PLAYSTATION VIJESTI
PC PlayStation Xbox Nintendo Mobile

08.07.2015

PlayStation 4 ekskluzive vladaju osvajanjem nagrada kritičara

Autor:  

Tvrtka Sony je osvojila četiri nagrade PlayStation 4 ekskluziva od strane game kritičara na ovogodišnjem E3 događaju uz igru Uncharted 4: A Thief’s End koja je prikupila zasebno čak tri nagrade.

playstation_4_570X300Fallout 4 je igra koja je osvojila nagradu za najbolju igru i najbolji nastup, dok je Naughty Dogov naslov Uncharted osvojio nagrade za najbolju igru konzola, najbolju akciju/avanturu, kao što je prepoznat i po svojim grafičkim dostignućima.

Horizon: Zero Dawn, igra koja je od publike osvojila nagradu za najbolju Push Square igru događaja, osvojila je i nagradu za najbolju originalnu igru, dok je No Man’s Sky prozvan najboljom nezavisnom igrom.

Nagrada za najbolju mobilnu igru pripala je naslovu The Legend od Zelda: Tri Force Heroes.

Očekivano, titula najbolje sportske igre je pripala igri FIFA 16, a titula najbolje trkače igre Need for Speed.

misc
03.07.2015

Pronađen rijetki prototip SNES PlayStationa

Autor:  

Fotografije SNES PlayStationa kružile su godinama, no sada je jedan od vlasnika potvrdio postojanje konzole putem službene stranice Assembler Gamesa.

snes_playstation_3“Moj otac je radio za tvrtku, a navodno je jedan od njegovih kolega, mislim da mu je ime Olaf, radio i za Nintendo te kada je očeva tvrtka otišla u stečaj, pronašao je konzolu u kutiji koju je trebao baciti.”

Naime, prije nego je Sony pokrenuo svoju konzolu, radio je s Nitnendom na CD-ROMu za SNES. Cilj je bio objaviti konzolu na kojoj se mogu igrati originalne i CD-ROM SNES igre.

snes_playstation_2Dok je Sony službeno najavio novi prototip 1991. godine, otkrio je kako istovremeno Nintendo već radi sa drugom tvrtkom Philips.

Takva prekretnica je omogućila Sonyju stvaranje samostalnog PlayStation sustava, najprodavanije konzole koja je završila eru dominacije Nintenda u industriji.

POVEZANE VIJESTI:

misc
01.07.2015

Dark Souls serijal prešao 8.5 milijuna prodanih kopija

Autor:  

From Software, developer Dark Souls serijala, objavio je u japanskoj publikaciji Famitsu broj prodanih kopija igara iz franšize. Sve igre na svim platformama ukupno su prodane u više od 8.5 milijuna primjeraka.

dark_souls_570X300Točni brojevi su sljedeći:

  • Dark Souls prodan u 2,828,000 kopija
  • Dark Souls: Prepare to Die Edition prodan u 2,765,000 kopija
  • Dark Souls 2 prodan u 2,311,000 kopija
  • Dark Souls 2: Scholar of the First Sin prodan u 600,000 kopija

Ukupni iznos je 8,504,000 kopija prodanih diljem svijeta. Zahvaljujući SteamSpy servisu, podaci za PC verzije (barem one koje su registrirane na Steamu) su sljedeći:

  • Dark Souls: Prepare to Die Edition prodan u 1,977,541 kopija
  • Dark Souls 2 prodan u 994,455 kopija
  • Dark Souls 2: Scholar of the First Sin prodan u 256,772 kopija

Ukupno: 3,228,768 kopija. Dark Souls originalno nije bio namijenjen PC platformi, no peticija fanova s preko 100 tisuća potpisa potaknula je izdavača Bandai Namco da to promijene. Izgleda da im se ta investicija isplatila, uzevši u obzir preko 3 milijuna prodanih kopija za PC. Ipak, PC verzija nije prošla bez problema; port je bio loš i neoptimiziran, ali zahvaljujući reakciji fanova, stvoren je DSFix mod koji je igru bolje prilagodio PC platformi.

Dark Souls 3 najavljen je na E3 sajmu za sljedeću godinu, a izaći će za PlayStation 4, Xbox One i PC.

misc
01.07.2015

Shovel Knight: Fanovi zatražili i dobili fizičko izdanje igre

Autor:  

Developer Yacht Club Games je najavio kako će poslušati fanove i donatore igre Shovel Knight koji su nedavno zatražili fizičko izdanje igre.

shovel_knightPaket će sadržavati proširene upute za uporabu slične Kickstarter nagradi, izvornu kampanju Shovel Knight,  nadolazeću ekspanziju Plague of Shadows te Challenge Mode od 50 razina.

