PLAYSTATION VIJESTI
PC PlayStation Xbox Nintendo Mobile

01.08.2015

Rocket League: Nova zakrpa uvela kazne u online dijelu igre

Autor:  

Studio Psyonix je omogućio preuzimanje nove zakrpe za njihovu igru Rocket League s kojom se uvode kazne za igrače koji napuste Ranked utakmicu prije njenog završetka. Kazna za takav postupak je sada 15 minuta nemogućnost online igranja. Dok su neki sretno prihvatili ovu novost, mnogi su izrazili nezadovoljstvo zbog primanja kazni uzrokovanih nestabilnošću servera.

rocketLeague_image3S ovom zakrpom su također uvedene mnoge druge značajke kao što je prilagođavanje razine težine AI automobila prema drugim igračima te Quick Chat komande koje funkcioniraju na PC i PlayStation 4 verziji igre. Unutar izbornika igre je nadodana mogućnost biranja više rezolucija te mijenjanje osjetljivosti miša tijekom igranja. Cijelu listu promjena možete pročitati na službenoj Steam stranici igre Rocket League.

Igra Rocket League je dostupna na Windows i PlayStation 4 platformi po cijeni od 19,99€. Na Steam servisu ima veoma pozitivnu prosječnu ocjenu od svojih kupaca.

POVEZANA VIJEST:

misc
01.08.2015

Spider: Igra bazirana na realnom vremenu i mjestu igrača

Autor:  

Developer Tiger Style je najavio svoju igru u razvoju, Spider: Rite of the Shrouded Moon, koja donosi zanimljiv princip iskorištavanja realnog vremena.

spiderNaime, igra koristi realne podatke vremena i mjesta u kojem se sam igrač nalazi. Na primjer, ako ste vani i sunčano je, tako će biti u igri. Ako ste doma, kiša pada i večer je, tako će se ponašati i sama igra.

Takvu opciju igre će moći odabrati sami korisnici dajući dozvolu za korištenje njihove lokacije.

spider_2Vrijeme će postati važno u igri kada kao pauk lovite kukce za prehranu. Tako će po noći biti svjetlećih kukaca, moljaca i cvrčka, dok će se prilikom kiše početi pojavljivati komarci i crvi.

“Svaka od 30 razina se može igrati sa sva četiri različita uvjeta, novim kombinacijama kukaca, tajnama i mogućnostima, a svaki donosi svoju ljestvicu bodova koje je igrač postigao u određenom okruženju.”

Spider: Rite of the Shrouded Moon je najavljen za 6. kolovoza ove godine za Steam i iOS.

POVEZANE VIJESTI:

misc
31.07.2015

Prodano 2 milijuna primjeraka PS4 igre Driveclub

Autor:  

Unatoč teškim počecima, Paul Rustchynsky je najavio kako je PlayStation 4 igra Driveclub prodana u više od 2 milijuna primjeraka.

driveclub_2_570X300Pritom, 2 milijuna označava ukupan broj prodanih kopija, ne samo dostavljenih na tržište. Također, broj je postignut bez dodavanja zbroju besplatnog PlayStation Plus izdanja.

Prema Rustchynskyu, Driveclub je popularan i danas nakon godinu dana od njegovog izlaska na tržište u listopadu 2014. godine.

Činjenica koja se najviše isticala prilikom izlaska je da igra ima samo 17 GB. To vrijedi za standardnu i free verziju za Playstation Plus pretplatnike. Također, Paul je naglasio kako je vrijeme učitavanja zadivljujući. S izvornih 15 sekundi, radi kompresije igra će se učitavati u prosjeku oko 10 sekundi ili manje na HDDu.

POVEZANA VIJEST:

misc
30.07.2015

Prodano preko 5 milijuna primjeraka igre Rocket League

Autor:  

Psyonix Studios je objavio na svojem službenom Twitter profilu da je uspješno prodano 5 milijuna primjeraka njihove igre pod imenom Rocket League.

rocketLeague_image3Nevjerojatno! Preko 5 milijuna preuzimanja otkad smo pokrenuli prodaju 7. srpnja! Vaša konstantna potpora igri je izvanredna. Hvala.

