07.03.2016

Zbog “drame” planira odustati od daljnjeg popravljanja igre Bear Simulator

Autor:  

John Farjay, samostalni kreator igre Bear Simulator, objavio je putem Kickstartera kako smatra da je daljnji rad na igri izgubljeni slučaj te da ne želi više biti dio ‘drame’. Iako nije naveo točan razlog, stranice kao što su Kotaku nagovještavaju da je u pitanju video zapis od Felixa Kjellberga koji je sada nedostupan javnosti.

bearSimulator_image3Kjellberg je putem tog video zapisa iskritizirao pozitivne recenzije koje je igra dobila na Steam servisu, pokušao zatražiti povrat novaca te izvrijeđao studio tj. J. Farjaya. Taj originalni video je pregledan preko 2,5 milijuna puta, ali je nažalost sada nedostupan.

Igra nije dobila dobar prijem, ima stigmu protiv njenog imena i ima puno drugih problema zbog čega je kreiranje zakrpi ili nastavljanja dalje jednostavno izgubljen slučaj. Dodatno, nisam dovoljno iskusan da napravim igru boljom nego što je trenutno ili kreirati bolje zakrpe nego prije.

bearSimulator_image2Igra Bear Simulator je tijekom 2014. godine uspješno prikupila preko 100.000 dolara putem njene Kickstarter kampanje. Dostupna je na Steamu od 26. veljače 2016. godine gdje je dobila uglavnom pozitivne kritike od njenih igrača. Farjay je izjavio kako planira objaviti još jednu zakrpu za igru te da onda prestaje s radom i popravljanjem igre.

Sigurno radim nešto krivo s razvojem igara za PC jer je previše teško da ostanem sretan i produktivan.“, izjavio je Farjay putem Kickstartera.

Svoje mišljenje u vezi ove situacije izjavio je i Cliff Bleszinski, osnivač studija Boss Key Productions.

“Imam podijeljena mišljenja u vezi ovoga. S jedne strane, Internet je zloban. S druge strane, dobrodošli u kreiranje videoigara.”

misc
07.03.2016

Umjetnost i avantura igre The Artful Escape of Francis Vendetti

Autor:  

Studio baziran na kreiranju videoigara sa sjedištem u Australiji, Beethoven & Dinosaur, pokrenuo je Kickstarter kampanju prikupljanja novaca potrebnog za kreiranje njihove igre pod imenom The Artful Escape of Francis Vendetti. Unutar sljedećih 24 dana kampanje studio mora prikupiti 50.000 australskih dolara.

artful_escape_img1Igra The Artful Escape of Francis Vendetti bazira se na nećaku preminule legende koji se odlučuje za višedimenzionalno putovanje da potakne svoju kazališnu personu.

“The Artful Escape of Francis Vendetti je naracijska akcijska/avanturistička vrsta igre s gitarom laserskog svjetla. Postoji mnoštvo dimenzionalnih anomalija s kojim se može djelovati putem terenskog rekordera.”

Igra bi s idejom uspješne Kickstarter kampanje trebala biti dostupna na tržištu tijekom 2016. godine za Windows i OSX, a kasnije možda i za konzole.

Kampanja je trenutno prikupila 15.442 australskih dolara od strane 287 donatora. Podržati kampanju možete putem službene Kickstarter stranice kampanje The Artful Escape of Francis Vendetti.

misc
06.03.2016

Post-apokaliptična igra Posthuman: Sanctuary na Kickstarteru

Autor:  

Studio baziran na kreiranju videoigara i stolnih igara sa sjedištem u Malti, Mighty Box, pokrenuo je Kickstarter kampanju prikupljanja novaca potrebnog za kreiranje njihove igre pod imenom Posthuman: Sanctuary. Unutar sljedećih 24 dana kampanje studio mora prikupiti 40.000 dolara.

posthuman_img1Posthuman: Sanctuary je post-apokaliptična igra bazirana na preživljavanju kraja svijeta i održavanju postojanja čovječanstva, a rađena je po uspješnoj Posthuman stolnoj igri objavljenoj 2015. godine.

“Kiša gorkog okusa pada nad sirovim olupinama ljudske civilizacije. Sa samo teškom cijevi koja vas brani, izlazite iz svojeg izlizanog skloništa, očajni za hranom.”

Igra bi s idejom uspješne Kickstarter kampanje trebala biti dostupna na tržištu tijekom prosinca 2016. godine za Windows, OSX i Linux.

