22.07.2018

Crying Suns prikupio 180% traženog iznosa na Kickstarteru

Autor:  

Tvrtka Alt Shift iz Francuske nedavno je pokrenula Kickstarter kampanju prikupljanja novaca za njenu igru pod imenom Crying Suns. Do sada je prikupila 180 posto financijskog cilja. Crying Suns je rouge-lite taktička igra u kojoj igrači preuzimaju ulogu admirala svemirske flote i istražuju umiruću galaksiju. Tvrtka Alt Shift planira objaviti igru za Windows PC i Mac krajem ove godine ili početkom 2019. godine. Nakon Windows PC... Više


21.07.2018

Tvrtka iza igre Spec Ops: The Line najavila novi FPS The Cycle

Autor:  

Tvrtka iza naslova kao što su Spec Ops: The Line i Dreadnought, Yager, najavila je putem službenog YouTube kanala novu FPS igru u sci-fi svijetu pod imenom The Cycle. S igrom The Cycle, tvrtka je izjavila kako uvodi ‘Competitive Quester’, novi žanr PvEvP shootera sa snažnim fokusom na društvenu dinamiku. “Ova društvena dinamika dodaje poseban preokret u igri”, izjavio je... Više


20.07.2018

TOP 10 PS Classics igara s najviše preuzimanja tijekom lipnja

Autor:  

Tvrtka Sony Entertainment objavila je putem službenog PlayStation bloga listu najprodavanijih PS Classics igara tijekom lipnja ove godine. Prvo mjesto te liste zauzela je igra Grand Theft Auto: San Andreas dok se iza nje redom nalaze igre Destroy All Humans! 2, Psychonauts, Destroy All Humans! i Bully. Igra Grand Theft Auto: San Andreas izašla je na tržište za PlayStation 2, Microsoft Windows, Xbox, Xbox 360,... Više


20.07.2018

GOG se ispričao zbog kontroverzne promocije ekspanzije za Postal 2

Autor:  

Ekspanzija za kontroverznu FPS igru Postal 2 pod imenom Paradise Lost od nedavno je dostupna bez DRM-a na online trgovini GOG, a promocija tog događaja naišla je neke negativne kritike. Naime, putem Twittera objavljen je gif promocije spomenute igre gdje njen glavni protagonist urinira po grobu s natpisom ‘Gaming novinarstvo – počinilo samoubojstvo – kolovoz 2014.’. Zbog te objave, VG247... Više


20.07.2018

Reboot Develop Blue 2019: Objavljena lista prvih četrnaest govornika

Autor:  

Započela je najava govornika koji će sljedeće godine na Reboot Develop Blue konferenciji u Dubrovniku držati predavanja o raznima temama iz industrije videoigara. Trenutno je dostupna lista s četrnaest predavača, a plan je da sljedeće godine na konferenciji prisustvuje čak više od 120 govornika. Svi koji su zainteresirani prisustvovati na ovoj konferenciji, još uvijek mogu kupiti Early Bird ulaznice po... Više

E3 2018: Najave, traileri i novosti o nadolazećim igrama

Sylvio - VIDEO RECENZIJA (PS4)

Stories: The Path of Destinies - VIDEO RECENZIJA

09.06.2018

E3 2018: Najave, traileri i novosti o nadolazećim igrama

Autor:  

Prošlo je nekoliko godina otkad je Starbreeze Studios najavio da Overkill Software radi na FPS igri koja se temelji na The Walking Dead licenci te nekoliko mjeseci od…

overkills_walking_Dead_img5

Tvrtka Ubisoft objavila je povodom ovogodišnjeg E3 sajma nove informacije o njihovoj igri pod imenom Tom Clancy’s Rainbow Six Siege…

rainbow_six_siege_35_img1

Na ovogodišnjem E3 sajmu objavljen je i novi trailer za nadolazeći psihološki triler pod imenom Transference…

Transference_img2

Tvrtka IO Interactive objavila je novi trailer za njihovu igru Hitman 2 koji prikazuje jednu od mogućih lokacija u igri…

hitman2_img3

Na ovogodišnjoj PlayStation E3 konferenciji za novinare otkrivena je misteriozna igra od tvrtki Remedy Entertainment i 505 Games koja je do sada samo bila poznata…

control_img1

The Last of Us 2, jedna od najiščekivanijih igara ovogodišnje E3 konferencije dobila je svoj novi trailer koji po prvi put prikazuje neke od gameplay elemenata koje…

theLastOfUs2_image1

S ciljem proslave nadolazećeg lansiranja igre Black Ops 4, svi PlayStation Plus pretplatnici od danas pa do 11. srpnja imaju priliku besplatno preuzeti Call of Duty…

