21.09.2015

Konami nastavlja s razvojem AAA igara za konzole

Autor:  

Nakon što su mnogi portali koji se baziraju na temama video igara objavili informaciju da Konami prestaje s radom na AAA igrama za konzole, neimenovani predstavnik korisničke podrške tvrtke Konami je imenovao te glasine neistinitima.

konami_image1Obećavam da definitivno ne napuštamo Metal Gear ili slično tome. Znam da su neki blogovi to tvrdili, ali ne znam otkud im te informacije. Definitivno radimo na igrama za konzole i franšizama kao što su Metal Gear, Silent Hill, Castlevania, PES i ostalima.

Glasinu su pokrenuli gaming portali Eurogamer i Gameblog koji su tvrdili da su njihovi izvori istiniti.

Voditeljica zajednice u tvrtki Konami Europe, Su-Yina Farmer, također se oglasila putem svojem Twitter profila.

Nadam se da objavljivanje nagađanja i glasina kao vijesti nije novi standard.

POVEZANE VIJESTI:

misc
18.09.2015

Glasina: Konami prestaje s kreiranjem svih AAA igara za konzole osim PES-a?

Autor:  

Gaming portali Eurogamer i Gameblog danas su objavili članke kako su njihovi neimenovani izvori potvrdili da tvrtka Konami prestaje s radom na svim AAA igrama za konzole osim jednog serijala. Jedini serijal na kojem će se navodno fokusirati biti će Pro Evolution Soccer.

konami_image1To je u skladu s par izvješća na francuskom portalu Gameblog. Eurogamer razumije da su oba izvješća istinita.” – Eurogamer.net

Sudeći po toj informaciji, razvoji na svim novim AAA naslovima za konzole, osim na Pro Evolution Soccer serijalu, su zaustavljeni ili otkazani.

Tijekom jučerašnjeg dana također se pojavila informacija da je tehnički direktor zadužen za nadgledanje razvoja alata Fox Engine napustio Konami zbog usmjerenja tvrtke prema mobilnom tržištu.

metal_gear_solid_5_2_570X300Predsjednik tvrtke Konami je tijekom lipnja ove godine izjavio kako zbog relevantnosti tvrtke se usmjeravaju na mobilno tržište, ali da to neće biti njihov jedini fokus.

Konami će nastaviti s izazovom stvaranja zabavnog sadržaja putem različitih platformi, ne samo putem mobilne platforme, kako bi zadovoljili promjenjive potrebe vremena.

Ponovno naglašavamo da se ova informacija smatra glasinom sve dok ne dođe službena potvrda od tvrtke Konami.

POVEZANE VIJESTI:

misc
17.09.2015

Tehnički direktor Fox Enginea napustio Konami?

Autor:  

Julien Merceron, tehnički direktor zadužen za nadgledanje razvoja alata za kreiranje igara pod imenom Fox Engine, navodno je napustio tvrtku Konami. Ovaj događaj su potvrdili neovisni izvori za portal IGN. Još uvijek nisu poznati razlozi zašto je Merceron napustio svoju radnu poziciju u tvrtki Konami te jesu li informacije izvora validne.

konami_image1Pomoću alata na kojem je radio Merceron su kreirane poznate igre kao što su Metal Gear Solid V: The Phantom Pain i Pro Evolution Soccer 2016.

Alat je kreiran s ciljem da bivši studio tvrtke, Kojima Productions, može kreirati multiplatformske igre.

Merceron je tijekom devedesetih godina radio kao programer na igrama kao što su Rayman, Rayman 2 i POD. Nakon razvoja tih igara, funkcionirao je na radnoj poziciji tehničkog direktora studija Ubisoft Entertainment.

U 2013. godini započeo je raditi u tvrtki Konami gdje je nadgledao rad nad spomenutim alatom.

Više informacija u vezi ovog događaja možete očekivati na našem portalu.

POVEZANE VIJESTI:

misc
17.09.2015

Sve mape igre Rainbow Six: Siege biti će besplatne

Autor:  

Ubisoft je zauzeo neobičan stav za nadolazeće mape igre Rainbow Six:Siege.

rainbow_six_siege_2Naime, sve mape multiplayer shootera koji dolazi početkom prosinca i one koje će doći kasnije biti će besplatne za sve igrače.

