjerene na igre, možemo usmjeriti na knjige. ‘Samo sjediš, ne ideš van, ništa ne radiš!’. Neke igre su prekrasne interaktivne literature. Naravno, ne sve. Neke knjige su jednostavno smeće. Uglavnom, imamo svoje limite i prioritete. Ako im se prioriteti izmaknu, gotovo je. Neće vidjeti Fallout 4 tijekom sljedećih tjedan dana.”

misc
13.04.2016

Upoznajte se s hrvatskom FPS igrom Fantasy Sunshine Domination

Autor:  

Domaća industrija računalnih igara raste iz dana u dan s malim pomacima prema naprijed uz pomoć sve većeg broja novih inicijativa i novih indie studija koji spremaju svoju igru lansirati na tržište. Jedna od novih igara koju će igrači moći zaigrati jest Fantasy Sunshine Domination, igra na kojoj trenutno rade zagrebački dvočlani tim u kojem su Filip Buzov i Marko Žitković.

Stupili smo u kontakt s developerima ove igre i pitali ih nekoliko pitanja u vezi njihove igre i budućih planova. Cijeli intervju možete poslušati na našem službenom YouTube kanalu.

Fantasy Sunshine Domination je brza FPS igra minimalističkog dizajna koja će igraču uz pomoć kratkih, ali veoma dinamičnih staza, testirati brzinu njihovih reakcija i samu snalažljivost. Cilj svake staze je jednostavan: u što kraćem roku doći od točke A do točke B, pritom izbjegavajući razne smrtonosne prepreke i neprijatelje te prevladati izazovan teren.

fantasySunshineDomination_image2Izjavili su kako je razvoj igre krenuo s idejom implementiranja co-op i multi-player mehanika, ali da zbog želje fokusa na ispravno kreiranje single-player dijela, te ideje su odbačene. Ipak, zbog same tematike borbe s vremenom, igrači će imati mogućnost natjecati se za najbrže vrijeme potrebno za prelazak određene staze. Rezultati najboljih pokušaja biti će javni, a svi igrači imat će mogućnost dokazati svoje sposobnosti da zauzmu svoje mjesto na listi najboljih.

Sve to vrijeme i svu tu energiju koju bi uložili u multiplayer, vjerojatno bi štetilo svim ostalim dijelovima igre i ne bi možda mogli napraviti toliko dobru igru koliko bi mogli napraviti da je samo jedan igrač.“, izjavio je Marko Žitković.

Također su izjavili kako su u periodu od 4 mjeseca razvijanja igre imali iskustva s izdavačkom tvrtkom Black Shell Media te da su kratko vrijeme s njima bili u suradnji. Zbog neslaganja u vezi njihovog načina komuniciranja i reklamiranja, odlučili su se samostalno nastaviti put prema lansiranju igre na tržište.

Fantasy Sunshine Domination je u izradi pomoću Unity alata s kojim su zadovoljni iako ima neke određene limitacije.

fantasySunshineDomination_image3Unity je baš dobar za različiti tip igara pa nam se zato jako svidio. Uz to što ima veliki community i veliku podršku, većina problema je već nekako riješena. Svidjelo nam se jako to što možemo modelirati igru prema našim potrebama.“, izjavio je Filip Buzov.

Važan faktor kojeg su naučili prilikom kreiranja ovog naslova jest važnost rada u timu. Kako ih na igri rade samo dvoje, Filip Buzov je preuzeo odgovornost nad dizajnom, modelima i teksturama, dok se Marko Žitković bavi programiranjem i logikom same igre.

Demo igre biti će dostupan tijekom sljedećih mjesec dana kojeg će igrači moći besplatno preuzeti i tako isprobati njene gameplay mehanike. Podržite ovaj projekt te pratite razvoj igre na njihovoj službenoj Facebook stranici. Također im možete pomoći prilikom odabira imena igre. Iako je na njihovoj Facebook stranici promijenjeno ime u Chrono Strike, sudeći po izjavama developera, ime igre će biti vraćeno u prvobitni Fantasy Sunshine Domination. Koje je vaše mišljenje? Koje ime glasi bolje uz ovaj tip igre?

misc
30.03.2016

Destructive Creations : Kontroverzne igre – da ili ne, mi biramo da!