callofdutyBO3_image2

Tijekom ovogodišnje Square Enix E3 konferencije objavljen je novi trailer za nadolazeću igru Just Cause 4 koji prikazuje novu značajku igre…

just_cause_4_img1

Tijekom Sonyjeve novinarske E3 konferencije, predstavljen je prvi službeni trailer za Resident Evil 2 – remake jednog od najpopularnijih Resident Evil…

residentevil2_2019_image1

Square Enix najavio je svoju novu igru The Quiet Man koja će igračima nuditi kombinaciju live-action segmenata i akcijskih gameplay elemenata. Također je napomenuto…

theQuietMan_image1

Najava igre Fallout 76 razveselila je mnoge, ali i razočarala neke zbog usmjeravanja na online multiplayer. Unatoč tome što su developeri napominjali…

fallout76_image1

Službeno je najavljen sljedeći nastavak u Trials serijalu – Trials Rising, a svi koji su zainteresirani za ovom igrom već sada mogu se prijaviti za nadolazeća beta testiranja…

trialsRising_image2

Tijekom Ubisoftove novinarske konferencije na E3-u, najavljeno je kako svi zainteresirani imaju do 18. lipnja priliku besplatno preuzeti For Honor Starter Edition putem Uplay servisa…

forHonor_image4

Putem ovogodišnjeg e3 sajma održana je i Square Enix konferencija, ali ovog puta u kraćem i pomalo razočaravajućem tempu. Naime, novinarska…

shadow_of_the_tomb_raider_img3

Bethesda se tijekom svoje novinarske konferencije našalio s trailerom koji najavljuje dolazak igre Skyrim na Amazon Echo, Etch A Sketch, Motorola pejdžer i Samsungov pametni hladnjak…

skyrimAmazonEcho_image1

Osim velike najave Xbox One/Windows 10 ekskluzive Gears 5, najavljena je i Gears of War igra za mobilne uređaje pod imenom Gears Pop!…

gears_pop_img1

Povodom ovogodišnje Square Enix E3 konferencije za novinare objavljen je novi gameplay trailer za igru pod imenom Shadow of the Tomb Raider…

shadow_of_the_tomb_raider_img2

Na ovogodišnjem E3 sajmu predstavljen je velik broj igara među kojima je i Xbox One/Windows 10 ekskluziva pod imenom Gears 5…

gears_5_img2

Na ovogodišnjoj Microsoftovoj E3 konferenciji za novinare predstavljena je i nadolazeća open-world trkača igra Forza Horizon 4 koja će izaći na tržište…

forza_horizon_4_img4

Tvrtka Bethesda Softworks predstavila je novi nastavak u popularnom Fallout serijalu pod imenom Fallout 76 s informacijom kako će igra biti četiri puta veća…

fallout_76_img1

Kao što je to bilo i prošle godine na E3-u, Devolver Digital je danas održao svoju parodiju novinarske konferencije gdje se ismijao lažnim predstavljanima igara…

devolverDigitalE32018_image1

Igra tvrtke Studio MDHR Entertainment pod imenom Cuphead dobit će svoj novi DLC pod imenom The Delicious Last Course. U ovom DLC-ju igrači…

cuphead_The Delicious Last Course_img1

Na ovogodišnjem E3 sajmu objavljen je novi gameplay trailer za nadolazeću Xbox One i Windows 10 ekskluzivu Crackdown 3…

crackdown3_img1

Tvrtka Microsoft je na ovogodišnjem E3 sajmu objavila kako udvostručuje svoje studije dodajući pet novih timova koji će kreirati originalni sadržaj…

forza_horizon_4_img1

Hrvatski studio Gamepires je u suradnji s Croteamom i izdavačkom tvrtkom Devolver Digital predstavio na E3-u svoj novi trailer za igru SCUM koja bi trebala stići na…

scum_image6

CD Projekt Red iznenadio je posjetitelje Microsoftove E3 novinarske konferencije prikazavši novi trailer za igru Cyberpunk 2077 na samom kraju konferencije. U pitanju je RPG igra…

cyberpunk2077_image2

Square Enix je najavio kako će 26. lipnja ove godine lansirati The Awesome Adventures of Captain Spirit kojeg će svi zainteresirani na PC, PlayStation 4 i Xbox One…

theAwesomeAdventuresOfCaptainSpirit_image1

Hvaljena igra Nier: Automata dostupna je na PlayStation 4 i PC platformama od ožujka prošle godine, a sada je potvrđeno putem E3 sajma kako će i Xbox One igrači imati…

