21.04.2015

Pogledajte realističan izgled igre Project CARS

Autor:  

Član foruma Reddit, darkdeus, je objavio slike trenutne verzije igre Project CARS. Priložene slike prikazuju izvanrednu moć Madness alata pomoću kojeg je ova igra kreirana.

projectCarsREAL_image1Ove slike prikazuju nemodificiranu verziju igre što znači da postoji mogućnost još boljeg izgleda uz pomoć raznih modova.

Potvrđeno je da će PlayStation 4 moći pokrenuti 1080p rezoluciju sa 60 fps dok će Xbox One verzija isti framerate pokretati u 900p rezoluciji.

Igra Project CARS će biti dostupna na tržištu 07. svibnja za Windows, PlayStation 4 i Xbox One platformu. Također će biti dostupna na Steam OS i Wii U platformi, ali je datum dolaska na tržište još uvijek nepoznat.

POVEZANE VIJESTI:

projectCarsREAL_image2

projectCarsREAL_image3

 

misc
20.04.2015

Star Wars: Battlefront modeliran tehnologijom fotogrametrije

Autor:  

Studio DICE je započeo s objavljivanjem video zapisa s kojim planiraju prikazivati razvoj igre Star Wars: Battlefront.

starwarsBF_image3Tijekom ovog prvog videa su izjavili da je okoliš unutar igre kreiran tehnologijom fotogrametrije s kojim se postižu veoma fotorealistični modeli. Fotogrametrija je znanost i tehnologija dobivanja podataka o karakteristikama terena i objektima na Zemlji na osnovi fotografija snimljeni iz zraka ili s tla. Developeri studija su išli posjetiti mjesta snimanja filmova te pomoću fotoaparata ulovili sve detalje krajolika potrebno za njihovu igru.

Igra koja je još koristila tu tehnologiju se zove The Vanishing of Ethan Carter.

Developeri su također dobili pristup originalnim zvukovima koji su korišteni unutar filmova radi postizanja što autentičnijeg Star Wars iskustva.

POVEZANA VIJEST:

misc
18.04.2015

Star Wars: Battlefront neće koristiti Battlelog sistem

Autor:  

Producent tvrtke DICE, Jesper Nielsen, je na NeoGAF forumu napisao da igra Star Wars: Battlefront neće koristiti Battlelog sistem koji je do sada dobio mnogo kritika u Battlefield franšizi.

starwarsBF_image3Iako je Uprise radi na Battlelog sistemu, da li to automatski znači da ćemo raditi Battlelog za Star Wars: Battlefront? Ne, nećemo. To može biti samo pretpostavka i mogu ti reći da neće biti Battlelog sistema u igri Star Wars: Battlefront.

Uprise je švedska EA tvrtka zaslužna za kreiranje tog sistema. Battlelog sistem omogućuje igračima povezivanje s drugim igračima, pronalaženje otvorenih servera te modificiranje vašeg lika unutar vlastitog web preglednika prije pokretanja same igre.

Igra Star Wars: Battlefront će na tržištu biti dostupna 17. studenog 2015. godine za Windows, PlayStation 4 i Xbox One platformu.

misc
16.04.2015

Detaljan grafički izbornik u konzolnim verzijama igre Project Cars

Autor:  

PlayStation 4 i Xbox One verzija igre Project Cars će imati na ponudi veoma detaljan grafički izbornik što je danas rijetkost za konzolne igre.

ProjectCars_image2Kvalitetan grafički izbornik je najčešće prisutan u PC verzijama igre zbog potrebe prilagođavanja vlastitoj računalnoj konfiguraciji, ali je ovog puta prisutan i na ovoj verziji za konzole. Grafički izbornik je podijeljen na četiri različite kategorije: Visual FX, Authenticity, Field of View i Movement.

Iako se specifikacije na jednoj vrsti konzole ne razlikuju te će mnogi tvrditi da je grafički izbornik tada nepotreban, odlično je vidjeti mogućnost prilagođavanja vlastitim željama. Još uvijek nije poznato kakav će utjecaj promjena tih postavki imati na performanse same igre.

ProjectCars_image3Studio iza igre Slightly Mad Studios je nedavno potvrdio da će se PlayStation i Xbox One verzija igre pokretati na 60 fps, ali da će se razlikovati u rezoluciji. PlayStation 4 će podržavati 1080p dok Xbox One samo 900p. PC verzija će moći pokretati i do 12K rezoluciju.

Iako nije toliko detaljan grafički izbornik kao na kvalitetnim PC verzijama igre, smatramo da je ovo odličan korak za konzolne verzije igara.

Što Vi mislite o ovome?

misc
14.04.2015

Keywords Studios udvostručio svoje prihode

Autor:  

Keywords Studios je više nego udvostručio svoje prihode i neto dobit u 2014. godini, što ih je sada dovelo do vodećih vanjskih usluga za globalnu gaming industriju.

keywords_570X300Znakovi Keywordsovog uspjeha su se očitavali od samog početka 2014. godine kada je stekao jednog od svojih glavnih konkurenata, Babel Media za 5 milijuna funti i otvorio svoj šesti ured u New Delhiju u Indiji. Nakon toga, tvrtka je stekla Binari Sonori u svibnju i Lakshya Digital u listopadu.

Taj dojam uspješnosti je potvrđen analizom Keyworsovih financijskih rezultata gdje je zabilježeno povećanje prihoda za 130 posto na 37,3 milijuna eura.

“Tržište igara je prošlo kroz prijelazno razdoblje tijekom protekle dvije godine”, izjavio je glavni izvršni direktor Andrew Day.