Autor:  

Kako se IS Defense, igra bazirana na fiktivnoj invaziji terorističke grupe ISIS na Europu, bliži svojem lansiranju na tržištu, odlučili smo kontaktirati studio iza spomenute igre, Destructive Creations. Kako ističe Marcin Stanek glasnogovornik studija nema pretjerane razlike u reakciji medija na Hatred i IS Defense.

isDefense_image1

Kako su mediji reagirali na vašu nadolazeću igru IS Defense u usporedbi s negativnim reakcijama na Hatred? Postoji li razlika između članaka zbog fokusa ubijanja unutar igre (civili/ teroristi)?

Nije nam to problem. Ne razumijemo samo jednu stvar. Kako je igra protiv IS-a i nismo još poslali recenzentske primjerke, čujemo da igra neće biti dobra te da je samo bazirana na kontroverzi . Ne razumijemo kako mogu ocijeniti odnosno pisati mišljenja o nečemu što nikad nisu igrali. Nemam komentara na situaciju kada ubijanje IS terorista nekoga vrijeđa.

Koji je proces odabiranja tema vaših igara? Namjerno birate teme koje mogu šokirati ljude ili postoji neko dublje značenje iza njih?

Jasno nam je da naše igre dodiruju neke osjetljive teme. To je naš način izražavanja. To je slično kao i s glazbom. Kreiramo igre zbog čega koristimo taj oblik umjetnosti da prikažemo naš stav odnosno gledište. Zahvaljujući našim prijateljima, fanovima te podržavateljima, imamo veliku sreću da to možemo raditi. Ne biramo teme igara po njihovoj razini kontroverze. Ako nas nešto smeta i smatramo da želimo podijeliti naše mišljenje u vezi toga, odabrat ćemo tu temu.

Zbog terorističke teme, bojite li se primanja prijetnje od nekoga tko tvrdi da je iz ISIS-a. Što bi ste napravili u toj situaciji?

IS su teroristi, a zbog toga mogu biti opasni. Kako nismo protiv bilo koje religije i nacije, nismo u strahu od ove situacije. Netko mora glasno izjaviti mišljenje kojeg mnogi ljudi dijele, ali se boje posljedica.

Koja je ciljana skupina za IS Defense? Što ljudi mogu očekivati od igre?

Smatramo da, ako vam se sviđa igrati nekoliko sati moderne verzije starih arkadnih rail shooter igara s nekoliko novih značajki, IS Defense bi trebao biti dobar izbor.

misc
29.03.2016

Problem lažnih zahtjeva za recenzentskim kodovima

Autor:  

Indie studio pod imenom Vae Victis Games nedavno je putem Facebook stranice igre Racecraft objavio svoje mišljenje u vezi lažnog predstavljanja radi dobivanja recenzentskih kodova njihove igre te njihovom preprodavanju na servisima sivog tržišta.

racecraft_image4To ubija indie developere. Dakle, to mora prestati. Ako vam je stalo do indie developera i njihovog preživljavanja te ih želite podržati, molimo da podijelite ovaj post i kupite njihovu igru na servisima kao što su Steam, Humble Store, GOG, Bundlestars i drugim službenim trgovinama. Možda će vas koštati malo više, ali to je jedini način s kojim indie developeri mogu primiti pravilnu naknadu za svoj rad, te stoga i dalje biti uspješni u industriji.

Fabio Cristi, osoba zadužena za reklamiranje igre, odgovorila je za GamePerspectives nekoliko pitanja u vezi cijele te situacije.

1. Lansirali ste Racecraft na Steam Early Access početkom ožujka. Možete li za početak predstaviti svoju igru? Što igrači mogu očekivati od finalne verzije igre?

Racecraft je trkaća igra koja se temelji na originalnoj i inovativnoj proceduralnoj tehnologiji. Možete se utrkivati na bezbroj realističnih staza i sudjelovati u single-player i multi-player događajima. Nove značajke (tjedni događaji, karijerni mod, asinkroni multi-player, paint mod, VR podrška, multi-player modovi) biti će nadodane tijekom 2016. godine što znači da će proizvod rasti iz mjeseca u mjesec. Još uvijek nemamo točan datum lansiranja finalne verzije, ali se nadamo lansiranju tijekom prvih mjeseci 2017. godine.

2. Jedan od načina reklamiranja indie igre je slanje recenzentskih kodova medijima. Koliko je učinkovita ta praksa? Koliko često primate zahtjeve za recenzentske kodove?

