OD AUTORA: Kristina Vodopivec

21.06.2015

Steam Spy: Važno je znati kako predstaviti svoju igru na Steamu

Autor:  

Valveov Steam je lako najpopularnija izdavačka i distribucijska platforma za PC igre, no stavljajući vlastitu igru na prodaju je samo prvi korak. Ako zaista želite generirati pristojan profit za svoj naslov, Steam Spy izjavljuje kako postoji nekoliko stvari kojih bi trebali biti svjesni.

steam_570X300Dok postoje neke igre koje enormno dobro prolaze, kao što je AAA naslov Skyrim koji ima oko 8,6 milijuna korisnika na Steamu i GTA 5 koji je prodan u 2,2 milijuna primjeraka u manje od mjesec dana.

No, sveukupni pogled na podatke o prodaji otkriva kako većina igara ne prolaze niti približno toliko. Prosječna stopa prodaje za igru na Steamu je samo 32.000 kopija. Ipak, to nije toliko malo, ako se usporedi s iOS igrama gdje prosječna igra ne čini nikakav novac uopće.

stock_keyboard_3Kako će igra biti prodana na Steamu, također je važno paziti na ciljanu regiju. SAD, na primjer, je zemlja sa najviše korisnika na Steamu, a oni se najviše osvrću na open world i shootere. Velika Britanija sa druge strane po podacima iako ima manje korisnika igra najviše i najviše plaća. Također, neki korisnici koji ne znaju engleski, naprosto neće igrati igre koje nisu na njihovom jeziku.

Također, jako važno je govoriti o igri prije izlaska na tržište i Early Access smatrati kao i izlazak igre na tržište.

“Plasirate igru na Steamu samo jednom, tako da iako objavljujete igru na Early Accessu, trebala bi biti više-manje gotova i igriva od početka do kraja bez bugova.”

Kao još jedan savjet, Steam Spy preporučuje kako je važno ne staviti cijenu igre prenisko jer se uvijek može kasnije spustiti.

misc
21.06.2015

Hyde: Realna horor igra koja koristi rad srca i disanje

Autor:  

Slingshot Effect, studio baziran u Velikoj Britaniji, pokreće Kickstarter kampanju za bio-aktivnu horor igru Hyde koja traži od igrača ne samo da popunjavaju zadatke u labirintu realnog svijeta, već da ostanu smireni dok to rade.

hydeIgrači su u samom labirintu spojeni s biosenzorima koju kontroliraju njihov rad srca i disanje jer se određene brave i prepreke mogu otvoriti samo ako su igrači u mogućnosti ostati mirni.

Studio je izjavio kako su igra Portal i serija The Crystal Maze bile utjecaj na samo kreiranje igre koja se donekle temelji na priči Jekyll i Hyde.

Ulazak u kuću će biti raspoloživ samo za one iznad 18 godina, a ne preporučuje se osobama sa zdravstvenim problemima.

Do sada je Kickstarter kampanja prikupila 32,949 kuna od ciljanih 529,221, s 98 donatora i 26 dana preostalo za prikupljanje donacija.

misc
20.06.2015

Sony: Ne radimo PS Vita AAA igre radi velikih očekivanja potrošača

Autor:  

Studio kojeg podržava Sony, WorldWide Studios, prestao je sa radom na bilo kojoj velikoj igri za PlayStation Vitu.

playstation_vita“Da budem iskren, ne bih rekao da ćemo imati velike AAA Vita igre iz prve ruke”, izjavio je predsjednik studija Shuhei Yoshida u nedavnom priopćenju.

Sada, Shuhei Yoshida je objasnio kako pravi razlog za podržavanje igara za PlayStation Vitu leži u očekivanju potrošača koje jednostavno ne mogu biti ispunjeni.

“Ne radimo više igre poput Killzone: Mercenary, igre velikih proračuna. Očekivanja grafičke kvalitete i veličina svijeta za takav tip igara su porasla nakon izlaska na tržište PlayStationa 4. Isto se dogodilo i s PlayStation Portable. Ljudi su bili toliko uzbuđeni da mogu igrati PlayStation 2 grafičke igre u pokretu. Nakon što je objavljen PlayStation 3, očekivanja su krenula rasti, a vrste igara za PSP nisu bile toliko atraktivne.”

Yoshida je također objasnio kako budućnost leži u indie naslovima.

POVEZANE VIJESTI:

misc
19.06.2015

Predsjednik Y. Wada napušta Square Enix

Autor:  

Predsjednik tvrtke Square Enix, Yoichi Wada, napustio je izdavača nakon što je došao do kraja svojih ugovornih obveza.

square_enix_570X300Wada je podnio ostavku mjesta predsjednika još početkom 2013. godine nakon loše financijske godine s velikim gubitcima za samog izdavača. Do isteka ugovora ostao je u ulozi predsjednika Square Enix Tokyo, ali bez izvršne vlasti.

