Far Cry 6 će stići na tržište 07. listopada ove godine, a sudeći po izjavi glavne programerke Stephanie Brenham, PC verzija igre će nuditi grafičke postavke koje neće biti dostupne na konzolama. U pitanju su ray tracing i FSR (AMD FidelityFX Super Resolution).
“Ray tracing značajka je samo za PC. Na konzolama nam je cilj bio iskoristiti nove hardverske mogućnosti, optimizirati performanse ciljajući 4K i postići 60 fps, pritom osigurati nove značajke igre poput našeg dinamičkog vremenskog sustava da su podržane na svim platformama.”
Isto vrijedi i za FSR značajku koja je razvijena u partnerstvu s AMD-om zbog čega će biti ekskluzivno dostupna na PC-u. Ta verzija će također imati podršku otključanog FPS-a, igranja na ultra širokim monitorima i prilagodljiv FOV.
Što se tiče konzola nove generacije, Brenham se osvrnula na snagu njihovih SSD-a, izjavivši kako predstavljaju najprimjetniju razliku – pogotovo u segmentima učitavanja igre.