18.08.2014

Silent Hills možda izlazi na druge platforme

Autor:  

Sljedeći Silent Hill naslov pod imenom Silent Hills je tijekom GamesComa pokazao moć svog novog Fox Enginea s odličnim marketinškim trikom pod imenom P.T. Mnogi su odmah zaključili da je riječ o PlayStation 4 ekskluzivi jer je demo bio jedino omogućen na PlayStation Networku za PlayStation 4, ali postoji mogućnost da će igra doživjeti i port na druge platforme jer Sony tijekom svoje konferencije nije najavio ekskluzivu kao što to inače ponosno rade.

Također, ovog puta na igri radi Kojima Productions koji radi na novom Metal Gear Solid naslovu koji će napokon doživjeti PC port što znači da su ti developeri spremni i imaju mogućnost raditi multiplatformske igre.

Naglašavamo, ovo su samo nagađanja koja još nisu nigdje potvrđena. Nove informacije u vezi ovog naslova očekujte na našem portalu.

misc
17.08.2014

Kickstarter za modernizaciju Night Trapa

Autor:  

Jučer je game development studio pokrenuo Kickstarter kampanju u kojoj traže $330,000 da naprave modernizaciju igre iz 1992. godine pod imenom Night Trap.

Za one koji ne znaju, Night Trap je jedna od igara zbog koje je pokrenut ESRB sistem ocjenjivanja zbog navodno velike količine nasilja. Igra je zapravo poslužila Nintendu kao predmet preusmjerenja pažnje od Mortal Kombata koji se nalazio na njihovoj platformi tijekom velikih rasprava u vezi nasilja u igrama. Igru su predstavili kao ultra nasilnom te da je njen cilj lov i ubijanje žena. Izgleda da nitko od kongresa nije odigrao igru jer je cilj igre spašavanje žena unutar jedne kuće te sva ubojstva koja se dogode su prikazana bez krvi. Detaljno objašnjenje cijele situacije i kroz kakav su težak život prošli developeri zbog tih optužbi možete pročitati na njihovoj kickstarter stranici.

Night Trap je survival horor interaktivni film u kojem igrač spašava ukućane od neprijatelja pod imenom Augers pomoću zamki koje se nalaze po cijeloj kući.

U vrijeme pisanja ovog članka je prikupljeno $32,430.

Informacije:

  • Ime: Night Trap Revamp
  • Developer: Night Trap, LLC
  • Platforme: PC, Mac, Xbox 360, PlayStation 3
  • Vrijeme izlaska ako se prikupi potreban iznos: Travanj, 2015.
misc
17.08.2014

The Evil Within kampanja će trajati 20-ak sati

Autor:  

The Evil Within, survival horror igra za koju smo već najavili raniji dolazak od očekivanog, trajati će svega 15-20 sati, ovisno o razini težine koju igrač odabere.

Novost o trajanju na svom twitteru objavio je Alistar Hatch, europski PR menadžer u Bethesda Softworksu.

Kako bi i igrači kojima 20tak sati ipak nije dovoljno stresne zabave ostali zadovoljni, ranije ovaj tjedan Bethesda je najavila da će The Evil Within također nuditi DLC pass od 20$.

the-ewil-within

Pass će omogućiti skidanje 3 ekstenzije. Jedna od njih će igrače staviti u ulogu The Keeper lika, jednog od protivnika u igri te ih provesti kroz seriju uvrnutih mapa na kojima će biti potrebno riješiti nekakve misije. Detalji cijele priče još nisu poznati.

Druga dva dodatka, igrače će provesti kroz sidestory u dva nastavka. Zaigrat će kao Juli Kidman, tajnovita partnerica glavnog lika Sebastiana Castellanosa.

Za sada nije poznato koliko će svaki ovaj DLC koštati pojedinačno ali iz Bethesde potvrđuju kako je 20$ DLC pass najpovoljnija opcija.

Nekima je 20 sati sasvim dovoljno jer ionako ne mogu izdržati puno više vremena pod stresom igranja horror igre ovakvog kalibra, ali nekima je to zasigurno pre malo.

