OD AUTORA: Kristina Vodopivec

17.06.2015

Nod Labs prikupio $13,5mil. za kreiranje novih VR kontrolera

Autor:  

Studio Nod Labs je prikupio 13,5 milijuna dolara u financiranju kako bi nastavio s radom na novoj liniji kontrolera posebno dizajniranih za iskustvo virtualne stvarnosti.

nod_backspin_3“Industrija počinje osjećati potrebu za novom metodom inputa izvan game kontrolera”, izjavio je izvršni direktor i osnivač Anush Elandovan.

Pokretanje startupa studija u Kaliforniji je dovelo do 2,5 milijuna dolara u kolovozu 2013. godine kako bi kreirali prvi projekt, Nod Ring i plasirali ga na tržište u travnju prošle godine. No, nažalost tehnologija tada nije bila osobito dobro prilagođena za VR igre.

nod_backspinNovi krug financiranja kako bi se obnovio angažman došao je od strane investitora Atlantic Bridge Capital i Walden Eiverwood Ventures kao i novih doprinosa od strane PointGuard Ventures i Nautilus Venture Partners.

Novi kontroler tvrtke, Nod Backspin, veže tradicionalne kontrole gumbom zajedno sa novim ručnim praćenjem, a već podržava razne VR platforme kao što su Google Cardboard, Oculus DK2 i Samsung Gear VR.

“Oba, Nod Backspin i Nod Ring pružaju potpuno prožimajuće korisničko iskustvo koje čini izvanredno bogato i lijepo iskustvo u virtualnom, povećanom ili stvarnom svijetu.”

POVEZANE VIJESTI:

misc
17.06.2015

Veterani CCP studija spremni na kreiranje VR igara

Autor:  

Soflar, studio osnovan od strane troje veterana Gunnarssona, Reynira i Emilssona, se udružio s tvrtkom Sony kako bi kreirao novu igru za VR – Godling.

godling_3“Ideja iza Godlinga je iskoristiti najveće prednosti platforme. Ono što VR nudi je zapravo taj osjećaj istraživanja novog svijeta”, izjavio je Emilsson.

Ideja studija je provesti igrače kroz vrlo lijep, prirodni svijet gdje mogu eksperimentirati sa samim svijetom i sa svojom snagom, gdje svaki postupak snosi neke posljedice.

godling_2“Razvijamo igru za sve platforme. Imamo jako bliske i dobre odnose s Valveom, Oculusom i Sonyjem. Volimo sve te platforme, a svaka za sebe je malo drugačija. Sve tri su vjerodostojne i vrlo jake ponude. Svakako, kao developeri / izdavači VR igara, namjeravamo dovesti naše igre što široj bazi.”

“Sve što smo do sada radili, razvijalo se u Unrealu 4. U mogućnosti smo sve raditi na ekstremnim brzinama za sve platforme s relativnom lakoćom, da budem iskren.”

“Mislim da će VR biti veliko novo mjesto za igre i ponovno transformirati industriju igara ili barem u dijelu online game industrije.”

misc
17.06.2015

Završena Kickstarter kampanja Yooka-Laylee postigla 21,8mil. kn

Autor:  

Kickstarter kampanja od strane Playtonic Gamesa, Yooka-Laylee je uspješno završila s prelaskom svojeg cilja od 1,8 milijuna kuna sa završnim postizanjem od 21,8 milijuna kuna.

yookaGotovo cijeli iznos je postignut direktno putem Kickstartera, dok je 313,517 kuna dodano putem PayPala.

“Rad sada započinje. Uspjeh Yooka-Laylee je nadmašio sva naša očekivanja”, izjavio je pisac i editor Andy Robinson.

Tek nešto više od 30 minuta je kampanji Yooka-Laylee bilo potrebno kako bi postigao svoj početni cilj sa 23,117 donatora.

yooka_2Kada su svi mislili kako nema većeg iznenađenja nakon probijanja svojeg početnog cilja, kampanja je također postala “Najviše financirana UK kampanja ikada za video igre”.

“Odaziv na Yooka-Laylee je nevjerojatan i od svih nas ovdje u Playtonicu želimo reći veliki topli hvala svima koji su pomogli pomaknuti naše ciljeve”, izjavio je glavni voditelj Playtonica.

Igra trenutno ide u konačnu proizvodnju sa najavljenim izlaskom u 2016. godini.