nierAutomata_image2

Deep Silver i 4A Games predstavili su novi gameplay trailer za nadolazeću igru Metro Exodus putem ovogodišnjeg E3 sajma. U pitanju je sljedeći naslov…

metroExodus_image1

Među mnogobrojnim najavama na Microsoftovoj E3 novinarskoj konferenciji pronašla se i ona za igru Devil May Cry 5 koja će stići na…

devilMayCry5_image2

Ubisoft je putem E3 konferencije potvrdio kako će igra Tom Clancy’s The Division 2 biti dostupna na PC, PlayStation 4…

theDivision2_image1

Tijekom Microsoftove E3 novinarske konferencije, predstavljen je prvi trailer za Dying Light 2 – nastavak uspješne zombi igre…

dyingLight2_image1

Electronic Arts je putem svoje E3 novinarske konferencije najavio igru Command and Conquer: Rivals koja će biti dostupna ekskluzivno na Android i iOS uređajima. Stigao je…

commandAndConquerRivals_image1

Tijekom novinarske konferencije EA Play, tvrtka Electronic Arts potvrdila je kako će nadolazeći Battlefield 5 također nuditi i popularni Battle Royale mod. Ta informacija…

battlefield_5_img5

Tvrtka Electronic Arts objavila je kako je njihova igra pod imenom Unravel Two dostupna na PlayStation 4, Xbox One i PC platformama…

unravel_two_img1

Tijekom ovih nekoliko dana Sony svakodnevno objavljuje nove PlayStation 4 i PS4VR igre prije početka samog E3 sajma. Danas je najavila novu PS4 igru, a radi se o…

twin_mirror_img1

Activision je danas potvrdio kako će posjetitelji E3 sajma imati priliku po prvi put zaigrati igru Spyro Reignited Trilogy koji će službeno stići na…

spyroReignitedTrilogy_image1

Sony je danas putem prijenosa uživo najavio kako će PlayStation 4 ekskluziva Days Gone biti dostupna na tržištu od 22…

daysGone_image2

Nekoliko dana prije ovogodišnjeg E3 sajma objavljen je novi trailer za igru Fear The Wolves kreiranu od strane tvrtke Focus Home Interactive i S.T.A.L.K.E.R. veterana iz tvrtke Vostok Games…

fear_the_wolves_img1

Tvrtka Rebellion Developments je povodom nadolazećeg E3 sajma objavila novi teaser trailer za njihovu igru pod imenom Strange Brigade…

strange_brigade_img1

Tvrtka Team 17 objavila je listu igara za njihovo četvrto prisustvovanje na godišnjem E3 sajmu koji će se održati od 12. do 14. lipnja ove godine u…

planetAlpha_image1

Telltale Games objavio je E3 teaser trailer za posljednju sezonu njegovog popularnog serijala The Walking Dead čija će prva epizoda stići…

theWalkingDeadFinalSeason_image1

Nakon što je tvrtka Sony najavila kako će tijekom sljedećih nekoliko dana predstaviti nove PlayStation 4 igre, sada je putem prijenosa uživo predstavila…

tetris_effect_img1

misc
06.03.2018

RAID: WW II – Ispodprosječne ocjene, glasine i promjene s malo rezultata

Autor:  

Hrvatska igra RAID: World War II stigla je na tržište u rujnu 2017. godine gdje je primila niz negativnih recenzija i ocjena od igrača zbog lošeg AI sistema, prevelikog grinda, previsoke cijene i ispodprosječnih vizuala. Iako je Lion Game Lion, studio iza te igre, nastavio s podrškom i redovnim ažuriranjem, ocjena na Steamu nije se poboljšala, a broj igrača postepeno se smanjivao.

raidWorldWar2_image5Dva mjeseca nakon lansiranja, njen izdavač Starbreeze Studios izjavio je kako igra nije uspjela ispuniti očekivanja te da je jedan od razloga iza toga spomenuta previsoka cijena.

Pokušali smo s višom cijenom nego s Payday i Dead by Daylight i jednostavno se nije ‘zalijepila’ kao što smo htjeli. Također, Raid ima istu vizualnu razinu kao i Payday kada je lansiran, što nije dobro usklađeno s cijenom.“, izjavio je Bo Anderson-Klint, glavni izvršni direktor tvrtke Starbreeze Studios.

U međuvremenu, počele su se pojavljivati glasine kako su mnogi developeri iza igre dobili otkaz te da je razvoj na igri napušten. Lion Game Lion je putem jednog od redovnih ažuriranja izjavio kako niti studio niti igra nisu mrtvi te da smatraju kako je bolje uložiti njihovu energiju u razvoj, a ne sudjelovanje u takvim glasinama.

raidww2_image5Zakrpe i novi sadržaj nastavili su stizati pa je tako problem s pretjeranim grindom za mnoge bio riješen. Kako bi privukli što veći broj igrača natrag u igru, LGL se odlučio trajno spustiti cijenu igre s 36,99€ na čak 19,99€, omogućiti dodatni popust od 50 posto na ograničeno vrijeme i period besplatnog isprobavanja igre.

