PLAYSTATION VIJESTI
PC PlayStation Xbox Nintendo Mobile

04.02.2015

PS4 prodaja povećala dobit tvrtke Sony

Autor:  

Poznata japanska tvrtka Sony uvidjela je dobit od 89 milijardi yena (600 milijuna eura) u zadnjem tromjesečju koji je završio 31. prosinca 2014. godine.

playstation_4_570X300To je više za 26.4 milijardi yena (oko 200 milijuna eura) dobiti nego u istom razdoblju 2013. godine.

Te brojke su potaknute impresivnom prodajom od 6.4 milijuna PlayStation 4 jedinica koje se dostavljene u trgovine, te 147 milijuna prodaje od igara.

4.5 mil. PS4 jedinica i 128 mil. igara prodano je u istom periodu 2013. godine.

Međutim, kao što je i očekivano, prodaja PlayStationa 3 je smanjena na 1.1 mil. jedinica.

Puna financijska godina završava 31. ožujka 2015. godine gdje predviđaju dobit od 40 milijardi yena (298 milijuna eura), 17.5 mil. PS4 i PS3 prodaja zajedno, te 420 mil. prodaje od igara.

misc
03.02.2015

GTA Online nedostupan radi redovnog održavanja

Autor:  

Grand Theft Auto Online servis trenutno nije dostupan radi redovnog održavanja.

gta_online_570X300Rockstar Games je rekao kako nema brige jer je rad započeo u 05:00 GMT i vjerojatno će trajati oko desetak sati, tako da će se igra ponovno moći igrati još danas.

Grand Theft Auto Online inače je open world online multiplayer igra razvijena od strane Rockstar North i objavljena od strane Rockstar Gamesa. Objavljena je 1. listopada 2013. godine za PlayStation 3 i Xbox 360, 18. studenog 2014. za PlayStation 4 i Xbox One, sa PC verzijom koja je najavljena za 24. ožujka 2015. godine.

Postavljena u izmišljenom San Andreasu koji se temelji na južnoj Kaliforniji, GTA Online omogućuje do 30 igraća istraživati otvoreni svijet i sudjelovati u kooperativnim ili natjecateljskim misijama.

Osim Grand Theft Auto Online, redovno održavanje može utjecati i na druge Rockstar igre.

misc
03.02.2015

Inspirativni video tvrtke PlatinumGames

Autor:  

PlatinumGames je objavio video za inspiraciju onima koji žele raditi velike naslove igara koji postaju poznati mjesecima i godinama, a i također pokazati što sve stoji iza gotovog proizvoda i predstaviti njihovu tvrtku.

platinum_games_2_570X300Video prikazuje sam prostor, ljude koji su uključeni u proces, te njihovu strast za radom.

“Koliko igara može jedna osoba napraviti u životu? Vjerojatno ne mnogo.”

Ako želite raditi u Platinumu i imate ideju živjeti u Japanu, možete posjetiti službenu web stranicu Platinuma i prijaviti se za područja kao što su Game Design, Art, Programming i Sound, sa pozicijama kao što su 2D Art, 3D Modeling, Background Designer i General Game Programmer.

PlatinumGames Inc. je neovisna development tvrtka sa sjedištem u Osaki, Japan, posvećena izradi visoko kvalitetnih igara za konzole nove generacije.

“Svijet treba igre koje su čak i bolje nego one sa kojima smo odrasli.”

misc
02.02.2015

Sony Online Entertainment više nije dio Sonya

Autor:  

Sonyjev MMO i online game studio Sony Online Entertainment prodan je investicijskoj trvtki Columbus Nova.

sony_online_570X300Studio će sada djelovati samostalno pod novim imenom Daybreak Game Company.

Predsjednik DGCa izjavio je:

“Uzbuđeni smo pridružiti se impresivnim skupom tvrtki Columbus Nova.”

“Mi ćemo se i dalje fokusriati na pružanje izvanrednih igara igračima diljem svijeta, kao i na dovođenje našeg portfolija novim platformama, potpuno obuhvačajući multi-platforme svijeta u kojem živimo.”

Studio će i dalje raditi na EverQuest Next, EverQuest Landmark, PlanetSide 2 i H1Z1, a budući da nisu više dio Sonyja, igre se očekuju i na drugim platformama kao što je Xbox.

misc
31.01.2015

Godišnje izvješće igre Octodad: Dadliest Catch

Autor:  

Studio Young Horses je na svom službenom Twitter profilu objavio godišnje izvješće njihove igre Octodad: Dadliest Catch.

octodad_image2Ona je na PC tržište došla u Siječnju prošle godine dok je kasnije tijekom godine dobila svoj PlayStation 4 port.

U tom izvješću piše da su uspjeli prodati 459,735 primjeraka igre te zaraditi $4,902,945. Tim od devet ljudi je radilo na toj igri sveukupno 28,208 sati u periodu od dvije godine i sedam mjeseci. Zanimljivo od developera što su i nadodali brojku koliko su puta završili na hitnoj tijekom tog perioda developmenta te kako nisu osvojili ni jednu vrijednu nagradu. Sveukupno je igru prešlo 37% kupaca.

Igra je također bila primamljiva za kreatore YouTube sadržaja te se sada tamo nalazi preko 200  milijuna njenih gameplay videa od kojih najviše pregleda ima od Felixa Kjellberga.

Na Metacriticu igra ima ocjenu 69 za PC i za PS4 verziju.

stat

misc
31.01.2015

Igra Life is strange izašla na tržište

Autor:  

Najnovija igra francuskog developera Dontnoda Life is strange izašla je na tržište za PC, PS3, PS4, Xbox 360 i Xbox One.

life-is-strange-1Life is strange prati priču glavnog lika Max koji ima sposobnost kontroliranja vremena, sa krarakterističnim izgledom i zanimljivom premisom.