U koju kategoriju vi spadate?

Službeni gameplay trailer:

Informacije:

  • Ime: The Evil Within
  • Developer: Tango Gameworks
  • Izdavač: Bethesda Softworks
  • Platforme: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
  • Datum izlaska: 14.10.2014.
misc
17.08.2014

Sega predložila nagodbu na sudu

Autor:  

Sega, izdavač zloglasnog Alien: Colonial Marines, se odlučio ponuditi nagodbu od $1,25 milijuna u zajedničkoj tužbi protiv njihove tvrtke zbog lažnog marketinga igre.

Ako preostali tužitelj John Locke prihvati ponudu, sveukupno će dobiti $2,500 jer će odvjetnici dobiti $312,500 te administracija $200,000. Ostatak novaca se dijeli svim članovima zajedničke tužbe, što bi na kraju ispalo da bi svaki član dobio oko $5.

Možda količina novaca nije toliko bitna već je sam čin prihvaćenja optužbe lažnog marketinga bitan. Poslati će snažnu poruku drugim izdavačima i developerima da ovakvi neprofesionalni potezi neće proći nekažnjeni.

misc
16.08.2014

Dead Island 2 nema end game

Autor:  

Kreativni direktor Bernd Diemer je izjavio da se njihova nova igra pod imenom Dead Island 2 ne može pobijediti jer nema kraja.

“Uvijek interno govorim ljudima da mi zapravo radimo najmanji MMO, jer naš svijet nema kraja. Nema kraja i nema početka jer igrači neprimjetno ulaze i izlaze iz igre. To znači da naša igra zapravo nema kraja.”

Također je spomenuo kako ne postoji samo jedna glavna priča, već da ih postoje tisuće te da igrač nikada neće prestati dobivati misije. Ove izjave podižu sumnju da će igra možda imati problema s tempom te da će se mnoge random mini misije ponavljati kao što je to bio slučaj u GTA4 i nasumičnim pozivima na mobitel.

 

misc
15.08.2014

Trailer za Project CARS

Autor:  

Project CARS je nova simulacija vožnje od Slighty Mad Studios, a izdavač joj je Bandai Namco Games. Igra je posebna po tome što donosi dodatke na sve platforme koji su do sada bili rezervirani samo za PC simulacije kao što su iRacing i rFactor.

Igra će biti izdana u studenom 2014. godine na Xbox One, Windowse i Playstation 4, te 2015. godina na Wii U i Steam OS. Trenutačno se može pre-orderati na službenoj stranici.

misc
15.08.2014

Phil Spencerov stav o 1080p

Autor:  

Phil Spencer, voditelj Microsoftovog Xbox odjela, je izjavio da prioritet igre na konzolama ne bi trebao biti 1080p rezolucija već da bi glavni fokus trebao biti fps unutar igre. Također spominje kako je 1080p postao mit savršene rezolucije te je na kraju pohvalio PS4 ekskluzivu The Order 1886 kod koje su developeri uzeli drugačiju (manju) rezoluciju.

Slažemo se s idejom da je za igru potreban fluidan gameplay i da bi to trebao biti viši prioritet nego revolucionarni vizuali, ali ovdje je riječ o novokreiranim konzolama o kojima ovisi napredak i širenje grafičkih mogućnosti igara. Istina da se developeri još uvijek navikavaju na kreiranje igara na novim platformama i da će zahtijevati vremena dok ne otkriju nove načine optimizacije, ali ovakve izjave kao što je jučer izjavio Phil Spencer su samo izlike na trenutnu slabu mogućnost ispunjavanja tih uvjeta.

1080p nije mit savršene rezolucije. Ona je već neko vrijeme standard za većinu PC korisnika koji se vesele budućem 4K gamingu kojeg trenutno usporavaju portovi za PlayStation 4 te Xbox One koji jedva dospijevaju 1080p s trenutnim igrama.