Vijest je objavio uz napomenu da je predvodio rast tri inicijative Square Enixa; rast u Aziji, free to play igre za pametne telefone te cloud gaming.

Wada je došao na radno mjesto samo godinu dana nakon njegove ostavke šefa tvrtke CESA. Bio je zamijenjen kao predsjednik Square Eniya od strane Yosuke Matsuda koji je izjavio kako je tvrtkin dug period nepošten i beskoristan.

Wada nastavlja s gaming industrijom kao predsjednik Shinra Technologies, cloud gaming tvrtke i kao direktor Metapsa, tvrtke mobilnih analiza.

POVEZANE VIJESTI:

misc
19.06.2015

Kako se Xbox 360 igre mogu igrati putem Xbox One konzole

Autor:  

Na E3 konferenciji, Microsoft je najavio kako će Xbox One konzola moći pokrenuti Xbox 360 igre, a usluga je ograničena na one koji posjeduju Xbox Preview Program.

xbox1_570X300Međutim, portal PureXbox je izjavio kako postoji način da svi pripadnici mogu dobiti pristup ako posjeduju jednu od unazad kompatibilnih igara.

“Recimo, ako je jedan od vaših prijatelja igrao igru na svojoj Xbox One konzoli, možete otvoriti “Popular with friends” područje, zatim odaberite igru koju želite igrati i kliknite na “View in Store”.”

“Ako je igra vezana za Vaš račun te ako posjedujete igru na svojoj Xbox 360 konzoli, vidjeti ćete opciju za preuzimanje i pokretanje igre.”

Tvrtka je izdala i službeni popis igara koje će od 15. lipnja biti dostupne Xbox Preview članovima. Potpuna usluga će izaći na tržište za vrijeme božićnih blagdana ove godine.

POVEZANA VIJEST:

misc
19.06.2015

Nintendo utrostručuje isporuku amiibo figura

Autor:  

Nakon velike nestašice zaliha amiibo figura, Nintendo je najavio kako će povećati isporuku figura za dvostruko ili čak trostruko da smanji nadmašivanje potražnje nad opskrbom.

amiibo“Mi smo na točki gdje moramo uzeti naše procjene te ih udvostručiti ili utrostručiti na temelju razine potražnje koju vidimo.”

Nintendo očito radi s dobavljačima kako bi povećali proizvodnju, no priznaje kako potražnja i dalje nadmašuje opskrbu.

Nedavno, Nintendo je isporučio oko 10,5 milijuna amiibo figura od pokretanja prodaje, istovremeno sa igrom Super Smash Bros za Wii U u rujnu, a 5,7 milijuna je isporučeno do kraja 2014. godine. To tada još uvijek nije zadovoljilo potražnju korisnika.

amiibo_570X300“Naši potrošači su osjetili neugodnost nestašice zaliha nekih likova naše amiibo postave”, izjavio je Iwata u svibnju 2015. godine.

Osim povećanja opskrbe figura, fanovi mogu očekivati nove amiibo figure kao što je Yarn Yoshi, Isabelle, K.K. Slider ili Tom Nook.

“Za nas je bitno osigurati da nastavljamo s inovacijama na gameplayu. Znam da je naš sadržaj jak. Znam da ono što radimo je jedinstveno i uvjerljivo.”

POVEZANE VIJESTI:

misc
18.06.2015

Fallout Shelter izbacio igru Candy Crush s top 3 liste iOS igara

Autor:  

Fallout Shelter je uspio doći na listu top 3 najuspješnijih iOS igara App Storea u Velikoj Britaniji i SAD-u, uzmajući mjesto popularnoj igri Candy Crush Saga.

fallout_shelter“Cijeli cilj igre je napraviti nešto što bismo zaista željeli igrati na našim telefonima. Nešto što nam izaziva osmijeh.”

Igra Candy Crush Saga je bila na vrhu top ljestvice tri godine za redom, sa prikupljanjem 2 milijuna dolara svaki dan u prvom kvartalu ove godine. Candy Crush je dostupna na više platformi, dok je Fallout Shelter ekskluziva na iOSu za sada.

Naime, tvrtka Bethesda Game Studios je najavila kako kreiraju Fallout Shelter i za Android.

“Da, radimo na igri Fallout Shelter za Android. Nadamo se da će izaći na tržište za par mjeseci.”

 

misc
18.06.2015

Peticija fanova: “Zaustavite razvoj igre Metroid Prime: Federation Force”

Autor:  

Nedavno je kreirana peticija u kojoj se traži da se zaustavi razvoj Nintendove igre Metroid Prime: Federation Force, 3DS naslova koji je najavljen tijekom E3 događaja.

metroid_federationSakupljeno je 12.000 potpisa u samo dva dana i ubrzano se približava svojem cilju od 15.000 potpisa.

