Target, lanac trgovina u Australiji, uveo je novi dizajn omota fizičkih igara koje mogu kupiti i igrati samo punoljetne osobe. Ovaj novi dizajn sličan je i onim na mnogim duhanskim proizvodima gdje na bijelom papiru piše samo ime proizvoda i upozorenje o njenom sadržaju.
Korisnik NeoGAF foruma pod nadimkom ‘nephilimdj’ objavio je sliku kako igre za punoljetne osobe sada izgledaju na polici tijekom prodaje.
Zanimljiva informacija je da je Target to učinio svojevoljno, bez pritiska australske vlade što znači da je iste igre moguće još uvijek pronaći u drugim trgovinama s originalnim dizajnom omota.
Isti trgovački lanac onemogućio je prodaju igre Grand Theft Auto 5 zbog povećeg broja žalbi kupaca na prikazivanje nasilja nad ženama unutar igre.
Tvrtka Ubisoft najavila je sutrašnje pokretanje servera za igru Tom Clancy’s The Division s fizičkim verzijama igre za Xbox One i PlayStation 4 koje su dostupne već od danas od 14:00 sati.
Serveri za fizičku i digitalnu PC verziju igre bit će dostupni od sutra 8. ožujka od 06:00 sati. Digitalne Xbox One i PlayStation 4 verzije bit će dostupne od 00:01 sati lokalnog vremena svake države.
Preuzeti igru moguće je već sada za Xbox One, PC i PlayStation 4 platforme s veličinom od 26.9 do 34.4. GB ovisno o platformi i državi gdje se igra preuzima.
Također, igrači mogu odabrati svoje grupe igrača putem službene Division web stranice s kojima će igrati ovisno o osnovnim informacijama kao što su platforma, razina, stil i vrijeme igranja. Igrači će automatski biti svrstani u grupe od 100 najsličnijih Division igrača.
John Farjay, samostalni kreator igre Bear Simulator, objavio je putem Kickstartera kako smatra da je daljnji rad na igri izgubljeni slučaj te da ne želi više biti dio ‘drame’. Iako nije naveo točan razlog, stranice kao što su Kotaku nagovještavaju da je u pitanju video zapis od Felixa Kjellberga koji je sada nedostupan javnosti.
Kjellberg je putem tog video zapisa iskritizirao pozitivne recenzije koje je igra dobila na Steam servisu, pokušao zatražiti povrat novaca te izvrijeđao studio tj. J. Farjaya. Taj originalni video je pregledan preko 2,5 milijuna puta, ali je nažalost sada nedostupan.
“Igra nije dobila dobar prijem, ima stigmu protiv njenog imena i ima puno drugih problema zbog čega je kreiranje zakrpi ili nastavljanja dalje jednostavno izgubljen slučaj. Dodatno, nisam dovoljno iskusan da napravim igru boljom nego što je trenutno ili kreirati bolje zakrpe nego prije.”
Igra Bear Simulator je tijekom 2014. godine uspješno prikupila preko 100.000 dolara putem njene Kickstarter kampanje. Dostupna je na Steamu od 26. veljače 2016. godine gdje je dobila uglavnom pozitivne kritike od njenih igrača. Farjay je izjavio kako planira objaviti još jednu zakrpu za igru te da onda prestaje s radom i popravljanjem igre.
“Sigurno radim nešto krivo s razvojem igara za PC jer je previše teško da ostanem sretan i produktivan.“, izjavio je Farjay putem Kickstartera.
Svoje mišljenje u vezi ove situacije izjavio je i Cliff Bleszinski, osnivač studija Boss Key Productions.
“Imam podijeljena mišljenja u vezi ovoga. S jedne strane, Internet je zloban. S druge strane, dobrodošli u kreiranje videoigara.”
Studio baziran na kreiranju videoigara sa sjedištem u Australiji, Beethoven & Dinosaur, pokrenuo je Kickstarter kampanju prikupljanja novaca potrebnog za kreiranje njihove igre pod imenom The Artful Escape of Francis Vendetti. Unutar sljedećih 24 dana kampanje studio mora prikupiti 50.000 australskih dolara.
Igra The Artful Escape of Francis Vendetti bazira se na nećaku preminule legende koji se odlučuje za višedimenzionalno putovanje da potakne svoju kazališnu personu.
“The Artful Escape of Francis Vendetti je naracijska akcijska/avanturistička vrsta igre s gitarom laserskog svjetla. Postoji mnoštvo dimenzionalnih anomalija s kojim se može djelovati putem terenskog rekordera.”
Igra bi s idejom uspješne Kickstarter kampanje trebala biti dostupna na tržištu tijekom 2016. godine za Windows i OSX, a kasnije možda i za konzole.