Nažalost, taj niz promjena nije ostvario pozitivne promjene kod broja igrača unutar igre. Najveći broj igrača u jednom trenutku tijekom tog besplatnog perioda iznosio je 510, dok je u rujnu taj broj iznosio 1.492. Prosječna ocjena na Steamu još uvijek je u Mixed kategoriji s 1.361 korisničkih recenzija od kojih je 779 ocijenjeno pozitivno.

Unatoč tome što su riješili velik broj problema na koje su se igrači žalili, za sada nema velikih promjena u broju igrača i njihovim ocjenama. Lion Game Lion i dalje nastavlja s objavom novog sadržaja i zakrpa, ali pitanje je vremena koliko će izdržati s podrškom ovog naslova u slučaju da ne pronađu pravi način kako privući veći broj igrača.

misc
20.04.2017

Reboot Develop 2017: Najnovije vijesti s konferencije

Autor:  

Callum Underwood iz tvrtke Oculus izjavio je tijekom ovogodišnje Reboot Develop konferencije kako na tržište dolazi sve više VR igara s većim razvojnim…

Završila je i ovogodišnja Reboot Develop konferencija s Indie dodjelom nagrada na kojoj se biralo između 31 igara predstavljenih na konferenciji. Osim samog…

Završen je i drugi dan ovogodišnjeg Reboot Developa s Nordic Game Discovery dodjelom nagrada na kojoj se biralo između…

Hidetaka Suehiro, glavni izvršni direktor i predsjednik tvrtke White Owls, izjavio je putem svoje prezentacije na ovogodišnjoj Reboot Develop konferenciji kako nažalost ne može puno govoriti o svojoj novoj igri u razvoju, ali da…

Na ovogodišnjoj Reboot Develop konferenciji, posjetitelji su do sada mogli odslušati nekoliko predavača među kojima je i suosnivač tvrtke Humble Bundle, John…

Službeno je započeo ovogodišnji Reboot Develop gdje će se tijekom sljedeća tri dana u Dubrovniku održati mnogobrojna predavanja o industriji računalnih igara…

Za tri dana započeti će ovogodišnji Reboot Develop u Dubrovniku gdje će posjetitelji moći prisustvovati na velikom broju predavanja s tematikama iz industrije videoigara te…

Putem službene web stranice Reboot Developa moguće je preuzeti digitalnu knjižicu u kojoj se nalazi raspored svih predavanja na ovogodišnjoj konferenciji…

Za točno tjedan dana započeti će ovogodišnja Reboot Develop konferencija u Dubrovniku na kojoj će čak prisustvovati čak 102 predavača. Cijelu listu predavača moguće je pronaći…

 

misc
19.03.2017

GALERIJA: Kako je izgledalo na GameUp događaju u Beogradu

Autor:  

Ovogodišnji GameUp u Beogradu pokazao se kao uspješan događaj koji je prikazao sve snažniju industriju videoigara na području Srbije i okolnih država s predstavljanjem većeg broja kvalitetnih indie naslova i zanimljivim prezentacijama.

gameUp3_image1Lista igara koje su posjetitelji imali mogućnost isprobati nudila je iznimno raznolik sadržaj. Među 25 ponuđenih naslova, nalazio se i Serious Sam: I Hate Running Backwards koji je osvojio drugo mjesto za najbolju igru na događaju, RPG vestern s ambicioznim idejama pod imenom Wanted – Die or Survive i simulator vožnje vlakova s VR podrškom pod imenom Derail Valley – igra koja je na kraju dana primila titulu najbolje igre na indie odjelu.

Što se tiče samih prezentacija, pričalo se o razvoju AAA igara, modeliranju organskih 3D modela, komuniciranju s novinarima te drugim zanimljivim tematikama. Posjetitelji su također imali mogućnost prisustvovati na turniru u nadolazećem Kingewitchu iza kojeg stoji Mad Head Games – srpski studio koji ujedno funkcionirao kao i organizator ovog događaja s ciljem promoviranja lokalne zajednice proizvođača igara. Uz sve to, tijekom cijelog događaja moglo se uživo pratiti razvijanje 3D modela na Live Art Showcase odjelu.

GameUp 2017 je na kraju ponudio odličnu kombinaciju zabave i edukacije u ugodnoj atmosferi s ambicioznim proizvođačima videoigara.

