17.03.2015

The Elder Scrolls Online dostupan bez mjesečne pretplate

Autor:  

Nakon nedavne objave, igra The Elder Scrolls Online je sada dostupna na Steam servisu bez mjesečne pretplate od 110 kn te se sada zove The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited. Ova verzija igre je trenutno dostupna samo za PC i Mac, dok će verzije za PlayStation 4 i Xbox One biti dostupna tijekom Lipnja ove godine.

teso_image2Nakon kupnje igre, čija je cijena sada 54,99€, ostaje vam zauvijek na Vašem računu te više nije potrebno uplaćivati mjesečno za nastavak igranja. U toj cijeni je dostupna cijela igra sa svih 6 velikih nadogradnji tijekom perioda mjesečne pretplate. Dostupna je još i Imperial edicija igre koja košta 79,99€.

Osobe koje su bile pretplaćene na igru imaju mogućnost nadogradnje na ESO Plus članstvo s kojim će dobiti besplatan pristup svim nadolazećim nadogradnjama, ubrzanu progresiju njihovog lika unutar igre te 1500 crowns svakog mjeseca.

misc
17.03.2015

Trinaestogodišnjak bez dopuštenja potrošio 33,000 kn na mikrotransakcije

Autor:  

Jerremy Hillman, direktor korporativnih komunikacija u Svjetskoj banci, je napisao članak za Medium u kojem opisuje njegova iskustva kada je saznao da mu je trinaestogodišnji sin potrošio više od 33,000 kn na mikrotransakcije u nepoznatoj verziji igre FIFA na Xbox Marketplaceu.

fifa_image1Hillman krivi sebe zbog ovog događaja jer nije dovoljno pazio na svog sina zbog svog novog posla.

Istina, moja žena i ja smo trebali više paziti na njega. Stalno je pričao o novim igračima i njihovim statistikama. Zbog nove kuće i novog posla je ostao previše sam s uređajem.

Odgovor nam je posao jasan. Postao je ovisan o igri. Trošenje 790 kn po jednom paketu mu je bilo jako jednostavno. Nije imao osjećaj da troši prave novce iako je na ekranu bio nacrtani znak za dolare. Moja žena i ja smo prihvatili odgovornost u svemu ovome. 

Također je usmjerio pozornost prema tvrtki Microsoft što nema bolju i strožu sigurnost kod plaćanja unutar aplikacija.

microsoft_image1Gdje je Microsoft u svemu ovome? Koliko korisnika troši tisuće dolara na mikrotransakcije te koliko je potrebno da takvo plaćanje kategorizirate kao neobično trošenje novaca zbog kojih je potrebna potvrda za legitimnost? Banke to stalno rade. Ne može biti mnogo razloga zašto vi to ne radite.

“Ako je Microsoft htio poštedjeti tisuće roditelja od frustracije, ljutnje i ponekad ozbiljnih financijskih posljedica, napravio bi to na stotine načina. Jednostavno je odlučio to ne napraviti. Tvrtka Microsoft je napravila odluku baziranu na najvećem profitu.”

Hillman je na kraju svojeg članka napisao da će se rado pridružiti potencijalnoj tužbi ako će ju neki odvjetnik pokrenuti.

U međuvremenu,  njegov sin je dobio zabranu igranja na Xbox konzoli te mu je ukinut džeparac. Cijeli članak možete pročitati na službenoj Medium stranici.

misc
16.03.2015

Glavni dizajner igre Call of Duty ponovno u studiju Infinity Ward

Autor:  

Bivši glavni dizajner studija Infinity Ward, Todd Alderman, je objavio da se vraća u navedeni studio kao direktor multiplayer dizajna.

call_of_duty_image3Šansa da se vratim u Infinity Ward i Call Of Duty je nešto što sam mislio da se nikad neće dogoditi. Pet godina je prošlo otkad sam bio tu i mnogo toga se promijenilo. Ima mnogo novih lica i motiviranih ljudi koji žele napraviti nešto super. Jedva čekam vidjeti što možemo napraviti s periodom od tri godine razvoja na igri. Veselim se što sam se vratio.

Izvršni dopredsjednik je potvrdio ovaj povratak.

Ovdje se radi o zapošljavanju najboljeg talenta na najbolju poziciju. Veselimo se što će voditi multiplayer odjel te pružati vodstvo cijelom studiju.

call_of_duty_image1Alderman je radio kao level dizajner u studiju 2015, Inc. na igri Medal Of Honor: Allied Assault. Par godina nakon izlaska te igre je osnovao svoj tim pod imenom Infinity Ward koji je poznat po naslovima kao što su Call Of Duty te Call Of Duty: Modern Warfare 1 i 2.