Kampanja je trenutno prikupila 13.419 dolara od strane 831 donatora. Podržati kampanju možete putem službene Kickstarter stranice kampanje Posthuman: Sanctuary.

misc
06.03.2016

Otkazan rad na neslužbenoj MGS preradi Shadow Moses

Autor:  

Samostalni španjolski developer Airam Hernandez objavio je putem Facebooka kako je rad na neslužbenoj preradi originalne Metal Gear Solid igre iz 1998. godine otkazan. Nije objavljen točan razlog zbog čega je projekt zaustavljen.

mgs_remake_img1Pozdrav! Danas moramo objaviti važnu objavu. Moramo otkazati Shadow Moses projekt zbog razloga koji su izvan naše kontrole. Želimo svima zahvaliti zbog ogromne podrške koju smo primili.

Iako su objavili da je otkazan rad na igri, također su putem Facebooka izjavili kako planiraju uskoro objaviti neke druge novosti.

POVEZANA VIJEST:

 

misc
05.03.2016

Objavljen pobjednik Elder Scrolls Online natječaja

Autor:  

Nakon pokrenutog Elder Scrolls Online natječaja pod imenom ‘Milijun razloga za igranje’ od strane Zenimaxa objavljen je pobjednik s osvojenom nagradom od milijun dolara.

elder_Scrolls_online_3_570X300“Naš ESO #Million ReasonsToPlay pobjednik je izabran!”, izjavio je Zenimax putem službene stranice igre.

Pobjednik je tridesetogodišnji Ryan Rager iz Kalifornije koji je bio iznenađen mogućnostima same igre.

“Kada sam prvi put započeo igrati, bio sam oduševljen koliko toga ima za raditi. Bilo je i nekoliko igrača u zajednici koji su uzeli vremena da mi pomognu pronaći put. Hvala svima koji pomažu novim igračima i pokazuju im uokolo”, izjavio je Rager.

Osim glavne nagrade od milijun dolara, 1.000 sljedećih pobjednika osvojit će 3.000 kuna.

misc
05.03.2016

Top 10 najprodavanijih Nintendo 3DS igara 2015. godine

Autor:  

Web stranica bazirana na industriji videoigara VgChartz objavila je top 10 listu najprodavanijih Nintendo 3DS igara 2015. godine.

mario_kart8_4_750x300Nintendo 3DS je tijekom 2015. godine prodan u 7,70 milijuna jedinica, što je povećanje za 21 posto u odnosu na prošlu godinu s ukupnih 57,80 milijuna jedinica prodanih od kada je sama konzola izašla na tržište.

46,06 milijuna igara je prodano kao fizička kopija, a trenutno je sveukupno prodano 225,23 milijuna igara.

Liste najunosnijih PC, mobilnih i konzolnih igara 2015. godine možete pronaći u člancima GamePerspectivesa.

Top 10 najprodavanijih Nintendo 3DS igara 2015. godine:

  • 10. Tomodachi Life (1 milijun)
  • 9. Animal Crossing: New Leaf (1,12 milijuna)
  • 8. Mario Kart 7 (1,22 milijuna)
  • 7. Monster Hunter 4G (1,33 milijuna)
  • 6. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (1,58 milijuna)
  • 5. Yo-Kai Watch Busters Red Cat Team/White Dog Squad (2,14 milijuna)
  • 4. The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D (2,18 milijuna)
  • 3. Pokemon Omega Ruby and Alpha Sapphire (2,38 milijuna)
  • 2. Monster Hunter X (2,54 milijuna)
  • 1. Animal Crossing: Happy Home Designer (2,63 milijuna)
misc
04.03.2016

The Talos Principle kao dio vikend akcije na Steamu

Autor:  

Hrvatski studio Croteam objavio je putem Steama kako je dostupan popust od 75% na njihovu igru pod imenom The Talos Principle. Također je DLC za tu igru, Road to Gehenna, dostupan pod popustom od 66%.

talos_3_570X300Dragi filozofi, nemojte previše razmišljati, djelujte odmah i uštedite 75% na igri The Talos Principle kao dio ovotjedne vikend akcije!

To znači da je igru moguće kupiti po cijeni od 9,99€, a DLC za 5,09€. Ova akcija završava u ponedjeljak, 07. ožujka 2016. godine.

PC verzija ove igre dostupna je na tržištu od prosinca 2014. godine gdje je dobila mnogobrojne pozitivne kritike od njenih igrača i recenzenata, hvaleći njene zagonetke, dizajn i sveukupnu tematiku.