POVEZANE VIJESTI:

misc
14.02.2017

Što developeri iz regije misle o Steam Directu i odlasku Greenlighta

Autor:  

Nakon što je Valve to spomenuo nekoliko puta tijekom prethodnih godina, prije manje od tjedan dana stigla je odluka da Greenlight sistem odlazi u prošlost te da na njegovo mjesto dolazi Steam Direct – sistem koji će proizvođačima igara ostvariti pristup servisu bez korisničkog glasanja, ali s vjerojatno većom kotizacijom.

Dok su neki mediji više usmjereni prema mogućim negativnim posljedicama zbog ove promjene, nešto na što je oštro reagirao Jonathan Blow, developer iza igara Braid i The Witness, odlučili smo upitati proizvođače igara iz ove regije što misle o ovom novom sistemu koji će stići tijekom proljeća ove godine.

  •  CROTEAM

seriousSamVRTFE_image2

Definitivno se moramo složiti s Valveovim stavom da je Greenlight potrebno zamijeniti, ili barem promijeniti. U originalu dizajniran da riješi probleme vidljivosti i pristupačnosti tržištu za male indie timove, Greenlight se s jedne strane pokazao kao velik napredak u odnosu na stanje koje je vladalo prije, ali s druge strane iznjedrio je mnoge probleme. Počevši od nesigurnosti, pa do raznih pokušaja manipulacija, poput takozvanih “asset flip” igara (gdje zlonamjerni developeri iskorištavaju tržište tako što postojeće igre izdaju ponovo s novim modelima, skinutih s npr. Unity storea), zatim bundle targeting (gdje se izdaju low-quality igre koje nikada neće ništa dobro prodati na Steamu, samo da se izvuku novci od 3rd party bundle site-ova) i sl.

Činjenica jest da se kao rezultat Greenlighta na Steam-u pojavilo puno dobrih novih indie igara koje se bez njega ne bi nikad izdale… ali isto tako da se počeo pretvarati u nešto slično mobile store-ovima gdje je od brda novih naslova upitne kvalitete teško naći sto je zapravo dobro. Tako da je svakako pohvalno vidjeti da je i Valve uočio probleme na koje su se, uostalom, i samo indie developeri žalili, i da žele napraviti nešto da se situacija poboljša. Naravno, sada cijeli Internet bruji o tih 5000 kao da je to konačna brojka, mada se to spominjalo samo kao gornja granica raspona mogućeg raspona o kojem se razmišlja. Što će Valve na kraju odlučiti, teško je znati, i u ovom trenutku nezahvalno je komentirati što bi “trebali” napraviti, kao što to mnogi pokušavaju. Situacija nije tako crno-bijela da bi se lako moglo vidjeti neko idealno rješenje koje će sve zadovoljiti. Što god da će Valve na kraju odabrati sigurno je da će barem netko biti nesretan. Ako Valve dobro odabere točne uvjete za Steam Direct, nadamo se da će nesretni biti jedino oni developeri koji su sustav iskorištavali na štetu ostalih.“, izjavio je Alen Ladavac iz Croteama.

  •  GAMEPIRES

gas-guzzlers_image1

Još je rano za finalni sud jer će to primarno ovisiti o visini kotizacije. Za neke manje indie developere 5000 dolara je ozbiljan novac. Greenlight se nikad nije trebao dogoditi i ulazak u Steam store bi trebao biti automatski uz eventualno simboličnu cijenu od 100$ da se profiltriraju šale. Prenapučenosti se ne treba bojati jer ona je neizbježna čak i uz filtriranje kvalitetnih naslova. Opet će se dogoditi da će jednog dana biti u trgovini 10.000 kvalitetnih naslova koje sigurno nitko neće listati kroz trgovinu. Naslovi se ne prodaju jer su na Steam-u, nego zato što se igra reklamira svim mogućim sredstvima, a Steam je samo platforma za trgovanje.

Kad korisnik upozna neki naslov kroz reklamu, recenziju, YouTube film, dodaje ga u wishlist i kupuje odmah ili u trenutku kad ima novac. Vrlo jednostavno. Valve pokušava prodati ovaj potez kao brigu za korisnike, ali se opet radi o tome da žele skinuti što više posla sa svojih leđa. To su pokušali prvi put s Greenlightom gdje su prebacili vrući krumpir u ruke developera i korisnika, iako je Valve taj koji bi trebao raditi kontrolu kvalitete od prvog dana ako je to toliko bitno. Greenlight je poslužio usput kao test platforma za primanje veće količine developera od jednom i sada se opet nameće Steam Direct gdje će Valve imati minimalni angažman oko procjene naslova.“, izjavio je Andrej Levenski iz studija Gamepires.

