Novi trailer i nedavno objavljene informacije o Silent Hill: Townfall ponovno su usmjerile fokus na studio koji razvija igru, ali na širi kreativni tim uključen u projekt. Riječ je naslovu koji nastaje u suradnji Konamija i izdavača Annapurna Interactive, a razvija ga škotski Screen Burn Interactive, ranije poznat kao No Code.

Studio je osnovan 2015. u Glasgowu, a pokrenuli su ga Jon McKellan i Omar Khan. McKellan je ranije radio u Creative Assemblyju, uključujući i na Alien: Isolation, nakon se tim usmjerio na manja horor iskustva s naglašenom atmosferom. Njihov prvi popularniji projekt Stories Untold bio je epizodični psihološki horor inspiriran starim računalnim sučeljima, dok je Observation igraču dao perspektivu umjetne inteligencije na svemirskoj postaji i osvojio BAFTA nagradu. Obje igre fokusirale su se na nelagodu, izolaciju i pripovijedanje kroz okruženje, a ne na akciju.

Silent Hill: Townfall pritom nije nastavak postojeće priče nego samostalni naslov. Radnja je smještena u 1996. godinu u škotski grad St. Amelia, gdje protagonist Simon Ordell istražuje događaje povezane s vlastitom prošlošću. Igra se odvija iz perspektive prvog lica, a prema službenim informacijama uključuje istraživanje, zagonetke, skrivanje i izravne sukobe s neprijateljima.

Za vizualni identitet čudovišta zadužen je francuski umjetnik Franck Besancon, poznat po radu u tradicionalnoj skulpturi i konceptualnoj umjetnosti horora. Njegov stil oslanja se na deformiranu ljudsku anatomiju i simboliku tijela, često bližu umjetničkoj interpretaciji nego klasičnom dizajnu čudovišta. Takav pristup uklapa se u raniju tradiciju serijala, u kojem neprijatelji često predstavljaju psihološka stanja likova, a ne samo prepreke u borbi.

Iako Silent Hill još od Originsa razvijaju vanjski studiji, svaki projekt u novijem povratku serijala dolazi iz drukčijeg kreativnog smjera. U slučaju Townfalla riječ je o timu koji je do sada radio manje, atmosferične horore, ali ovog puta razvija igru s punim survival-horor elementima. Kombinacija malog studija, izdavača poznatog po narativnim projektima i umjetnika specijaliziranog za simbolički horor upućuje na naslov koji će klasične elemente serijala predstaviti kroz vlastiti pogled na ideju atmosferičnog horora.

Silent Hill: Townfall bi trebao stići na PC i PlayStation 5 platforme nekad tijekom ove godine.