POVEZANE VIJESTI:

misc
16.06.2015

E3 2015: Kreirajte vlastite razine u igri Super Mario Maker

Autor:  

Na Nintendo Directovoj E3 konferenciji, službeno je najavljen Super Mario Maker, igra i alat za Wii U koji omogućuje kreiranje i igranje vlastitih Mario Bros razina.

super_mario_makerNintendo je demonstrirao mod u kojem će igraći moći iskusiti klasičnu 2D platformu sa 8 bitnom grafikom iz igre Super Mario Bros. ili sa više oblijom, raznobojnom grafikom igre New Super Mario Bros. U.

Tijekom igre, igrači će imati mogućnost u izborniku odabrati editiranje razina igre sa različitim Mario blokovima, cijevima, neprijateljima, karakterima i ostalim poznatim objektima iz Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World i New Super Mario Bros. igara.

supermarioNES_image2Igrači će nakon kreiranja vlastitih razina moći i proslijediti ih dalje prijateljima i zajednici.

Amiibo fanovi će također moći priključiti svoje najdraže karaktere u igru, gdje će se Super Mario pretvoriti u željeni karakter kada pokupi poznatu gljivu tijekom igre.

Za one koji su zabrinuti kako će moći napraviti kreativne razine, Nintendo će objaviti i jednostavne upute u obliku knjige sa primjerima bazičnih i kompleksnih koncepta.

Igra Super Mario Maker je najavljena za izlazak na tržište 11. rujna 2015. godine kao dio Nintendove proslave 30. godišnjice Mario Bros. serijala.

POVEZANE VIJESTI:

misc
16.06.2015

Zynga stekla studio SuperLabs za jedan dolar

Autor:  

Zynga je stekla studio SuperLabs kojeg je pokrenuo izvršni direktor Mark Pincus za iznos od jednog dolara.

zynga_image1Pincus je bio jedan od osnivača tvrtke Zynga 2008. godine gdje je postao izvršni direktor. Zatim, osnovao je SuperLabs u studenom 2014. godine, šest mjeseci nakon što je predao vodstvo tvrtke Don Mattricku i pet mjeseci prije nego što se vratio kao izvršni direktor gdje je kupio SuperLabs. Pincus je pritom uložio oko 2,2 milijuna dolara vlastitog novca u projekt.

Ideja je bila iskoristiti svoj novac koji je uložio u SuperLabs kako bi radio na idejama i projektima kojih je razmatrao.

Kupnja SuperLabsa se odvila za samo jedan dolar, sa dodatnim preuzetim obavezama od 65,000 dolara. Pri kupnji, Zynga je pridobila IP i tehnologiju, sa dodatnih osam zaposlenika ako se slože raditi dalje u Zyngi.

Jedan od poznatih takvih primjera je bio Steve Jobs i NeXT, tvrtka koju je osnovao i vodio između svog vremena u tvrtki Apple.

POVEZANE VIJESTI:

misc
16.06.2015

Kickstarter projekt Shenmue 3 financiran u manje od devet sati

Autor:  

Projekt Shenmue 3 je uspješno financiran na Kickstarteru prikupljajući dovoljno novaca kako bi dostigao svoj cilj od 2 milijuna dolara u manje od devet sati nakon što je kampanja započela.

shenmue_3Sony je predstavio Scenmue 3 i njegovu kampanju tijekom trenutno popularne E3 konferencije za novinare.

“Možemo razviti kontinuiranu priču”, izjavio je Yu Suzuki. “Shenmue 3 će biti priča koju ste čekali. Sudbina Shenmue je u Vašim rukama.”

Igra je u trenutku pisanja ovog članka prikupila 2,255,686 dolara i brojka svakim trenom raste.

Lista daljnjih ciljeva se proteže do 4 milijuna dolara koji će omogućiti njemačke, francuske, španjolske i talijanske prijevode i mini igre. Tim je objasnio kako će više detalja doći kada se postigne tolika brojka financiranja.

Shenmue 3 je nastavak klasičnih open world RPG naslova Shenmue i Shenmue 2, kreiran u Unreal engineu 4 za PC i PlayStation 4.

POVEZANE VIJESTI:

misc
15.06.2015

Težnja za realnošću u srži igre Project CARS

Autor:  

Kreativni direktor Slighty Mad studija, Andy Tudor, izjavio je svoje mišljenje o kreiranju trkaćih igara i o realizmu kao vrlo važnom faktoru takvog žanra.

ProjectCars_image1“Imati najtočniji prikaz stvarnog života je kriterij koji će vam dati prednost nad svojim konkurentima i staviti vas jedan korak bliže savršenstvu.”