“No, s bazom nove generacije konzola dosegnuli smo ono što mnogi vjeruju da je vrhunac blagdana 2014. godine, u 2015. godini se očekuje čvrsta godina za konzole u sektoru igara.”

misc
12.04.2015

Igra Phantom Dust otkazana zbog nesuglasica s izdavačem

Autor:  

Darkside Games je povukao svoju igru Phantom Dust zbog Microsoftovog prikazivanja trailera igre na E3 2014 bez njihovog znanja. Naime, tim je ostao izbezumljen jer je Microsoft objavio trailer koji ne pokazuje stvarni gameplay. Igra je u tom periodu bila u vrlo ranoj fazi razvoja.

microsoft_image1“Nismo ni znali da će prikazati igru. Nama je jednostavno rečeno: Provjerite E3 prezentaciju.”

“Nisu iskoristili bilo koja naša sredstva, nisu iskoristili ni jedan paket karata, ništa.” Praktički, ono što su pokazali nema nikakve veze s našom igrom. Nismo ni znali da se to uopće događa.”

Potpuni razvoj igre je započeo tek dva mjeseca nakon E3 eventa u kolovozu. Microsoft je navodno požurivao developere koji na kraju nisu mogli ispuniti njihova očekivanja.

“Tražili su da se stvari razvijaju vrlo brzo. Stalno smo im govorili: Ne možemo napraviti igru u proračunu kojim želite. Jednostavno nije bilo dovoljno prostora. Nakon potrošenih 2 milijuna dolara Microsoft je rekao: Ok, idemo se riješiti napih gubitaka.”

misc
10.04.2015

Gledanost MLG turnira porasla za 253% tijekom ove godine

Autor:  

MLG.tv platforma je tijekom ovog kvartala zabilježila porast gledanosti za 253% pri usporedbi s prošlim kvartalom. Gledanost na spomenutoj platformi je do sada imala prosječni kvartalni rast od 70% što znači da je ove godine rast gledanosti porastao za više od dva puta.

mlg_image1Mike Sepso, predsjednik i suosnivač e-sports organizacije Major League Gaming (MLG), je izjavio sljedeće:

Jako smo uložili u oglašavanje te se fokusirali na mobilnu i OTTV distribuciju. Rezultati su izvanredni za naše oglašivače i prijenosne partnere.

50% gledatelja prati prijenose preko mobilnih uređaja te platformi kao što je Xbox Live.

Prijenose turnira možete uživo pratiti na službenoj MLG stranici.

misc
10.04.2015

Prodano preko 1 milijun kopija igre Final Fantasy Type-0 HD

Autor:  

Tvrtka Square Enix je na svojem službenom Twitter profilu objavio da je uspješno prodano preko jedan milijun kopija igre Final Fantasy Type-0 HD.

finafantasytpe0_image3Čestitamo! Sveukupni broj prodanih kopija igre Final Fantasy Type-0 HD je prešla preko milijun.

Uz to su se zahvalili svima koji su kupili te time podržali ovaj naslov.

Za ovu uspješnu prodaju je također zaslužan demo igre Final Fantasy XV koji je dostupan samo kupcima igre Final Fantasy Type-0 HD. Još uvijek je dostupna anketa za igrače spomenute demo verzije igre.

Igra Final Fantasy Type-0 HD je dostupna za PlayStation 4 i Xbox One platformu.

POVEZANE VIJESTI:

misc
10.04.2015

Hideo Kojima otpušten iz tvrtke Konami?

Autor:  

Glumica koja je posudila glas igri Metal Gear Solid Ground Zeroes, Donna Burke, je na svojem službenom Twitter profilu napisala da je producent tvrtke Konami dobio otkaz.

kojimaProductions_image1Nemojte odbaciti petogodišnji rad tima Kojima jer je viši menadžment otpustio genijalca.

Osoba Aaron David Ashby joj je na to postavio sljedeće pitanje:

Jesi li sad potvrdila da je otpušten?

D. Burke je na to odgovorila sljedeće:

Da, ali to je već duže vrijeme dostupno u medijima…ali je istina.

metalgearsolid5_image7Nakon prošlomjesečnih glasina da Kojima napušta tvrtku Konami jer je njegov logo nestao sa svih plakata nadolazećih Konami igara, ovo je prva potvrda koja ne dolazi iz anonimnih izvora. Iako nije službena izjava od tvrtke Konami ili Kojima Productions, postoji sve više dokaza da Hideo Kojima prisilno napušta rad na novim Metal Gear nastavcima te novom Silent Hills nastavku.

POVEZANE VIJESTI:

misc
08.04.2015

Zamijenjen dopredsjednik tvrtke Visceral Games sa sinom predsjednika tvrtke EA

Autor:  

Tvrtka Electronic Arts je objavila da je dopredsjednik i generalni direktor studija Visceral Games, Steve Papoutsis, zamijenjen sa sinom predsjednika tvrtke EA, Scott Probstom.

visceralGames_image1S. Papoutsis je bio na radnoj poziciji dopredsjednika studija sveukupno 15 godina te je radio na mnogim poznatim franšizama kao što su Dead Space i Battlefield. Tvrtka Electronic Arts je izjavila sljedeće:

Zahvalni smo za njegove mnoge doprinose tvrtki EA te mu želimo sve najbolje.

Za sada još nema informacija zbog čega je došlo do ove poslovne promjene unutar studija Visceral Games. Glasnogovornik tvrtke EA je za portal Polygon izjavio sljedeće:

Tim Visceral nastavlja s kreiranjem novog sadržaja Battlefield Hardline u što spadaju novi DLC dodaci te novi projekti.

POVEZANE VIJESTI:

misc

Phantom Fury | RECENZIJA (PS5)