Za proslavu ovog događaja, studio je na svojem Twitter profilu objavio sliku novog stadiona koji bi trebao biti dostupan igračima tijekom sljedećih nekoliko tjedana. Tu novu mapu su najavili 28. srpnja te će biti dostupna pod imenom Utopia Coliseum.

Igra Rocket League je dostupna na Windows i PlayStation 4 platformi po cijeni od 19,99€. Na Steam servisu ima veoma pozitivnu prosječnu ocjenu od svojih kupaca.

rocketLeague_image1

misc
29.07.2015

Fallout 4: “Nikoga ne zanimaju modovi ako je igra loša.”

Autor:  

Izvršni direktor marketinga studija Bethesda Game Softworks, Pete Hines, izjavio je mišljenje studija u vezi modova te zašto alati za modiranje neće biti prisutni s igrom Fallout 4 odmah nakon njenog izlaska na tržište.

fallout4Main_image1Naš glavni fokus je završavanje igre. Nikoga ne zanimaju modovi ako je igra loša. To je uvijek bila naša filozofija. Prebacujemo energiju na alate za kreiranje kada je igra gotova i tek tada počinjemo razmišljati kako će sve to izgledati.

Još uvijek nije poznat točan datum kada će alati biti dostupni igračima. Podsjećamo, alat za modiranje nije bio odmah dostupan ni kod igre The Elder Scrolls: Skyrim.

Ideja je da će ti alati funkcionirati na svim platformama, ali je istina da taj sistem ne postoji. Još uvijek je u izradi te se na njemu radi. Vjerojatno će doći sljedeće godine jer ga još ne možemo ni pokrenuti.

Fallout 4 je najavljen 10. studenog ove godine za PlayStation 4, Xbox One i PC.

POVEZANE VIJESTI:.

misc
28.07.2015

Fallout 4 u procesu optimiziranja i ispravljanja grešaka

Autor:  

Izvršni direktor marketinga tvrtke Bethesda Game Softworks, Pete Hines, izjavio je kako je Fallout 4 bio gotovo završen prije njenog prikazivanja na ovogodišnjem E3 sajmu. Nadodao je kako ne prihvaćaju ideje od igrača jer je igra u finalnom stadiju optimiziranja i popravljanja grešaka.

fallout4Main_image1Budimo iskreni, nije važno što svi žele da bude u igri Fallout 4. Igra je skoro završena. Bila je gotovo završena što se tiče njenih značajki, prije nego što smo ju najavili. Ne nadodaju se nove značajke u svibnju, lipnju, srpnju godine kada izlazi na tržište. Pokušavamo sve popraviti.

Također je nadodao kako su savjete prihvaćali od Fallout 3 i Skyrim igrača. Ideja za Boston je bila odlučena čak tijekom perioda rada na igri The Elder Scrolls: Skyrim.

Fallout 4 je najavljen 10. studenog ove godine za PlayStation 4, Xbox One i PC.

POVEZANE VIJESTI:

misc
28.07.2015

Square Enix očekivao razočaranost mnogih fanova zbog novog Tomb Raidera

Autor:  

Glavni izvršni direktor tvrtke Square Enix, Phil Rogers, izjavio je dodatne detalje u vezi vremenski ograničene Xbox ekskluzivnosti novog nastavka u Tomb Raider serijalu.

tomb_raider2_3_570X300Nadam se da fanovi znaju da to nije bila lagana odluka. Smatram da je za bilo koju vrstu partnerstva na ovoj razini, odluka kojoj nam je trebalo puno vremena za postići. Ovu odluku na razini studija smo prihvatili veoma ozbiljno. Znali smo da će, u kratkom roku, razočarati fanove.

Također je izjavio kako smatra da uz pomoć Microsofta mogu postići sljedeću razinu s Tomb Raider serijalom.