U stvarnom životu, upravljači, sjedala i ogledala se mogu prilagoditi za pojedinačnog korisnika, a osjećaj vožnje u većim i manjim brzinama je drugačiji. To je razlog zašto su trkače igre toliko tehnički napravljene, a solidan temelj na kojem će se sama igra dalje graditi je pedantno modeliranje i renderiranje detalja.

projectCarsREAL_image1Project CARS nudi brojne načine za prilagodbu, s mnogo realnih detalja kao što su prethodno zagrijane gume u utrkama koje su čak i u početnom treningu na 90 stupnjeva, s dodatnim proračunom temperature i materijala staze. Doba dana, mjesto, temperatura, odabrani spoj, asistencija i količina goriva – sve to može utjecati na isti automobil u različitim uvjetima.

ProjectCars_image2“Neki automobili imaju mnogo šire gume na stražnjoj strani. Prilagodite koliko je potrebno za vaš stil, no pripazite jer će ti automobili imati slične probleme kao što i u realnom svijetu. Nisu svi automobili kreirani jednako.”

Project Cars si je svime time postavio velik izazov i dok je uglavnom uspio u tome za fanove trkaćih igara pa čak i za same vozače, na samo tržište igra je izašla sa ponekim tehničkim problemima kao što su problemi s kontrolerom, zvukom, nestabilnim FPS-om i samim pokretanjem.

POVEZANE VIJESTI:

misc
15.06.2015

Proglašen pobjednik Nintendo Svjetskog prvenstva 2015

Autor:  

Nintendo je održao svoje prvo Svjetsko prvenstvo u posljednjih 25 godina i time dobio svojeg prvog pobjednika, John Numbersa koji je uspio poraziti 15 drugih natjecatelja i osvojiti prvu nagradu.

nintendoSudionici su se natjecali u nekoliko različitih Nintendo igara, uključujući i nedavno preimenovanog Super Mario Makera.

Za neke jedan od poznatijih igrača, Cosmo Wright, je ušao u posljednji krug gdje je izgubio protiv Numbersa i završio na drugom mjestu.

Oboje su nagrađeni sa potpisanim novim 3DS XL sistemima od strane Shigeru Miyamoto.

Kvalifikacije su započele 30. svibnja ove godine, a jučer, 14. lipnja, pobjednici iz svakog regionalnog događaja su bili pozvani na finalne utakmice u Nokia Theatreu u Los Angelesu.

POVEZANA VIJEST:

misc
15.06.2015

E3 2015: Fizička verzija Pip-Boya dostupna uz posebno izdanje igre Fallout 4

Autor:  

Todd Howard, game direktor i izvršni producent tvrtke Bethesda Game Studios, najavio je fizičku verziju poznatog procesora osobnih podataka igre Fallout – Pip-Boy koji radi s Android i iOS uređajima.

pip_boyFizička verzija Pip-Boya će biti uključena u posebnom izdanju igre Fallout 4, a vlasnici će ga moći kombinirati sa vlastitim mobilnim uređajem.

Bethesda je time stvorila prilagođenu aplikaciju koja funkcionira kao iskustvo drugog ekrana koja se može koristiti kao dio uređaja ili kao aplikacija sama za sebe.

Pip-boy u samoj igri će biti redizajniran kako bi sučelje bilo više zabavno, sa animiranim likom i mini igrama koje se mogu naći u svijetu i zatim igrati.

Fallout 4 aplikacija će biti dostupna za Android i iOS uređaje, a komunicirati će sa PC te Xbox one i PS4 konzolama.

POVEZANE VIJESTI:

misc
15.06.2015

E3 2015: Novi Doom vrlo jednostavan za modiranje uz SnapMap

Autor:  

Tijekom trenutno aktualnog E3 sajma, izvršni direktor igre Doom, Marty Stratton je najavio prve detalje o Doom SnapMap značajki pomoću koje se kreiraju mape u igri.

snapmap_3SnapMap je ugrađeni alat za modiranje pomoću kojeg se stvaraju jednostavne razine igre u nekoliko klikova. Svaka mapa koju igrač kreira se može dalje podijeliti sa online zajednicom.

“Doom Snapmap se radi o igračima kojima nikada ne ponestaje zabave i maštovite igre”, izjavio je Stratton.

Doom osim singleplayer igre, omogućuje i multiplayer koji uključuje tradicionalni deatchmatch za četiri igrača, dominaciju, freeze tag i clan arena.

Najavljeni je povratak i stare sačmarice, BFG 9000 te zadnji neprijatelj iz igre Doom 3 “The Cyberdemon”.

Doom 4 će izaći na tržište za PC, PlayStation 4 i Xbox one u proljeće 2016. godine.

misc

Helldivers 2 | RECENZIJA