Kao i digitalna igra, sva buduća ažuriranja sadržaja će biti besplatna zahvaljujući donatorima.

Fizičko izdanje će izaći na tržište u paketu za 3DS, PS4, Wii U i Xbox One 13. listopada u Sjevernoj Americi i 16. listopada u Europi za 20 dolara. PC izdanje će također izaći, ali samo za europsko tržište.

Shovel Knight je uspješno prošao Kickstarter od početnog cilja 75.000$, s konačnim uspjehom od 311.501$.

POVEZANA VIJEST:

misc
30.06.2015

Mogući nastavak igre The Last of Us?

Autor:  

Nastavak na izvrsno ocijenjenu igru, The Last of Us, možda je u izradi. Developer Naughty Dog nije ništa službeno potvrdio, no glasovni glumac Nolan North je rekao da studio radi na igri.

theLastOfUs_image2Nolan North je poznat po posuđivanju glasa Nathanu Drakeu iz Uncharted serijala, no imao je i manju ulogu u igri The Last of Us. Prošli tjedan je sudjelovao na anime konvenciji MetroCon gdje su ga iz publike upitali radi li na još kojem projektu s Naughty Dogom osim na Uncharted 4: A Thief’s End.

North je rekao: “Za sada, Uncharted 4 je zadnji. Znam da rade na The Last of Us 2, ali moj lik u The Last of Us… prijevremena smrt.” Troy Baker, koji je glas posudio protagonistu igre Joelu je rekao da ipak ništa ne zna o potencijalnom nastavku. “Ne znam radimo li na drugoj igri ili ne. Ako radimo, vjerujem Neilu [Druckmannu, kreativnom direktoru] i Bruceu [Straleyu, direktoru igre] i svima u Naughty Dogu da će ispričati priču koja treba biti ispričana,izjavio je Baker prošli tjedan tijekom govora na konvenciji Indy PopCon.

Nakon izlaska The Last of Us, Neil Druckmann je rekao da postoji “50/50 šanse za nastavak.” Prema bivšem Naughty Dogovom glavnom dizajneru likova, Michaelu Knowlandu, Naughty Dog je pripremio prve prototipove dizajna za korištenje u The Last of Us 2 još krajem prošle godine.

misc
29.06.2015

Kreativni direktor igre The Elder Scrolls Online prešao u Gearbox Software

Autor:  

Paul Sage, kreativni direktor igre The Elder Scrolls Online, je napustio projekt te se pridružio studiju Gearbox Software koji radi na Borderlands franšizi.

elder_Scrolls_online_3_570X300Sage je napustio The Elder Scrolls Online ni tri tjedna nakon što je Bethesdin MMO izašao na PlayStation 4 i Xbox One. U Gearboxu, Sage je zaposlen kao kreativni direktor na još nepoznatom projektu. Gearbox trenutno radi na FPS MOBA igri Battleborn, a poznato je i da aktivno traže osoblje za rad na Borderlands 3. Kao zaposlenik s velikim iskustvom u online igrama, moguće je da Sageovo zaposlenje znači kako će Gearboxova nova igra imati veću integraciju online komponente.

Tijekom ove godine, The Elder Scrolls Online je napustio redatelj Matt Firor. U travnju je projekt također napustio i vodeći dizajner Nicholas Konkle koji se pridružio studiju Riot Games (League of Legends). The Elder Scrolls Online je u međuvremenu imao nekoliko problema kao što su veći bugovi i crno tržište unutar igre, kao i velike količine botova i gold spammera.

misc
29.06.2015

Najavljen iznimno velik sadržaj zakrpe 1.3 igre Terraria

Autor:  

Glavni izvršni direktor studija Re-Logic je na službenom Terraria forumu napisao listu promjena i novosti koje donosi nova zakrpa 1.3 igre Terraria. Biti će dostupna tijekom ovog tjedna, ali još uvijek nije poznat točan datum.

terraria_image1Još samo nekoliko dana. Želimo s vama podijeliti naše službene 1.3 promjene. Naravno, u pravoj Re-Logic i Terraria tradiciji, ne obećavamo potpuno izvršenje liste – uostalom, Terraria je igra s istraživanjem u svojem srcu. Tako da…morat će te istraživati i pronaći ako smo nešto slučajno izostavili. Ovo bi trebao biti odličan tjedan – vidimo se uskoro!

