Detroit: Become Human je originalno stigao na tržište u svibnju 2018. godine, a do sada je na svim dostupnim platformama prodano više od osam milijuna njegovih primjeraka.
U pitanju je triler čija se priča fokusira na tri androida koja su dizajnirana za poslušnost. Nakon što počnu dobivati osjećaje, suočeni su s progonom i nasiljem. Kao i prethodne igre od ovog studija, igrači su suočeni s nizom manjih i većih odluka koje će imati velike posljedice na samu priču.
Nakon dolaska na tržište, primila je uglavnom pozitivne ocjene od recenzenata i igrača, hvaleći njene vizuale, njenu priču i spomenuti sistem grananja te priče.
HoYoverse je predstavio svoju prvu umjetničku izložbu za Genshin Impact u pariškoj galeriji Galerie Joseph koju će svi zainteresirani moći posjetiti do 10. siječnja ove godine.
Ova izložba fokusira se na više od četrdeset originalnih skica, modela te pjesama iz igre, ali i slike koje su napravili sami fanovi ovog naslova. Iako je ova kolekcija besplatna za sve posjetitelje, do sada je već više 14 tisuća ljudi registriralo svoj dolazak.
Prikazat će kako različiti artisti rade zajedno s ciljem razvijanja otvorenog svijeta koji će također biti izložen u obliku 3D karte veličine 14 metara kvadratnih.
Posjetitelji će također moći uživati u originalnoj glazbi iz igre od koje su neke izvedene uz pomoć Londonskog filharmonijskog orkestra.
Nestheads avanturistička 2D igra čija se radnja odvija u umu glavnog protagonista gdje imate jednostavan zadatak – brinuti se o svom umu i postati bolja osoba. Developeri igre su sada pokrenuli Kickstarter kampanju kako bi pokušali prikupiti dovoljno sredstava za dovršavanje igre.
Igrač će morati istraživati ljudski mozak koji je predstavljan na umjetnički način – od paranoičnog kraljevstva sastavljenog od kartona pa do lunaparka koji je posvećen narcizmu. Tu upravo leži ta glavna ideja developera s borbom protiv negativnih misli i iskorištavanja igračevog “upijanja” informacija iz igara za nešto što potencijalno može biti korisno u stvarnom svijetu.
“Većina videoigara otima sustave nagrađivanja u vašem mozgu kako bi vas natjerali da ih dulje igrate te da bi vam prodali još više stvari koje vam ne trebaju. Nestheads koristi te iste sustave, ali na način koji može poboljšati vaše životno iskustvo.“, izjavio je John Vervaeke, doktor kognitivne znanosti.
Nestheads zapravo predstavljaju glavnog neprijatelja unutar igre jer predstavljaju negativne misli popust straha, depresije i tjeskobe, a vaš zadatak bit će boriti se protiv njih uz pomoć svojeg mača i samostrijela.
Za prelazak glavne priče će trebati oko dvadeset sati, dok developeri smatraju da će biti potrebno oko 100 sati za rješavanje svih misija unutar igre.
Kampanja će trajati do 13. veljače, a do sada je prikupio 11 tisuća američkih dolara od traženih 60 tisuća.
Avalanche Studio je odlučio odgoditi lansiranje PlayStation 4 i Xbox One verzija svoje igre Hogwarts Legacy na 04. travanj sljedeće godine. Što se tiče Nintendo Switch verzije, studio je potvrdio kako će ona stići još kasnije, točnije 25. srpnja.
Naime, ova odgoda nema utjecaja na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S verzije čiji je datum lansiranja ostao isti – 10. veljače. Također se ne mijenja i još jedan datum za one koji su prednaručili Deluxe, Digital Deluxe i Collector izdanja koja nude raniji pristup igri – od 07. veljače.
U pitanju je single-player RPG s otvorenim svijetom u kojem će igrač moći zaigrati kao student u Hogwartsu. Tamo će moći razvijati vještine glavnog protagonista, kuhati napitke, odabirati prijatelje koji će im pomoći u borbi protiv neprijatelja, ali i nailaziti na misije koje će zahtijevati donošenje odluka s posljedicama. Kako će igra nuditi otvoreni svijet, igrač će moći istraživati Hogwarts, ali i područja izvan same škole.
Microsoft je potvrdio kako planira lansirati buduće Call of Duty igre na Nintendove konzole tijekom sljedećih deset godina ako uspješno prođe njegova akvizicija Activision Blizzarda.
“Microsoft je ušao u desetogodišnju obvezu dovođenja Call of Duty igara Nintendu nakon spajanja Microsofta i Activision Blizzard Kinga. Microsoft je predan dostavljanju više igara većem broju ljudi – kako god oni odlučili igrati.“, izjavio je Phil Spencer, glavni izvršni direktor Microsoft Gaminga.
Nadodao je kako također planiraju nastaviti pružati Call of Duty igre i na Steamu.
Naime, Microsoft je najavio kupnju Activision Blizzarda početkom ove godine za 68,7 milijardi američkih dolara. Iako su dioničari Activision Blizzarda glasali u korist predložene akvizicije, sama kupnja naišla je i na pritužbe od strane nekih senatora Sjedinjenih Američkih Država.