  •  EXORDIUM GAMES

bearWithMeNovi_image1
S obzirom na to da je u 2016. godini objavljeno trenutno čak 40% kataloga Steam-a bilo je za očekivati da je potrebna reakcija. Steam je već neko vrijeme otvoreno govorio o tome kako stalno razmišljaju o unaprjeđenju svih svojih usluga pa tako i Greenlight-a. Vjerujem da je zaista potrebno učiniti sve što je u njihovoj snazi kako bi se smanjio broj objavljenog shovelware-a i naslova koji ruše ugled same platforme, no pitanje je hoće li to postići podizanjem novčane participacije. U svakom slučaju mi je drago da Steam prepoznaje probleme i reagira, no kako će to na kraju rezultirati tek treba vidjeti.“, izjavio je Andrej Kovačević iz studija Exordium Games.

  • IRONWARD

redsolstice_image2

“Podržavam promjenu na bolje, ali idealno rješenje po meni bi bilo da onaj tko glasa YES na Greenlightu ima obavezu kupiti to ili odmah dati 1$ developeru sa svog računa. Nešto u tom stilu bi moglo da ljudi stvarno promisle na što će kliknuti YES. Veća kotizacija će i dalje onima koji imaju puno novaca omogućiti da plasiraju loše igre, dok će manji imati samo većih problema. Nije rješenje, ali svakako je bolje od trenutačnog sustava.”, izjavili su iz studija Ironward.

  • CATEIA GAMES

twinMoons_image1

“Pozdravljamo odluku Valve-a. Bojazan igrača je bio u tome što će se s Greenlightom dogoditi ista stvar kao i s mobilnim app store-ovima, a to je šuma svakojakih aplikacija koja će saturirati tržište. No Valve je s kotizacijom po aplikaciji zapravo napravio dobru stvar. Smanjili su mogućnost da developeri objavljuju “neozbiljnu” igru ili troll aplikacije. Volio bi vidjeti kako će tu kotizaciju riješiti, možda da se na neki način vrati developerima, kroz zaradu od igre ili što već. Tako da taj iznos ne bude “porez” već “dokaz ozbiljnosti” koji će se u cijelosti ili barem djelomično refundirati.”, izjavio je Krešimir Špes iz studija Cateia Games.
  • PINE STUDIO

seum_image5

Steam se trenutno pretvara u app store na kojem izlazi sve više nekvalitetnih igara od dolar-dva, sve je više scam igara i očigledno je da Greenlight u ovom obliku nije dobar. Zbog te prezasićenosti tržišta postalo je jako teško doći do dovoljne vidljivosti na Steamu, a samim time i do željene prodaje. Steam Direct neće puno promijeniti ako se Valve odluči staviti nižu cijenu kotizacije, ali ako se odluče na maksimalnu cijenu od 5000 dolara možda se i primijeti promjena, nadam se na bolje. Mi trenutno navijamo za to, ali vrijeme će pokazati.“, izjavio je Boris Barbir iz studija Pine Studio.

  • PHIME STUDIO

madDojo_image1

Jedino pitanje koje se postavlja kod Steam Directa jest: Hoće li uvođenje kvote zaista riješiti problem? Lansirati i dobro prodati indie igru, koliko god kvalitetna bila, nije lagani posao. Marketing se mora odraditi i daleko van kruga Steama, a uvođenje kvote po igri bi upravo pogodilo one koji imaju potencijalno dobru ideju, a nemaju puno novaca.

S druge strane, postoje ljudi s puno novaca koji će moći priuštiti bilo koju kvotu, a to ne mora biti potkrijepljeno kvalitetnom igrom. Drugim riječima, uvođenje i visina kvote i dalje ne obećava kvalitetu. Jedino će donekle smanjiti obujam pristiglih naslova. Time se onda stječe dojam kako Steam ima cilj zaraditi na indie developerima, a ne praveći profit od njihovih igara. U svakom slučaju, finalno mišljenje o Steam Directu možemo dati tek bude objavljena visina kvote te kakav će tretman i vidljivost imati takve igre kada se pojave u trgovini.

Ako će uplaćivanje kvote predstavljati veću posvećenost osoblja Valvea u oblikovanju naslova, kao i bolju vidljivost u trgovini kada igra ugleda svjetlost dana, onda bi se moglo reći da je Steam Direct opravdan. U suprotnome, ako developeri budu u najvećoj mjeri prepušteni sami sebi što se tiče marketinga, kao do sada, ne vidimo puno prednosti od Steam Directa – ni za developere, ni za igrače.