Unutar ove zakrpe se nalazi velik broj novih mehanika i promjena. Među njima se nalazi mogućnost spajanja u multi-player igru pomoću Steam servisa. Nadodano je preko 800 novih objekata unutar svijeta za otkrivanje. Cijelu listu promjena možete pročitati na službenom Terraria forumu.

misc
27.06.2015

Tetsuya Nomura nije znao da je redatelj igre Final Fantasy VII Remake

Autor:  

U intervjuu za japansku publikaciju Famitsu, Tetsuya Nomura izjavio je kako nije bio svjestan svoje pozicije redatelja igre Final Fantasy VII Remake sve dok nije vidio svoje ime navedeno u popisu zasluga.

final_fantasy_7_4U vrijeme trajanja pretprodukcije, Nomura je ponudio svoje savjete i razmišljanja u vezi obrade igre. Redatelj originalnog Final Fantasy VII, Yoshinori Kitase, čak ga je pitao u vezi određenih elemenata igre i kako ih detaljno prilagoditi. “Bilo je veoma zbunjujuće,” rekao je Nomura te dodao: “Jednog dana, dok sam pregledavao tvrtkinu video prezentaciju, pročitao sam ‘Redatelj Tetsuya Nomura’ na kraju.”

final_fantasy_7_2Vidjevši to, Nomura je kontaktirao Kitasea te mu rekao “Piše da sam ja redatelj iz nekog razloga,” na što je Kitase odgovorio “Naravno da piše.”  Izgleda kako su i Nomura i Kitase mislili da onaj drugi vodi projekt, no Nomura je sada i više nego svjestan svoje pozicije. Izjavio je kako je jednom i sam pokušao započeti projekt obrade Final Fantasy VII te kako ta igra ima “posebno mjesto” u njegovom srcu.

final_fantasy_7_3Osim Final Fantasy VII, Nomura je trenutno zaposlen s radom na Kingdom Hearts 3 gdje je također voditelj. Kingdom Hearts 3 još uvijek je u fazi razvoja i nema određeni datum izlaska te je iznenađujuće da je Nomura prihvatio još jedan veliki projekt u isto vrijeme.

Igra Final Fantasy VII Remake je potvrđena na ovogodišnjem E3 sajmu, a Nomura je obećao kako igra neće biti samo HD remake kao što se često događa u zadnje vrijeme s obradama starih igara.

misc
22.06.2015

Aktiviranje kodova igara bez tipkovnice pomoću PlayStation Store aplikacije

Autor:  

Kodovi PlayStation igara se od danas mogu aktivirati pomoću PlayStation Store aplikacije. Aktivacija je moguća preko tipkovnice ili skeniranjem uz pomoć kamere na Vašem mobitelu. Ova mogućnost je dostupna na Android i iOS verziji aplikacije.

playstationApp_image1Cijela lista dodatnih mogućnosti koje su došle uz novu zakrpu:

  • PS Store se sada može otvoriti pomoću PlayStation aplikacije
  • PlayStation Network Card brojevi i promocijski kodovi se sada mogu unositi unutar PlayStation aplikacije
  • Komentare koje dobivate tijekom prijenosa uživo s Vašeg PlayStation sistema su sada prikazani na dva ekrana

Aplikaciju je moguće besplatno preuzeti s Google Store i iTunes servisa.

misc
19.06.2015

Predsjednik Y. Wada napušta Square Enix

Autor:  

Predsjednik tvrtke Square Enix, Yoichi Wada, napustio je izdavača nakon što je došao do kraja svojih ugovornih obveza.

square_enix_570X300Wada je podnio ostavku mjesta predsjednika još početkom 2013. godine nakon loše financijske godine s velikim gubitcima za samog izdavača. Do isteka ugovora ostao je u ulozi predsjednika Square Enix Tokyo, ali bez izvršne vlasti.

Vijest je objavio uz napomenu da je predvodio rast tri inicijative Square Enixa; rast u Aziji, free to play igre za pametne telefone te cloud gaming.

Wada je došao na radno mjesto samo godinu dana nakon njegove ostavke šefa tvrtke CESA. Bio je zamijenjen kao predsjednik Square Eniya od strane Yosuke Matsuda koji je izjavio kako je tvrtkin dug period nepošten i beskoristan.

Wada nastavlja s gaming industrijom kao predsjednik Shinra Technologies, cloud gaming tvrtke i kao direktor Metapsa, tvrtke mobilnih analiza.

POVEZANE VIJESTI:

misc

Phantom Fury | RECENZIJA (PS5)