Tijekom 2010. je s 38 radnika tužio tvrtku Activision zbog neplaćenih bonusa tijekom rada na igri Call Of Duty: Modern Warfare 2. Alderman je nakon toga radio u tvrtki Respawn Entertainment na igri Titanfall. Do nedavno je bio game dizajner u tvrtki Riot.

misc
15.03.2015

Dragon Age: Inquisition osvojio još jednu GOTY nagradu

Autor:  

Igra Dragon Age: Inquisition je jučer tijekom SXSW dodjela nagrada osvojila nagradu za najbolju igru godine.

dragon_age_inquisiton_570X300Događaj SXSW postoji već 22 godine ali su nagrade počeli dodjeljivati igrama tek od prošle godine. Tada je nagradu za najbolju igru osvojio The Last Of Us.

U kategoriji za najbolju mobilnu igru je pobijedila igra Hearthstone: Heroes of Warcraft. Middle Earth: Shadow of Mordor je uspio osvojiti sveukupno 3 nagrade. Našu perspektivu te igre možete pogledati na našem YouTube kanalu.

Nagradu za najbolji zvuk je osvojila igra Alien: Isolation.

Cijelu listu nagrada možete pročitati na službenoj SXSW stranici.

Nedavno je Akademija interaktivne umjetnosti i znanosti također igri Dragon Age: Inquisition dodijelila nagradu za najbolju igru godine.

misc
13.03.2015

Jesu li policajci u igri GTA 5 rasisti?

Autor:  

Još od izlaska igre Grand Theft Auto 5 na tržište, na YouTube servisu su se počele pojavljivati teorije da policajci unutar igre koriste prekomjernu dozu nasilja prema Franklinu, jednom od glavnog protagonista koji je crne rase.

gta5rase_image1U jednom videu je prikazano nasilje nad spomenutim glavnim nenaoružanim protagonistom samo zato što je pristupio i pohvalio policajca. Odmah su uperili oružje u njega, izjavili da ima oružje te počeli pucati.

Iako su na taj događaj unutar igre mogli utjecati mnogi faktori prije samog početka snimanja te razne greške, mnogi su počeli sumnjati da su developeri uveli rasistički AI policijskom osoblju. Razlozi ovih sumnji su nastali zbog velike pažnje developera na najmanje detalje te stvarnih statističkih podataka kriminala grada Los Angelesa prema kojem je napravljen grad u igri Los Santos.

gta5rase_image2Los Angeles je poznat po policijskoj brutalnosti još od devedesetih zbog incidenta s osobom Rodney King. Istraživanje koje je izvelo sveučilište Yale je izjavilo da osobe crne rase imaju dvostruko više šanse da ih se zaustavi te osam puta više šanse da ih se uhapsi kada se uspoređuje s osobama bijele rase.

YouTube kanal The Game Theorists je ovu teoriju stavio pod test gdje su uspoređivali ponašanje policije prema sva tri glavna protagonista igre. Na sjevernom dijelu grada su policajci puno oštrije reagirali na protagonista Trevora što se podudara s kriminalističkim podacima grada gdje je populacija crne rase jako niska. U tom dijelu grada ima najviše kriminalaca s profilom siromašne osobe bijele rase.

gta_5_2_570X300U južnom dijelu grada Los Santosa, gdje prevladava stanovništvo crne rase, je Frankin primio najviše zlostavljanja od strane policije. Frankin je u svih pet testova u tom dijelu grada bio zlostavljan od kojeg su dva postala nasilna.

Iako se rezultati ovog istraživanja podudaraju sa stvarnim podacima tog područja, jedino tko može potvrditi ovu teoriju su sami developeri igre GTA 5.

misc
12.03.2015

BBC započinje s kreiranjem emisije koja se bazira na igri GTA

Autor:  

Tvrtka BBC je najavila da započinje s kreiranjem TV emisije koja se bazira na igri Grand Theft Auto.

gta_image2Ova serija je dio inicijative pod imenom ‘Make It Digital‘ koja ima cilj naglasiti britansku ulogu u digitalnom svijetu te potaknuti mlađu generaciju na programiranje i kreativnost s digitalnom tehnologijom. S ovim potezom planiraju smanjiti nedostatak informatički obrazovanih u poslovnom sektoru Velike Britanije. Izračunato je da će im biti potrebno 1,4 milijuna informatičko obrazovanih ljudi kroz sljedećih pet godina.

Direktor tvrtke BBC je izjavio sljedeće u vezi ove inicijative:

BBC Make It Digital ima cilj uzbuditi naciju u vezi digitalne kreativnosti.

Emisija koja će se bazirati na igri Grand Theft Auto će biti dostupna na programu BBC 2.

NADOPUNA – 16:08

Novinar Guy Cocker je na svojem službenom Twitter profilu objavio da će se emisija bazirati na kreiranju igre Grand Theft Auto.