  • STUDIO SPEKTAR

viktor_2

S jedne strane, fiksno plaćanje je definitivno brže i sigurnije rješenje od Greenlighta za koji smo čekali nekoliko mjeseci da prođemo. S druge strane, ulazak na Steam nas je koštao samo jednokratnu svotu od 90 eura, a indie tim koji tek počinje bi trošak veći od par stotina dolara po igri vjerojatno mogao platiti samo nauštrb nekog drugog važnog troška kao što je odlazak na konferenciju ili marketing, a možda bi jednostavno morali zaobići Steam. Trebamo tek vidjeti što Valve planira učiniti sa Steam Direct, ali nadamo se da sustav neće stavljati developere s dobrim financiranjem ispred developera s dobrim sadržajem.“, izjavili su iz Studio Spektar.

  • TANAIS GAMES

saintKotar_image2

“Ne znam koliko će ta promjena dobrog donijeti. Možda pomogne kod onih potpuno bezveznih flash igara koje se stavljaju na Steam čisto radi nekakvog pokušaja zarade. To bi moglo obeshrabriti takve developere, pa samim time i pročistiti malo zatrpanost svakakvim lošim igrama. No također bi moglo obeshrabriti one male studije koji nemaju kapitala. Kada bi iznos bio određen na temelju nekakve povijesti, pa bi recimo Rockstar plaćao punu cijenu od 5 tisuća dolara, dok bi nepoznati studio poput nas platio 100 dolara, to bi već imalo smisla.

Smatram da je nepošteno da mali nezavisni studiji, pogotovo oni koji tek počinju ili jednočlani developeri, da oni plaćaju isti iznos kao i AAA developeri ili nezavisni developeri s više već prethodno izdanih naslova. Vidjet ćemo što će Valve na kraju odlučiti, no smatram da je Greenlight mogao ostati, ali uz doradu načina funkcioniranja: Trebalo je zaposliti nekoliko osoba koje će se u Valveu baviti samo biranjem onoga što će proći Greenlight i ono što neće.”

  • SOMNIUM GAMES

inked_image3

“Vidjeli smo vijest o promjeni i iako generalno mislimo kako je to dobra stvar, nažalost ne možemo dati neko detaljno mišljenje. Naime, nikada nismo ušli u proces Greenlighta, a o Directu bi konačni sud mogli dati tek kada će njegov model biti potpuno razrađen.“, izjavili su iz studija Somnium Games.

  • STRAYLESS PRODUCTIONS

deepInTheForest_image3

Mislim da je to dobar potez. Što se tiče studija, za neke je loše. Više ide u korist igrača jer koliko sam mogao shvatiti, bit će razni ugovori između developera i Steama, da moramo ispuniti sve sto obećavamo što se tiče igre, da dajemo podršku igračima itd. Uglavnom, mislim da je to dobra ideja i mislim da treba staviti malo veću cijenu licence.“, izjavio je Azer Bašić iz studija Strayless Productions.

misc
01.09.2016

Gamescom 2016: Što Unity misli o VR i AR tehnologiji?

Autor:  

Često se na raznim korisničkim forumima kao što je to Reddit pokreću rasprave o tome je li virtualna stvarnost sljedeći veliki korak u industriji videoigara ili samo prolazna faza kao što je to bilo i u prošlosti. Tijekom ovogodišnjeg Gamescoma upitali smo Oscara Clarka, evanđelista tvrtke Unity, oko njihovog mišljenja u vezi budućnosti VR i AR tehnologije.

facebook_cover_FINAL_INDIEVR je veliko pitanje. Hoćemo li sada biti uspješni ili za 3 do 5 godina? Je li ovo pravo doba za to ili ne? Mislim da morate pogledati neke vijesti. Tommy Palm i njegov tim napravili su igru pod imenom Bait! i sada imaju 700.000 instalacija samo na VR-u.

Nadodao je kako ne misli da tvrtka s fokusom na VR igrama može očekivati milijune tijekom prve godine, ali da će virtualna stvarnost kroz sljedećih 5 godina postati fenomen u industriji videoigara.

Sama ideja AR-a, postavljanje sloja virtualnog sadržaja u prostor stvarnog svijeta, je divna. To ja magično. Kada se krenemo igrati s percepcijom, idejama i tehnologijom i zajedno se spoje, mora postojati način da to dobro napravite. Morate imati mogućnost brzog testiranja i eksperimentiranja. Treba vam Unity za te stvari. Mi smo u potpunosti u tome. Mislimo da je VR odličan i želimo osigurati da developeri mogu s njim činiti nevjerojatne stvari.

misc

Problem lažnih zahtjeva za recenzentskim kodovima

22.07.2018

Crying Suns prikupio 180% traženog iznosa na Kickstarteru

Autor:  

Tvrtka Alt Shift iz Francuske nedavno je pokrenula Kickstarter kampanju prikupljanja novaca za njenu igru pod imenom Crying Suns. Do sada je prikupila 180 posto financijskog cilja.

crying_suns_img1

Crying Suns je rouge-lite taktička igra u kojoj igrači preuzimaju ulogu admirala svemirske flote i istražuju umiruću galaksiju.