Igra je spin-off glavnog serijala koja ne sadržava junakinju Samus Aran, a priča je smještena u Metroid svijetu sa dodatnom 3 na 3 igrom nalik nogometu Blast Ball.

Veliki broj fanova se požalio upravo na te karakteristike te kako igra nije ništa nalik prijašnjem Metroidu i time traže da Nintendo posluša njihove riječi:

“Ovo nije Metroid kojeg smo tražili od Nintenda. Trebamo dati do znanja Nintendu što stvarno mislimo o igri i natjerati ih da zapravo poslušaju svoje obožavatelje. Pomozite nam zaustaviti ovaj zločin od igre koji nosi voljeno ime Metroid i zaustaviti Nintendo da dalje radi na njemu.”

nintendo_570X300“Kao fan Metroida, veoma sam uvrijeđen na ovo ismijavanje igre.”

“Odbijam da nas pređu i prave se da je to dobra ideja. Ovo je parodija na Metroid serijale, a nitko to nije tražio. Svi su htjeli sve samo ne nogometni Metroid i još Samus nije u njoj.”

Čini se kako se Fils-Aime ne brine time previše jer kaže kako cilj Nintenda nije samo raditi dobre igre, već pomoći ljudima da razumiju zašto su igre dobre.

“Za nas, cilj je osigurati najavu sadržaja i pomoći ljudima da razumiju taj sadržaj.”

POVEZANA VIJEST:

misc
18.06.2015

Fils-Aime: Iwata se nije ispričao za Nintendo E3, radimo odlične igre

Autor:  

Poruka od strane Nintendovog Satoru Iwata koja je nastala kao reakcija na val negativnih online kritika E3 nastupa tvrtke Nintendo Direct, djelovala je nekima kao isprika.

nintendo_image1No, voditelj Nintendo America, Reggie Fils- Aime, je izjasnio kako se Iwata nije namjeravao ispričati.

“To nije bila isprika. To nije bila tvrdnja o sadržaju koji smo pokazivali, više je bila kao poruka: čujem vas.”

Jedan prijevod od strane NeoGafa je glasio: “Hvala Vam što ste nas gledali. Uzimamo mišljenja od ovogodišnjeg Digital događaja za ozbiljno i raditi ćemo bolje kako bi ispunili vaša očekivanja.”

No, Fils-Aime tvrdi kako prijevod nije točan, te kako je NeoGaf propustio točan kontekst poruke.

“Gospodin Iwata je u Japanu i pokušava pomoći objasniti potrošačima Japana što se događalo na E3-u. Ispravan prijevod njegove poruke bila je: Hvala vam za vaš feedback. Čujemo vas i zalažemo se za nastavljanje ispunjavanja vaših očekivanja.”

Bila isprika ili ne, razni obožavatelji su reagirali i gotovo 12.000 njih je potpisalo peticiju na Change.Org kako bi pokušali uvjeriti Nintendo da ne nastavi razvijati jednu od nedavno najavljenih igara, Metroid Prime: Federation Force.

Čini se kako se Fils-Aime ne brine time previše jer kaže kako cilj Nintenda nije samo raditi dobre igre, već pomoći ljudima da razumiju zašto su igre dobre.

“Za nas, cilj je osigurati najavu sadržaja i pomoći ljudima da razumiju taj sadržaj.”

misc
17.06.2015

Shenmue 3 postavio svjetski rekord za najbrže prikupljanje donacija

Autor:  

Kickstarter kampanja Shenmue 3 je postavila Guinnessov svjetski rekord za najbrže prikupljanje milijun dolara putem doniranja.

shenmue_2U samo 102 minute, dugo očekivani nastavak je prešao Torment: Tides of Numenera kojemu je 2013. godine trebalo šest sati i pet minuta kako bi postigli isti cilj.

Izvan kategorija igara, Shenmue 3 je drugi najbrži proizvod koji je uspio prikupiti milijun dolara na Kickstarteru, sa Peblle Time pametnim satom koji drži rekord na samo 46 minuta.

shenmue_3Projekt Shenmue 3 je uspješno financiran na Kickstarteru prikupljajući dovoljno novaca kako bi dostigao svoj cilj od 2 milijuna dolara u manje od devet sati nakon što je kampanja započela.

Takav uspjeh najviše upućuje na Sony, koji je naime platio većinu donacije.

“Sony i PlayStation je svakako partner u ovoj igri koja će se proizvoditi od vanjske strane. Pomoći ćemo Ys Neto kako bi završili igru, biti ćemo partneri tijekom cijelog puta.”

Igra je u trenutku pisanja ovog članka prikupila 3,034,515 dolara s 38, 659 donatora, a preostalo je još 30 dana do završetka kampanje.

POVEZANE VIJESTI:

misc

Helldivers 2 | RECENZIJA