Svaki dan primamo velik broj zahtjeva, ali moram reći da su većina njih, nažalost, lažni. Kada šaljemo recenzentske kodove medijima koji nas nisu kontaktirali, trudimo se birati one s publikom koja bi bila zainteresirana za našu igru. Ponekad odgovore i razgovaramo o našem proizvodu.

3. Nedavno ste pisali na vašoj Facebook stranici u vezi varalica koji traže recenzentske kodove vaše igre te ih onda prodaju na servisima kao što su Kinguin, G2A i drugim sličnim servisima. Možete li reći više o vašem iskustvu s tim prevarantima?

To je veoma jednostavno. Predstavljaju se kao popularni YouTuberi, streameri ili blogeri i traže recenzentske kodove. Tijekom zadnjih nekoliko tjedana započeli smo ih tražiti dodatne detalje u vezi njih da shvatimo jesu li stvarni ili lažni. Kada ne odgovore na našu poruku to znači da su lažni.

4. Kao kreator videoigara, koje je vaše mišljenje u vezi sivog tržišta videoigara?

Smatramo da je ono gore od piratstva jer ljudi troše novce, ali kreatori ne primaju pravilnu naknadu za svoj rad.

5. Planirate li nastaviti slati recenzentske kodove?

Naravno, potrebna nam je prepoznatljivost naše igre i to je jedini način dopustiti pravim blogerima, novinarima i streamerima da igraju i pričaju o njoj.

6. Imate li savjete za druge indie studije o tome kako se nositi sa situacijom lažnih zahtjeva? Može li ih se prepoznati? Ako da, postoji li način kako ih prijaviti?

Kao što sam prije rekao, kada primite e-mail od nekoga tko traži recenzentski kod, provjerite njihov YouTube/ Twitch/ blog/ web stranicu da shvatite je li to stvarno on. Ako ne vidite javnu e-mail adresu na tim servisima, to vjerojatno znači da je lažan.

misc
24.03.2016

Zagreb GameDev: Predavanje o industriji videoigara u Hrvatskoj

Autor:  

Zagreb GameDev je u ponedjeljak 21. ožujka zajedno sa Tehničkim Veleučilištem u Zagrebu organizirao predavanje s tematikom industrije videoigara u Hrvatskoj. Potpuno predavanje možete pogledati u video zapisu ispod.

WEB_THUMBNAIL_tvzPredavanje se održalo u prostorijama Fakulteta strojarstva i brodogradnje, a vodili su ga Hrvoje Kelemenić, Engine Developer studija Little Green Men i Igor Minić, 3D Artist studija Lion Game Lion.

Nakon osobnih predstavljanja, Kelemenić je započeo s kratkom poviješću industrije video igara u Hrvatskoj predstavljajući nekoliko studija od kojih su poznatiji Croteam, Cateia Games i Nanobit. Naglasio je važnost razvijanja i populariziranja 3rd party alata za kreiranje videoigara nakon čega su se počeli pojavljivati i novi studiji kao što su Pine Studio, Exordium Games, Lion Game Lion, Fearem i Binx.

Također je predstavio i hrvatsku organizaciju CGDA, Zagreb GameDev, Reboot i Machinu koji utječu na sam razvoj domaće industrije videoigara.

Minić je nadalje objasnio posebne segmente u organizaciji timova i pokušao ih približiti onima koji su zainteresirani za kreiranje videoigara. Pojasnio je kako su za samo kreiranje bitne ljubav i strast prema videoigrama.

“Ljubav i strast prema videoigrama. Nije nužan preduvjet, ali poželjno je da volite to što radite.”

Za kraj, Kelemenić se osvrnuo na Oculus VR i važnost imerzivnosti i prisutnosti za postizanje uvjerljive simulacije u virtualnom svijetu.

misc
03.03.2016

TOP 10 najboljih FPS igara (single-player/PC)

Autor:  

Odlučili smo se sastaviti našu listu 10 najboljih single-player FPS igara na PC platformi. Ova lista omogućava da vi, naši čitatelji, se upoznate sa stilom igara kakve mi preferiramo te možda saznate za neku za koju još niste niti čuli ili zaigrali.

top10fpspc_mainImage2Prilikom biranja igara za ovu listu, promatrali smo njihovu kvalitetu, kombinaciju zabave i realnosti, priču i sam osjećaj prilikom korištenja oružja. Sadržaj ove liste je naše mišljenje te nije razvrstan po dobivenoj popularnosti na tržištu, ocjenama na Metacriticu i broju dobivenih nagrada.

