Europski sustav dobnog označavanja videoigara PEGI (Pan European Game Information) najavio je promjene u kriterijima klasifikacije koje će proširiti način na koji se određuje dobna preporuka za igre. Novi sustav uvodi takozvane "kategorije interaktivnog rizika", a primjenjivat će se na sve igre koje se pošalju na klasifikaciju od lipnja 2026. godine.
Za razliku od dosadašnjeg modela koji je primarno ocjenjivao sadržaj poput nasilja i eksplicitnih tema, novi kriterij uzimat će u obzir i funkcionalnosti unutar same igre. PEGI će sada procjenjivati elemente poput kupnje unutar igre, nasumičnih plaćenih predmeta, komunikacije među igračima te mehanika koje potiču redovito vraćanje u igru.
Promjene uvode nekoliko konkretnih pravila koja mogu automatski podići dobnu oznaku. Igre koje uključuju na primjer loot boxeve u pravilu će dobivati najmanje oznaku PEGI 16, a u nekim slučajevima i PEGI 18. Naslovi s vremenski ograničenim ili količinsko ograničenim kupnjama bit će klasificirani kao PEGI 12, dok će igre koje sadrže NFT ili blockchain mehanike dobivati oznaku PEGI 18.
Mehanike koje potiču igrače da se redovito vraćaju u igru, poput dnevnih zadataka ili nagrada za prijavu, dobit će najmanje PEGI 7 oznaku. Ako igra dodatno kažnjava igrače koji se ne vraćaju redovito, primjerice smanjenjem napretka ili gubitkom sadržaja, klasifikacija se podiže na PEGI 12.
Pažnja je posvećena i online komunikaciji. Igre koje omogućavaju potpuno neograničenu komunikaciju među igračima bez sustava prijave ili blokiranja ubuduće će dobivati PEGI 18 oznaku.
PEGI navodi da je cilj promjena bolje informirati roditelje o mehanikama koje mogu utjecati na ponašanje igrača ili potaknuti potrošnju unutar igre.

