Glavni izvršni direktor Microsofta Satya Nadella osvrnuo se na ovu najveću gaming akviziciju u gaming industriji, izjavivši kako će ona ponuditi temelje za Microsoftov ulaz u metaverse.
U pitanju je avanturistička horor igra čija je radnja smještena u Hrvatskoj gdje se “standardni” put na umjetničku izložbu pretvori u horor priču ispunjenom ubojstvima, ritualima i okultizmom. Za razliku od PC verzije koja funkcionira kao standardna point-and-click igra, ove verzije nude drugačije iskustvo zbog upravljanja likova uz pomoć analognih kontrolera.
S gotovo dvadeset sati sadržaja, Saint Kotar nudi i sistem donošenja odluka koje će imati utjecaj na samu priču, ali i gameplay.
Igra je do sada na Steamu primila uglavnom pozitivne recenzije od igrača, a najviše tih pohvala usmjereno je prema samoj tematici, ali i ostvarenoj misterioznoj atmosferi.
Deep Silver i Dambuster Studios su odlučili odgoditi lansiranje svoje igre Dead Island 2 s 03. veljače na 28. travanj 2023. godine.
“Ironija odgode igre nije nas zaobišla, ali razočarani smo isto kao što ste najvjerojatnije i vi. U pitanju je samo 12 kratkih tjedana i razvoj je sada u završnom stadiju. Uzet ćemo potrebno vrijeme kako bi osigurali da možemo lansirati igru koju smo ponosni lansirati.”
Dead Island 2 je najavljen još u 2014. godini, ali je do sada prošao kroz nekoliko različitih razvojnih studija zbog čega je dolazak ove igre veći dio dosadašnjeg perioda bio neizvjestan.
Trenutno na igri radi engleski Dambuster Studios koji iza sebe ima dva naslova: Homefront: The Revolution i Chrous kojeg je pomagao glavnom razvojnom studiju Fishlabs.
Dead Island 2 će stići na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S i PC platforme.
“Uzbuđeni smo vidjeti da naš prvi naslov dolazi na konzole! Nakon uspješne kampanje na Kickstarteru te toliko truda i ljubavi uloženo u ovaj naslov tijekom godina, nevjerojatan je osjećaj vidjeti njegovo pojavljivanje na ovim velikim platformama. Ponosni smo i počašćeni pridružiti se ekskluzivnima klubovima PlayStationa, Xboxa i Nintenda!“, izjavio je Marko Tominić, direktor igre Saint Kotar.
Za razliku od PC verzije koja funkcionira kao standardna point-and-click igra, ove verzije nude drugačije iskustvo zbog upravljanja likova uz pomoć analognih kontrolera.
U pitanju je psihološka horor igra u kojoj će igrač uz pomoć glavnih protagonista morati pronaći istinu iza serije ubojstava u Hrvatskoj, navodno povezanih sa štovanjem đavla. S gotovo dvadeset sati sadržaja, Saint Kotar nudi i sistem donošenja odluka koje će imati utjecaj na samu priču, ali i gameplay.
Capcom je na najnovijem showcaseu predstavio dva nova trailera za svoju nadolazeću igru Resident Evil 4 Remake koja bi trebala 24. ožujka sljedeće godine stići na PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC platforme.
Prvi trailer usmjerava fokus na modernizirane gameplay mehanike u kombinaciji s novim, mračnijim vizualima koje sveukupno izgledaju dosta impresivno. Tzv. “campy” stil je još uvijek tu s raznim humorističnim dobacivanjima glavnog protagonista što znači da je Capcom očito uspio pronaći ravnotežu između horor atmosfere nedavnih remakea i jedinstvenog stila četvorke. Što se tiče drugog trailera, on se primarno fokusira na detalje iz same priče.
Slično kao i s prethodnim ‘remake’ projektima od Capcoma, Resident Evil 4 Remake napravljen je u potpunosti ispočetka kako bi što bolje iskoristio današnju tehnologiju. Studio cilja dostaviti igru koja će pružati “poznat” osjećaj dugogodišnjim fanovima, ali ipak i neke novitete u nekim njenim segmentima.
Devil May Cry 5 je stigao na tržište 08. ožujka 2019. godine, a Capcom je sada potvrdio kako je prodano više od šest milijuna njegovih primjeraka.
Igra je tijekom prva dva tjedna dostupnosti dostigla dva milijuna prodanih primjeraka, ali i završila na prvom mjestu tjedne UKIE liste najprodavanijih igara u Ujedinjenom Kraljevstvu ispred naslova kao što su Red Dead Redemption 2, Mario Kart 8 Deluxe, Anthem, FIFA 19 i Far Cry New Dawn. Napominjemo kako se ta lista temelji samo na prodaji fizičkih primjeraka igre.
U pitanju je službeni nastavak za DMC 4 u kojem igrači ponovno preuzimaju ulogu Nera u borbi protiv nove invazije demona. Na igri je radio Hidetaki Itsuno, poznati japanski dizajner videoigara koji do sada radio na naslovima kao što su Devil May Cry 4, Jojo’s Bizarre Adventure i Dragon’s Dogma.