Kao što smo spomenuli, prilikom kreiranja ove liste razmatrali smo samo single-player segment igre što znači da njihov multi-player i co-op segment (ako ga uopće ima) nema utjecaja na redoslijed liste. Također, na ovoj listi nalaze se samo igre u kojima je FPS glavni segment.

10. Serious Sam: The Second Encounter

top10fpspc_10_image1

Na desetom mjestu nalazi se domaća igra koja je sa svojim zabavnim dizajnom staza, velikom količinom šala i kvalitetnim FPS mehanikama osvojila svijet. Iako priče u ovoj igri gotovo nema, zbog svega navedenog te velikog broja pamtljivih neprijatelja, Serious Sam: The Second Encounter je zauzeo svoje mjesto na ovoj listi, a i u cijelom FPS žanru.

9. Brutal Doom

top10fpspc_10_image2

Danas su sigurno svi upoznati s revolucijom koju je uveo Doom u industriju videoigara. Iako originalna igra ima neke gameplay limitacije kada se usporedi s nekim današnjim naslovima, ovaj mod pod imenom Brutal Doom uveo je značajne promjene, ali uspio zadržati duh originalne igre. Igra Brutal Doom nas je ugodno iznenadila s njenom velikom brzinom, pretjeranom količinom nasilja, metal glazbom i zadovoljavajućim osjećajem prilikom korištenja oružja.

8. Battlefield: Bad Company 2

top10fpspc_10_image4

Na osmom mjestu nalazi se Battlefield: Bad Company 2 koji sa svojim izvanrednim zvučnim dizajnom, humorom i mehanikom destrukcije omogućuje filmski osjećaj u vizualno atraktivnim oružanim borbama. Iako sama priča nije inovativna u današnjoj industriji, humoristični dijalozi između glavnih protagonista drže standard unutar same priče. Zbog čega nismo uzeli Battlefield 3,4 ili Hardline? Jer Bad Company ne pretjeruje s oduzimanjem kontrole od igrača prilikom razvijanja priče kao u spomenutim igrama te je dostupna puno veća destrukcija okoline.

7. Medal of Honor: Airborne

top10fpspc_10_image3_2

Razlozi zbog kojih je Medal of Honor: Airborne zauzeo sedmo mjesto ove liste jest to što omogućava igraču mogućnost biranja redoslijeda rješavanja zadataka i nadograđivanje svih dostupnih oružja. Osjećaj prilikom korištenja oružja također zaslužuje pohvalu. Iako igra nije dobila pozitivne recenzije od nekih web stranica baziranih na videoigrama, nama je zasluženo dobila svoje mjesto na ovoj listi.

6. Far Cry 2

top10fpspc_10_image5_2

Dok će mnogi danas hvaliti Far Cry 3 ili 4 kao vrhunac ovog serijala, nama se na šestom mjestu pronašao Far Cry 2 zbog toga što nudi realističniji osjećaj prilikom korištenja oružja koja se postepeno degradiraju, reakciju drugih ljudi na protagonista ovisno o njegovom statusu i popularnosti te zato što prisiljava igrača na taktičko pristupanje borbama pri višim razinama težine. Također, s idejom da glavni protagonist ima malariju, igrač konstantno mora paziti na količinu lijekova koju ima sa sobom prilikom pokretanja misija. Iako igra ima svojih mana i manjak sadržaja usporedno s Far Cry 3, ona je zbog svojeg kvalitetnom FPS segmenta zaslužila 6. mjesto.

5. Half Life 2

top10fpspc_10_image6

Ne treba puno pričati o igri koja je zauzela peto mjesto naše liste. Half-Life 2 je FPS koji je osvojio 39 GOTY nagrada i jednu za najbolju igru desetljeća. U igri preuzimate ulogu Gordona Freemana koji mora spasiti čovječanstvo od vanzemaljaca pod imenom Combine. To je igra koja nudi velik broj raznolikih neprijatelja, oružja i rješavanje raznih zagonetki koje su bazirane na fizici.

4. Crysis

top10fpspc_10_image7

Na četvrtom mjestu nalazi se prvi Crysis koji je dostupan na tržištu od 2007. godine. Razlog zbog kojeg nismo odabrali druge nastavke serijala je jer originalni Crysis nudi najveću slobodu prilikom same borbe. Za one koji nisu upoznati, Crysis je iznimno zabavna igra u kojoj igrač, uz pomoć specijalnog odijela glavnog protagonista, ima mogućnost korištenja raznih moći prilikom rješavanja većeg broja neprijatelja, bilo ljudskih ili vanzemaljskih.