Studio baziran na kreiranju videoigara i stolnih igara sa sjedištem u Malti, Mighty Box, pokrenuo je Kickstarter kampanju prikupljanja novaca potrebnog za kreiranje njihove igre pod imenom Posthuman: Sanctuary. Unutar sljedećih 24 dana kampanje studio mora prikupiti 40.000 dolara.
Posthuman: Sanctuary je post-apokaliptična igra bazirana na preživljavanju kraja svijeta i održavanju postojanja čovječanstva, a rađena je po uspješnoj Posthuman stolnoj igri objavljenoj 2015. godine.
“Kiša gorkog okusa pada nad sirovim olupinama ljudske civilizacije. Sa samo teškom cijevi koja vas brani, izlazite iz svojeg izlizanog skloništa, očajni za hranom.”
Igra bi s idejom uspješne Kickstarter kampanje trebala biti dostupna na tržištu tijekom prosinca 2016. godine za Windows, OSX i Linux.
Samostalni španjolski developer Airam Hernandez objavio je putem Facebooka kako je rad na neslužbenoj preradi originalne Metal Gear Solid igre iz 1998. godine otkazan. Nije objavljen točan razlog zbog čega je projekt zaustavljen.
“Pozdrav! Danas moramo objaviti važnu objavu. Moramo otkazati Shadow Moses projekt zbog razloga koji su izvan naše kontrole. Želimo svima zahvaliti zbog ogromne podrške koju smo primili.”
Iako su objavili da je otkazan rad na igri, također su putem Facebooka izjavili kako planiraju uskoro objaviti neke druge novosti.
Nakon pokrenutog Elder Scrolls Online natječaja pod imenom ‘Milijun razloga za igranje’ od strane Zenimaxa objavljen je pobjednik s osvojenom nagradom od milijun dolara.
Pobjednik je tridesetogodišnji Ryan Rager iz Kalifornije koji je bio iznenađen mogućnostima same igre.
“Kada sam prvi put započeo igrati, bio sam oduševljen koliko toga ima za raditi. Bilo je i nekoliko igrača u zajednici koji su uzeli vremena da mi pomognu pronaći put. Hvala svima koji pomažu novim igračima i pokazuju im uokolo”, izjavio je Rager.
Osim glavne nagrade od milijun dolara, 1.000 sljedećih pobjednika osvojit će 3.000 kuna.
Web stranica bazirana na industriji videoigara VgChartz objavila je top 10 listu najprodavanijih Nintendo 3DS igara 2015. godine.
Nintendo 3DS je tijekom 2015. godine prodan u 7,70 milijuna jedinica, što je povećanje za 21 posto u odnosu na prošlu godinu s ukupnih 57,80 milijuna jedinica prodanih od kada je sama konzola izašla na tržište.
46,06 milijuna igara je prodano kao fizička kopija, a trenutno je sveukupno prodano 225,23 milijuna igara.
Hrvatski studio Croteam objavio je putem Steama kako je dostupan popust od 75% na njihovu igru pod imenom The Talos Principle. Također je DLC za tu igru, Road to Gehenna, dostupan pod popustom od 66%.
“Dragi filozofi, nemojte previše razmišljati, djelujte odmah i uštedite 75% na igri The Talos Principle kao dio ovotjedne vikend akcije!”
To znači da je igru moguće kupiti po cijeni od 9,99€, a DLC za 5,09€. Ova akcija završava u ponedjeljak, 07. ožujka 2016. godine.
PC verzija ove igre dostupna je na tržištu od prosinca 2014. godine gdje je dobila mnogobrojne pozitivne kritike od njenih igrača i recenzenata, hvaleći njene zagonetke, dizajn i sveukupnu tematiku.
Glavni izvršni direktor i suosnivač Epic Gamesa, Tim Sweeney, izjavio je za Guardian kako Microsoft želi monopolizirati razvoj igara na PC-u te kako bi se tome trebali suprotstaviti.
Naime, Sweeney smatra kako s novom Universal Windows Platform (UWP) inicijativom, Microsoft ograničava slobodu korisnika za preuzimanje potpunog softvera za PC i prava na izravan odnos developera i izdavača sa svojim klijentima.
“U mojem pogledu, ovo je najagresivniji potez kojeg je Microsoft ikada napravio.”
“Microsoft se okreće protiv cijele PC industrije – uključujući potrošače (i igrače osobito), developere kao što je Epic Games, izdavače kao što su EA i Activision te distributere kao Valve i Good Old Games”, izjavio je Sweeney.
Phil Spencer iz Xboxa nedavno je najavio UWP s naglaskom na kreiranje aplikacija koje će funkcionirati i na Xbox one i Windows 10 platformi istovremeno.
Korporativni potpredjednik Windowsa Kevin Gallo je nakon Sweeneyevog komentara nadodao kako je UWP potpuno otvoreni ekosistem dostupan svakom developeru.
“Universal Windows Platform je potpuno otvoreni ekosistem, dostupan svakom developeru i koji može biti podržan od strane bilo koje trgovine.”