BBC drama na kojoj sam radio koja pokazuje kreiranje igre Grand Theft Auto je upravo najavljena.

misc
11.03.2015

Studio Take-Two zadovoljan s prodajnom statistikom igre Evolve

Autor:  

Predsjednik redistribucijske tvrtke Take-Two, Karl Slatoff, je izjavio svoje mišljenje u vezi prodajne statistike igre Evolve.

evolve_image3Kada smo prvi put došli do Evolve, instinkti su nam govorili da se tu radi o nečemu posebnome. Kako je igra evoluirala, instinkti su nam se pokazali točnima. Zadovoljni smo. Imali smo  nevjerojatno uspješan dolazak na tržište s igrom Evolve. Zadovoljni smo sa smjerom u kojem se stvari kreću, pogotovo na digitalnoj strani. Digitalna prodaja nam je veoma snažna za našu igru te dodacima. Neću dati specifične brojeve, ali smo zadovoljni s njima. Ukratko, igra Evolve nam je pružila izvanredno iskustvo i veoma smo zadovoljni.

Igra Evolve je došla na tržište u Veljači te je do sada dobila mnoge kritike zbog njenog poslovnog plana sa sveukupno 12 dodataka. Igra je dostupna za PC, PlayStation 4 i Xbox One po cijeni od 50€. Vrijednost dodataka za igru sveukupno iznosi 80,88€.

misc
11.03.2015

Pronađena velika količina slika genitalija u igri State of Decay

Autor:  

Tvrtka Microsoft je potvrdila da su unajmljeni dizajneri unutar tekstura igre State of Decay ubacili veliku količinu slika muške genitalije. Ovaj problem nije bio vidljiv u starijoj verziji igre zbog niske rezolucija tekstura, ali tijekom rada na redizajnu tekstura su developeri primijetili neprimjerene slike.

state_of_decay_570X300Undead Labs nije bio upoznat s upitnim teksturama dok nisu počeli raditi na teksturama za igru State of Decay: Year One Survival Edition. One nisu vidljive u originalnoj verziji igre. Studio Undead Labs više nije u suradnji s spomenutim unajmljenim dizajnerima te ti materijali neće biti prisutni u igri State of Decay: Year One Survival Edition.

Ovu situaciju je potvrdio i glavni dizajner studija Undead Labs, Geoffrey Card, tijekom ovog vikenda na događaju PAX East.

Neki od naših unajmljenih radnika su unijeli smiješnu količinu slika genitalija u pozadinske slike.

Još uvijek je nepoznato zašto ovaj problem nije vidljiv u PC verziji koja je izašla na tržište krajem 2013. godine.

misc
09.03.2015

Peticija za izradu remasterirane verzije igre Modern Warfare 2

Autor:  

Na stranici Change.org je dostupna peticija s kojom se traži izrada remasterirane igre Call Of Duty: Modern Warfare 2 za trenutnu generaciju konzola. U vrijeme pisanja ovog članka je uspješno prikupljeno preko 52,000 potpisa.

modernwarfare2_image2Peticiju je pokrenuo Ramez Zahra koji je napisao sljedeće u vezi pokretanja ove peticije.

Govorim u ime svih kad kažem da je Modern Warfare 2 jedna od najboljih Activision igara ikad. Jednostavno zabavna igra koja daje onaj nostalgični osjećaj. Oružja, lokacije i kill streaks su izvanredni. U ovom trenutku je Modern Warfare 2 za PlayStation 3 i Xbox 360 nadvladan hakerima.

Cilj peticije je prikupiti 75,000 glasova te ju poslati glavnim izvršnim direktorima tvrtki Activision i Infinity Ward.

Za davanje svojeg glasa je potrebno upisati samo ime, prezime, e-mail te mjesto stanovanja. Opcionalno je upisivanje razloga potpisivanja.

misc
06.03.2015

Novi Heist izazov u igri GTA Online

Autor:  

Novi Heists sadržaj igre GTA Online je pregledan od strane raznih prodajnih mjesta na GDCu 2015 ovaj tjedan, u kojem postoji više od 20 sati igranja i novaca za zaraditi.

gta_online_570X300Za većinu Heistsa treba se odvojiti dva ili tri sata za završetak, ovisno o igračevom pristupu misijama i vještinama. Svaki Heist će biti podijeljen na 20-30 minuta vrijednosnih misija.

Kako bi se sudjelovalo, igrači će morati postići Rank 12 i biti vlasnik “high-end” apartmana. Nakon što su uvjeti ispunjeni, Lester će glavnom liku dati prsten, a Heist soba će se pojaviti u apartmanu.

Lideri Heista izabrati će tri igrača da im se pridruže, a misija će se trebati plaćati oko 60,000 dolara unutar igre.

gta_online_3_570X300Lideri će također biti odgovorni za dijeljenje novaca nakon što misija bude završena. U najmanju ruku, svatko tko se natječe dobiti će 12.000 dolara u igri s bonusima za perfomanse.

Izazovi pružaju dodatni poticaj završavanja Heista i preživljavanja u procesu.

Sveukupno, mod daje 10 milijuna dolara, dok se druga manja dostignuća nagrađuju od 10.000 do milijun dolara.

Novi Heists, zajedno s Daily Objectives i Adversary Mode, stiže sljedeći tjedan 10. ožujka za konzole. PC verzija stiže malo kasnije, 14. travnja.

misc

Phantom Fury | RECENZIJA (PS5)