The Order 1886 ima 1920×800 rezoluciju i biti će moguće igrati na maksimalno 30fps. Developeri su objasnili te postavke da tako omogućavaju pravi filmski doživljaj, dok je to zapravo također izlika jer nisu uspjeli održati obećanje da će igra biti u 1080p rezoluciji.

misc
13.08.2014

Tomb Raider ipak vremenska Xbox ekskluziva

Autor:  

Phil Spencer je izgleda pod pritiskom velikog nezadovoljstva fanova, zbog jučerašnje odluke da je novi Rise of the Tomb Raider Xbox ekskluziva , objavio da je ona ipak vremenski uvjetovana.  Nažalost nije htio reći koliko će naslov imati status Xbox ekskluzive. Izjavio je da nakon isteka ekskluzivnosti, Square Enix ima mogućnost raditi što god želi s svojim radom što znači da je port na druge platforme ipak moguć. Spomenuo je kako su ovakvi dogovori bili napravljeni i s naslovima poput Dead Rising 3 i Ryse: Sone of Rome i da će očigledno završiti na drugim platformama nakon isteka ugovora s Microsoftom.

misc
13.08.2014

GamesCom| Tomb Raider Xbox ekskluziva

Autor:  

Jučer je na GamesComu Microsoft šokirao fanove popularne franšize Tomb Raider najavivši da će novi The Rise of Tomb Raider biti Xbox ekskluziva. To je franšiza koja je od svojeg početka uvijek imala svoje mjesto na PC i PlayStation platformama, osim par njih kojih su izašli samo za Gameboy Color i Advance, ovog puta napušta svoje mnoge fanove.

Darrell Gallagher, kreator novog Tomb Raidera, je objavio na Tumblru da studio misli kako je to najbolja odluka za njihovu igru te smatraju da će s Microsoft partnerstvom uspjeti razviti Tomb Raidera kao jedan od najboljih brendova u gaming svijetu. Kao dokaz da ne napuštaju svoje PC i PS fanove, spomenuli su da na njihove platforme izlazi Lara Croft and the temple of Osiris.

Zanemarivši činjenicu da je Tomb Raider već jedna od najpoznatija franšiza u cijeloj gaming industriji, smatramo da je ovaj potez samo napravio štetu tom velikom gaming imenu. Pri upisu naslova ove igre u YouTube, trailer igre je već pao na čak sedmo mjesto dok se na vrhu nalaze samo vijesti i video komentiranja u vezi ove zbunjujuće odluke. Sama igra i njen sadržaj je pala u drugi plan njenim fanovima.

Također nas je razočarao popularni gaming portal pod imenom Nowgamer s neprofesionalnim pristupom temi ismijavši se ljudima koji se žale na ovu odluku. Njihov članak možete pronaći ovdje. Naravno da postoje neprimjereni komentari po svim društvenim mrežama u vezi ovoga , ali mnogima je ovo franšiza uz koju su odrasli i bili su vjerni fanovi od samog početka i imaju pravo biti nezadovoljni i ogorčeni kada im netko postavi skupe uvjete da zaigraju novi nastavak.

Pokrenuto je prikupljanje potpisa da se pokaže da je zainteresiranost za igru velika kod korisnika zanemarenih platformi. U jednom danu je prikupljeno 7600 potpisa. Ako se želite i vi potpisati, peticiju možete pronaći ovdje.

Buduće novosti u vezi ove teme možete pratiti na našem portalu.

misc
12.08.2014

GamesCom| Dolazi Ori and the Blind Forest

Autor:  

Na konferenciji na GamesComu je najavljeno kako će Ori and the Blind Forest izaći za Xbox One tokom blagdana. U igri Ori and the Blind Forest igrač mora voditi bijeg duha čuvara Orija kroz opasnu i mračnu šumu.

Tokom E3 jedan od developera je naglasio kako je igra inspirirana raspravama u kojima su igrači pričali kako im nedostaju stare, klasične igre. Rekao je: „Odrastao sam uz Super Metroid i želim igrati takve igre i sada. Čitam NeoGAF i stalno uočavam da ostali čitatelji žele takve igre, ali one ne postoje“.

misc

Phantom Fury | RECENZIJA (PS5)