“Prilikom objavljivanja, igra Rainbow Six: Siege će mati jedanaest mapa, igriva po danu i noći, a koristeći puni potencijal naše Real Blast tehnologije uništenja. U dodatku, sve mape će biti besplatne za preuzimanje”, izjavio je Ubisoft.

“Želimo da igrači ostanu s nama dugoročno i imaju ambiciozne planove nakon objavljivanja igre.”

Ubisoft je također objavio da je izlazak igre Rainbow Six Siege odgođen za 1. prosinac. Igra je originalno bila najavljena za 13. listopada za PlayStation 4, Xbox One i PC.

“Ovo nije bila lagana odluka, no uzevši u obzir povratne informacije koje smo dobili, a i prema našim unutarnjim testovima, osjećamo da postoji prostor za korekcije i usavršavanje.”

POVEZANA VIJEST:

misc
16.09.2015

Fallout 4 primio pomoć od studija iza igre Doom

Autor:  

Todd Howard, direktor igre Fallout 4, izjavio je kako su tijekom kreiranja igre primili pomoć od studija id Software radi poboljšavanja mehanike pucanja. Cijeli intervju je dostupan na YouTube kanalu pod imenom BethesdaSoftworksUK.

fallout4Main_image1Kako je id Software dio tvrtke, to je bila prva stvar koju smo napravili. Nazvali smo ih te im rekli ‘U redu, napravit ćemo ovo od samog početka. Dajte nam savjete.’

Studio Id Software je zaslužan za mnoge popularne FPS naslove kao što su Doom, Rage i Quake 2. Njihova sljedeća igra Doom će biti dostupna na tržištu tijekom 2016. godine na Windows, PlayStation 4 i Xbox One platformama.

Neću reći ništa loše u vezi Fallouta 3, ali nismo se htjeli ovog puta opravdavati da je to RPG igra zbog njenog osjećaja akcije.

Fallout 4 je najavljen 10. studenog ove godine za PlayStation 4, Xbox One i PC.

POVEZANE VIJESTI:

misc
14.09.2015

Xbox One dobiva dvije nove RPG ekskluzive

Autor:  

Izvršni direktor studija Experience Inc. Hajime Chikami tijekom nedavnog Ustream eventa izjavio je kako Xbox One dobiva dvije nove ekskluzive navedenog studija.

stranger_of_sword_city_image1Chikami je nadodao da iako je teško objaviti Xbox one ekskluzive u Japanu, globalno putem Xbox Game Storea je puno lakše te će zbog toga igre izaći s engleskim prijevodom.

Prvi RPG naslov je Stranger of Sword City, igra koja je originalno objavljena za Xbox 360, PC i PlayStation Vita. Novo izdanje će izaći s potpuno novim stilom i dizajnom likova do ožujka 2016. godine.

Druga RPG igra je Students of Round 2, opisana kao mješavina igara Shining Force i Fire Emblem, a izaći će na tržište prije ožujka 2017. godine.

POVEZANE VIJESTI:

misc
14.09.2015

Pozitivne recenzije: “PES 2016 je najbolja nogometna igra svih vremena”

Autor:  

Povodom sutrašnjeg izlaska Konamijeve igre Pro Evolution Soccer 2016 na tržište, kritičari su započeli objavljivati svoje recenzije i za sada su veoma pozitivne.

pes_2016_image2Tako je Rob Crossley iz Gamespota dao ocjenu igri 9 od 10 i izjavio kako je igra za različite igrače.

“Postignuta je više fizički, pametnija, strateška nogometna simulacija za obadvoje; štrebere nogometa i povremene fanove podjednako. Više je fluidna i živa nego ikada.”

Steven Burns za Videogamer nije objavio ocjenu, ali je istaknuo kako je to najbolja nogometna igra svih vremena, dok je John Robertson za portal Ars Technica izjavio da je to instantni klasik koji uvodi realizam te igra za prave fanove nogometa.

Asim Tanvir za Games Radar dao je igri 4,5 od 5 i istaknuo predivnu reprezentaciju fizičke strane modernog nogometa, individualnost igrača, timske stilove, poboljšanje Master lige kao pozitivne strane igre.

POVEZANA VIJEST:

misc
12.09.2015

Microsoft: “Sea of Thieves će biti najbolja igra koju je Rare kreirao”

Autor:  

Izvršni direktor tvrtke Microsoft, Kudo Tsunodo, izjavio je kako će nadolazeća Xbox One i PC igra Sea of Thieves biti najbolja igra koju je Rare ikada kreirao.

sea_of_thieves“Mislim da s igranjem Sea of Thieves osim što će saznati više o igri, igrači će stvarati i vlastite uspomene. Sve se radi o omogućavanju kreiranja njihovih priča kroz neograničene mogućnosti. Odlično je stvarati emocionalne uspomene i povezati se s igrom.”