POVEZANE VIJESTI:

misc
04.03.2016

Suosnivač Epic Gamesa o Microsoftovom monopoliziranju razvoja PC igara

Autor:  

Glavni izvršni direktor i suosnivač Epic Gamesa, Tim Sweeney, izjavio je za Guardian kako Microsoft želi monopolizirati razvoj igara na PC-u te kako bi se tome trebali suprotstaviti.

stock_keyboard_3Naime, Sweeney smatra kako s novom Universal Windows Platform (UWP) inicijativom, Microsoft ograničava slobodu korisnika za preuzimanje potpunog softvera za PC i prava na izravan odnos developera i izdavača sa svojim klijentima.

“U mojem pogledu, ovo je najagresivniji potez kojeg je Microsoft ikada napravio.”

“Microsoft se okreće protiv cijele PC industrije – uključujući potrošače (i igrače osobito), developere kao što je Epic Games, izdavače kao što su EA i Activision te distributere kao Valve i Good Old Games”, izjavio je Sweeney.

Phil Spencer iz Xboxa nedavno je najavio UWP s naglaskom na kreiranje aplikacija koje će funkcionirati i na Xbox one i Windows 10 platformi istovremeno.

Korporativni potpredjednik Windowsa Kevin Gallo je nakon Sweeneyevog komentara nadodao kako je UWP potpuno otvoreni ekosistem dostupan svakom developeru.

“Universal Windows Platform je potpuno otvoreni ekosistem, dostupan svakom developeru i koji može biti podržan od strane bilo koje trgovine.”

Više o samom mišljenju Sweeneya možete pronaći na službenoj web stranici Guardian.

misc
04.03.2016

Započeo multiplayer natječaj za developere; nagrada 10.000$

Autor:  

WG Labs je objavio novi natječaj pozivajući developere koji kreiraju multiplayer igre da predstave svoje projekte i ako pobjede konkurenciju osvoje 10.000 dolara.

stock_work2Za kvalifikaciju potrebno je imati multiplayer igru koja će biti objavljena na PC (Windows, Mac, Linux) ili mobilnoj (Android, iOS, Windows 10) platformi. Također, model monetizacije mora biti free-to-play ili pay-to-pay sa fazom razvoja igre alfa ili više.

Za poželjne značajke igre koje traže istaknuli su PvP, napredovanje u igri, kolekcionarske elemente, nasumično generiran sadržaj kao što su mape ili stavke i ostalo.

Kriteriji žirija baziraju se na originalnosti, kreativnosti, gameplayu, vizualnoj kvaliteti, potencijalu tržišta te poštivanju samih pravila natječaja.

Razdoblje za predavanje radova je od 3. ožujka do 30. travnja nakon čega će se od 1. do 29. svibnja žiri odlučiti za pobjedničku igru te je najaviti od 30. do 31. svibnja ove godine.

Više informacija o samom natječaju možete pronaći na službenoj web stranici WG Labsa.

misc
04.03.2016

Spintires ponovno dostupan u prodaji; isprika igračima

Autor:  

Reece Bolton, upravitelj tvrtke Oovee Game Studios, objavio je putem Steama ispriku u vezi nedavnih tehničkih problema koji su uzrokovali rušenje njihove igre Spintires. Igru je sada ponovno moguće kupiti putem Steam servisa po cijeni od 24,99€.

spintires_img3Prvo se želimo ponovno ispričati zbog nedavnog problema koji je uzrokovao rušenje Spintiresa i zbog kašnjenja pri rješavanju tog problema. Sa zadovoljstvom možemo reći da smo objavili rješenje za nedavno rušenje na Steam.

Za pravilno preuzimanje posljednje zakrpe potrebno je samo ponovno pokrenuti Steam servis koji će automatski povući potrebne datoteke. U slučaju da ste preuzeli neslužbeno dll rješenje objavljeno na Reddit forumu, potrebno ga je izbrisati prije preuzimanja posljednje službene zakrpe.

Tijekom sljedećih nekoliko dana planiraju objaviti informacije oko toga što se točno dogodilo. Mnogi na Reddit forumu posumnjali su da je developer igre Pavel Zagrebelnyj namjerno sabotirao igru sa zakrpom koja uzrokuje rušenje u roku od nekoliko minuta nakon pokretanja igre. Više o ovoj cijeloj situaciji možete pročitati na našim prijašnjim člancima.

POVEZANE VIJESTI:

misc

Poslovi @ Jooble

Stellar Blade | RECENZIJA