Podsjećamo, Square Enix je tijekom prošle godine na Gamescomu najavio igru Rise of the Tomb Raider koja će doći na tržište kao vremenski ograničena Xbox ekskluziva. PC i PS4 verzije igre će biti dostupne na tržištu tijekom 2016. godine.

POVEZANE VIJESTI:

misc
27.07.2015

Najavljeni tipkovnica i miš za PlayStation 4

Autor:  

Hori, proizvođač kontrolera i dodataka za kontrolere, planira izdati novu verziju tipkovnice i miša za PlayStation 4. Isto tako su ih objavili i za PlayStation 3, a sada će nadograditi hardver i za novu konzolu.

ps4Prema Amazonu, specijalni kontroler u obliku tipkovnice i miša dizajniran za gaming, trebao bi biti pušten u prodaju ove jeseni. Isti hardver za PlayStation 3 zvao se Tactical Assault Commander 3, a nadograđena verzija nosit će isto ime, uz broj 4. U sklopu tog seta dolaze miš i gamepad dizajniran poput tipkovnice na kojoj se nalaze samo tipke važne za igranje video igara.

Gamepad će imati 18 tipki, uključujući i PlayStation tipku, kao i tipke za hodanje, dijeljenje, opcije i drugo. Miš se za gamepad priključuje uz pomoć USB priključka. Hori ima službenu licencu od Sonyja za izradu ove dodatne periferije za PlayStation.

Horijev proizvod na tržište dolazi 9. listopada u Ujedinjenom Kraljevstvu. Nije poznato hoće li biti izdano i za veće tržište, no može se naručiti preko Amazona.

POVEZANE VIJESTI:

misc
24.07.2015

Fallout 4: Zašto su detalji važni

Autor:  

Na YouTube kanalu studija Bethesda Softworks je dostupan video zapis pod imenom ‘Zašto su detalji važni’ koji nije javno objavljen. Video prikazuje snimku s ovogodišnjeg E3 sajma gdje režiser igre, Todd Howard, priča u vezi novosti Fallout svijeta i tehničkoj strani vizuala. Unutar opisa videa su napisali sljedeće:

fallout4Main_image1Od najmanje računalne tipke i treperenja svjetla do načina kako svjetlo sjaji kroz napuštenu kuću, svaki detalj je važan Bethesda Game Studios timu.

T. Howard je izjavio kako je njima umjesto grafike najvažnija memorija jer žele kreirati svijet prepun detalja na koje može utjecati okolina. S time, uz kratke loading sekvence, žele postići osjećaj stvarnog svijeta.

Igra je kreirana na nadograđenom Creation alatu s kojim je napravljen The Elder Scrolls: Skyrim. Unutar igre će biti dostupno volumetrijsko osvjetljenje koje vizualno nadograđuje ovaj novi Fallout svijet.

Fallout 4 je najavljen 10. studenog ove godine za PlayStation 4, Xbox One i PC.

POVEZANE VIJESTI:

misc
24.07.2015

Usporedba slika stvarnog svijeta i nove igre Need for Speed

Autor:  

Studio Ghost Games je objavio slike usporedbe njihove igre Need for Speed i referentnih fotografija koje su pomogle pri kreiranju spomenute igre. Ove slike su kreirane unutar alata Frostbite.

Naš cilj je s ovim procesom iskoristiti PBR (Physically Based Rendering) mogućnosti našeg Frostbite alata da napravimo precizne, stvarne materijale, površine i svjetla radi postizanja realističnih vizuala.”

needForSpeedCompa_image1

needForSpeedCompa_image2

Uvećanu verziju slike je moguće vidjeti na Speedhunters web stranici.

Need for Speed će biti dostupan na Windows, PlayStation 4 i Xbox One platformi tijekom studenog ove godine. To je 21. naslov unutar Need for Speed franšize.

POVEZANE VIJESTI:

misc

Phantom Fury | RECENZIJA (PS5)