Tvrtka Alt Shift planira objaviti igru za Windows PC i Mac krajem ove godine ili početkom 2019. godine. Nakon Windows PC i Mac verzija igre, tvrtka planira objaviti i igru za iPad. Demo verziju igre igrači mogu isprobati besplatno već sada.

Kampanja je trenutno prikupila 54.148 dolara od strane 2.201 ulagača. Podržati ju možete putem službene Kickstarter stranice igre.

misc
21.07.2018

Tvrtka iza igre Spec Ops: The Line najavila novi FPS The Cycle

Autor:  

Tvrtka iza naslova kao što su Spec Ops: The Line i Dreadnought, Yager, najavila je putem službenog YouTube kanala novu FPS igru u sci-fi svijetu pod imenom The Cycle.

the-cycle_img1S igrom The Cycle, tvrtka je izjavila kako uvodi ‘Competitive Quester’, novi žanr PvEvP shootera sa snažnim fokusom na društvenu dinamiku.

“Ova društvena dinamika dodaje poseban preokret u igri”, izjavio je Timo Ullmann, direktor YAGER-a.

“Igrači nastoje dostići ciljeve dok stvaraju i prekidaju privremene saveze. Svatko može napadati bilo koga i svatko se može povezati s bilo kime. Igrači mogu biti kooperativni i konkurentni u isto vrijeme. Dakle, ako upoznate nove igrače na putu, sve se može dogoditi. “

Zainteresirani se mogu prijaviti za zatvoreno alpha testiranje koje će započeti početkom kolovoza putem Steama.

misc
20.07.2018

TOP 10 PS Classics igara s najviše preuzimanja tijekom lipnja

Autor:  

Tvrtka Sony Entertainment objavila je putem službenog PlayStation bloga listu najprodavanijih PS Classics igara tijekom lipnja ove godine.

gta_san_adreas_img1Prvo mjesto te liste zauzela je igra Grand Theft Auto: San Andreas dok se iza nje redom nalaze igre Destroy All Humans! 2, Psychonauts, Destroy All Humans! i Bully.

Igra Grand Theft Auto: San Andreas izašla je na tržište za PlayStation 2, Microsoft Windows, Xbox, Xbox 360, OS X, PlayStation 3, iOS, Android, Windows Phone i Fire OS.

Top 10 najprodavanijih PS Classics igara tijekom lipnja:

  • 1. Grand Theft Auto: San Andreas
  • 2. Destroy All Humans! 2
  • 3. Psychonauts
  • 4. Destroy All Humans!
  • 5. Bully
  • 6. METAL SLUG ANTHOLOGY
  • 7. Grand Theft Auto: Vice City
  • 8. The Warriors
  • 9. Resident Evil 2
  • 10. Tomb Raider
misc
20.07.2018

GOG se ispričao zbog kontroverzne promocije ekspanzije za Postal 2

Autor:  

Ekspanzija za kontroverznu FPS igru Postal 2 pod imenom Paradise Lost od nedavno je dostupna bez DRM-a na online trgovini GOG, a promocija tog događaja naišla je neke negativne kritike. Naime, putem Twittera objavljen je gif promocije spomenute igre gdje njen glavni protagonist urinira po grobu s natpisom ‘Gaming novinarstvo – počinilo samoubojstvo – kolovoz 2014.’.

postal2_image4Zbog te objave, VG247 je odlučio prestati s podrškom i pokrivanjem spomenute online trgovine jer se ta promocija “može tumačiti kao pozivnica za grupu GamerGate koja je dokazana da dovodi do radikalizma, pa čak i ubojstva“.

GOG je sada objavio ispriku u vezi te promocije, izjavivši kako nije imao namjeru podržati mržnju i zlonamjerni pokret.

Željeli bismo pojasniti naš nedavni tweet za Postal 2 kako bi se ispričali i izjavili nekoliko naših misli. Namjera iza našeg tweeta bila je obavijestiti o lansiranju naslova poznatog po kontroverznom sadržaju. Nažalost, nismo povezali sliku, datum i zlonamjerni pokret. Naša namjera nije bila povrijediti ili podržavati mržnju. Sada smo uklonili tweet, jasno je da smo pogriješili.

misc