Prva epizoda nazvana Chrysalis je izašla, a ostale epizode 2-5 tim marljivo priprema.

Budite oprezni koji smjer u igri uzimate u epizodi jedan jer vaši odabiri mogu utjecati na daljnje epizode.

Osim same igre, developeri su nedavno objavili i novi trailer:

misc
28.01.2015

EA o budućnosti F2P modela

Autor:  

Glavni izvršni direktor tvrtke EA, Andrew Wilson,je izjavio svoje mišljenje u vezi budućnosti free-to-play modela na konzolnim igrama.

eaf2p_image1O F2P modelu na konzolama razmišljamo na isti način kako razmišljamo i o sveukupnoj ideji F2P. Mi prvo gledamo prema budućnosti jer vjerujemo da će velik dio naših fanova htjeti free-to-start iskustvo. Kada pogledamo filmove, televiziju, glazbu ili knjige, često postoji period besplatnog isprobavanja proizvoda koji privuče nove korisnike u kupnju. Aktivno tražimo način kako pružiti to iskustvo naših igračima na konzolama te drugim platformama.

S time rečeno, Wilson je nastavio dalje gdje je rekao kako im je sljedeći korak implementirati free to start, mikrotransakcije i pretplate u njihove igre za konzole i druge platforme.

misc
28.01.2015

Mikrotransakcije igre Resident Evil: Revelations 2

Autor:  

Glavni predmet novinarima bile su mikrotransakcije igre Resident Evil: Revelations 2, koje bi omogućile igračima plaćanje za nastavak igre nakon umiranja lika.

revelations2_image5Capcom se odmah odazvao i objasnio kako se ne radi o mikrotransakcijama u glavnoj kampanji, već o novom Raid modu.

U Raid modu igrači mogu koristiti “kristale života” kako bi nastavili igru nakon smrti lika.

“Plavi kristali života mogu se dobiti putem igranja dnevnih misija, a crvene kristale života mogu se kupiti.”

“Plavi i crveni kristali djeluju isto, ali postavlja se mogućnost da igrači mogu kupiti crveni ako im ponestanu plavi kristali ili ne žele trošiti vrijeme prikupljati ih. Ako igrači imaju i plave i crvene kristale, igra će uzeti za prioritet plave kristale.”

Raid mod će sadržavati više od 200 misija kroz četiri epizode, s time da će epizoda 1 pružiti priču likova Claire i Barry te 54 Raid mod misije kroz tri odabira težine. Epizoda 2 i 3 imati će po 36 misija, a epizoda 4 će pružiti čak 68 misija.

Capcom kasni sa izdavanjem igre uglađujući i optimizirajući igru sa pomakom datuma sa 17. veljače na 25. veljače 2015. godine za Xbox One, Xbox 360, Steam, PlayStation 3 i PlayStation 4.

misc
27.01.2015

Sarkeesian započinje novi video serijal

Autor:  

Anita Sarkeesian je u godišnjem izvješću za njenu organizaciju Feminist Frequency objavila godišnji plan u koji spada i novi video serijal u kojima istražuju prikazivanje muškaraca i muževnosti u video igrama.

Ovaj serijal i druge promjene su spomenute samo u natuknicama tako da za sada nema više informacija.

U njihovom godišnjem izvješću se također nalazi financijsko izvješće u kojem stoji da najveći prihod imaju iz donacija.

anita_570X300S poslove strane, planiraju promijeniti službeni logo, web stranicu, zaposliti više ljudi te prodavati Feminist Frequency proizvode.

U tom izvješću također stoje planovi za još jedan serijal miniserija u kojemu će se fokusirati na pozitivne ženske likove unutar igara dok će nastaviti pokazivati negativne strane u svojim postojećim emisijama.

Anita Sarkeesian je feministkinja koja je doživjela mnoge prijetnje smrću radi prikazivanja svoje perspektive prikazivanja žena unutar gaming industrije.

Neill Druckmann, osoba zaslužna za priču igara poput The Last of Us i Uncharted 4 je izjavio sljedeće u vezi njenih kontroverznih serijala.

Serijal ‘Tropes vs. Women in video gaming’ je postao obavezan sadržaj za developere. Taj serijal je zaslužan za veliku diskusiju prikazivanja žena unutar video igara. Ovaj serijal me je uspio postaviti na pravi put pisanja snažnijih i mnogo kompliciranijih ženskih likova.

misc
26.01.2015

Preminuo skladatelj igre GTA 5

Autor:  

Edgar Willmar Froese, skladatelj glazbe unutar popularne igre GTA 5 te osnivač benda Tangerine Dream, je preminuo 20.01. u svojoj 70. godini zbog plućne embolije.

edgar_image2Ovu vijest je prije nekoliko dana prvo objavio njegov sin na Facebook stranici njegovog benda Tangerine Dream.

Dragi prijatelji i kolege, Kapetan je napustio brod. Jako mi je žao vas obavijestiti da je moj otac Edgar Froese preminuo u utorak navečer u Vienni. I kao što znate, život ne svira bis. Počivaj u miru. Nedostajat ćeš nam.

Rockstar je objavio sljedeće u vezi ovog tragičnog događaja.

Prava glazbena ikona. Njegovi radovi su obuhvatili sveukupno šest desetljeća. On je bio velika inspiracija za nas i počašćeni smo što smo zajedno radili na GTA 5 glazbi.

misc

Stellar Blade | RECENZIJA