3. Brothers in Arms: Road to Hill 30

top10fpspc_10_image8

Brothers in Arms: Road to Hill 30 je jedna od rijetkih igara koja je uspjela kvalitetno iskombinirati elemente strategije i FPS mehanike. Zbog uvedene mehanike mogućnosti naređivanja svojim suborcima, igra omogućava iznimno napete situacije gdje gotovo svaka vaša naredba ima velik utjecaj na napredak bitke.

2. Stalker: The Shadow of Chernobyl

top10fpspc_10_image9

Drugo mjesto zauzeo je Stalker: Shadow of Chernobyl zbog njegove izvanredne atmosfere popraćene velikom pažnjom na detalje. Neprijatelji su izuzetno opasni. Na svakom koraku ovog otvorenog svijeta nalazi se nekakva prijetnja za glavnog protagonista, dok situacije u podzemnim dijelovima konkuriraju mnogim kvalitetnijim horor igrama. Osjećaj za korištenje oružja je izvanredan, pogotovo zbog ideje da im se njihovo stanje postepeno pogoršava. Stalker: SoC je izvanredan naslov kojeg, ako još niste, se isplati isprobati.

1. Vietcong

top10fpspc_10_image10

Na prvom mjestu nalazi se igra koja se ne nalazi često na ovakvim listama. Vietcong je fantastična FPS igra s odličnom kombinacijom zabave i surove realnosti rata. Za razliku od mnogih današnjih popularnih FPS naslova, ovdje se igrač mora naučiti osloniti na svoje suborce i napredovati pažljivim tempom zbog opasnosti od mina, zamki i zasjeda. Brže kretanje kroz gustu džunglu punoj zamki prilikom zasjede, uspjelo nam je omogućiti strah i paniku koju je rijetko koja današnja FPS igra uspjela postići.  Svijet kroz kojeg se krećete djelomično je otvoren što znači da se često morate oslanjati na svojeg vodiča, ali odlaženje s preporučenog puta često može dovesti do dodatnih lokacija za istražiti.

Vietcong je jedna od onih igara koja zaslužuje grafičku preradu da i ljudi kojima smeta zastarjeli grafički vizuali mogu iskusiti ovaj naslov za kojeg vjerujemo da bi danas imao velik utjecaj na FPS žanr koji je zasićen igrama s pojednostavljenim gameplay mehanikama i pretjeranim oslanjanjem na oduzimanjem kontrole od igrača radi ideje napredovanja priče.

Igre koje su bile jako blizu da dođu na ovu listu su ARMA 3, F.E.A.R, Metro: Last Light, Wolfenstein: The New Order, Bulletstorm, Bioshock i Singularity.

Ovo je bila naša lista top 10 FPS single-player igara. Ako nismo spomenuli neki vaš favorit, spomenite ga u komentarima ispod članka. Želimo čuti vašu top 10 listu!

POVEZANE VIJESTI:

misc

Problem lažnih zahtjeva za recenzentskim kodovima

28.06.2016

Prodano preko 160.000 primjeraka Early Access igre Poly Bridge

Autor:  

Nezavisni studio Dry Cactus objavio je putem novinarskog priopćenja kako je unutar godinu dana uspješno prodano preko 160.000 primjeraka igre Poly Bridge tijekom njene Early Access faze.

polybridge_image1Studio je također najavio kako će 12. srpnja igra izaći iz Early Accessa s dodatnim stazama, novim i poboljšanim modovima igranja, tisućama staza kreiranih od strane igrača, Twitch integracijom i mnogim drugim značajkama.

Smatraju da je igra postala popularna odmah nakon njenog dolaska na Steam zbog mogućnosti eksportiranja GIF datoteka što je omogućavalo igračima da brzo prikažu svoje pokušaje dizajniranja mostova.

Reakcije na Poly Bridge je bio nevjerojatan. Počeo sam samostalno raditi na igri, malo prije nego što je rođen moj prvi sin. Nakon primanja sjajne pomoći kod vizuala i glazbe, pokrenuli smo Early Access te je to bio potpuno novi početak. U bliskoj suradnji sa zajednicom kako bi poboljšali igru i nadodali neke nevjerojatne značajke kojih se nikada ne bih sam sjetio, bilo je odlično iskustvo učenja koje je iznimno utjecalo na život naše obitelji.