Tsunoda je također izjavio kako će uporaba sadržaja generiranog od strane korisnika biti jedna od najvećih točaka prodaje.

“Mislim da je to ono što Rare radi odlično. Zato ćemo ih zadržati da to rade i u budućnosti. A Sea of Thieves će biti najbolja igra koju je Rare ikada kreirao.”

POVEZANE VIJESTI:

misc
10.09.2015

Rockstar prestaje s ažuriranjem igre GTA Online za PS3 i Xbox 360

Autor:  

Rockstar Games je potvrdio za Kotaku UK kako prestaju s ažuriranjem igre GTA Online na PlayStation 3 i Xbox 360 platformama zbog njihovih tehničkih limitacija.

gtaHack_image2Zbog toga, veliki sadržajni dodatak koji dolazi sljedećeg tjedna neće biti dostupan na verzijama igre spomenutih platformi.

Rockstar je još tijekom svibnja ove godine izjavio kako su svjesni ideje prestanka ažuriranja igre prošlih generacija.

Kao što smo prije spomenuli, uvijek smo znali da može doći do točke tehničkog kapaciteta koju starije generacije konzola mogu podnijeti jer svako ažuriranje zahtjeva dodatnu memoriju za novi sadržaj i kod. Nastavili smo optimizirati cijelu igru tijekom vremena da iskoristimo što više memorije iz hardvera prošle generacije. Nastavak dodavanja novog sadržaja na te sisteme može u jednom trenu uzrokovati rizik cijele igre.

POVEZANE VIJESTI:

misc
10.09.2015

Novi Apple TV dobiva svoj gaming kontroler

Autor:  

Tvrtka Apple nedavno je objavila svoje novitete u San Franciscu uključujući iPhone 6S, iPad Pro i Apple TV.

apple_tv_joystickDok je novi Apple TV daljinski upravljač s dodirnom površinom nalik onom kojeg ima Wii, tvrtke treće strane biti će u mogućnosti podržati igre s tradicionalnijim kontrolerima.

Prvi od njih je Nimbus, bluetooth kontroler razvijen od strane SteelSeries, prodavat će se po cijeni od 50 dolara. Kontroler će moći ponuditi i do 40 sati trajanja baterije, a dizajniran je s dvije gljive smještene jedna do druge, poput PlayStation DualShock kontrolera.

Izdvojene specifikacije:

  • Dimenzije: Širina: 150 mm, visina: 11 mm, dubina: 63.2 mm
  • Povezivanje: Bluetooth v4.0
  • Sadržaj pakiranja: kontroler, vodič za brzi početak, SteelSeries naljepnice
  • Glavne značajke: Svjetlosni priključak za brzo punjenje, 40+ sati trajanja baterije, osjetljive tipke na pritisak za preciznu kontrolu

Novi Apple TV će biti dostupan sa Siri glasovnim upravljanjem, a dolazi u više od 80 država krajem listopada po cijeni od 149 dolara za 32 GB, odnosno 199 dolara za 64 GB.

Apple je najavio i nove mobilne uređaje iPhone 6S i 6S Plus sa 4K (3840×2160) rezolucijom i jednakom veličinom zaslona kao njihovi prethodnik (4,7×5,5 inča). Prednja kamera ima pet megapiksela dok stražnja iSight ima 12. Ono što se izdvaja je 3D Touch sustav zbog kojeg uređaj različito reagira na jačinu dodira. Uvedena je i funkcija Live Photos koja dodirom na zaslon pokreće fotografiju i uključuje zvuk.

Također, objavljen je i novi iPad Pro retina-zaslona od 12,9 inča i rezolucije 2742×2948 piksela te sa 64-bitnim čipom treće generacije A9X. Baterija traje oko deset sati u punom korištenju. Uz iPad Pro biti će moguće kupiti i tipkovnicu (169 dolara) i stilus Apple Pencil (99 dolara). Uređaj je najavljen za studeni po cijeni od 799 dolara za 32 GB, odnosno 949 dolara za 128 GB.

misc

Stellar Blade | RECENZIJA