Behaviour Interactive potvrdio je val otkaza, pri čemu je pogođen nepoznati broj zaposlenika iz dijela poslovanje koji se bavio vanjskim razvojnim partnerstvima.
Studio je naveo da je potražnja za projektima u segmentu mobilnih i casual igara posljednjih mjeseci oslabila, zbog čega je odlučio ukinuti dio radnih mjesta.
Važno je naglasiti da se ovdje ne radi o glavnom internom razvoju Dead by Daylighta, nego o segmentu poslovanja vezanom uz rad za druge tvrtke.
Behaviour je kroz godine surađivao s partnerima kao što su NetEase Games, Disney, Nintendo, EA i Tencent, pa ovaj rez sugerira slabiji interes tržišta upravo za taj tip outsourcinga i co-development poslova u mobilnom i casual prostoru.