Igra Poly Bridge trenutno je dio ljetne rasprodaje te ju je moguće kupiti po cijeni od 8,99€. Njena standardna cijena bez popusta iznosi 11,99€.

misc
28.06.2016

Minimalne i preporučene PC specifikacije za System Shock

Autor:  

Na Steamu su objavljene minimalne i preporučene PC specifikacije potrebne za pokretanje igre System Shock.

systemShockReboot_image2Sudeći po informaciji na Steamu, igra bi trebala biti dostupna na tržištu tijekom 2017. godine. Zbog te informacije, postoji mogućnost da će se ove informacije promijeniti do lansiranja same igre. Također, zbog traženih 2GB prostora na tvrdom disku, moguće je da su ovi zahtjevi za najavljenu demo verziju igre koja će biti dostupna nakon pokretanja službene Kickstarter kampanje.

U vrijeme pisanja ovog članka, nije još moguće provjeriti je li vaše računalo zadovoljava potrebne zahtjeve uz pomoć Can I Run It servisa.

MINIMUM:

  • OS: Windows 7/8.1/10 (64-bit)
  • Procesor: Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 ili bolji
  • Memorija: 8 GB RAM
  • Grafička kartica: NVIDIA GTX 670 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB ili bolja
  • DirectX: 11
  • HDD: 2GB

PREPORUČENO:

  • OS: Windows 7/8.1/10 (64-bit)
  • Procesor: Intel Core i7-3770/AMD FX-8350 ili bolji
  • Memorija: 16 GB RAM
  • Grafička kartica: NVIDIA GTX 970 4GB/AMD Radeon R9 290 4GB ili bolja
  • DirectX: 11
  • HDD: 2GB

misc
28.06.2016

SGS optužio Activision da zloupotrebljava DMCA zakon

Autor:  

David James, developer iza tvrtke Spiral Game Studios, objavio je putem Steama kako je njihova FPS igra Orion uklonjena sa servisa zbog iskorištavanja tuđih radova. Tvrdi kako je, nakon uklanjanja igre, primio DMCA zahtjev od tvrtke Activision zbog nedopuštenog korištenja oružja iz igara Call of Duty: Black Ops 3 i Call of Duty: Advanced Warfare.

activisionLogo_image1Primio sam DMCA zahtjev nakon njenog uklanjanja sa Steama bez upozorenja/ kontaktiranja od Valvea ili bilo kojeg developera povezanog s igrom Call of Duty niti bilo koga iz Activisiona.

Nadodao je kako se ne slaže s ovim optužbama jer smatra da su oružja iz spomenutih Call of Duty igara (M8A7, Haymaker i Bal-27) samo vizualno slična njihovim. Zbog toga smatra da Activision zloupotrebljava DMCA zakon radi napada na malu nezavisnu tvrtku tijekom ovogodišnje ljetne rasprodaje na Steamu.

Iako je Spiral Game Studios predložio da ukloni spomenuta oružja, taj zahtjev je odbijen te je sad prisiljen čekati do 07. srpnja radi sljedećeg koraka tvrtke Activision. U slučaju da Valve ne primi primjerak pritužbe tijekom tog perioda, igra će biti vraćena na Steam.

Igra je bila dostupna na Steamu po cijeni od samo jednog dolara.

IjS7dfO

IjS7dfO2

misc
28.06.2016

Overwatch kao najpopularnija igra korejskih internet kafića

Autor:  

Nakon što je first-person shooter igra studija Blizzard Entertainment pod imenom Overwatch premašila 7 milijuna igrača u samo tjedan dana od objavljivanja, sada je postala i najpopularnija među korejskim internet kafićima.

overwatch_image8Naime, Overwatch igra čak više od 30 posto igrača u internet kafićima što pobjeđuje i sam League of Legends kojeg trenutno igra 27,8 posto igrača.

Overwatch je time prekinuo četverogodišnju prvu poziciju igre League of Legends koja je najpopularnija još od kolovoza 2012. godine.

Igra Overwatch izašla je na tržište 24. svibnja ove godine za PC, PlayStation 4 i Xbox One platforme.

Također, tijekom kraja svibnja, osvojila je prvo mjesto top 10 ljestvice prodaje u Velikoj Britaniji.

misc